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请问lol有哪些可以带动全场上分的英雄?
来源:互联网 发表时间: 13:20:57 责任编辑:王亮字体:
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京ICP备号-1 京公网安备02号LOL教你成为野区杀神带动全场
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摘要: 首先要了解下打野这个位置。对这个位置理解了,才能做一个合格的野区杀神。记得刚开始玩LOL的时候,没有打野都是212。如果你选了一个打野总会看到这样的话,“考,老子1V2,怎么打?”上路1V2,其实吃亏的是双人线。 ...
首先要了解下打野这个位置。对这个位置理解了,才能做一个合格的野区杀神。记得刚开始玩LOL的时候,没有打野都是212。如果你选了一个打野总会看到这样的话,“考,老子1V2,怎么打?”上路1V2,其实吃亏的是双人线。打野位存在的3个理由:1、把上路资源让给一个人2、野区资源不能浪费3、最重要的一点,你们的线上一直有一个人MISS,所以对面都不敢放肆。从第三点可以推出来打野第一守则:1、不要轻易出现在敌人的视野内,这样的结果会很惨。相信我,如果你出现在线上,并且GANK没有成功。让对面打野知道了你的动向。结果不是丢BUFF丢小龙就是被反野或者反蹲。切忌赶路走河道、线上打野要素1、清野能力2、续航能力3、GANK能力4、野区遭遇战5、绕眼位6、中后期团队贡献以上6条,如果能占3条以上,那么这个英雄就可以去打野。跟着版本走,S4之前有5大打野。他们是东魔(剑魔)西拳(蔚)南蛛(蜘蛛)北僧(盲僧)中皇子。现在火起来的是卡兹克,还有寡妇。各有优势,比如蜘蛛是续航、GANK、野区遭遇战顶尖。瞎子续航、GANK、野区遭遇战、绕眼位顶尖。寡妇是始于GANK吊炸天,绕眼位?你开玩笑,S4有眼么?其他一般般。中后期对团队作用最大的是皇子—卡兹克—寡妇。只是相对来说,具体还要看情况和阵容。当然其他英雄打野也是很给力的,我之前就一直热衷劫、龙女打野。每入手一个英雄,楼主都是想拿他去打野,因为楼主实在不擅长玩AD,所以尝试了除AD以外所有英雄打野。强力推荐以上7个英雄。天赋和符文的选择:天赋按照清野效率最大化来点。打野前期能节省1秒时间就是优势。攻击系21是必须的,屠夫必点攻击和法术加强百分比不点,前期加不了几点,点出攻击。双修的英雄比如寡妇龙女点出固定攻击和法强。上单可以9-21打野必须21-9你去抓人了人家只顾得跑了,谁反身打你?打野前期要注意的几点出生在蓝色方,也就是下方为例1、不要因为你是瞎子蜘蛛卡兹克对面就不敢反你,因为当你打第二个BUFF的时候技能是丢光的,状态是不满的,最重要的是,对方打野出现在你身后,是可以和BUFF怪一起惨绝人寰的LJ你的。不过阿木木反瞎子还是算了。2、如何避免被反野:一般人都是下路开,也就是红开后。观察下对面上单上线的时间,如果是从对面红BUFF那个草丛过来并且比较晚,那么果断去对面蓝吧。或者继续清F4、3狼、然后给自家蓝爸爸眼,这时候你2J并且马上到3J,这时候对面的打野还是刚2J傻呼呼的在你家蓝BUFF附近蹲着。下面说下常规开局继续蓝色为例红开,队友帮打,CJ。需要注意的一点是碰到对面中单奶大力、酒桶这种需要小心下,可以隔墙给红BUFF上方草丛眼,也可以最后再CJ。然后去清F4,道理大家都懂。双BUFF不能3J,CJCD变短。然后去蓝。