lol血量颜色正常在多少左右?法强不是坦克

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被诅咒的男人
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本帖最后由 太太您真好 于
01:38 编辑
大家好,我是来自电信4区的玩家,太太您真好.& &写之前声明一下,喷子勿扰,否则滚粗.高端大神还请多指点.& && &本文仅仅是写给那些没玩过乌鸦,或者对乌鸦不是特别特别了解的人.& &你玩乌鸦玩的好,我虚心请教,你把知识传授给我我继续写在帖子里.但是请不要喷人.我对喷子很敏感.再次感谢.
今天我想为论坛的一些没玩过乌鸦的英雄介绍一下乌鸦这个英雄.
首先,介绍一下乌鸦这个英雄.
乌鸦,策士统领斯维因.
乌鸦在这个版本里.不算强势,也不算弱势. 但是乌鸦确实一直是一个常年坐冷板凳的英雄.
可能大家都觉得冷板凳英雄不是很厉害不是很强势.
但是,冷板凳英雄可是能打对面一个出其不意阿~
介绍一下技能吧:
被动,腐肉再生
斯维因没杀死一个单位就会回复法力,回复的法力值和英雄等级相关.回复的法力值9+(当前等级X1)点
切记,是斯维因杀死的目标才会回复法力,不是周围生物死亡就回复法力.想回复法力.你要确定能杀死目标.
Q技能,恶鸦来袭
斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残,接下来的3秒里,目标会持续受到伤害,并且被减速.
目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
W技能,鸦爪之缚
斯维因标记一块目标区域.在短暂的延迟后,巨大的鸦爪会抓住地方单位,对其造成伤害,并束缚他们
造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
E技能,苦难折磨
斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害.
在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自斯维因的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。& &这个技能我需要解释一下.例如1级E, 在4秒内造成75点伤害,但是1级的E周期性伤害就是4秒内增加75点伤害的8%.就是75+6=81点伤害.并且斯维因的普攻,Q技能,W技能,R技能,都会造成增强伤害. 所以.E技能,要主升!
R技能,邪鸦附体
斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧,在该段时间内,群鸦最多攻击3名附近的敌方敌人.每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果.
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75%对小兵伤害值的25%。
维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。
嗯.乌鸦的技能介绍完毕了.
但是有几个提醒的.
乌鸦的Q有一定的施法距离.如果Q距离英雄过远的话,是持续不了3秒的时间的. E无所谓,E只要打到敌方身上,不到4秒时间不会停止或者打断.
乌鸦的技能衔接很有讲究.&&Q是一个高伤害的持续伤害技能.W需要短时间的延迟才能束缚住敌人,E释放后对其余技能都有伤害加成.
所以起手技能很有讲究.&&单抓对方某人的时候. 先手建议Q, 后接W.E& &
团战的时候,W起手, EQ2连给对面的脆皮,对面的输出.
作为一名合格的乌鸦,必修可能学会控制蓝量. 而且乌鸦非常有必须出一些回蓝或者增加法力值的装备.
下面介绍一下乌鸦的几种出装备路线.
你们没看错,确实,乌鸦可以上单,而且是一个很强力的法术坦克.
那么讲一下乌鸦的出装:
作为一个上单乌鸦,法术坦克,必须要能抗能打,能输出,才算一个合格的乌鸦.所以我推荐上单乌鸦出的装备是.
或者& &&&时光肯定是第一大件冰杖可以考虑3选或者4选 振奋铠甲对上单乌鸦的加成很大,不亚于一本吸血书,所以在吸血书和振奋铠甲上,我比较喜欢振奋.当然,吸血书也可以替换.冰心也是3选或者4选,当然可以合成一个小冰心后留最后合成完整大冰心沙漏对乌鸦的提升不是一点两点,因为乌鸦是英雄联盟中,位数不多的几个开大的时候开沙漏会继续攻击的英雄之一,所以.沙漏对乌鸦提升非常有帮助.如果不选择出振奋或者吸血书,那么帽子的加成绝对是任何一个法系英雄的首选.140点AP加成,30%AP总加成.所以说,帽子真心是大神器..
