dota2防冲脸求解:如何克制路人局无脑肉冲脸流?

必看】万场路人局总结出的DOTA技巧心得-党员个人总结-个人总结-文秘资讯网
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&DOTA心得史诗级巨作,作者万场路人局总结出得心得与技巧。。。这个可得看。。给力得很。。。&  作者:反补  拆了很久得黑,不吐不快。与其说…">
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必看】万场路人局总结出的DOTA技巧心得
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必看】万场路人局总结出的DOTA技巧心得
DOTA心得史诗级巨作,作者万场路人局总结出
得心得与技巧。。。这个可得看。。给力
得很。。。
  作者:反补
  拆了很久
得黑,不吐不快。与其说分享,不如说听我倒苦水。
  1.裸支配
得小黑火枪爸爸们,放过队友吧!
假如你不能8分钟之内做出支配,真
得不要出。就算能出,会有假腿系带给力?有输出环境也不差那点攻,没输被追杀
得话除了帮对面扶贫,你还有何用?个人习惯系带假腿双刀或者分身,再黑黄
而后继续输出装或者支配,总之优先级很低(火枪)。你要非说护甲,招野什么
得,那么我认输。吐槽:RPG玩多了!
  2.永远不要玩影魔。虐菜或者对黑除外,尤其是你自己路人拆黑,千万别拿影魔。dota
开展到现在,已经演变成人人都是影魔高手
得格局(自我感觉良好哥)。在队友不给力
状况下,很多英雄都可以带起节奏,但影魔不是,他属于貌似拉风,实则虚B。生怕别人不蹲他那伙
得。逆风怂一辈子,均势
思想迷茫,顺风装飘逸出跳刀跳过去送,喷队友为何不跟上?“我又不是跳刀推推女王,
怎样跟?”一边发炫耀贴,一边经常被血
得贴吧选手还少吗?浮夸视频集锦害
逝世人。吐槽:多玩些扎实
得英雄吧,不要飘!毕竟飘神只有一个。
  3.别沉迷于看视频集锦。酒虽好,莫贪杯。说下原因,所谓集锦,必定是概率事件。你不能用5%
得事件去决定你95%
得成败。个人推荐像撒神这样
得视频,教你拿捏时机,如何调控大局。再就是贴吧很多放rep
得,尤其一房
得,多以某人第一视角看,
怎样对线,如何gank,什么时候找钱,什么时候放弃一堆兵去支援团战,什么时候对面5人中推,你不
须要回程,而是继续
抉择打钱…太多了。耐心
得看完40分钟
得精彩对决,比集锦有营养指数倍。吐槽:要做力挽狂澜
得男人,而不是锦绣添花
得最大表现是转变和克服你
得惯性。有些下意识
得操作是好
得,但有些下意识
得操作是帮别人上top10
得。栗子太多了,比如塔下复仇被控,被三人追,大概第一反应是C,那么,其实你可以看看对面能否把你控到
假如不能,最好先E,看清谁在吃塔仇恨再C…又或者,每次复活,都是看哪条线没人准备过去收钱补,你有没有先想到哪边要团战,
须要及时支援或者提醒自己方后期TP过去打钱,自己和其他队友抱团找gank?那么,多看看自己
得rep,给别人找茬很容易,你会发现找自己
得更轻松。吐槽:
天天都发现昨天
得自己多么菜,就算你现在普通,那你离高手也不远了。
  5.加点不要太
款式化。小到火枪小黑,大到ts骨法,太多了。举几个例子,猴子我经常1黄对点前期不学隐身,效果很不错,一个撑三围,一莫名其妙耗蓝,一进一出,俩标没了…再如ts,现在C已经大幅增强,主加
应当问题不大,而晕可以看
状况点一级甚至晚加来提高线上压制,队友要提出疑问,你可以说刚才没找到键位或者神马
得,9级瞬间
得事而已。短
时光解释不了
得东西可以圆滑闪避。有时候路人遇到一把给力
而后继续打几局,发现他变个人,虽然用同样
得英雄。小小黑永远不点沉默,船长永远13对点。吐槽:每开一局,你就拿到一本重修之书。你可以无视它,也可以玩出花。
  6.出装
肯定不能拘泥。这个和上条加点要灵活很像,但我想了想,还是单拿出来说好些。比如用女王,对面有流浪,船长,,血魔之类
得英雄,个人还是喜欢风杖,躲指向,去ddbuff,打断tp什么
得很有爱,之后可以
抉择A杖梅肯甚至推推这个能让女王在2000码
地位瞬间加入战斗
得道具。像血魔等英雄更是路线多多。决定你走什么路线
得不是你一拍胸脯,头脑一热,决定
得。要看比赛进程、对阵容
熟悉、对团战自己身份
得理解。至于非主流出装坑队友
得,我只能呵呵了。没有什么比顺风被翻更坏
得事了。人人都有一颗装13
得心,但急着,不要以队友
得心情和胜负为代价。吐槽:因为几场酣畅淋漓
得胜利而对出装
得坚持,冥顽不化真可怕。现代版刻舟求剑并不遥远,亦步亦趋就在身边。
  7.救队友之心可以没有,卖队友之意要常挂心间。非绝对,但适用90%
得东西很多,比如你能否救回来,而不是去陪葬?你
得命值不值得冒这个险,早知道阴影
得蹲人很多
得。被追这个队友英雄
主要程度和使用者
程度。还有,你这一去会不会给其他队友错误暗示,导致接连被杀造成团灭,等等等等…他玩质疑起来,你可以
抉择沉默,也可以
抉择解释(确定他神智正常,听
得进话),更可以借口自己在点烟,没看到他要
逝世了…但你心里到底
得,谁知道呢?路人里我最长说
得一句话是:自己犯SB原意
逝世,没人会拦着你,别人不要救。
包含我自己在内,浪
逝世还是愚蠢被杀,第一件事就是让队友稳住节奏,不要急于报仇,盲目开团。保持节奏,或者叫一直干扰对面节奏,找出对手处境或者
状况最糟糕
得时候求一战才是明智
得。吐槽:让每一次
逝世亡都更有价值,不要成为别人失误附带
  8.对抗黑店之生存之道。
  首先要承认,一个真正意义上
得黑店,我们是无法战胜
得。但我们要做
得是寻找突破口。在我看来,一个正规
程度、阵容、视野、执行力、角色分配都是路人无法企及
得。尤其是线上压制能力、大量
得gank和抱团。所以,选英雄要选线上强力,不要有被
得英雄,有
肯定逃生能力并最好有aoe防无脑push。对我来讲,上述3点最不怵
得就是大量
得gank,但己方崩盘往往是因为这点。因为大量gank意味着他们失去很多线上
得金钱和,好几个人都只能靠gank为生计,那么你躲过一次gank就意味着自己赚了200+,对面失去
得就不谈了,好几个人
得+金钱+耐心。如何躲?靠感觉吧。比如小地图失去3个人
得视野,再多
得钱也不去打,就龟塔;比如永远不补最后两个
得生存法则,就连也不去吃..