2边都在比速度,谁先清完野站好位置谁有优势这时候有位置技能的英雄就很占便宜了,大家都学过几何吧,两点之间直线最短的有木有~~~3J肯定是优先上路,有机会就去抓一下,没机会就反蹲一会。很重要的一点:如果对面上单是鳄鱼这种强势并且推线过河道而且一副雄赳赳气昂昂的样子那么果断去中路晃悠吧,对面打野后面虎视眈眈的蹲着呢。学厂长的”上单2J推线,我去反蹲,打野人头给你,上单给我“人家剧本都写好了,就等演员了。反之,你也可以蹲。如果你清野速度优于对面打野,首先占领了大龙左上方三角草丛,等着对面打野从红BUFF过来,见面给一套,你Y回家不回家?不用追,往下走,去打对面F4,记住留个小的。他打完红刚用CJ,不会去打3狼。然后去抓中路找机会,顺便去对面3狼把大的收了。打野情况千变万化,我说的只是一种,我在这里教给大家的是让大家在打野的时候多思考,随时看着小地图。等你心里有一种全局观的时候,那么你就可以随心所欲的在对面野区养猪了,咱们不带眼都知道你在哪,你说你Y还打个毛线?蓝色方下路7分10S之后如果看到对面中单打野没在线上,果断撤吧。这个时间是对面拿完蓝整装待发AP出关的时间,被抓就是丢小龙的节奏。我一般喜欢和AP一起去反对面的蓝。连人带BUFF一起收,当然也有QJ不成反被艹的时候,都是泪,不说了。这个时间也可以拿完红去下路蹲会,下路如果状态不好对面很可能中野+下路4人准备越塔打麻将了。紫色方打野有一点需要注意下两边都是常规开局,你蓝开-3狼他红开直接去你红,这个时间是可以赶上你打红的。及时你拉草里打碰到强势打野,是跑还是不跑?跑了,BUFF没打完,让BUFF。不跑继续打,他满状态2个技能你状态不满技能处于CD,相当蛋疼有木有。碰到瞎子这样的还是在红BUFF下面的隔墙草丛给个眼吧,他会从他们蓝BUFF右上方的河道过来。看到人直接走,呼叫上单中单,红BUFF谁打谁死。如何判断对面红开以后是在耐心的蹲自家蓝还是在做别的事情。这时候你要观察自家上单和中单的线,如果对面红开,2分20-2分40是自家中单最危险的时候。如果对方没有出现在自家中路,那么他还有3种可能:1、你们上单推线很猛,他去了上路直接抓,这个打法适合寡妇和线上有控的英雄,比如瞎子+慎,再比如你家上单是炼金狗头这种无位移较嘲讽前期容易崩的英雄,这点很容易发现。2、他去清他们家F4,因为那会你也在清你家F43、他还在蹲你的蓝。如何判断对面在哪,听我慢慢来说。刚才我说了,一切都建立在对面红开的非常规开局的前提下。因为你知道对面红开了,所以你多打了2波野怪,也就是F4和3狼,不过这时候你还不能3J,只差了一点点。这时候上单应该2J了,如果上路没有出现对方打野,那么他是不会再去上路了。一般红色方蹲蓝有2个位置。1是蓝BUFF右侧的草丛,2是幽灵上方的死角。咱们就不打蓝,急死他。剩下的就很简单了,呼叫中单上单爸爸,来拿1血吧。GANK的细节有位移别急着交,平A红BUFF黏他,他交位移你交位移,他交闪现你交闪现。敌不动我不动。他进草别急着进去,如果没有眼,绕到草丛后面,直着进去,他会往回走,记住别被秀。上路2V2反蹲的赢面大。瞎子不在对面野区这个英雄就废一半。寡妇抓下路的成功率是最高的。别急着上,找好位置,等下路打起来。多尾行中路,跟着他走。右河道最小的那个草丛有真眼的概率最高,头上有感叹号的时候说明附近草丛有真眼。抓人的时候快到可能有眼的草丛时候停一下,观察对面动向,如果反正不正常,就别浪费时间了。对面发现了你在附近,对面打野也会发现。节奏这东西比较玄乎,不是一时半会能说清的,打野就好比下象棋,两个人的博弈,越是高端赛打野位越重要。