这就是上单的乌鸦出装.500+法强,200左右的物抗.3000左右的生命值. 这样的抗性,作为一个法术坦克,真心很强力很强力,而且大家别忘了.乌鸦的大,是可以吸血的,打团战,乌鸦开大的话,1级大算乌鸦100点法强,那就是每个小乌鸦造成70点伤害.3只乌鸦造成210点伤害,210的75%就是157点血量.每秒造成210点伤害回复157点血量.什么概念? 如果说后期团战.算乌鸦500法强3级的大,90+100. 3*190=570&&570的75%=427点血量回复.每秒对敌人造成570的伤害并且回复427点血量.这是什么概念? 想必不用说大家都知道.
中单乌鸦:法穿鞋第一个肯定首先时光,先饭盒,然后可以直接憋时光也可以先出一个小圣杯.小圣杯可以不必着急合成,时光和小圣杯之后首先中娅其次帽子冰杖吸血书复活甲这三个都可以提供中单乌鸦大大的帮助.&&
有人问我为什么没有法穿杖,其实不是我不想出,而是法穿杖对乌鸦的提升不是特别大,因为乌鸦是靠持续的输出的,Q3秒W延迟一下造成伤害,E4秒,R有蓝就是持续技能.
所以,法穿杖对于乌鸦来说,不是特别特别的划算.
当然,出装不一定用我的套路,但是一定要按照局势,或者取决于对线英雄而出装.
英雄联盟的装备多样化,多元化,所以,出装就靠自己的经验了...
乌鸦的装备就介绍到这里了.
下面说一下符文以及天赋吧.
符文:.蓝色魔抗,黄色护甲,红色发穿.大精华法强.
天赋:上单乌鸦1 29点攻击天赋9点防御天赋,初期有一定的血量,3点普攻能帮助前期补兵,并且法术伤害一直会最大化.
& && &&&上单乌鸦2
9点攻击天赋,点出法术穿透,21点防御天赋,这是牺牲输出来最大化防御以及抗性的主防御乌鸦.作为团队的1坦或者2坦理应首选.
& && &&&中单乌鸦
正常的AP法师天赋,虽然初始血量不高,但是21点攻击天赋在后期完全能因为高伤害而减低没有点防御天赋的弊端.所以.中单法师的正常天赋对乌鸦非常适合.
好啦.乌鸦的出装,符文,天赋,以及技能加点方面上.全部解释清楚了.
希望多玩论坛内有更多的新手玩家使用乌鸦.壮哉我大乌鸦,大冷门.
我不是高分选手,但是我对游戏有一定的认识,一定的基础.
所以.希望我的这篇文章对广大新手玩家有一定的帮助.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 电信4区.太太您真好
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技术贴必须支持
被诅咒的男人
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呃.为啥就1个人看...这不科学阿...
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&&虽然太长看不下去&&还是要支持
真铁男天双
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太太您真好 发表于
大家好,我是来自电信4区的玩家,太太您真好.& &写之前声明一下,喷子勿扰,否则滚粗.高端大神还请多指点.& && &...
为什么因为是持续输出所以不用法穿…………总觉得无力吐槽
真铁男天双
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太太您真好 发表于
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另外你乌鸦只用一套符文= =这不科学,敌人不同的话符文得变变吧
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我觉得乌鸦算是中单强势英雄了,因为E的存在,前期能拼赢乌鸦的法师几乎不存在(连点燃的伤害都增加太BUG了)。
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乌鸦要被妖姬欺负的,话说那个中单脆皮英雄不怕妖姬的。
用心的表演
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黑暗。寂寞。
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乌鸦Q技能距离有点短。。。
被诅咒的男人
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真铁男无双 发表于
为什么因为是持续输出所以不用法穿…………总觉得无力吐槽
我觉得乌鸦这个英雄出法穿的意义不大.&&可能是见解不同吧.
也可能是我脑袋死.
总感觉乌鸦如果有出法穿的格子不如提升自己的伤害或者生存装备.
因为乌鸦很难一下爆发杀人,所以不如提高生存来抗在前面磨人
被诅咒的男人
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真铁男无双 发表于
另外你乌鸦只用一套符文= =这不科学,敌人不同的话符文得变变吧
= =& & 说实话,,,第二套符文我到现在还没实验好...&&曾经实验过各种符文,回蓝,成长回蓝,移动速度.感觉都不太好用...
