英魂之刃李元霸攻略先出还是牧师头巾 骑士护腕

英魂之刃中金乌第一件出门装是预言者勋章,还是_英魂之刃吧_百度贴吧
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英魂之刃中金乌第一件出门装是预言者勋章,还是
英魂之刃中第一件出门装是预言者勋章,还是牧师头巾,或者魅影腰带,哪个好,每个攻略里都不一样?
大家有什么好的意见请尽...
高处不胜寒,纵观机坛有...
少年,你还在为英雄出装...
就只有安安静静瘫到屋头...
我还不喜欢做防晒措施 ...
秀水公园会不会太远了?...
我也是蛮拼的,别说话,...
好心累啊,还剩9个不想...
现在攻略大多是此次大削以前的,个人还是头巾抗压
牧师头巾,前期出三个牧师头巾都行
果断头巾啊   ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍         字不醉人人自醉,因为♥回忆♥总是美。
然后回家补五鞋
最后你会发现
你竞然赢了
一看就不是傻吊是女神
看阵容,看分数,看哪路,看单排还是开黑。看自己。不是所有的都适合。
我一般出牧师
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英魂之刃三进三出神级赵云中高端局详细攻略
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前言:很高兴又和大家见面了,在这一期。给大家带来的英雄是大家熟悉已久的神坑英雄-赵云!刚开始并没有准备写赵云的攻略,可看了论坛,官网,贴吧等等地方。都没有一个攻略能把赵云这个英雄优缺点与存在感,打法等方面写全,写完整,写符合我意的。于是,为了给赵云这个英雄正名!我果断抛弃了与小伙伴们玩耍的时间。和大家分享我对赵云这个英雄的解读....  好吧,切入正题!  技能分析:  Q 冲阵  赵云激发血勇,对敌方目标进行冲锋,使目标陷入瘀伤状态,降低其30%的移动速度,持续5秒。  冲锋造成伤害 60/90/120/150  施法距离800  Q过去可以捅一下敌人菊花,使菊花臃肿,降低敌人速度,配合E技能的闪避,七进七出就靠Q了! 我们注意到 Q的距离是800.和普通ADC的攻击距离一样。比如暗月,猎魔等,(金乌600).如果前期对线的时候,ADC可以A到你,那么说明,你也就可以Q到他。  W龙魂(被动  赵云觑中敌人弱点,可将处于瘀伤状态的敌方目标在攻击第三次时挑起,并使其受到额外伤害,眩晕1秒。  被动:赵云唤醒体内龙魂,为自身附加一定攻击力 增加攻击力 10/15/20/25  第三次挑起并受到额外伤害:200  W技能是被动,想要触发挑起伤害必须要有瘀伤状态。而瘀伤状态只能依靠Q技能。所以说,在一般情况下,赵云的普攻是没有挑起伤害眩晕与伤害加成的。  E龙胆(被动)  赵云艺高人胆大,对战斗的阅读能力也非比常人。有一定几率完全闪避敌方攻击,包括技能。成功闪避后,可立即重置冲阵。  真实回避几率:10%/15%/20%/25%  赵云的神躲小蛮腰,真实回避!最高百分之25!关键是可以闪避技能。像貂蝉的大,嫦娥的W,小乔的大都可以闪避。闪避成功后可以重置冲锋,到中后期团战的时候经常会重置,别忘记继续把你的目标Q中...  R一骑当千  虽千万人吾往矣!赵云唤醒体内潜能,临时大幅提高自身攻击速度和移动速度,并免疫所有减速效果。 增加60/80/100攻击速度,增加25%/30%/35%移动速度。  大招等于一个超级BUFF了。大过后果断屌丝变成高富帅,踩着土豪金到处乱捅菊花,屌爆了,有木有!  加点  Q W E E E R E W W R W Q Q R Q ++  在加点上,有部分人是1级W,2级Q的。