lol兰博视频难易程度大概是多少?

LOL谁能克制剑姬,兰博行吗?发现剑姬好难打,有次玩流浪前中期有优势,结果后期被剑姬配合两团控翻了盘_百度知道
LOL谁能克制剑姬,兰博行吗?发现剑姬好难打,有次玩流浪前中期有优势,结果后期被剑姬配合两团控翻了盘
大神教教怎么打
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剑姬属于爆发型的英雄,缺点是脆皮,优点是输出高,兰博打她就不错,另外推荐用技能消耗的英雄,比如德玛,瑞文,鳄鱼,诺手,这些英雄都属于节奏形英雄,有控制,或者沉默,能很好的打乱剑姬的输出节奏。另外出半肉装,在前中期可以很好的克制剑姬。小技巧就是要学会抓住对方技能的CD轮空,比如他放了技能收兵,你就果断上去拼他一波,如果他开着反击,那么尽量不要平A,或者使用能够被反击的技能。大招也很好打断,进草丛她没视野就破坏了大,所以拼的时候,尽量在身边有草丛的位置打
只能说你和她对线....XXXXX.这游戏不就是说白了就是补兵和意识。我用螳螂和她对线很好打啊,大红 3小红 一眼镜 1小蓝 符文 护甲穿透 攻击 物防 上单天赋 虚弱加点燃
克服剑姬的有很多,剑姬属于消耗型,由于他的被动,普通攻击打你几下就可以回血,我给你推荐几个克制剑姬的,盖伦比较克制,因为盖伦前期爆发非常高自带沉默,并且被动回血非常快,
几乎所有的ad都怕龙龟
叠个忍具鞋
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出门在外也不愁LOL 兰博详细攻略:凶残的萌物
16:51:31 来源:
编辑:编辑智勇 【】
&&&&&&& 熟悉兰博的人都知道要最大化输出必须保证热量在50~55之间,这样使用技能都会有附加的效果,但是这对于大部分人其实都很难做到,尤其是团战。这里这些就不多说什么了,只能说要不断的练习,这只能靠练习不断的积累经验才能做到应用自如。
  天赋:
  9/21/0,兰博毕竟是近战,需要进入是非之地, 有减CD也有钱还有血量。
  21/9/0,就不说了,大家都会点。。。
  符文:
  召唤师技能:&&
  鱼叉已有两次减速,带引燃能让你在前期跟敌人火拼时不吃亏。
  W已经有加速效果,所以我选择闪现,关键是能穿越地形。
  英雄技能:
  被动技能主要是控制好兰博的过热状态。一般先E开W在Q就能到达过热状态,增加兰博的技能伤害。主要还是靠多练习。小心过热6秒放不了技能噢!  
&&&&&&& Q核心技能,伤害挺高的,烧脆皮很见效,一边烧一边敲的感觉很好。
  W可提升兰博的机动性,逃跑的兰博是追不上的。兰博追人的时候也可以用它,不过要注意热量,别好不容易追上了,自己缺沉默了。
  E可补兵,可骚扰,可追人,居家旅行杀人越货必备。。。
  R兰博的招牌技能,又粗又长,伤害不错,减速效果不错,所以甩好一个大很关键。
  技能加点顺序:
&&&&&&& 一般来说我喜欢前三级EWQ这样的顺序,之后主Q副E或者副W,有大点大。在对面上单对你威胁很大的时候就主Q副W,如果对面威胁很少的话就主Q副E吧。
  出门装:
  ,3X,这个不用多解释吧。
 & &W能让兰博更硬朗,而E的减速一级就够了,毕竟是单个目标,不指望E输出,哟减速效果就行。
  可以上单,也可以中单。
  游戏前期:这时的兰博很脆,所以要低调,该忍的时候忍。别说补不到兵,你有鞋,有E,有Q,补兵还是很容易的。你要做的就是补兵和耐心的等待,等待到6。如果有打野的英雄帮忙GANK,可以考虑一杀。起手E&&W&&Q&&引燃&&E,并且不断地A,这时Q由30%额外伤害。
  先补上&,再补。
  游戏中期:应该迅速做出&
  ,参加一些中小规模的团战,买眼控制BUFF点。
  打架时,先放大,&&&&&,建议留一个格子放眼。
  眼对于团战的作用大于任何一件装备。团战时先甩大,不要冲动,更不要冲进去,在外面烧就是了。
  也不要跟一个ADC单挑或者追赶一个英雄,你对于团战意义很大。
  上单:有人说没法补兵,经常被杀,比如船长Q你,猴子EQ你,慎Q你。不是让你鞋子出门吗,4级前想办法忍着呗,用EQ补兵。
  5级后就就磨他血,不爽的话就直接引燃+Q压他血线。到6级时再拿大爽他。
  下面来详细说下兰博的技能衔接和输出手法:
  Q是主要输出技能,所以可以的话尽量用技能循环到达危险温度状态,之后以Q为达到过热(假如需要过热的话),我的习惯是先E之后W,在之后用Q,正如上面所说的这时候的Q是没有伤害加成的,但是这时候已经进入危险温度,之后再一次进入EWQ的循环就可以在达到过热的同时在最后用出Q。
  假如不需要过热的话就一次循环之后看情况使用技能,要磨血的话直接用Q,要逃命的话用E加W(虽然这时候会过热,但是E的减速和W的加速已经足以让你逃脱对方1V1的追杀。)
  另外提及一下团战时候的R,R技能放的好与坏直接影响战局,一般来说不建议先手R,因为一旦双方僵持阶段先手R放不好的话会直接让对方撤退,等你R技能CD中的时候在跟你团。但也不是绝对的,如果放的好,也可以造就团战的先手,为你们的团战打响第一枪。
  另外如果在野区的话兰博的R技能完全是可以先手使用的,不得不说兰博的大在野区的作用实在太大了,仅仅因为野区狭窄的特点可以保证先手大可以保证对面无路可逃。
  一般来说如果有比你更好的团控在的话(例如加里奥和啊木木的R),R技能就作为后手,这样可以让你的大有最完整的输出,之后寻找对面的APC或ADC追着打吧。这里要说一个重要的东西就是兰博的定位,兰博是一个半肉半输出,团战开打的时候除了要放一个好的大之外还有有一种不怕死的精神,既然你是个半肉你就必须走在最前线,追着对面的关键输出打,逼他们把所有输出和控制都扔你身上是最好的,就算做不到也不能让他们舒服的输出,死了无所谓,就怕死的没价值,如果他们把所有输出都扔你身上了,你死了就大吼一句&洒家这辈子值了&吧。(当然一个开大之后无脑冲上去死的这种蠢事我也做过&&大家就自己琢磨开大和开打的时机吧。)