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最近玩了几次乌鸦,感觉还不错,是冲着绝代智障皮肤玩的,嘿嘿
真铁男天双
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太太您真好 发表于
= =& & 说实话,,,第二套符文我到现在还没实验好...&&曾经实验过各种符文,回蓝,成长回蓝,移动速度.感觉都 ...
…………………………好吧你淫了
真铁男天双
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太太您真好 发表于
我觉得乌鸦这个英雄出法穿的意义不大.&&可能是见解不同吧.
也可能是我脑袋死.
总感觉乌鸦如果有出法穿的 ...
这个不是爆发不爆发的问题…………别人人手春哥自然了你还不出法穿你基本打不动的
被诅咒的男人
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真铁男无双 发表于
这个不是爆发不爆发的问题…………别人人手春哥自然了你还不出法穿你基本打不动的 ...
嗯- - 确实值得考虑...不过中单乌鸦时光金人是必须出的, 帽子在范围内,& &看来还是要舍取阿....= =. 多谢提醒啦~
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来源:腾讯游戏
[提要]酒桶是个很不错的坦克法师,能抗能打能爆发,但很少人玩,为了让更多的人喜欢上酒桶,今天就给大家说说我的心得,希望更多的人喜欢上酒桶。
  导语:酒桶是个很不错的坦克法师,能抗能打能爆发,但很少人玩,为了让更多的人喜欢上酒桶,今天就给大家说说我的心得,希望更多的人喜欢上酒桶。
  符文1:红色固定法穿 黄色固定护甲 蓝色成长法强 精华固定法强
  法穿不解释,红色中性价比最高的。黄色护甲,为了前期不被过多的磨血,酒桶比较是个近战法师,也很却蓝,要是碰到小火女、魔灵这样手长A人又疼的英雄,护甲的性价比还是很高的。蓝色成长法强,酒桶虽说6级前也能打出很高的伤害,单杀也能做到,但操作失误就会导致被蹭掉大量的血量,也可能被反杀。(个人比较喜欢6级一套带走)成长法强到了6级和固定法强也差不多了,大精华固定法强,法师都爱前期要是用技能刷兵,也能带来伤害值的保证。
  符文2:
  就是把黄色换成了固定回蓝,这样用技能刷兵,也不会太却蓝,队友来GANK 自己也有蓝配合。还是就是蛇女,真心对这货无语,我要是上去补兵,就毒我,狂E 一般这样我就用技能磨磨血、补补兵,到了3级就拼了,那就看谁先死 (有时候我发现很多朋友都不忘了吃血瓶,这样不好可能就是这几十点血就有可能决定胜败,要是你要上去拼了,建议先点下血瓶一边打一边回复,毕竟小血瓶不能一下加满)。
  天赋1:21 0 9 中单比较正统的加法(除了瑞兹拿货)比较暴力,追求伤害。
  天赋2:9 14 7 一般这样的加法是为了上单(一般出现在欢乐局)攻击,点出法术穿透、防御,点出格挡、老兵伤痕。通用:就不要点出增益了,一般上单是拿不到BF的,要是中单是无消耗英雄也不一定是你的,毕竟你家还有个打野的。
  技能:
  不错的范围技能,还可以减攻速(点满了就是个小虚弱)。
  减少伤害还附加攻击力1级就有30点 那一巴掌拍下去,真心很疼(缺点吟唱不能打断 断了就没有效果 容易收到攻击)。
  进可追杀退可逃命,不俗的伤害是法师中为数不多的神技 (撞到多目标伤害分摊)。
  玩弄敌人的神技,炸过来炸过去 (预判性高)。
  每次技能都回复自己最大生命值的百分之二(不错的技能 要是你不肉 性价比就不是很高了)。
  出装:
  由于S3鞋子被消弱了出鞋子的玩家越来越少,一般出装1鞋