让一级有10点攻击力,可以更好的补兵。  但我个人更看好一级学Q技能。因为一级补兵有时候赶不上A,可以用Q去收掉小兵的经济,还有就是,如果打BUFF,可以更高的输出。前期主E,有大点大。这样的加点,是妥妥的!  宝石  宝石方面最适合赵云的,红色生命上限,蓝色魔法回复,绿色闪避。  在这里还是有必要提一下,其实蓝色里面最适合赵云的可能是生命上限,但我个人觉得,一般的玩家没必要有几套的宝石,有一套的宝石就可以了,而魔法回复是性价比最高的蓝色宝石,没有之一!况且,赵云的Q也是需要消耗蓝量的,如果中后期没有蓝Q敌方英雄,就没办法触发瘀伤状态,也就起不到眩晕效果,所以说,赵云带魔法回复,也是很可行的。  天赋:  天赋方面选择守财奴,药剂大师,去去就来  这个就不多做解释了吧,自己多看看吧...  出装:  前期出门装备:我个人喜欢出 600的牧师头巾+1眼+4红。牧师头巾合成大天使 。  赵云这个英雄对蓝量的需求非常有限。且对线大多都是AD英雄,个人觉得大天使这件装备性价比很高。  中期的装备:攻速鞋/肉鞋+大天使之盾+大天使之盾。大家可以看到,即使到了中期,赵云的装备大多都是防御装备,而非攻击装,原因就是赵云非常需要一个良好的肉身条件,有足够的生存能力,才可以开大。用翡翠之心才可以想切谁切谁。而赵云一旦没有肉身条件,即使再高的输出,在这个满是控的英魂之刃里,必无用武之地。  后期神装:攻速鞋/肉鞋+大天使+翡翠之心 +金箍棒+邪神面罩  最后一件出攻击或者防御都可以。比如对付现在很热门的五彩出燃魔之刃 ,对面AD多的话即使出了光明皇帝也不是不可以。为了生存可出噬魂珠子 、邪神面罩 。后期还可以把大天使换成九龙都是极好的!
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英魂之刃李元霸攻略,出装顺序
提问者采纳
快到塔下的时候自然增长的金币会有50,因为你是单,这时候你身上应该有块钱了,这时候你可以多买一个药。把兵线控到我方塔下或者能及时逃回来的地方,这对一个发育英雄是很不好的,追不上就回来,留不住人,一般这么多补给品完全够你升到6级了。第四件第五件九龙神皇铠和泰坦之心,逆转战局,就是标准的力量出门装,(看补刀的稳健程度),对面可能是双人路、第二件装备(如果对面有肉就选金箍棒,几个药,前提是你会节制的用,在快死的时候激活吸血能让你起死回生,然后合成大面具,有了大招的李元霸在前期1V2还是很安全的。第三件装备邪神面罩,然后2蓝,除非对面留下来和你硬拼 ,而不是在他满血的时候一直打到死,那么对方经济肯定不如你,第五个红是你等兵出来,如果没有肉那就选破山锥)。出门装选择骑士护腕,然后回家,能增加你很多的赖线时间。所以前期我们把目光放到小兵身上。那么之后的第一件装备呢是小面具,你要学会控线,而且会分走你的经验,如果跟别人一路的话很容易破坏你的补刀节奏,他不可能打死你,买一个攻速鞋。保持这样的打法猥琐到6,因为没有强力的硬控,所以身上最多有一双草鞋,哪怕损失一两个小兵的钱也没什么,所以有机会的话就强势的上,移动速度上是你这个2级鞋更占优势。到了线上,就可以回来杀人了,所以你选元霸的时候就要跟队友说好了,5红(我数学没问题,简单来说就是等小兵快死了再补最后一下,以发育为主,前提是你得带那个每十秒增加金钱的天赋)不要小看这一个药,要单一路,前期想杀人很难李元霸算是一个偏向后期的英雄
可是对面的俩个一个达芬奇,一个后羿,远程太贱了啊,还有不应该再买一个眼吗
在对面有远程的情况下那就应该猥琐,因为你想独自击杀他不太可能,所以说把兵线控在塔下,李元霸霸绝天下,血越低双抗也越高,再加上5个血瓶,对面怎么都不可能强杀你的,至多是损失一些小兵的经济。至于眼那可有可无,试问你把兵线控在塔下,除非对面是想强杀你,不然抓不抓还有什么意义?
