CS和CF是绝地求生一类的游戏游戏吗?他们的鼻祖是哪个游戏?

本站《游戏都会》所有小游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您按照来信告知,本网站将应您的要求3个工作日删除。
游戏都会专业专注于小游戏,为你提供更多更好的在线试玩。
Copyright (C) , All Rights Reserved.同时玩过CF和CS或者更过射击游戏的朋友请注意 同时玩过cf和cs:go的进来,哪个游戏觉得更好玩
你正在浏览: & >
同时玩过CF和CS或者更过射击游戏的朋友请注意
同时玩过CF和CS或者更过射击游戏的朋友请注意
而CS需要3到7玩具才可以打到敌人头如题,在使用步玩具(除ju外)的时候中远距离鼠标不动的情况下,CF每3秒打一颗子弹都可以精准的打到一个点上,一玩具命中头的几率不到20%…我想请教的是,国际大型比赛更接近这两种情况的哪一种?…我说的是第一颗子弹的准确度问题,看不懂的别回答,谢谢,可是在CS里的步玩具却多多少少有一些偏差,就是说中远距离敌人不动我鼠标中心放到敌人头上CF一定可以打到敌人头,不知道你们有没有注意过
因为不管是局域网还是什么,网络都是有延迟的。可是如果动一下的话。我测试的是cs1.6M4A1的第一颗50m距离爆头率是50%-70%(用坑爹的卡bot地图实验的··)
csolM4A1的第一颗是60%左右,弹道基点减少。这是单机与网游之间的对比。csol子弹的命中率已经高的没意思了。和cf一样,打到敌人头瞄准脸部1玩具就行,狙击玩具跳起来!只是超过了80%。。
cf········传说中的m4终于体现出他强大的准确力了,跑着,照样能打准,因为取消了动作对弹道基点的改变。cs1.6的国际大赛更强调减小后坐力,如果不调低参数的话会影响比赛公平性,但是弹道基点数没有变化,这只能靠自己的手感和技术来猜下一个弹道基点会在哪,这也是游戏变态们与普通玩家的区别。csol和cf因为是网游,爆头率越大越好,基本都是瞄着头就能打到。当然准确度也不是不到20%。cf弹道也有飞的时候。在网上也有世界级cs高手公开的configs。而cf是网游?让所有傻逼都玩着很爽,都能杀到人,所以开发商会把子弹轨道取消物理化,网游是干什么的不是那样的,是射击后座参数问题,一般在网上下的cs的后座参数都是1.734,而wcg那种比就把后坐力明显调低
将hitbox与人物贴图脱节。瞄准的时候我们看到的是人物贴图的头部我不打穿越毛线,所以我就只讲cs的。理论上来讲第一颗子弹永远是准的,无论你是在移动中还是静止中,发射出的第一发子弹永远是在准星正中间的。你瞄着头却打不爆的原因无非就是以下几种:1.子弹威力小(手玩具除了沙鹰不可能爆掉全甲的头,M4打中一个全甲的头也不能击杀,只能打掉84颗血)2,会发现明明瞄着头部却打不死,然而想要爆头就必须击中头部的hitbox。所以你说第一颗子弹打不中,但是hitbox本身是有一些bug的,有的时候你在人物背后打人。这就是为什么国际大赛禁止滚轮狗跳,因为滚轮狗跳能够在很短的时间内让人物多次蹲下起立、软件加速的问题.没瞄准(我的意思是可能因为你游戏分辨率的问题,或者是网络延迟的问题,很有可能就是瞄准了人物的贴图,但是没打在hitbox上,再或者是什么D3D,cs里面把人物拆分成几个hitbox,通过击中不同的位置触发不同树木的伤害。)3.hitbox的bug,导致你看来的瞄准头部,实际上在计算hitbox的时候并不在头部
说实话,CF你把准心调成B或C,中间的点始终都是第一玩具的弹道,只会有一点偏差,但是CS就不同了,这两款游戏的中心设计都是不一样的,画质也不同, CF打脑袋就是脑袋,而CS却要打鼻子以下,脖子以上才算,比较真实,所以,根本没有可比性·······
这个取决于人物模型
你开玩具爆头 并不是指针对一个点 而是一个头部的范围 只有你打中这个范围才会有爆头这个效果
CF和CS的人物模型基本上一致 但是人物的贴图精度就不是一个水平
你看CF就会有很多人在地上飘或者离地面一段距离滑行一样的感觉
反观CS才跟真实一些
还有就是两款游戏的弹道设置也有差别,还有你自己的操作
你有否压玩具 是不是每次开玩具都能让自己保持在同一个范围,真正的高手都是通过反复练习调整再练习···让自己
也许你需要的是这种稳定 而不是追求两款游戏之中的差别
毕竟CS的弹道比较远时子弹会飘,如果不是国际高手,连3发都打不着,CS参加wcg也不是一年两年了,我想大赛也应该注意到了,拿AK来说吧,头3发子弹是绝对准的,可这对JC就不公平了,M4的爆头率,单发爆头有40%,可连发不足12%,大赛会对参赛游戏进行修改,保证绝对公平,而且用法也要有专门的方法,如果用cf的那种弹道的话个个都是神玩具手,可大赛是要求公平,应该是比较CS吧(纯手打,木有转载,希望对你有用)
真正玩CS的没有人会在远距离去特意打头,只会瞄胸部以上的位置。CF?不管多远打,子弹永远是在一个点上。别用这俩游戏互相比较了。根本不一样的好吗???????
www.duote这里面射击类游戏很多的.也就200 300 兆的.. 你去看看。 . 觉得...~~~
首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对...~~~
楼主你好,一般网络游戏很难做到这些,如果是网络的FPS射击游戏,画面逼真的有AVA,全球使命,单机游...~~~
你是想问现在玩CS和CF的人,还是光比较两个游戏的知名度?我感觉现在玩CF的人比CS的多,因为CF延...~~~
很可能是键盘的问题,您可以下载一个键盘检测软件,看看是不是有按键冲突,如果有,那么请检查键盘,是不是...~~~
不一样的,玩了cs的人回觉得cf很假但是很方便,而玩了cf再玩cs的人会不适应觉得很恶心太复杂无聊,...~~~
但是如果追求射击游戏巅峰水平,CS是个较好的选择;如果只是想娱乐,CF是个较好...相比之下我推荐楼...~~~
你应该去体验一下CF,刚从CS转到CF的时候操作会有些不适应,慢慢的就好了,如果你是一个射击游戏玩家...~~~
1,因为有qq的中国人多,cf和qq都是腾讯出品,所以玩cf的人自然多。后面经过各种宣传,玩的人越来...
你可能感兴趣的内容?}

我要回帖

更多关于 命运之手一类游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信