  或者水晶瓶
  加血瓶带眼
  (个人比较喜欢1鞋三红) 有鞋子躲技能都好躲点,支援也快点。一般中路对战都会碰到远程法师,3级前老实点补兵(打野的来帮忙2级QE连招加打野技能,对面不交闪现必死,有时候交了也会死,酒桶的爆发真心伤)要是打野的不来,等到了3级,喝一口二锅头,就可以找机会了(E要单中才能打出很高的爆发,W也能为E带来伤害加成)EQ加平A 加个点燃,脆皮法师就一命呜呼了。
  出装一般都是时光杖,补兵好。没被压11分钟时光也应该出来了,在出个2级鞋,到了6级把兵线推过去,就去GANK 有个突进技能还有个大招GANK的成功率还是很高的 (可先手大招也可后手,等敌方交了闪现再炸回来,后者要求较大慎用)。
  顺风时光
  有兴趣可以出个中亚或者是冥火 (既然顺风了,想怎么玩就怎么玩,要是太浪也是会被翻盘的)
  逆风时光冰杖
  要是死不掉出个杀人书
  也不错,抢枪人头,蹭蹭助攻,后期也有不错的法强。
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lol坦克问题
我用牛石肉装皮非脆没诺克猴半肉厚面石比我厚我装备冰皇冠面石炎狂徒问题求教
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牛、石:我建议:门装:速度靴 + 血药期装:忍者足具 + 巨腰带期装:忍者足具 + 狂徒甲 + 狂徒甲 + ……点若面高物理输荆棘甲若面高术输自力
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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装备99护甲+500血量炎+狂徒1800左右血量45护甲抗打击能力比较全面(血)AP给伤害太高石位置打野单辅助般建议石核装备炎加血加防御加E技能伤害皇冠建议早或者说真石太需要狂徒虽效抗性低容易打爆我般打野位置装都布甲鞋、龟壳、冰盾(冰部件)炎看场情况致装备布甲鞋(期换水银)、兰顿、冰、炎、皇冠OR冰锤OR妖复甲OR军团盾ADC或AP已经破甲弓穿杖首先复甲买复甲效消失马卖换军团盾牛我辅助位置或打野位牛能抗招启7秒免伤(16级牛7秒几乎敌70%免伤)管辅助或打野皇冠于牛重要早期规装双工资装智慧龟壳打野双工资装军团盾补齐皇冠兰盾装备要看位置(我玩牛几乎能件每皇冠、兰顿、军团几乎都主要眼药水间断我辅助位点打野位友黑候通20钟投反打没钱装备)尽量些光环装防御装打野主T位置牛打野效率低靠前期QW控制抓(前期没抓输3要看队友发挥)所鞋建议5速鞋(比2速鞋便宜些)辅助看情况定夺般都5速鞋、-CD鞋间选择(般都喜欢5速毕竟W撞距离限制)辅助要主冲主要职责保护ADC空间输要W撞Q团战没事E补补血主T倒或血残做主T要早招(理论都要看实际情况)候要看经验
你出的不是肉而是物防……石头本来就是怕魔法的肉……而且你没有血量什么都是空谈……不管是猴子还是的来饿死 都是出冰锤血肯定比你多
你的是护甲。
出个轻语就搞定了。
对面是才是肉。
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我确没赋 玩几月坑 请各位帮帮我匹配低端局流浪付几英雄蛮王:近战英雄本身应该压力 总转近身 且打死办自砍几要看黑白电视..提莫:直觉棘手解技能记打挺远 且类似血减速 总弄死麦林炮手:同我觉打挺远 且攻击挺高 逃命技能 总gank寒冰:射够远 且加qw既逃命能追杀···我遇面基本交闪现 能杀死少数顺便请给我说说用流浪技巧 坑 谢谢各位 我希望自坑队友啊我再机练练..50送 答再加50