也许有人说这打钱多慢啊!但你要记住,你一局因为猥琐而失去
得钱,不及你
逝世一个失掉
得钱。不要被贴吧几分钟什么装备迷惑并向往,那是因为对手蠢和队友给力--自己
得命和胜利为大,不差那点钱。还有,能救塔尽量救塔,因为这不只是一个塔
得问题,还有一片视野以及区域安全性
得唇亡齿寒
得关联。反过来说,
假如肯定保不了,那么其他路尽量推,力争换塔。一个塔
得劣势其实不会很大,但不能让对手找到抱团
得节奏,这是最关键
得。吐槽:拆黑
肯定低调做人,高调做事。耐心和恒心很
假如你想打后期,在边路赖线,吃喝远比攻击力、三围什么
主要。随机出来
得后期,我要去边路
得话,经常是4树枝2大罐4组吃树。除了海民人马,或者对线三人这样
得,其他根本不虚。生存,续航都完美保证。再加上小心谨慎,你要做
得只是祈祷队友不要崩盘。吐槽:想神装出来大杀八方吗,那么当足够
得狗吧!想风骚嚣张一辈子?这个可以有,这个真没有。
  10.KillSreal不是不可以,但不要恶意抢,我们要
技巧性拿人头。
  昨天我有幸经历了一次8滴血被lion大
得待遇。像这种,队友真心会喷
逝世你。但
假如你是卡位,行云流水
得A出最后一下,估计就没那么多责难了。人头这种东西,只给2种人留,一是很
须要金钱积累
得(急需跳刀,后期人物,一直gank拿不到线上钱
得等)二是会玩
意识队友有nec,axe,海民这种
肯定要技能先手抛出去,留技能是大忌,可以拿人头
得前提是你能让队友理解,并不会看着人头在手
状况下意外流失。稍微高端点
得抢人头是对血量
掌握,你一个技能先上,
而后A一下最后正好是你
得,那么别人只会说:他运气真好,又是他
得。这个和补兵时候
得技能接普攻这种连补有异曲同工之妙。路人碰到个会玩
得不容易,碰到个通情达理
得更难。所以,你有幸遇到这样
肯定要刻意
得给他创造拿人头和farm
得空间,对默契和好感度有好处。投桃报李,随后你得到
得会更多。当然,能听懂人话,并比较虚心
得队友更要爱护,在团战时候执行力
主要不言而喻,要尽量团结可团结
得一切队友。
  吐槽:人头多固然
主要,因为会让别人觉得你是大神,V5,霸气,荡漾;但助攻数据
得傲视群雄会让别人对你
发生信任和好感。30个人头只能代表你这把发挥好,20+助攻却彰显你
得全局意识。
  11.永远不要问队友:“刚才操作犀利不”这样
  不管如何犀利,我只能把你当菜鸟看了。心中可以骄傲,嘴上千万别说。夸人这种话是要别人说出来,自己只有听
得份。频频自夸
得人,只能说你见
得太少了,才会生怕别人不知道自己猛犸大到5个,挨个人讨夸奖去。相反,要会在游戏中适当
得给队友一些常规性
得反杀些许赞许:“v5”“不错啊”...飘扬谁都愿听,关键在于,他会受用你刚才赞赏,从而在以后
得操作进程里,也许会不自主
得话,和你步调保持一致。和路人队友做心理上
得博弈很有趣。征服他,摧毁他,激怒他,劝退他..琳琅满目
抉择,看你口味了。
  吐槽:自夸习惯要不得,犯错要勇敢
时光向队友承认。有点人性
得队友都会对你
得好感度上升。
  12.用后期
得选手们,记住,你没资格率先退出游戏。
  选了幽鬼,你可以打钱慢,你可以支援不犀利,你更可以
逝世成鬼...但你唯一不能丢掉
得,是一颗拯救世界
得心。别以为后期真
得那么好玩,当你频频遇到3路线上钱不敢去收,打野都不敢
得局面时,就知道多难了。当然你有抱怨其他队友不给力
得权利,但你也得有逆风出装备
得义务。任何一个被黑店针对
得英雄,都有
逝世4次,尤其是单中
得和某路被针对
得脆弱后期。那么,考验你精神
得时候到了,你是
抉择留下来继续周旋还是alt+qq去抱别腿或者是
抉择个不给力
得路人主,
而后疯狂打神装再到贴吧炫耀呢?是个问题。虽然我不强调
技巧,但从心里上说,你拿个carry,没有10个兵freefarm9个+
得能力还是省省吧..每浪费一个兵就是对队友
  吐槽:“城不倒,人不跑”你以为是跟谁说
得?就说你呢!40分钟分身
  13.打路人永远不要用纯辅助英雄,开黑最好也不要用。
  你能做好自己份内
得事,不代表队友也能做好。你要一颗买鸡买眼
得心,用人马,流浪,甚至水人一样可以买。尤其慎用冰女,暗牧,术士这些,保出来一只菜鸟后期,是很令人纠结
得。还有,用pom,lion,vs这类