  熟悉兰博的人都知道要最大化输出必须保证热量在50~55之间,这样使用技能都会有附加的效果,但是这对于大部分人其实都很难做到,尤其是团战。这里这些就不多说什么了,只能说要不断的练习,这只能靠练习不断的积累经验才能做到应用自如。
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游戏类型:角色扮演 竞技 3D 固定视角
开发公司:Riot Games
运营公司:腾讯
游戏官网: 专区:
测试时间:(公测)
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Lv.3, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
第一次发帖好紧张
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Lv.5, 积分 1325, 距离下一级还需 1175 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
大招的释放
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Lv.3, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
智能施法不能放大招!
米西米西〃
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Lv.5, 积分 1350, 距离下一级还需 1150 积分
UID帖子威望2 多玩草30 草元宝
控温度。& && && && && && && && &
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1006精华0UID帖子金钱4204 威望0
Lv.5, 积分 1006, 距离下一级还需 1494 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
2楼真逗& && && && && &
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Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
UID5627061帖子威望0 多玩草10 草元宝
看我战绩,兰博不怎么难, 多打就会, 重点就是控温,Q的使用 还有大,兰博的每个技能都很OP
新人欢迎积分1 阅读权限40积分357精华0UID帖子金钱1365 威望0
Lv.4, 积分 357, 距离下一级还需 643 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
控温度,,,,,,,,,,,,,,,,,
新人欢迎积分1 阅读权限150积分36922精华5UID帖子金钱10425 威望26
你看我鸟你么
UID帖子威望26 多玩草9402 草元宝
兰博主要是控制热量,50以上有伤害加成,然后50热量以上那段时候减速了别人q了烧红追着人家一边A一边烧是最痛的。所以热量控制也是比较重要的-3-
灌水是不对的
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我的天啊!
Lv.7, 积分 7019, 距离下一级还需 2981 积分
UID帖子威望6 多玩草296 草元宝
大招难放。。热量要控制。。好吧& &没玩过兰博。
每一个SUP ,总有一个属于你的疯狗AD
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Lv.4, 积分 533, 距离下一级还需 467 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草元宝
控温度,,,,,,,,,,,,,,,,,
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Lv.5, 积分 1015, 距离下一级还需 1485 积分
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控温 旋转烧& && &&&
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Lv.4, 积分 264, 距离下一级还需 736 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
好吧& && && && && && && &
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[img]http://^^^^^^^^^^^[/img]
Lv.6, 积分 2982, 距离下一级还需 2018 积分
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兰博对我来说兰度太大- -对面不是炼金我都不玩兰博~
无战友不守护灬
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12035精华0UID9995899帖子金钱14221 威望10
拆弹专家灬
Lv.8, 积分 12035, 距离下一级还需 7965 积分
UID9995899帖子威望10 多玩草120 草元宝
发表自UC浏览器
wq对脸喷,喷玩赶紧跑,边跑边回头e两下,等wqcd好,回头继续喷一脸,ok你红了,直接站着对着干吧,死了继续
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Lv.4, 积分 343, 距离下一级还需 657 积分
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控温比较难吧...........