虚空掠夺者—卡兹克天赋符文面对菜刀队的时候有条件的可以把蓝色打上冷却缩短或者攻击天赋我追求清野效率最快化,因为之前说过,打野效率是很重要的,快1秒都意味着优势。出门装打野刀5红,S4打野装备不错,所以不用像以前出多兰,如果前期喜欢出多兰的话也可以,前提是辅助帮抗第一个BUFF。召唤师技能:必备惩戒,可选点燃和闪现(建议CJ+点燃)卡兹克野区单挑,谁用谁知道。当对面打野是木木稻草什么的,果断点燃吧。1J学Q蓝色方就红开2J学E立刻跳出去,直奔对面红BUFF,给个眼然后就看双方上中野6人博弈了。2J的卡兹克,可以撸平瞎子和蜘蛛。紫色就红开直奔对面蓝,具体的反野方法前面有详细说明。推荐装备:出门装:打野刀5红第一次回家如果比较顺身上有1300以上就直接裸杀人刀+眼记住要买最少2瓶红。卡兹克不怕杀人刀叠不起来。不够的话就花400合成精魄,剩下的钱多买360长剑,现在长剑的性价比很高,有多少买多少,什么残暴、饮魔刀、九头蛇、饮血、破甲,不怕浪费。第一次回家再到线上中路差不多5、6J了,这时候你买的75眼要插在对面F4草丛,目的是观察对面打野动向,还有对面AP刷没刷F4,这个眼位从头到尾都不要断,我玩中单的时候一般都是插在对面F4靠近河道,打野要插深一点,以便偷F4的时候被蹲。加点顺序:RQWE进化顺序EQ最后W或者R随意GANK细节,W起手,AQA,等对面交了位移再交E,对面交闪现你交闪现小规模团战思路:算好伤害,EQ能秒的或者EQ孤立无援的并且你打得过的。后期团战思路:记住一点,不能刷新E,打死都不上。你6神装秒AD,AD也能秒你,卡兹克跟AD一样脆。小技巧:E在空中可以用Q落地前E走,W一下蹭助攻,等待刷新下一个E继续上。或者直接EEEEE.EVE,一直以来就属于高端局打野的热门真眼的改革使得EVE成为了一个近乎BUG般的存在,虽然近期被大砍了一刀,但只要EVE的被动在,他就是一名优秀的打野非BAN必选的存在。我最近很少玩EVE,因为他是我的大杀器,并且玩他实在太无聊了。一点也不夸张,钻1以下的局,拿到他如果认真打,对面的胜率低于10%。召唤师技能:惩戒必带,可选点燃OR闪现。这里说明一下,为什么比赛里都是闪现而不是点燃,而我为什么建议你带点燃当你处于爬分期,也就是说,现在的排位的段位不是你的最高水平,你认为你的队友都是坑,你的水平要高于他们。当你的水平不能碾压同分段的时候,那就闪现吧。适合点燃的打野英雄不多,要兼顾有位移有逃生,前期可以依靠点燃给队友建立巨大的优势,或者把对面打野反的生活不能自理。他们是寡妇、卡兹克、小丑。瞎子和蜘蛛算半个。符文:红色双穿或法穿、黄色护甲、蓝色魔抗OR法强OR、精华移动速度。或者用AP的通用符文。天赋21-9-0,因为EVE前期打野比较伤,我比较习惯玩AP,攻击天赋21点,点出固定攻击和固定法强,法术加成百分比不点。出门打野刀5红,EVE打野比较伤,反野有风险。如果你能先手打一套并且依靠BUFF怪一起包夹对面打野,就算是瞎子也得跑。EVE强在哪?被动的隐身GANK线上。己方有EVE,对面在没看到打野的情况下,及时有优势也是不敢拼的。什么阵容适合EVE:1、上单要够肉。2、AP要有一定的反先手以及守塔能力。3、下路有稳定的控制。OK,解释一下,第一条大家都懂。至于第二条,这里要说一下我个人对EVE的中后期理解。EVE的被动在前期是为了GANK,至于中期,就是己方的移动眼位。这时候不出意外对面肯定抱团了,记住自己不要跟团,由于隐身的存在,通过己方的眼位以及自己作为移动眼位的视野,观察对面动向、走位,等对面走位失误,落单。