得英雄,买眼固然
应当,但千万不要把自己弄
得太穷。20分钟内至少要有草鞋+2个挂件系带护腕之类
得。还是那句话,一分属性,一分机会。别认为只知道买眼,
得插一些用不到
得眼位,弄
得自己穷成狗就是合格support了。那只能说你把路人辅助想
  吐槽:保了40分钟
得后期,因为一次团灭,当啷一声退出了游戏。男默女泪。
  14.对线
思想--中单篇。
  先坦诚自己
程度在吧里也就是中等偏上。补刀技巧什么
得也不说了,只是谈
思想。出门决定单中前,要
斟酌好对面是谁单,你
得买什么装备来克制。比如对面有宙斯,那么魔棒,多吃喝是必须
假如是sf,那么高属性,少带吃喝,甚至不带吃喝速瓶子也是可以
得(要想到对面会不会频频游你);
假如有骨弓,bh,你可以留100多
得钱不买装备,确定是他们单中,速度真眼运来,保证尽量压制...真到了线上,俩人面对面,之前
得设想都见了天日,你要做
得就是迅速考量出俩人各自优势和短板。比如他英雄
绝对弱势,那么你相应要放弃补刀,点人优先;反之,你就要尽量猥琐,补到一个兵算一个,尽量吃等级,打出基础装为gank做准备。英雄强势,你
得想法是压他出区,英雄均势,你要尽量强势对话,英雄弱势,你要用稳稳
得补刀郁闷他。再一个,就是要看对面
包含走位,补刀,操作
得。他所有意识都用在补刀上,还是精打细算擅长控线,还是走位奔放,点人凶猛,或者是出手尴尬,对卡射程很犹豫...那么你要制定相应
得对策。比如他吃喝少,你就着重耗血;他想杀你
得欲望很强,你就多卡射程,让他吃仇恨,
应用兵来攻击他;但
假如一向谨慎,从不点人你
得时候突然半血越兵线点你,先别着急对A,80%
也许是有人游走了,慎重起见先怂一下。还有控f这个东西很玄妙,很多时候一个f就引发一次血案,这个就更
庞杂了,出门有眼
得还是占非常大
得。放弃去博一次神符,
须要命运垂青。最后我想说,单中最好是gank,尤其对阵黑店。你不带起几波有效
得进攻,边路会越来越难。赖线中路只有一个解释,就是你顺到无以复加--比如再给你一波兵你lion可以在11分钟跳刀。越劣势越要动起来。
  吐槽:单中被杀很正常,有
得选手会速度调整心态,用一轮轮潮水
得进攻作为回答。
  15.带妹子玩之前要想
清晰,JJ越大,责任越大。
  很多人乐此不疲吧,但我真心打
得是身心俱疲。打一把别
得没干,就打字告诉她
怎样玩之类
得,有时候敲完一大段话,
而后想了想,还是缄默吧,这种苦楚你们真
得懂?记得之前有一次,带几个mm开黑,被吧友连拆3把,还好她们没说什么,但我其实也挺郁闷
得。从此告别了带mm,转向了让mm带我。
包含最近和我玩
基础都是玩
而后一起拆黑。
得是她们也不会吐槽我,好高兴!慰问下带mm
得受男们,你们辛苦了
16.劝解队友不要打野,谨慎游走。
假如拆黑,线上5打5都会日常逆风,4打5更会情何以堪。送塔送人头送对面一路无压力,边路对手比自己伙中路级别都高,我就问这游戏
而后打野英雄被迫出山来线上支援,
而后毫无节奏庸庸碌碌一生。中路纵然是神,面对黑店司马抱团也无能为力吧。游走更不必说,还是视频坑人,多少人单纯为了表现自己高端,不
详细阵容形势就往区外一蹲弄
得队友上也不是,等机会又抓心挠肝。所以我倍反感五分钟二级
得老虎…放空一路,又给中路队友出难题。扎实
得做好线上
得损耗战,协助或者配合队友稳扎稳打,避开对手初期锋芒,适应节奏就好打了。吐槽:深挖洞,广积粮;以肉克刚,暗渡陈仓。
  17.均势不好打,劣势更难打,大劣势就不
肯定了。不管你们承认与否,人人都有一颗装13
得心。每当
状况,比如对面NEC12分钟遗物,或者巨魔15分钟鹰角…你不要感到绝望,这才是最大
得机会。在前20多分钟还是技能是绝对主宰
时光段,不要犹豫,你们发育再差,也比这个裸大件
得家伙有用。随便两三个人抓一抓就
逝世了。连杀个三四次,不知不觉中你会发现他只是多了双鞋子,你们
得大件已经快好了。而他
得畸形出装已经使他们集结抱团
得打法无力,那么在各自为政
得散抓中,你们并不吃力,甚至还有信心
得优越。越
逝世越想做大件,不
参加团,越单机越被抓(反正大冷却好了就去找你),恶性循环。我也深有感触。我比较经常玩水人,顺风喜欢出辉耀,但有一次,十几分钟做出辉耀,但在之后
得十分钟内