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您想比较快熟悉英雄玩LOL网站看关于英雄推荐教视频面比较解说全面教何带赋符文线技巧点意见:关于 蛮王 前期线压补兵蛮王其实前期压期没输造威胁期输高情况站着打术吸血效能给打掉血吸前期线见蛮王补兵断AWQAEQ6级前蛮王胆鬼完全拼且远程完全碰套技能没少血再补兵记保持距离线补兵要用技能补兵练平A补兵蓝要用付英雄面
提莫:打提莫前期比较疼流浪技能距离现改短容易给提莫Q所前期要猥琐补兵兵线带自塔附近要补兵扎实够经济憋11级2级招断闪现提莫身边砸键盘(必须要带真眼提莫逃跑路先插要蘑菇全部清掉肯定逃蘑菇要真眼绕蘑菇)残血打死现发挥真眼作用配合招疾跑流浪肯定能追提莫真眼要踩蘑菇追W Q残血肯定带走能问提莫打套候流浪已经残血呢肯定告诉没踩蘑菇血量绝比提莫高直接疾跑追吧
麦林炮手:打炮娘前期能55期送让起相信流浪秒炮炮逃命前期线补兵注意炮E爆炸补兵候要站自兵堆每给炮娘杀兵都炸炸几血补兵候要主炮A射程太近吃亏肯定尽量别漏兵补兵A立即W除非A立马跳机让WWQE连继续补兵等够钱做光秒见补兵度疾跑套技能砸给般都跳走要追除非队友炮娘能击飞安补兵期做使能站着A
寒冰:理论线遇....般期团战候才路遇觉遇双互杀决般都打死其另外要看看装备差距装备经济差情况基本谁想杀死瑞兹要追寒冰肯定放风筝打死寒冰要追杀瑞兹给瑞兹定住套技能打爆关键看寒冰能能射射赢机非射要看血量否顶住晕间内攻击技巧寒冰站着输说明肯定招要先忍住招用快速度WQAEQ甩身甩完使情况立刻启候寒冰血量应该半比半说明装备差距已经比较基本输(所打前要看看装备再衡量能能单杀)说套技能寒冰两能跑路另外直接晕住近距离几乎必候挨打候晕候打死春恭喜楼主赢~晕候狂按RR轮砸键盘RQWQEQ手速够快 RAQWAQEAQ吸血候肯定打比吸要慢套技能没打完应该能杀掉~
总结提高自身刷钱补兵水平打前看看准备少差距能打打能打避其锋芒技能甩候别急要练手速熟悉自技能极限距离 码字辛苦希望给点金币谢谢
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所有回答都很好!下面回答大家一定要都看完 这位码字很累我就采纳了 其他的回答我都经给赞 贴吧都粉了
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首先说流浪英雄流浪依旧目前版本第术坦克装 穿鞋
穿杖、、蛮王直接W向撤减速
移速度且技能能吸血直接QWEQ砸脸边扔边走提莫更简单等6级候买真视守卫插现附近敢冲直接QWEQ套打能自理炮寒冰俩都期比较弱势英雄进身同等装备打
只能告诉你,玩AP靠的是爆发,一波带走。所以:1、蛮王无论他的血多少,你的技能CD中最好别追!2、提莫的蘑菇巨恶心,技能带毒,他靠的是消耗!至于炮娘和寒冰,一般都ADC比较多,靠的还是你自己的走位。总而言之,光头靠爆发的,就是滚键盘放技能,被动是减CD,任何起手都是Q或QR起手,这样一次爆发下来可以出手好几次Q。最近光头被削手了,减了50的技能范围,蛋蛋的忧伤啊!个人建议你还是多了解英雄的技能和平A范围,知己知彼,才能百战百胜!祝你有所提高!
从装备入手,你虚的这几个英雄都是物理(除timo)所以多出物抗装备啊,冰霜之心在手,不会虚像是麦林,寒冰这种远程脆皮adc英雄流浪最擅长的是团战,1v1也不弱,释放技能顺序要尽量保证有q间隔,例如wqeqrq。。。。或者qrqeqwq。。。等等,不同情况下不同的施放顺序有不一样的效果另外,和蛮王单挑要以风筝为主,w技能要谨慎交,尽量等他e放完再用,要有意识的回头躲避蛮王的w,蛮王的r只有5s,如果走位好,可以靠智商优势拖过去
首先你要清楚流浪这个英雄本身,初装顺序和符文 还有天赋,这个都可以在网上查到,然后在最短时间打出最大的爆发,QWQEQ。流浪这个AP跟其他的AP不一样,他的输出是持续的,靠高速移动和技能衔接,不停地丢。一瞬间的爆发不见得有多高。