给对面压迫感,让地方辅助做每一个眼位的时候都是小心翼翼的。EVE的称号是什么?寡妇制造者啊,什么叫寡妇制造者?就是搞死你家汉子,让你Y成为寡妇,老子是寡妇制造者,才不是什么寡妇。中后期就是偷落单汉子,秒一个脆皮再说。这样由于你们AP有守塔和反先手能力,对面及时看你们4个人,也是开不了团的。什么酒桶、冰鸟、发条狐狸都可以。如果AD是轮子妈你就可以肆无忌惮的不跟团了,我求你开团拆我塔啊,你兵线呢?如果实在没有机会再开团以前秒掉对面C位,或者你的装备不能碾压对面、C位出了沙漏、复活甲之类。那么建议你出沙漏,绕后把大招给人堆先手。当然了,上面说的都是中后期,EVE这种BUG级别的打野,拖到中期简直不能忍。前期不抓崩2路出门都不好意思跟别人说自己是玩寡妇的
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lol哪个6300英雄值得买 6300英雄排行榜
 英雄联盟中6300英雄一直都是最高消费的英雄,每买一个lol 6300英雄都需要存很久的金币,那么lol哪个6300英雄值得买呢?今天小编就为大家推荐一些比较实用且常见的lol 6300英雄排行榜,有想要购买6300英雄的朋友千万不要错过哦! lol6300英雄排行榜s5:     狐狸  美型控必须入手的英雄,飘逸洒脱。  定位:典型的爆发,持续输出能力一流。  优点:技能多,线上回复能力在法师中偏强。拥有大招的情况下走位多变灵活,  战场切入输出和逃离战场能力一流。中前后期均可拥有极高的法术输  输出能力一流,带线能力突出。  缺点:贫血,控制技能不稳定,技能容错率低,操作要求偏高  建议出装:多兰戒,法穿鞋,冰杖,吸血书,大帽子,沙漏  推荐上手:建议对游戏有所了解,玩过不少的玩家。  英雄外型:★★★★★  上手难度:★★★★  个人能力:★★★★★  6300价值:★★★★★     悟空  中国风代表英雄,帅气的外型和独特的技能注定是七进七出戏耍敌人的好手。  定位:强力物理输出,团战大控,兼具单体秒杀和团输出一体,本身也是一个肉 盾,中后期具有强力的翻盘能力。  优点:技能释放简单,物理输出强力,逃生能力强。切入战场快,爆发点集中。  是一个兼具肉盾和物理输出,团控和单体限制的前中后期肉盾。不亏是猴 哥- -。五百年后还是一条好汉~  缺点:缺点?额,害怕紧箍咒~  英雄外型:★★★★  上手难度:★★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★★★   龙女  典型的欧式飞龙形象,高挑的身段,独特的武器,有点像流星蝴蝶剑的指虎啊有木有!~~ 大招太霸气了,每次用龙女其实都是为了那个大招去玩的- -。。  定位:强力物理输出,大肉,大招的位移团控。类似悟空,不过机动性比悟空要强些。 强力打野英雄,清野怪速度一等。  优点:输出技能多,AD加成还不错。同样是一个兼具肉盾和物理输出的强力强中后期英雄。因为有大招双抗性的加成,所以出肉装和抗性装备的收益很大。  缺点:唯一能想到的缺点就是没有单体控制技能,没有眩晕和减速  英雄外型:★★★★  上手难度:★  个人能力:★★★  6300价值:★★★★
随便什么位置都行!!!
帅帅的楼主先来!
1L写点什么能不沉?周岁...
我来猜段位,猜对粉我
LOL哪个英雄对线又吊,...
大概一个月前,无聊逛逛...
一楼度娘,二楼上图
重温经典魔幻游戏,超写实西方魔幻世界,「魔法王座」火爆来袭!全新战场,全新玩法,跨服争霸全新模式,英雄之旅不在低调!