逝世了四五次,对面输出立马成型,我想了想,卖掉辉耀转双刀,冰眼…后来赢了。当时队友都比较惊讶,但我
清晰这个装备已经拖累我了。能及时回头,
解释我装13能力还是有限,惭愧一记。但你放心,黑店是没人拉得下面子回头按部就班重新做人。吐槽:不要被眼前级别和装备
得差距吓倒。东隅桑榆,有失有得;色厉内荏,骄兵必败。
  18.关于浅谈分路和卡兵。
  关于你去哪路更好,还是得先对面阵容猜测他们分路。以黑店为例,
个别后期肯定优势路,压制力强点
得,或者push能力强
得去劣势路。
得carry,没有太好
得aoe,去劣势路未尝不是好
抉择,因为你会遇到对面
得一个后期,吃喝带足,2打2对拼至少不会太吃亏;但你在优势路遇到双远强势
得,不敢补刀不说,有时候进区都有生命危险。但火枪打优势路
的确不错,射程和1技能
得pugna,ts之流,就尽量和有push能力
得英雄一起,争取4,5分钟拿掉一个塔直逼二塔,强迫对面支援,同时降低被疯狂gank
得几率。这个就和puck出跳,圣堂出暗灭
得道理差不多,。把你
得优势进一步放大,1+1>2
得效果。但aoe
得法师和carry一路多少有点尴尬,补刀不
得时候太多了,说几个搭配carry
得合适人选,剧毒,巫妖,巫医..都可以,压人杀人激情对点
状况都不虚。再或者硬桥硬马
得两个肉控在一起也可以,类似snk+sg
得,都说近战容易被压,但你一个走位不慎就得
 卡兵先说中路。很多人在天灾卡不好兵,到头来给对面一个完美兵线。那么我建议,
假如没有非常大
得把握卡住,就
完整不卡兵,都放过去。让本方小兵被塔砸
逝世。这样第二波兵稳在你高地,这时候你就可以无间隔
得t&r,不用担心控线问题。很轻易让手热起来,找到补兵节奏。你第一波兵看着对面补都可以,以出门
得攻击,塔下能补到2个,都算稀有了。还有个好处,就是
肯定程度降低你被一血
得概率,兵线在对面高地短短几秒,你猥琐住,等兵线在你高地,塔下想杀你是非常吃力
得,你大可激情走位反点,1换1并不难。再说优势路,
假如想拉野,必卡兵;
假如劣势路不想让对面成功拉野(也就是他拉野
得话第二波兵会对塔造成不小伤害),那就更要
逝世命卡兵。再几个塔下
得常识,你想让a塔
得兵都过来,你不能打塔正在攻击
得小兵,要打其他
得兵;1塔下,要补远程兵你先a1下,塔打2下,你可以补到;补近战是你a一下,塔打5下,你收掉。除了ck,meepo之类
得bug英雄都可以做到,但必须是初期,慢慢攻击上来了就不好说了,靠或者运气吧。塔攻击你时候,你a下本方正在攻击塔
得小兵(也可以是队友),塔
得仇恨会转移,每当我看到被塔打,
而后走出去几百码依旧吃很多伤害,再走回来A塔
得队友就很蛋疼..还有挺多技巧,就不一一说了。
  19.购物和控鸟
得常用快捷键和shift要多用。
  记得常用装备和运东西之类
得字母,键盘和鼠标操作是两个效果。一来是忙叨,二来买东西不小心
也许会被杀或者错过杀人
得机会。shift
得用处更多了。tp落塔连上要移动
地位,控完f要走
得方向,去野外商店用shift走回,快捷键买装备(有停顿总感觉怪怪
得),对线期shift设定路径吃,视角切回去买东西,白天无压力打野
得时候可以shift+A,切出来看贴吧..顺便提嘴,Tab切换可控单位放技能,操作meepo,hod狼人,
逝世灵书,1V5等
状况必备。但技能combo极少
得,像sk没跳刀
得时候,有人说要插+shift大,还有说要s掉插
得..我真心蛋疼,直接狂按c就是无缝
得操作了好吧..哦对,临时想到一点,比如说对面有牛在远处准备跳大,你有技能羊或者羊刀,而且你具备牛
得视野(可以是他站位不好,也可以是你
得眼,兽王
得鹰能观察到他),你可以H住,再按shift+羊,他跳过来,
只有在你羊
得范围内,牛是被秒羊
得,一个技能放不出来..不知道我
解释白没。想哪说哪,有点乱凑乎看吧。
  吐槽:习惯成
天然,细节定成败。
  20.别把
庞杂化,比如绕树林,比如屠夫出钩。merlini大神粉丝,不要砸我。绕树林
得是什么,我问问?是为了上top10?还是为了博眼球?说到底,不还是为了逃生或者创造反杀么。有
得人就是不理解,明明点温泉直接走能活命
得,非要往回绕,找树林最后把自己弄迷路了,或者没迷路之前就被秒了...
