暴风三国演义人物谱里怎样把将谱里的人物移到武将里

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真三国无双5——全武将出现方法+全成就详解
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  注意:
  1.全部破KOEI记录的成就推荐大家用孙尚香拿!孙尚香为本作最强当之无愧......
  2.成就项目都是秘密....所以把我解了的都告诉大家....
  我分为几种吧:
  1.无双角色类:满足条件就可以拿取新的角色,分为10G,20G,30G三种,没有无双模式的为10G,有的为30G,以10为基数的角色为20G
  2.战场目标:在准备开战时可以看到你的功殉目标,每关有三个,全局满足一定数量就可以解,听有的兄弟说满足50个就解一个,下几级还有没有,是多少还不明.....
  3.破KOEI记录的成就,也就是challenge mode模式,分为如下几种:
  4.11月15日更新成就!50G的全角色50级!另50不明.....
  暴风:时间内达成1500人斩以上.....推荐用香香...乱箭加无双...这个时间里可以干2次小强....小强干掉后出来大批敌人,用无双就好,注意香被攻击会产生被连击的硬直...7分钟后敌人的攻击会变强....
  生还:时间内200人以上....敌人不管是小兵还是大将都一招必死,但是你挨打了也是一招必死,只推荐用香香...无赖的远程攻击...轻松过....后期出弓箭兵躲着点.....
  破坏:时间内分数200....推荐赵运..常用加速重攻击,调整旋转就好.....合理的运用技能束符.....
  回避:时间内武煞超1500.....用香香.......秒了大将有很多的分!很简单!!!
  进驱:3分半内经过所有据点.....这个是比较有难度的,我试了几回,我把我走的必过路线画给了大家,按我标的字母顺序走就可以,注意中途有几个地方要从上往下跳才可以达成!大家不防先试下!
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曹仁:樊城之战吕布军完成第战功目标2 吕布:完成刘备,孙坚,曹操和貂蝉无双列传
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个人不喜欢「武器绑招式」这种大幅降低武将特色的设定,限用专武,即双龙枪。环境为究极难度,无护卫兵。一、招式分析:普攻:前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。骑攻:单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1
去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。C1:破防,无属性。C1-1(EX2):快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1
发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 +
无双2)。C2:伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。C3:连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。C3-1(EX1):命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1
能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1
有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。C4:360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。C5:打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2
来收招。C6:三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3
一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。JC:中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。无双1:在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1
的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2
出现后,就没那样重要了。无双2:本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。空中无双:很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1
的追击招式,效果也还不错。觉醒无双:乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100
连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。暴风连击:威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN +
JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。易武反击:反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7
秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。易武攻击:不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360
度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。转身:止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合
EX2做紧急脱逃。二、人物配置第一武器:斩击、猛击、诱雷、神速、凯歌、连击(六星密武)第二武器:旋风、咆哮、诱爆、神速、凯歌、连击(五星密武)主力技:C4 + EX2、无双2辅助技:EX1、C5、C6、易武攻击/反击、无双1、空中无双、真觉醒无双技能:战吼、钢心胆、龙腾虎跃、无双之奔流军马:高昂、突破、无影、忍耐(芦毛)三、配法说明赵云在真三系列一贯的定位是四平八稳好上手,各方面都很均衡的中上位角色。六猛算是一个例外,七猛把威力太变态的EX1
威力下修,并取消吸血将军位后,才把攻防两端拉回到比较正常的状态。相形之下是变弱了,但其实也没弱多少,因为新增的无双2 跟真觉醒无双的伤害非常可观,填补了EX1
战力的损失。整体来说,攻击面是处于多样而平衡的状态,没有独大的万用招式;防御面上,龙枪C4 + EX2、C5
带来大范围无破绽的安定控场,「凯歌」或「战庭胜哄」提供了最高难度下的存活力。只是,赵云在七猛没有极多段属性的招式,蓄积无双或觉醒的速度也不突出,不能无脑地割草,如此而已。在究极难度下很需要无双,即使装了「无双之奔流」还是不太够,必须有些辅助手段来减轻开销。攻击面是EX1 跟C6,防御面是易武、EX2
及转身。地上的攻击,除了摔技型的无双,几乎不需要用无双去抵销,无双主要是防御EX1 后敌将反击的空中无双,因为在空中只有这招才能自保。武器方面,由于易武的机会相当高,因此能力大同小异,避免战力差距过大。性质相同的「诱雷」「诱爆」与性质互斥的「斩击」「旋风」,都拆开分别装在两把武器上。特别需要破防的情形很少(例如斗气附体又积极防御的大众脸),用EX1
或C6 多半足以处理,主武器就没有「旋风」了,留给副武器。副武器是专门施展真觉醒乱舞,用「咆哮」来延长持续时间。赵云的优势,除了控场稳,就是无双2
跟真觉醒无双,配法也特别针对这两项来强化。按照一般的分类法,第一武器偏向「无双流」,第二武器偏向「觉醒流」。觉醒基本上很少用,主力还是无双。当然,这样限制会降低赵云的强度,但我觉得太容易反而没意思了。技能方面,有强化对武将的攻防。究极难度的小兵没有六猛那样夸张,威胁性远不如武将,特别是斗气附体的,几下普通攻击就重伤,暴风连击或无双几乎就瞬杀。固然无双或易武可以因应,但实战中偶有混乱或意外状况,你根本来不及防御。此时「钢心胆」成为最后一道保险,有无就是红血跟死亡的差别。军马部分,我觉得速度不太重要,关键是能力,洗出四个好属性就胜过绝影或赤兔了。四、结语以赵云的实力,打究极难度绝对没问题,但他不是肤浅型的角色,操控上需要一点判断跟技术。熟练以后,真的很轻松,而且很好看。时代潮流是全民大割草,游戏里存在太多可行的方案,个人配法只是其中之一,野人献曝仅供参考。相关链接:
真三国无双7
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