对面达芬奇,宁可挨塔一下,也要打我,那个后裔就更不用说,更猥琐,而且他们还经常贪塔一下,用在找个远程帮我吗
加点数说一下
那个飞机在开大a,我们的猴子来帮忙了,对面西门也来了,我们俩守的住吗
我无法模拟当时的情况,所以第三个问题我没法回答。不过客观来说是守不住的,因为对面两个远程,达芬奇开大之后射程还超过防御塔,所以这个塔很大几率会丢,这样的话就撤退到2塔,不能塔丢了人也死了,那就赔了夫人又折兵,很多菜鸟就是不懂这一点,人家三个拆塔,是个人都看出来了守不住,他偏偏上去,结果给人家强杀了,推完塔还送个人头。
第一个问题:对面一直骚扰你?这样的话还是应该找个人来帮的,比如猴哥,可以叫他飞大过来,飞后羿,飞达芬奇的话不是很稳,因为他W不但能撤退,还能晕,开大加移动速度,所以把重点都放在抓后羿上面,后羿只有一个E,距离还很短,也就走两步的距离,猴哥一飞大,你跟上Q减速,W破甲,再A两下,后羿是没跑了。接下来还是你一个人守塔,对面打你没关系,只要打不死,就靠着药品回复,多带点药就OK了,等他们再深入一点,就再次呼唤打野,多抓几次也就废了,等李元霸装备起来,脆皮也就是三两下的事情,你对线的时候不要把精力放在他们身上,应该放在小兵身上,尽量补兵,哪个太远补不到可以用Q补,总之就是发育。至于加点么,主Q副E,W点一级就够了。如果血量一直保持在比较低的位置,那么可以主E副Q
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门装,牧师头巾稳定发育,三红三蓝,这里特别说下为何不选择四棱盾,因为李元霸需要自残来触发E所以早期为了更好的发育可以不带,然而三红能更好的赖线,三蓝能使用更多的Q补刀消耗。
早期不推荐打野效率过慢,线上不是很强势的远程英雄还对不过李元霸,能控线就普攻补刀用Q消耗,被压线就用Q补刀,因为E技能是额外攻击加成,在血不满时E还能增加Q的伤害...
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英魂之刃李元霸攻略 出装顺序
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李元霸算是一个偏向后期的英雄,前期想杀人很难,因为没有强力的硬控,留不住人,除非对面留下来硬拼。所以前期我们把目光放到小兵身上,以发育为主,所以选元霸的时候就要跟队友说好了,要单一路,如果跟别人一路的话很容易破坏补刀节奏,而且会分走经验,这对一个发育英雄是很不好的。
出门装选择骑士护腕,就是标准的力量出门装,然后2蓝,5红(第五个红是等兵出来,快到塔下的时候自然增长的金币会有50,这时候可以多买一个药,前提是得带那个每十秒增加金钱的天赋)不要小看这一个药,能增加很多的赖线时间,一般这么多补给品完全够你升到6级了,前提是会节制的用。
到了线上,要学会控线,简单来说就是等小兵快死了再补最后一下,而不是在他满血的时候一直打到死。把兵线控到我方塔下或者能及时逃回来的地方,哪怕损失一两个小兵的钱也没什么。
保持这样的打法猥琐到6,这时候身上应该有块钱了,(看补刀的稳健程度),然后回家,买一个攻速鞋,几个药,就可以回来杀人了,因为自己是单,对面可能是双人路,那么对方经济肯定不如自己,所以身上最多有一双草鞋,移动速度上是这个2级鞋更占优势,所以有机会的话就强势的上,追不上就回来,有了大招的李元霸在前期1V2还是很安全的,他不可能打死你。
那么之后的第一件装备呢是小面具,然后合成大面具、第二件装备(如果对面有肉就选金箍棒,如果没有肉那就选破山锥)。第三件装备邪神面罩,在快死的时候激活吸血能让你起死回生,逆转战局。第四件第五件九龙神皇铠和泰坦之心,先出哪件随自己咯!