  大冰鸟  一只不知道是肉组成的大鸟还是冰块组成的大鸟,至今仍未可知- -!~外型比较独特,唯一一只纯粹是鸟样的英雄哦。喜欢大鸟的可以看看。  定位:赖线,中前后期法师,兼具单体爆发,单体控制,群体控制,控制地形的多功能复合型输出的APC。  优点:赖线能力一流,刷钱能力LOL数一数二。单体爆发强筋,团战输出较佳。主要是限制太,团晕,团减速,冰墙都是小规模战役里面的神技。唯一的阻挡墙能轻松拆散敌人阵形,形成以多打少局面。生存能力一流,天生自带春哥甲,经常可以制造以蛋换命的局面。而且是一个越后期越强力的法师,技能点越多大鸟的作用越明显。  缺点:技能容错率低,释放的精度有一定要求。缺蓝,极其需求蓝BUFF作为依托。贫血也算半个弱点吧  技巧:变鸟蛋的时候是可以开沙漏的  英雄外型:★★★★★  上手难度:★★★★★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★★     男刀锋  也是一个中国风英雄,俊俏的外型,凌厉的杀招成就了一位冷血的杀手。好像春哥在龙门飞甲里面耍的飞刀和他有点像?  定位:刺客,技能型输出的刺客,依赖技能的爆发。AD加成高,出输出装备的收益比较高。  优点:爆发,爆发,还是爆发。他的技能就是一套完美的背刺秒杀,QERW一套轻松秒杀后排,而且是物理输出,对低护甲的后排经常造成致命的伤害。自带一个片减速技能,大招附加隐身效果,突进和离开战场能力一流。  缺点:贫血,没有大招的情况下容易被击杀。很依赖装备带来的输出加成,顺风局容易超神,逆风局不好打。回复能力欠佳。极其害怕真眼和真视带来的反隐身效果  技巧:Q技能可以重置普攻一次,A人之后马上Q一下可以造成2连击的效果  英雄外型:★★★★  上手难度:★★  个人能力:★★★  6300价值:★★★     挖坟  据说他是稻草人他爹。挖坟这货样子还是比较奇葩的,有点像肥胖版。  定位:肉盾,混搭流输出,有点像一个双修英雄。配合型的强力肉盾,大招复活技能让他也成为一个不可多得的辅助作用。  优点:输出技能多,伤害加成不低。很肉,技能召唤的小鬼可以吸收一定的伤害。赖线能力较佳,打钱能力不俗。团战通过大招来复活自己或者友军经常能为团战带来奇效,比如死歌。  缺点:缺蓝,依赖装备来支撑魔法值。  技巧:这货最有潜力的还是大招  英雄外型:★★  上手难度:★★  个人能力:★★  6300价值:★★
  瑞文  很帅气的女英雄,这才是真正三刀流~神马蛮王都是浮云啊。  定位:主力上单,打野还行。关键词:肉盾,半肉半输出,战场切入,搅局,秒杀,追击。前期上路一霸,中期战场主力,后期无敌肉盾兼输出。脸滚键盘的代表之一。  优点:技能无消耗,街霸控首选,良好的技能搭配和精确的操作能成就一个拯救世界的瑞文,为数不多可以翻盘的英雄之一。技能兼具机动性,输出,防御,简直就是一个千古难遇的奇葩货。全技能AD加成,加成还很高,出饮血剑=加攻击力,+防御力,+秒杀能力。。。是一个新手易于上手,容易操作的强力英雄,个人觉得比盖伦的无脑技能还变态。  缺点:如果李宇春叫春哥,他也可以叫瑞哥了。。爷们儿够霸气,不知道有什么弱点。。还请高人说说  技巧:一下技能+一下普攻的输出很高,点燃+大招轻松收割脆皮青年。  英雄外型:★★★★  上手难度:★★★★  个人能力:★★★★★  6300价值:★★★★★     曙光女神  我一直觉得曙光不如曰光好听。。。。  定位:肉盾坦克。唯一的女纯肉盾,带有团控和单控的突进型肉盾。  优点:一个字,顶。带有冲锋的技能注定她就是一个突进型的坦克,单体控制技能和大招的团减速团晕能给队友造成极其良好的输出环境。