首先假定你说的都一对一的情况
蛮王的话,首先看装备情况,大概算算他几刀能够砍死你,你能不能在他大的情况下坚持5秒,然后带走他。同等装备下你最好还是不要跟他拼。还有 他是短手,如果是前期对线的情况下,应该没问题吧。
提莫的话,他很脆,技能的话 就是致盲,加速,毒攻击,还有蘑菇。前期对线的话,抓住机会给他一套,然后等技能CD上去继续给,后期装备好了,技能衔接好了 基本可以一套带走。
炮娘和寒冰,都是ADC 脆的很。应该说 前期他们输出低,流浪完全不虚他们,他们见了流浪应该是跑的节奏 。技能无限丢,后期的话,你一套技能丢上去应该还是很疼的 ,寒冰可以放你风筝,但是寒冰的射程不是很远,你可以跟她拼,流浪是发坦,只要技能衔接好 应该没问题,就是你追着寒冰跑 而不是寒冰追你。
其实你这个问题本身就有问题,所以我假定是在后期情况下一对一碰上的。因为流浪前期走中,一般不会碰到这5个英雄(除非是ap蛮子和ap炮娘,ap蛮子基本没人玩了,ap炮娘上镜率还行,怎么打炮娘,这个还没碰到过,你可以查查对AP炮娘的打法)。然后游走gank,配合队友杀人。LOL本来就不是一个人的事情。流浪的话我一般都传送和闪现(传送一般都是能在第一时间gank,到达战场,配合队友,救命或者杀人)花了4500买了3个移动精华,技能跟着甩 很过瘾的。流浪这个英雄我觉得很强势的,法穿鞋,时光杖,冰霜之心(还可以换成冰脉,自己看情况),大天使,法穿杖...主要是堆法力值 不是法强。装备起来了,你会发现 流浪在输出起来的同时,也是很肉的。玩流浪,主要就是技能衔接顺序,意识 还有走位。多练练
慢慢来。流浪其前期打钱 发育相当重要
说实话从问题可以看出你真的很新手,首先流浪是法师而且施法距离比较近,所以对走位比较重要,其实流浪是个很吃装备的英雄,如果你打不过上面这几个英雄只能说明你跟这几个玩家有技术差距,打个比方,蛮王转过来,你直接WQE走,他拿你基本没什么办法,想对提莫你只要无限Q他就可以了,但是这都是建立在装备的基础上,没装备的话谁都能虐你,尽快打出装备才是关键
后面三个对线射得远,浪法是短手,又是发育型的英雄,前期补兵,有机会消耗一下,重要的是让打野的、或者队友支援,争取建立优势。
提莫的蘑菇最恶心了,记得他放蘑菇的位置不要踩到。
寒冰的被动很痛,不要让他的第一箭射你,另外团战的先手大招也很恶心的。
和ADC对线还是注意走位,不要被消耗。因为瑞兹手短,可以用E来消耗,EQ连对脆皮还是很痛的。
蛮王六级前虽然不强势,但是有技能回血,有赖线能力,利用他的短手来消耗,再配合打野gank 。六级后浪法搞不过蛮王(当然是双方发育好的情况),TA转上来W禁锢一套连招就走。
出装思路:在时光、大天使出来收可以出女妖面纱,增加生命值和法力,更重要的TA的被动可以让你在关键时刻捡回一条命。冰霜之心也是要出的。对面AP强出先出女妖,AD强出冰霜之心。另外再出法穿杖增加输出
团战思路:我想既然浪法是法坦,站位靠前点没事。开大后用E,是主要的输出,先秒输出,ADC和AP,如果对面切后排(一般辅助保护的)果断W禁锢住。但是也不要太过于集火,顾全大局,对面切后排吸收太多伤害,对付对面输出就很乏力的。因为团战的思路就是利用自己的技能疯狂输出,尽量搞输出。搞输出这点是通用的团战思路,这也就是ADC以前喜欢带净化、现在带屏障的原因。
单挑:我不推荐用浪法单挑,前期太弱,偏重发育。但是不得不说后期浪法是团战的利器。
对线:因为浪法的发育性,如果对线强势,像ADC、卡牌、末日、小鱼人等,如果被单杀一次就不要傻的再冲上去,而是要和队友沟通,配合gank ,将弱势变小、甚至变成优势。
浪法我玩的不多,这是一点心得。不喜勿喷,希望得采纳。谢谢。