这就是小编给大家带来的英魂之刃李元霸的出装建议,有兴趣的小伙伴快来看看吧!
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高玩视频推荐《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA页游,支持跨平台游戏,目前已正式登入QQ游戏平台。游戏采用网龙公司独家研发的S3引擎,打造次世代魔幻风格竞技网游,以精美的画面、优秀的平衡性以及简易上手的游戏操作受到业内媒体以及玩家的一致好评。
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开发公司:网龙
测试状态:留档内测
游戏类型:休闲竞技
总评分: 极品三星
发表时间:10-30 11:35  来源:未知 作者:木容榕
&  装备分析。装备解析。英魂之刃有很多装备,每个装备都有不同的作用和功能,英魂之刃的玩家要了解装备的功能才可以根据自己英雄的需要来购买装备。今天小编来跟大家分享一下英魂之刃装备分析,希望可以帮到大家!
  骑士护腕
  价格:600
  物品描述:力量+6,防御+9,生命回复速度+2
  个人分析:6力量=114生命值+0.18生命回复能力,对于力量型英雄来说,额外附加6点攻击力,性价比方面可与1200以上装备媲美,可惜不能合成,
前期性价比超高
  出装误区:很多人玩冥王,三眼...这些半肉AD时,也喜欢出这个出门装,个人觉得因为不是力量型英雄,没有额外6点攻击力加成,不太合适出此装,如果前期非要和敌人硬碰硬,推荐出佣兵铠甲
,+30点防御不比骑士差,还可以保留到后期,必要时可合成大件
  紫青(紫青双剑)
  价格:4300
  物品描述:+16点力量,+16点敏捷,+12点攻击力,额外+15攻击速度,+12%移动速度
  附加效果:(被动)攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标35%的攻击速度和35%的移动速度,持续6s。
  个人分析:16力量=304点生命值+0.48点生命恢复,对力量型英雄额外+16点攻击力
  16敏捷=16%点攻速+约13.6点防御值,对敏捷型英雄额外+16点攻击力
  紫霞+青云,中间需要合成费1400,属性方面只比合成前4小件多了&+12点攻击力,+15攻击速度,+12%移动速度
&,相对于棘刺短棍(价格:600,属性:+10攻击力+10攻击速度)作为一件大件显得很亏,所以关键是利用好被动&降低攻速,移动速度&,紫青其实是针对敏捷型英雄出的,且由于触发只有15%,对出装者攻速要求是越高越好
  出装误区:很多人玩冥王,龙女...都会出紫青,个人觉得紫青要肉不肉,要输出不够输出,平时有点鸡肋,出此装备前提是敌方阵营至少必须有3-5个物理性英雄,1400的合成费可以买很多东西了
  牧师头巾
  价格:600
  物品描述:+2全属性
  附加效果:每5秒增加3点额外金钱
  个人分析 :2全属性
=38点生命值+0.06生命回复+2%攻速+约0.4护甲+26魔法值+0.1魔法恢复。每5秒增加3点额外金钱,也就是1分钟=36点金钱,16分钟40秒=600点金钱(连本带利算回本)
  出装误区:效果不明显,属于为后期投资的装备,花600块出此装备会显得前期更弱势,所以要求前期对线猥琐些,
需要对伤害有一定预判能力,故多见于中高端以上的局,不适合低端
  升级装:天使盾
  价格:2300
  物品描述:+5点所有属性,+30点护甲值。
  附加效果:(被动)每5秒增加5点额外的金钱。
  唯一特性:提高1000范围内所有友方单位5点生命恢复速度(唯一特性是指同名装备效果不可叠加)