是一个不可多得的劳模人才。对线期比较强势,被动技能也可以给队友带来增益的额外输出。  缺点:清兵能力极其有限,打钱能力有待提高。没有恢复系技能让她的冲锋变成一种死亡冒险,技能加的抗性不足,防御效果欠佳。自身的输出很低,依赖队友的配合,单体作战能力较弱。  技巧:Q可以重置普攻,团战大招的中心点尽可能击中对方人群中  英雄外型:★★★  上手难度:★★  个人能力:★  6300价值:★     乌鸦  这货竟然是一个可以变身的老正太,还以为他变大了可以放很多鸟。。直到我玩了他才发现原来他只能放三只鸟...情何以堪。。  定位:法师,兼具持续输出和爆发输出的法师。肉盾,大招附带吸血,有法术加成,名副其实的坦克之一。控制,一个团禁锢,一个单体减速足以让他在对线期强杀掉任何轻敌的对手。21世纪综合型复合人才之一,具有高输出的控制肉盾法师  。  优点:赖线能力一流,曾经的单中路霸之一。被动补刀回蓝,在没有反补机制下乌鸦对线的技能压制几乎是无穷无尽。控制强力,凤爪的团控技能在中后期团控中具有极其重要的战略意义,单体减速可以轻松在开启大招后粘人。在拥有一定肉法装备之后能为队友吸收极其多的伤害,为队友的输出提供很好的环境。  缺点:团战的瞬间爆发有限,控制技能需要良好预判,容错率偏高。缺蓝,大招非常需要蓝BUFF和装备的支持。大招的吸血效果被点燃克制,么有大招的鸟人容易被集火。  技巧:召唤师技能推荐闪烁净化,活着就是神,死了就是鸟。  英雄外型:★★  上手难度:★★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★
  美杜莎  瞪谁谁挂科。。。  定位:法师,前中后期都是很强力的法师。兼具持续性输出和爆发为一体,毒系法师的王牌青年,真正诠释一个古希腊的恶魔。  优点:对线压制性极其强力,三级几乎QE完爆绝大多数单中主流法师。小规模战役输出强力,毒牙的持续性输出高的离谱。自带团减速,团战控制敌人走位效果明显。大招一个超级强力的反手控制技能,能轻松化解敌人的突进,控制地方走位。节奏感很快的一个法师,法师中的AK47  缺点:皮薄,贫血。技能施法走位比较靠前,施法距离偏危险,容易被单体控控制秒杀  技巧:召唤师技能带闪烁和净化,可进可退,防止被激活。敌人中了QW都可以刷新E的时间,不推荐带点燃。  推荐出装:多兰戒 法穿鞋 吸血书 大帽子 沙漏 冰杖  英雄外型:★★★  上手难度:★★★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★★     死歌  一直觉得他很像圣斗士里面的教皇。。。  定位:中后期肉盾型法师,冲阵,控场,超强力持续性法系输出。人头收割者  优点:赖线能力一等,技能补刀回蓝,技能压制比较强势。清兵快,推线能力优秀。远程减速效果,减抗性效果团战中对输出增益明显。大招超级强力的全图死亡一击,无论是中前期收割,亦或是中后期打团,这个大招始终是所有脆皮和突进的噩梦,无法预知性让这个全图技能变的让人胆寒。技能容错率高,释放相对简单  缺点:极其依赖装备的撑血属性,撑蓝属性,以及AP加成。没有肉装之前容易被游走,反手能力弱。  技巧:控好蓝BUFF和喝蓝药可以最快速的减少大招CD。在大招吟唱的过程中被击杀会取消大招的施法。死了后激活被动,有W丢W,手速慢的两个Q后马上大招,手速快的三个Q后马上大招,死了后丢  大招的时间一定要把握好,一次团战死歌死了都没有放出大招绝对是很尴尬的事情。  