其实你是自己定位有问题,例如蛮王什么时候厉害?有装备的时候。为什么他有装备你没有?你基本功即补刀等比较差,你装备起来慢所以你没打出你该有的伤害,提高基本功是关键,不漏兵,多收3狼和4鬼,拒绝个人英雄主义,打不过就配合队友打小团。多找自己的问题,别管他们英雄强,你比他们都强,缺的只是基本功。
这个很简单,蛮王会飞,飞过来给技能,跑,跑之后控他。提莫的出血减速是大招埋蘑菇,买个可以看见隐身的药水就可以,打掉他的蘑菇。小炮是脆皮,等你技能上海发展起来,他几下就死了。寒冰主要是减速,你可以弄闪现,他过来你就跑,追人也可以。 总之就是耗死对方。
被蛮王近身谁都很头疼,所以你要留技能,一定要他放了减速,你再控制他。还有就是出装,减速的要出,远程打近战只能放风筝打的提莫的技能有一个是缴械,就是让你不能普通攻击,可以放技能,还有就是提莫的伤害都附带毒液属性,提莫的大招是放蘑菇,在他放的蘑菇区域你会一直掉血,所以要先走开寒冰基本上你几个技能就能弄死的,就看谁先手了,你被他先手大到了,你就E一下或者沉默了赶紧走,如果他先被你先手控制了,那你几个技能放下去他也不好受的流浪法师的技巧也不算高,首先要明白流浪是靠堆蓝提高伤害的,蓝堆的越高,伤害越好,法强对流浪意义不大,流浪是个成长型英雄,成长对流浪很重要,所以最好能中单,没起来前尽量不要主动去GANK,等发展起来到中后期,基本就是你追着别人打吧,你只要团战能控制住对面的ADC或者中单法师,开大招把你的一套输出打出来,你就基本不会坑队友了,纯手写,望采纳。
请问减速装备出哪个?还有一个问题 我中单的时候总是遇到剑圣这怎么对付?有点怕他的阿尔法突袭
削他点血他又能用技能补回来...谢谢!
流浪出装,前期蓝宝石2红,速度补出女神之泪 冰甲可以减对方的攻击速度,减移动速度的不建议你做,想做的话只有冰杖跟科技枪。一般蛮王都是上单,不会跟你对线,你碰到他基本都是团战或者被单抓,被单抓他减速你控制了给个沉默就赶紧走吧,蛮王的追杀能力很强。现在的AP剑圣确实很头疼的,中单对到你尽量远离自己的小兵,别被他Q到,他不会乱Q(就是突袭),一般都是用Q补兵,你看到自己方有空血的,就跑开点,他就Q不到你了。他回血你的控制技能是可以打断的,沉默估计也可以打断,不是很清楚
前期蛮王是很无力的 这时你就要用你的远攻和Jn去消耗他 去压制他的发育不让他补刀 不过你要和他保持一定距离而且W要留着 主要靠Q消耗 不要和他近身打
如果他E过来你就W他再和他啦开距离 边走边打
总之放风筝就是 蛮王是个大后期 只要前期不给他人头和压他的补刀他就起不来 那他就打不出什么伤害 等他开大后1S 你给它上个点燃你就跑 不用管他了
提摩的Q能致盲几秒使普通攻击对他无效 W是被动加速主动开W是得到双倍加速 E是普通攻击造成而外的魔法伤害 R就是种蘑菇 造成伤害和减速 提摩是一个挺脆的英雄 你只要抓住他要上来Q你的时候给他一个W再把Q和E给他 给完你就退 他如果追那你就在给他一个Q Ad提摩的伤害主要是靠E的被动 AP提摩的伤害主要就是靠1个Q和蘑菇 你打提摩就是一套Jn消耗不要太追因为相同的鞋子他有W的被动你是追不上的 还有就是不要踩蘑菇小炮的射程是很远的 所以你要避免被他的普通攻击消耗 尽量猥琐点
有机会就一套Jn丢给他 给完就走 有大野的话就叫大野来GANK 你也可以装的怂一点 骗他开W上来和你拼 这样他就不好跑的 不过你也要注意自己是否能拼的过他寒冰虽然有Q的减速 但他的伤害Jn只有一个W W你可以在小兵后面躲掉 无论是小炮还是寒冰他们都是输出型的自身都很脆 流浪的一套Jn砸过去给他们的伤害还是很高的
技能顺序..Q E W 后退一下 R Q 向前走一下(追) E W
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