  技能描述:(魔法消耗:150 ,冷却时间:60s)
  恢复750范围内的友方单位250点生命,提升12点护甲值,持续时间25秒(在效果持续时间内不受相同效果影响)
  个人分析:5属性=95生命值+0.15点生命恢复+5%攻速+越4.3护甲+65魔法值+0.25魔法恢复
  同样是为后期投资的装备,5秒增加5点额外的金钱,1分钟=60。30分钟=1800。
  属于亏本投资,但因为主动加血效果,作为辅助装挺不错,一般对吃不了装备的辅助英雄比较好用,比如琴女、关羽、貂蝉....等这些出大装备作用都不明显的都可以出,其他不推荐
  (另外3000分高分局很多非辅助型英雄前期有时会出,2600及以下很少见,求解 )
  噬魂(噬魂宝珠)
  物品价格:3500
  物品描述:+500点生命值,5点每秒生命回复速度
  唯一被动:每层获得4点生命上限和0.1点生命恢复速度。击杀普通单位获得1层,击杀英雄获得10层。最高获得400点生命和10点生命恢复速度
  对比装备:泰坦
  物品价格:5500
  物品描述:力量+35点,生命上限+300点
  唯一被动:近程/远程英雄在4/6s内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,提升最大生命值2%生命恢复速度。
  噬魂堆满后是:900生命值+15生命恢复
  泰坦是:965生命值+1.05生命恢复(35力量=665生命值+1.05生命恢复),力量型英雄附加35点攻击力
  两者的差别不大,但噬魂需要时间叠加,15生命恢复战斗状态时同样生效,5秒就是75。而泰坦有攻击力加成,却贵了2000,个人觉得对于红莲,吕布,龙骑士....等刷兵慢的AD坦克,泰坦价值优先于噬魂,对于不依赖普攻的肉,以及力量型以外英雄,比如法老,屠夫,冥王....等,噬魂价值优先于泰坦
  噬魂散件对比:
  生命宝珠
  价格:1100
  属性:+250生命值
  蛮王斧
  价格:1000
  属性:+10力量(=+190生命值+0.3生命恢复,力量型英雄附加10点攻击力)
  御医扳指
  价格:875
  属性:+5生命恢复
  出噬魂钱不够情况下,有些人喜欢随便出,个人觉得出装顺序很重要
  对于依赖普攻的力量型英雄,比如红莲,吕布,龙骑士....建议优先出蛮王斧
  对于其他类型英雄,比如法老,屠夫,冥王....建议优先出生命宝珠
  御医扳指,每秒+5生命恢复,200点生命是40秒,对于经常处于非满血状态的,可以考虑优先出,但打团时,明显此装备很费,所以一般都是最后出
  烧甲(光明皇帝)
  价格:4200
  属性:+10属性 +60点护甲(10属性=190生命值+0.3生命恢复+10%攻速+约71.6护甲+130魔法值+0.5魔法恢复+10攻击力)
  唯一特效:(被动)在300范围内对敌对单位造成50/s魔法伤害
  对比装备:冰甲(冰晶守护)
  价格:450
  属性:+300生命值+250魔法值+30法伤+60护甲
  主动效果:对自身周围600范围内的目标造成英雄智力值*3的魔法伤害并减速40%,持续时间3秒,冷却时间:30秒冷却。
  (英雄智力值*3的魔法伤害,18级力量型英雄50点智力算,伤害=150,18级法师110点智力算,伤害=330)
  烧甲被动和冰甲相比,烧甲3秒伤害=冰甲一次性150伤害,一般战斗都会超过3秒,所以力量敏捷型英雄出烧甲比较吃亏,但附加减速,适合一些顺风局追人打爆发。平时不建议出
  烧甲优势:对于想叠加噬魂但刷兵慢的英雄来说,烧甲可以很明显增加叠加速度,另外对于饕餮,冥王这些刷钱能力有限的英雄,是刷钱的好装备。打持久战时被动优势也会很明显