推荐出装:法穿鞋 时光 冰杖 帽子 吸血书 法穿棒 沙漏  英雄外型:★★  上手难度:★★  个人能力:★★★★★  6300价值:★★★★★     男枪  红白机的魂斗罗大叔惊现大街了,这位青年身上浓缩了多少80后玩红白机的背影。尘封的年代又重新点燃,没有30条命的BUG,却有更BUG的输出。  定位:强力后期远程物理输出,带技能爆发的后期大炮。  优点:物理攻击高,成长高。技能物理加成高,输出装备倍化技能的爆发效益高。三个AOE瞬发技能,具有极其强力的团爆发能力。自带加攻速技能,中后期站桩输出非常可观。被动加双抗,E技能可以位移,操作良好还可以穿墙,在ADC中较为血厚。  缺点:没有晕技,控制能力欠佳。  技巧:推荐闪烁+净化,输出距离比较近,避免被秒杀就可以了。  英雄外型:★★★★  上手难度:★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★★
  刀妹  艾欧尼亚不会灭亡!  定位:王牌肉盾,血厚,抗击打能力一流。具有为数不多独特的超强抵御控制的能力,进退游刃有余。高物理输出,兼具可观的持续性输出和一定程度的爆发能力。冲阵英雄,切入后排无脑暴力。  优点:自身血量高,美型肉盾之一。被动抵御控制技能效果,具有很强的反控制能力,肉装的收益很高。四输出技能之一的近战英雄,多种搭配可以达到走位,持续输出,控制,爆发等多种形式。清兵能力比较强,自身攻击偏高,半肉半输出的装备能让她成为战场上即杀不死,输出又高的恐怖存在。分割阵型的能力非常卓越。是一个可以带领团队翻盘的超级肉盾兼具输出的好妹子。  缺点:极其依赖混线打钱出装备,依赖装备带来的综合属性加成。  技巧:上单可闪烁点燃,加速点燃,具有单杀能力。也可闪烁传送,加速传送,利于中前期抢龙及中后期带线支援。  出装:智慧末刃 灯笼 狂徒 贤者之石 龙蛋 三项 自然之力 复活甲  英雄外型:★★★★  上手难度:★  个人能力:★★★★★  6300价值:★★★★     玛尔扎哈  你看见我的黑洞了吗?很好玩的哦。。。、  定位:法师,具有最强力的单体秒杀能力之一爆发法师。肉盾都可以秒杀。特殊的召唤系法师,为数不多的有宠物的法师英雄,前期有一定的物理输出能力  。  优点:同样也是五输出技能的法师之一,技能AP加成高,倍化AP装备效果优秀。  具有极其可怕的超长时间团沉默技能,反手能力在法师中屈指可数。清兵能力一流,刷兵线并且自带回蓝技能,赖线中的好手。大招单体压制克制所有核心位置的英雄,高AP加成的大招可以轻松瓦解任何轻敌的对手。传说中一个大就是一个人头的杀人魔王。  缺点:比较贫血,依赖装备带来的撑血和撑蓝属性。没有强力的自保技能,腿短,容易被突进和控制突袭致死。害怕水印系带,大招的压制效果可以被轻松化解。  技巧:沉默技能不能封印道具。出门算好技能,用被动的虫子压制对线敌人。遭遇特殊GANK灵活利用虫子的体积来抵挡技能,比如盲僧的Q。大招施法压制的过程中不要右键移动英雄,会自动取消大招,切记。  推荐出装:多兰戒 法穿鞋 时光 帽子 冰杖 沙漏 法穿棒  英雄外型:★★★  上手难度:★★★  个人能力:★★★  6300价值:★★★     皮城女警大波妹  想要来一发吗?好像不是她说的....  定位:强力后期物理系英雄之一,为数不多的射程偏远的后排火力英雄。远程狙击手,人头收割妹子。  优点:射程远,出门物理攻击射程最远英雄之一。攻击力高,高攻击力的符文天赋搭配被动爆头的一击可以轻松消耗敌人。弹道快,子弹飞行速度极高。技能效果在中前期,尤其是对线期的作用几乎没有任何后期ADC可以媲美,远程物理AOE 的压制,清兵,收割,陷阱的控草丛,反突进,弹死技能提高生存,这英雄一半以上的能力都在对线期。