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话题王小红花
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兰博&&机械公敌
定位:法师、近战、推进
释放消耗:0
施法距离:
兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。
释放消耗:0
施法距离:
兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。
释放消耗:0
施法距离:1000
兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。
释放消耗:0
施法距离:1700
兰博朝目标区域发射一连串魔法伤害为150 / 225 / 300(+法术伤害*0.2)的导弹,在燃烧区域内的敌人将将随时间收到每秒的魔法伤害:100 / 140 / 180 伤害并被减速35%,燃烧区域持续5秒。最高伤害:650/925/1200 点魔法伤害。 激活技能后,点击并按住你的鼠标左键,这是一个"起始点",然后你可以用你的鼠标调整释放位置,松开后就可以释放。你可以按右键取消释放。
释放消耗:
施法距离:
兰博的热能到达50时进入超频状态,所有技能附加25%额外效果;兰博的热能到达100时进入过热状态,沉默自己6秒。过热状态下攻击附加20 + (5 x 等级)魔法伤害。4秒不使用技能后,接下来2.5秒内每秒降低10热能,2.5秒后每秒降低20热能。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
7(0.7/每等级)
释放消耗:0
施法距离:
兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。
释放消耗:0
施法距离:1000
兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。
释放消耗:0
施法距离:
兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。
释放消耗:0
施法距离:
兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。
释放消耗:0
施法距离:
兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。
释放消耗:0
施法距离:1700
兰博朝目标区域发射一连串魔法伤害为150 / 225 / 300(+法术伤害*0.2)的导弹,在燃烧区域内的敌人将将随时间收到每秒的魔法伤害:100 / 140 / 180 伤害并被减速35%,燃烧区域持续5秒。最高伤害:650/925/1200 点魔法伤害。 激活技能后,点击并按住你的鼠标左键,这是一个"起始点",然后你可以用你的鼠标调整释放位置,松开后就可以释放。你可以按右键取消释放。
释放消耗:0
施法距离:
兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。
释放消耗:0
施法距离:1000
兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。
释放消耗:0
施法距离:
兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。
释放消耗:0
施法距离:1000
兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。
释放消耗:0
施法距离:1700
兰博朝目标区域发射一连串魔法伤害为150 / 225 / 300(+法术伤害*0.2)的导弹,在燃烧区域内的敌人将将随时间收到每秒的魔法伤害:100 / 140 / 180 伤害并被减速35%,燃烧区域持续5秒。最高伤害:650/925/1200 点魔法伤害。 激活技能后,点击并按住你的鼠标左键,这是一个"起始点",然后你可以用你的鼠标调整释放位置,松开后就可以释放。你可以按右键取消释放。
释放消耗:0
施法距离:1000
兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。
释放消耗:0
施法距离:1000
兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。
释放消耗:0
施法距离:
兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。
释放消耗:0
施法距离:
兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。
释放消耗:0
施法距离:1700
兰博朝目标区域发射一连串魔法伤害为150 / 225 / 300(+法术伤害*0.2)的导弹,在燃烧区域内的敌人将将随时间收到每秒的魔法伤害:100 / 140 / 180 伤害并被减速35%,燃烧区域持续5秒。最高伤害:650/925/1200 点魔法伤害。 激活技能后,点击并按住你的鼠标左键,这是一个"起始点",然后你可以用你的鼠标调整释放位置,松开后就可以释放。你可以按右键取消释放。
释放消耗:0
施法距离:
兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。
释放消耗:0
施法距离:
兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:鞋子提高兰博的移动速度,能更好的走位。血瓶为其回复血量,提高在线上的时间。中期:明朗之靴减CD,尽可能增加技能的释放次数。冰杖撑血,提高生存能力,而且被动技能可以使敌人减速。杀人书可以让你更快的提高爆发力。后期:女妖的作用是防止被敌方的先手技能控制,而且可以提高魔抗。小红帽提高法术攻击。中娅沙漏的作用是提高法伤和护甲,最重要的是其自身携带的技能,可以让自己在2秒内免疫所有伤害。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+40法术强度
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
前期:鞋子和3个血瓶,灵活和消耗兼备的出门装!中期:吸血枪加法术强度、吸血,爆裂魔杖撑法强。后期:冰杖撑血,提高生存能力,而且被动技能可以使敌人减速。日炎斗篷撑血和持续烧伤周围敌人,小红帽+虚空之杖的输出组合使兰博的DPS达到一个新的高度。深渊权杖对抗AP的利器,增加不少团战的伤害输出。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:额外的伤害帮助你线上杀人。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色法术强度。
攻击系:法伤系全部强化至21点。防御系:点出138点生命值既可。
挑飞减速不错的组合,突进技能也非常暴力。
单纯的法系输出,比较强大的群控能力。
布里茨控制多了去,打飞你沉默你勾你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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