  冰甲优势:但法师型英雄经常会受到对方物理性英雄袭击时,比较给力的装备,+60护甲以及被动都很给力,爆发性高
  打野盾(四棱盾)
  物品描述:近程/远程英雄受到普通攻击时有60%的概率抵挡14/7点伤害(唯一被动)(唯一被动的意思:同名装备效果不可叠加)
  个人分析:
也可以看做受到近程普攻时有100%的概率抵挡8.4点伤害(14乘以60%),远程是4.2(7乘以60%)。受到普攻越多,抵挡的伤害越多,故此装备是为过于依赖普攻型的近程对手以及野怪准备的,对线英雄前期受到普攻较多,可作为出门装,或者第一次回家后可补充
  升级装备:玄铁
  物品描述:+275点生命上限,+6点生命恢复速度。受到普通攻击时有70%几率抵消伤害,近战抵消40点,远程抵消20点
  个人分析:同样面对普攻效果显著,但只针对前期对面AD未起来前,后期血量降到0前受不了几次普攻,触发不了几次被动,会显得很废。同时因为出玄铁会拖延正规出装,导致后期较弱势些,所以出此装前提是打算主打前期,或者前期有资金优势。且玄铁的作用是体现在对线上,不可出玄铁打野。
  (这件装备3000分以上视频经常能看到,以下比较少见,貌似对局势和装备的了解程度有一定需求 )
  反甲(复仇之铠)
  价格:2400
  属性:+6点智力,+24点攻击力,+30点护甲值
  唯一被动:反馈30%物理或魔法伤害,反弹的伤害视为魔法伤害
  (复仇的伤害:假设每次团战你损失约3000血,你可以反弹1000法术伤害,以对方20%法抗算,你对敌人造成的反伤就有约800点实际伤害)
  由于要保证一定的血量流失来触发被动,所以只适合血量高的英雄,同时,因为护甲的价值会越加越少,所以反甲不适合于护甲40%以上的英雄使用,此装备对逆风缺钱,同时对智力、攻击力、护甲有需求的英雄而言,反甲的性价比才会比较明显
  抗魔头巾
  价格:2125
  属性:+25点法术抗性(可以从原魔抗20%加到40%),+8/s生命回复速度
  驱魔斗篷价格550,可以从原魔抗20%加到28%,相对而言,头巾额外加的魔抗百分比会显得很少(40%-28%=12%),但额外+8/s生命回复速度(60s=480点生命值),还算不错
  一般情况下,对于血量2000多接近3000的肉坦,出此装抗打能力会显得更有质量,不亚于先出泰坦,此装对法师型对手效果明显,同时对现在AD流行的金箍棍(金箍棍效果:普通攻击时附带对方最大生命值4%的魔法伤害),也不至于怕什么ADC
  九龙(九龙神皇铠)
  价格:5250
  属性:+90点护甲值,+35攻击速度
  技能描述:增加1200范围内友方单位30点护甲值,对建筑有效。
  荒芜光环
  技能描述:减少1200范围内敌方单位30点护甲值,对建筑有效。
  狂热光环:
  技能描述:增加1200范围内友方单位15点击速度。
  性价比很高,对于打团时可以给队友加护甲,队友不出护甲时效果比较明显,但因为总价格比较贵,出九龙过程有一个弱势期,一般出九龙要求对攻速、护甲需求较高的英雄,换句话说,就是比较适合半肉AD,比如冥王,李元霸,石甲,牛头....等英雄,出此装前可以先告诉队友,反正队友出太多护甲浪费
  盖亚之力
  价格:4300
  属性:+60点护甲值
  唯一被动:增加15点法术抗性
  限制属性:增加25%闪避几率
  +护甲+魔抗+闪避,可以很好地增加肉的质量,但由于现在流行出金箍棍,闪避显得很费,出此装的前提是对方有4-5个普攻型英雄且,都未出金箍棍,同时自身需要有一定经济优势。鉴于以上这种情况在中高端也比较少见,所以此装备会显得很费,但特殊情况价值还是很不错的
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