对线期的强势转换成装备优势后,在中后期的团战之中是后排站桩输出的绝对火力。这就是CS中的狙击手,远,狠。  缺点:皮薄,追求输出装备的同时会导致本身的抗击打能力削弱。依赖队友创造的良好输出环境,站桩的龙,跑路的虫。  技巧:陷阱多放于草丛中,草丛里面的敌人是很难看清里面的陷阱的。Q技能可以利用射程来探草丛,射击出去后如果碰到敌人会触发清脆的音效。反弹技能不仅用来撤退,也可以用来追击,还可以用来穿越地形,类似枪匪的E。  推荐装备:多蓝剑 攻速鞋 饮血剑 无尽 红X 绿爪 复活甲  英雄外型:★★★★★  上手难度:★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★★
  大白熊  你看见我的安妮了吗?很好玩的哦。  定位:野区英雄的新成员,打野游走都较强力的英雄。上单阵列的新成员之一,肉盾,物理输出。冲锋型肉盾,刚正面的技能型输出半肉。  优点:打野效率偏高,技能清野怪能力比较出众。血厚,被动技能自带贫血超强恢复能力,肉牛之一。技能组合施法比较综合,带加速,减速,背摔为一体,中前期游走支援效果佳,配合队友能轻松击杀线上敌人,背摔技能是打野英雄中为数不多可以克制闪烁召唤师技能的好技能。具有一定的秒杀能力,肉装出到一定程度后可以强化输出,增加单体集火能力。四输出技能的肉盾之一,持续输出能力可观,切入战场后刚正面的能力比较强力,还具有比较独特的正面片伤能力,在团战中能持续存活并保持输出状态可以造成极其恐怖的片杀伤能力。半肉半输出中新崛起的新贵之一。更多潜质仍需有待观察。  缺点:非常依赖肉装带来的血量加成,依赖抗性装来抵御爆发性的输出。被点燃和死亡宣告完克,被动在被上点燃后效果减半,间接削弱了他肉牛的能力。输出技能偏多,唯一的防御型技能的被动回血容易被克制。技能的爆发性不足够强,需要一定的输出时间和环境来累加。机动性略差,反野能力一般,逆风局偏弱势。  技巧:主升W技能,QE看个人。对线的话利用好被动技能可以占得先机。  小心被点燃,观察敌人带点燃的数量,注意自己的血量。  出狂徒可以最大化加强W的秒杀能力。  召唤师技能惩戒+虚弱偏游走GANK,惩戒+点燃偏克制敌人奶水过多,惩戒+闪烁可提高 存活率和突进能力,惩戒+鬼步利于切入战场,开局游走,逃跑追杀。  推荐出装:灯笼 智慧末刃 冰锤 狂徒 粪叉  英雄外型:★★★  上手难度:★  个人能力:★★★  6300价值:★★★     凯南  这货到底是什么性别,一直搞不懂。  (本文只讨论传统主流的APC理解,新崛起的ADC暂不讨论。)  定位:法师,具有强力消耗,兼具爆发的高机动,强控制法师。独特的消耗能量的英雄之一。  优点:技能消耗能量,无需过多考虑技能的恢复问题。具有独特的高机动位移兼具输出的技能,生存能力比较强,切入战场和退出战场的能力较为卓越。四输出技能,法师装备的收益比较高。技能的组合比较多样性,具有极其强劲的团控能力,点控能力,以及瞬间输出爆发能力。赖线能力强,清兵能力较佳。前中后期均可以带动节奏,压制敌方的均衡法师。  缺点:技能消耗能量,能量的最大值优先,需求一定的对技能消耗的理解。其打法具有一定的冲锋性质,依赖装备带来的撑血,恢复,保命特效。  技巧:合理计算,利用被动是对线压制的依托。天赋中的增加最大能量值属性对它的收益比较高。  推荐出装:吸血书 法穿鞋 沙漏 大帽子 冰杖 法穿棒 深渊  英雄外型:★★★  上手难度:★★★  个人能力:★★★★  6300价值:★★★★
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