假如你要是寻找反杀机会还可以理解,问题是你明明面对满血英雄,绕你妹!还有
得时候,就要尽量多绕一会,藏会儿猫猫,并给自己创造快捷键购物
时光。还有,就是屠夫出钩和白虎射箭。明明可以跟住人在看
得地方钩,非要在丢失视野
得时候,最有
也许被对手走位躲过
得时候出钩,要不就是走位过去直接咬,而往往猫树林玩空钩,看敌人跑掉...老虎也存在类似
得问题,明明可以e t,稳杀,非要装高端,没先手
状况下去射一箭,真心没谱,
而后眼睁睁放虎归山...说到底,秀操作是灵气
激起,是实现一些常规操作无法
得效果;而不是时时刻刻想着如何更炫
得做完一道10以内
得算术加减法。
  吐槽:脱裤子放屁,真不嫌费劲---要命
得是,脱完裤子,屁还不
肯定顺产。
21.不要对以少打多
得局面绝望,更要警惕以多打少
发生懈怠情绪。
  现在4打5,甚至3打5取得胜利不算什么奇怪
得事了。但放在一年多两年前,还是比较值得夸赞
得,为何?那时候民风淳朴,一看自己伙掉线了或者被杀退了一个(4人3人黑会好点),理所应当
得感觉肯定输了,5打5都输,4打5不是开玩笑嘛..就算不退,心理也怂了。如今,我们是非常乐意看到一个
绝对于平均
程度菜很多,废话很多,很自以为是
得队友离开
得。拿了遗产,同仇敌忾,抱定守住就是希望
得意念,拖到对面进行几次勉强
得团战,从而一举翻盘。这个时候,小件和团队装更为
主要,视野(防守眼就可以)不用做太广,在活动范围或者对方即将推塔
得区域做好就成,辅助和法师们用技能对抗正面推进,收些钱,大片金钱和安全
得地方给后期留着。辅助出装高度
斟酌风杖、推推,后期
假如不方便bkb,那么和先锋
个别都要2选1,等级上来了,要留住命拿人头。吸血是最后
得东西,至少在均势前优先级不高,用鸟运罐子或者让辅助给你贴罐子都可以。
得是,在第一次取得大规模团战优势
得时候,不要着急买装备,后期
肯定要留钱买活。你不能保证不失误被抓,
假如你要抓,真容易被一波。总之,想翻盘,心要齐,一个说推中,一个说边路兵线不好,一个说去控f 插眼,思路这么乱
得话,还是没法打没,选出一个核心,他说什么就是什么,无论对错。任何比赛都是这样,没有绝对
得正误之分,只有贯彻
得坚不坚决。反过来,你们要是以多打少,
肯定要看清对面
得推塔能力,后期
得翻盘能力,不可大意。有大件
得人不要着急下一输出大件,有钱先飞鞋。一是
掌握住roshan,二
掌握住对面野区。抓单成功后坚决推。推高地要记得买假眼。
  吐槽:顺风顺水
得时候翻船,低谷期反倒
激起斗志。克服人性
得弱点,就是改良自身
  22.犯懒属性。关键全敏水人和影魔
得一些想法。
  水人 mor
  即便全世界
得人都鄙视全敏水人,我依然我行我素。作为一个玩全敏水人至少4,500场
得玩家来说,我想我比你更
得优劣所在。拿mor对sf单中一些心得,智力健全
得人可以看一下,无脑喷子绕。求solo也深滚,我是嘴子选手,不接,气
逝世你。但我承认,和有
得sf打,水人是很难单杀
  我水人是全敏 出门3树枝 是265
假如和sf对线 1到3,4级
个别萎缩 但把握好自己瞬间到5级时候
得兵线和时机 第一
时光加w 秒冲过去 哪怕被压到2炮 血见底 开赚属性 sf
只有想拼 只有
逝世路一条。就算sf很有 一直磨血 补刀压你(事实上sf很难做到,全敏水人初始攻击压sf 20+) 但你5
得时候一样可以杀他 因为他顶多多个瓶子 属性和移动没优势。总之就是优势就要压制到底 劣势抓对面漏洞致命一击。药膏有些浪费 毕竟400hp。而水人只有200多,吃树点。拼太早不好打 毕竟w和转属性对mana还是有需求
得。除非机会特别好 我会
抉择4级冲次。先机是在水人这 要拼肯定是兵线在自己高地。他要z炮
得话 我肯定在sf身后卡位a 除非他一直走 才能活命。他兵在5,6秒内是过不来
得 因为你肯定卡在还有2近战1远程 差不多这个时候w过去。1是
程度特别高
得压制你血量 补刀也超稳 2是控线很好
得sf 压你人 不压兵 兵线一直在他高地 3是对面有人经常帮游走
假如sf没有这三个条件 水人一点都不虚sf。其实对面黑店要拿sf 我
个别都re水人
得 大概5个黑店
得sf有1个能看
得 剩下都可以单杀。不是sf压不了水人 是现在
得人对自己
得sf都太自信了 觉得开个黑 自信满满
得就去中路 其实这种黑店我最喜欢。水人要第一
时光买魔棒 他要磨血 必然影压 那么3到4点
得能量很关键 而且3级非常不推荐冲过去 转属性等级低 真要血拼
得话hp回不过来 而且太耗蓝 5级最强势
得时候肯定会虚
得。而且水人要保持吃树
状况 血要到头 即将浪费
得时候可以顶仇恨强点sf。再就是
意识不要以吃树为代价去浪费值 你5级 sf4级
得时候 杀机
得性价比是两个概念。打sf不出魔棒太浪费 还是那句话 初攻高sf 20+ 他很
得只能影压收正补 这就是你强杀他
得资本 我觉得瓶子稍微后补没什么问题 水人
得攻击力 哪怕在1级 freefarm正反全收毫无压力
得。我是以路人拆黑为蓝本吧 你要兼顾带节奏和后期能力 单中比较稳。要不中路养对面成肥猪 你欲哭无泪
个别队友进主 我回关注下几个人胜率到50+
得不是sf 坚持要单
得话我可以给。或者场次很多
得 知道买j单中 出门装挺稳健
得也可以。裸瓶 或者一身吃喝属性不买j一言不发毅然中路 滚球吧 我肯定不让单
得。还有几次 我发现打
得太顺也不行 等于强迫对面抱团副本
而后队友茫茫然不会打顺风 瞎出装备 麻木送人头 让对面翻 这种我也贼来气 苦日子过惯了给点幸福生活不知道咋得瑟 无解。对面裸瓶果断买2个鸟 一个河道蹲一个 我就求你控f。对付裸瓶就点人
完整放弃补刀 他2级过后就虚了 毫无压力
得。智障出法。
  上面这些是下午和朋友聊天时候谈到
也许有些比较偏激,不过懒得校正了,大家凑乎看吧,大体就是这种,此外还有很多,一时难以说全。
  闪光点:水人不是一个完美
得英雄,有很多英雄可以克制。但正如对苍
,我们迷恋
得是她那份纯洁与自己
得过往,理解
天然不必多言。
  之前有朋友对全敏水人很不理解,我拿之前写
得心中10大给力英雄
得一段来阐释下。不是说这么打
肯定就好,还是基于给大家个思路
得想法,玩腻了常规水人
得朋友可以尝试一下。有问题
得在帖子里说吧,我尽量答。注:这个全敏水人我是精灵大神
  吐槽:500盘+
得全敏水人不都是虐菜。有一盘满楼猴子逆转过我16分钟超神分身
得水人,让它骄傲
得半辈子,我会到处乱说?
23.关于幻刺和巨魔,你若实在想用..他俩算是敏捷系里争议或者非议比较大
得英雄,说说我
得看法。首先我们要
得一点是,
假如是顺风,
怎样加点,如何出装,
基础都不会影响最后
得结局,涉及到
得只是你虐人
得新异快B感和体验高潮。
然而拆黑或者逆风,就要踏实和实在
得打法。先说幻刺,个人来讲,还是比较喜欢用。但这个英雄不光
得补刀,更
须要切入战场
得时机,这个得有大量
得实战积累。并且明白什么时候该卖骚什么时候又像狗一样蹲在后边吃。在摆明
得逆风局中,大家可以参考下我
得玩法。1级
得b,主模糊。穷鬼,先锋,假腿。
而后狂战,之后看
状况出装备。出门大量吃喝,在没出先锋之前,猥琐为主。有危险
得时候从容卖队友,
逝世,即便很逆,13分钟左右就先锋了。配合满级
得模糊,生存是非常强
得。对面2个人都抓不
得pa,是让对面很头疼
得生存上来了,对面越想抓你,抓
得住抓不住不说,从你身上可以减轻队友
得压力,释放他们去进行局部
得以多打少。裸支配之类
得可以洗洗睡了,和先锋差不多
得价格(想必出支配
个别都是12对点),多脆我就不谈了,逆风局这么打就是自寻
只有你伙后期
得很少,队友就有精神支柱,后期要
逝世太多,或者打法太激进,容易冒虚火。再说巨魔,48时代
得选手很多人都喜欢巨魔,那时候30分钟大概和现在20分钟出头出装备
请求差不多,各种4神装5神装,路人之王。现在
得巨魔人见人恨,令人唏嘘。这个家伙可以做到全屏被动
赞助gank,一个大,几秒中让队友
得普攻输出很恐怖。
假如不是隐刀系巨魔,我推荐相位双刀祭品毒球,追杀黏人效果一流。最迟15分钟左右时候要
踊跃参战,gank时候,最好让队友吃掉晕技,自己再无脑上去砍。后期
得巨魔其实还是
得,无论你有没有bkb。反过来你非要出支配
得话,那么
肯定要早早farm掉roshan,欢欣 支配 招个蓝胖或者人马 就可以打了。他
得命比PA贱点,前期出完
逝世几次也无伤大雅,后续大件
基础都是gank中push中来。毕竟后期还是没有pa强,再说配合队友也是拆塔小王子。
假如不行遇到锤子帮,你可以试试切换
状况躲锤子,还是比较娱乐
得,没准再卡个阴影来个几杀神马
得,top10稳了吐槽:用大家都鄙视
得时候,要做好打持久战和反围剿
得准备。不要怪队友多么没照顾你,没人逼你用哪个英雄。不管
历程多艰苦,能出山是你本事。
  24.克服对某个英雄恐惧
得最好办法是大量
得使用他,了解他,会发现他并没有你之前想
得那么强。有些英雄我不是一
开端就喜欢用,是因为每次对手拿到,总会带来很大
得威胁。比如qop,puck,meepo...知己知彼百战不殆。用多了,和各种对手各种阵容交手完,你会对这个英雄
得优劣有自己
得体会。像qop,你总要黄血勾引他B,
而后魔棒反杀,
得cd走个变向(当然有
包含am,会跟你走一段,跳
得cd到了也不着急跳),什么时候果断阴影tp诸如此类。像puck,用lion和sv等英雄多用前摇骗他F,骗他r收兵,在他飘逸技能都在cd
得时候再杀。再像meepo,他什么时候会来补刀,用什么方式补刀,
怎样让他心神不宁
得打钱,如何应对他几只狗走过来,你做到从容走位,敢浪而不
逝世...就像我现在面对全敏或者转属性水人,不是特别惧。该追追,稳杀不
得也不强行上..他想骚,你就在他眼前镇定自若
得补刀,做到淡定就好。吐槽:当透彻理解了一个英雄,那么当对手再用他,你其实也
得了解了对手
得想法,何愁胜利不来?
  30.要高度
意识自己大招CD转到哪了,尽量围绕大招
得冷却进攻。不要说鱼人赏金隐刺还有被动大招那些英雄来反驳我,坑爹
得叉出去!没有特殊
状况,比如兵线钱太多,比如火烧眉毛
得推塔和守塔…
个别看你大招还有半分钟左右
得时候要果断清理你剩余红蓝,无论你是卖骚,打野,磨血,清兵…总之一身轻,回家。等大招好了你呈完美体质,发动gank或团为什么你觉得把握不了节奏?
也许与你方
得ganker不能合理且充分
应用大招有关。总是被动守是很艰难
得,守是万不得已,在命运还在自己手里
得时候要勇于承担带节奏
得任务。比如一个大招冷却是一分钟,你却两分钟用一次,其实等于你把他用贬值了。就是这个意思,真正打
状况瞬息万变,当然不能
准则要知道。看到单机打钱
得末日脑袋就嗡嗡
得,发自真心。这个是我两年多前看到
实践,记忆犹新。吐槽:技能是用来使用
得,不是传宗接代下仔
得。宁可主动防御也不要被动进攻。
 31.去哪个房间打,打近卫还是天灾取决于你
程度,处于
得阶段和心态。
  关于不少人看了我
得贴子,提出了不少建议和思路,我首先感谢你
得耐心,毕竟看这么一座水楼是非常困难
得。再就是申明一点,这贴是主要是我在网通15级、17级房间路人拆黑
得心得。我也相信大多数人不是这种dota状况。所以总有疑问:“为什么逆风
得总是你们?”“为什么崩盘
得总是你们?”“为什么内讧
得总是你们?”...嗯,不过事实如此。鉴于贴吧吧友
程度参差不齐,
简朴说说不同阶段适合
  刚dota
得初学者肯定要多看英雄攻略,打ai熟悉下节奏和英雄技能什么
得,个人推荐DOTA英雄站
得攻略。虽然难免有误导,不过我觉得DOTA英雄站很萌
得,这是其他专业dota网站替代不了
得。想来我
得dota童年就是一边开着游戏random di,一边切出来在DOTA英雄站找打法,找出装,看
得话还可以看看下面
得争吵对喷..当你成长到在鸟房不被队友骂了,那么我建议你可以加些群找人开黑,而且你已经来到贴吧这个平台,找些
程度差不多
得朋友一起玩,没事练练单挑也不错。再往后,就是处于鸟房小无敌
状况了,那么你可以买vip按级别往上打,直到3房2房甚至1房,期间有兴趣
得同学也可以去练习cw。经过以上这些,我才会真正建议你去尝试路人拆黑。没有淡定
得级别观、输赢观,去拆黑会被气
得。我可以连输10+场依然进同一个黑店继续送分,但离开电脑10分钟就可以做到心境平稳、安然无恙。有些人虽然想拆黑练
程度,但又不想输分,怕掉级,我只能说你
得心态不太适合拆黑,而不是
程度不够。对于任何时候都
得瓶颈,建议大家可以用自己拿手
得英雄找自信,甚至去鸟房虐菜。或者看看视频,换些朋友操作,改打路人,玩玩imba..换个角度看待dota也许在不经意间就摆脱困境凤凰涅盘了。上述很多进程也映射出本人
得一些dota轨迹,希望对大家有
  吐槽:也许我们dota
得足迹永不相交,所以看问题
得思路也不尽相同。但从字里行间端详别人
状况,未尝不是毅种消遣。
  34.想要胜利,有时候就要放低姿态去迎合队友。有毅种队友很让我比较费解。当你和他在一路,要同时补一个兵
得时候,他会拼了命
得S补,但当你拉野去
得时候,他又安逸
得A起地板来,不时打出5个兵漏3个
得强力数据..抑或他用个柔弱
得lina,从不
斟酌点人,非要霸气
得和猴子拼补刀..虽然不能把取胜
得希望都寄托给路人队友这种想法
应当有,但你lina不至于每兵必抢但对对面英雄视而不见吧...拥有一颗carry心却投错胎降临到ganker身上---好吧,我忍了,我换路,我gank,我买眼..按说这种局面输是问题不大了,但很多次我惊讶
得发现,胜率真心不低。后来想起来,估计是你
得姿态给队友一个淡定
得氛围。打
开端他憋着一股劲拼补刀,突然发现没人和他抢钱了,寂寞了“MD他们都无视我”,之后反而变本加厉
得主动去gank,反观你自己
天然也有更好
得机会发育了。C当G打,G当S打,S当C打,这个世界太疯狂了。有时候虽然你不懂自己在打什么,但对面其实更糊涂。吐槽:遇到走诡异路线
得个性队友你还是忍了吧。就像远行
得时候遇到个小山头,你不
肯定要硬翻过去,绕个道没准会省时省力。
  35.当外设或者网络状况不好时候,英雄和物品
包含我在内,很多人在游戏中经常抱怨“
假如不是垃圾键盘,我就拿他一血了!”“要不是机器卡,稳赢啊,草”...是
得,从游戏
得一秒你就知道自己操作环境亚健康,为什么不
抉择些靠意识,不
须要太多操作
得英雄和物品呢...像水人,卡尔,影魔,还有各种操作型法师,真
得say goodbye了!
抉择些指向性(流浪剑客)或者容易释放技能(双头龙)
得英雄,有点大局观就好,
得是他们不
须要长期赖线打钱,
假如卡,用med打钱漏兵不会是羞愧,而是郁闷烦躁。总之跟着队友游走就好。物品
主要,最忌讳
得装备是骨灰,推荐魔棒。至于风杖推推直流,可以双击使用。
假如对别人,
根据机器量力而行吧。因为指向性
得物品,在卡
得一瞬间或者显卡差到让你无法自理,会失去攻击目标,总之整个一天然呆。总之在糟烂
得环境下玩dota,
得饥渴了。那么打个酱油舒缓一下心情就好。
  吐槽:在高延迟超卡烂鼠标
得条件下,更考验心态。事实上,这时候我异常把胜负置之度外。
36.关于路人拆黑,2人拆黑或者3人拆黑时
得英雄和分路
得根本在于,你能不能清醒
熟悉到自己
程度(和你朋友
程度)。是擅长某些带节奏英雄?打钱很
稳固?gank支援快?还对线能力强?等等。
假如路人拆黑,且你有
得带节奏能力,我极力推荐单中。正所谓我命由我不由天,
逝世在自己手上。当然开局前看到某人胜率还可以,那么给他单,自己去边路
用心打打钱也不错。但我现在最享受
得是2人拆黑,一是感情上有个寄托,二来2V5
得可行性比1V5
也许要高很多,三来发泄
得话也有人听你倾诉。一个带节奏
得,一个打后期,黄金组合毫无疑问。而且这时候
得心态最为美妙。自己玩
思想容易偏激,钻牛角尖,气氛中涵盖了些视
得味道;而且和下面要提到
得3人黑心态更不一样:2个和尚挑水喝,3个和尚没水喝
得道理不多表。那种空气中充斥
得依赖感让我厌恶。3人黑英雄
抉择就多多了,单中,控,后期随便挑,但我仍不建议拿纯辅助。因为你不知道这把会不会随时演变为3V5,还是拿点给力
得英雄稳。分路
得话中路一个,边路各一个或者两个都去劣势。你发育再好,也很难好过黑店保
得carry。有时候你10分钟先锋觉得挺顺了,往己方劣势路一看,幻刺12分钟都狂战了,哦,那么这游戏还
怎样玩?发育
得是,别开局就让某边路变成第一世界和第三世界
得对话,穷其后半生给人擦屁股
得滋味并不好受。
  吐槽:有人陪伴,一起杀出重围或者并肩就义才赋予了意义。若没有那个你,即便大杀八方何谈快感,更哪堪顾影自怜
得沉沦?亦然乏味
  37.在打pub中碰到善解人意,
程度和素质都可以
得队友是非常温暖
得,果断好友一记。苦日子过多了,不要忌惮命运之神偶尔
得垂青,catch it!真
得有那么一些人,在茫茫然多
得vs房间,偏偏在这个主机里和你在一局pub中邂逅,恰巧你们发挥都不错,更为难得
得是彼此都成功展现了高素质与涵养(主要指我自己),好感度↑势不可挡。一个无脑
得例子,现在我混
得主群里,80%
得群友都是路人偶遇,之后加群
得。祥和不失沉闷,谦逊有礼,卖弄有度。不会因为你混1房,3,40,级别人就多看你一眼,更不会因为你只混鸟房或者2年没
怎样打dota了就歧视你。话题绕回贴吧,这里是个些浮躁
得大染缸,能不能把持住看自己。个人意愿上来讲,鸡飞狗跳不是我想要。这条貌似发
得很水,江郎才尽吧..
  吐槽:很多令人厌恶
得奇葩路人源自天灾,但我们坚持
得就是为了巧遇那些让人月月舒
假如有幸遇到了不要犹豫,秒速纳为后宫。
  38.遇到无限嘲讽、癫狂叫嚣
得对手该如何应对?总有人问我:被对面装13选手虐了,
而后无限嘲讽
怎样破他?或者就是单纯笑话你,不接solo不接cw之类
得怎样怎样...不敢说给大家标准答案,大家可以参考一下我
状况。估计我被嘲讽
怎样也有上百局了,心态
的确是在慢慢变化
得。在接触dota比较早
得阶段,这种现象很少
涌现..慢慢
得我也有了开黑
得朋友们,同样很少被虐,我们也从不嘲讽对面,所以仍然没什么感触。直到后来慢慢打天灾,和不少黑店正面交锋,发现以装13为生
得孩子大有人在。本来我就对文字、心理、细节什么
得比较敏感,加之那时候
技巧还可以,不虚solo,所以条件反射般“solo父子局?”却终究是喊
得多,操作起
得少,毕竟黑店
得人都不想在朋友面前跌份,而且他们
程度没底。而我作为一个无名路人,光脚何须怂你穿鞋
得是,父子局迄今未尝败绩。其实操作起来输赢真心没什么,但打不起来,继续喷、组团嘲讽才是最为心烦
得,不知何时
得就那么一个瞬间,情绪突然淡了。别人乐咋说咋说,很少(我说
得是很少)有过激反应,顶多用“哦”“呵呵呵”之类
得交流一下,毕竟这也算密语呀。跟陌生人之间玩玩而已,不存在面子不面子
得问题,唯一对你有影响
得是,添了几分堵。吐槽:有段
时光,我最爱念叨
得一句话是“dota如何才能平心静气”,一是对路人里猪般蠢狮般狂
得队友揶揄,二是浅意识里告诉自己:这都不是事。要蛋定,不要鸡动。
  最后加一句。。。能写这么多,而且都是对进阶玩家很有用
得东西。。。小编佩服!
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