dnf拔剑活动有没有技巧

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dnf大转移pk场怎么堆血量
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首先!我要定义剑宗所位置 (亲!) 面自观点喜勿喷:
魔性:LV1(MAX) - 定几率发制约敌或者怪物达指定血量几率发发直接致死敌 技能效发技能结束实现效 杀术发HP基准:40% 发几率:般怪物30%、英雄级怪物20%、命名怪物10%、BOSS怪物5% - 杀术持续间:2秒 - 即死发HP基准:5% - 发几率:般怪物30%、英雄级怪物20%、命名怪物10%、BOSS怪物5% 效发冷却间5秒 致效:种压制种即死应该城效 升剑 名字跟技能差PKC打别直接升刷图满PK建议满技能比起挑觉Y轴范围太要错位打Y轴类似冰洁师轮差 黑暗刺击 技能说作刷图加PK技能待考虑X范围作扫用看看吧随洗点几洗加满PK试试看 刷图加?PK候遇见近战职业满远程我觉满满都所谓毕竟剑宗作突进型刺客攻击主我宗旨进攻防守 死亡轮 技能类似于波比波实用刷图满PK 1PK 1够呢原简单与波通点 1级范围跟 MAX范围 泰山压顶 技能算PK场面实用技能技能冷却间短震范围广唯致命攻击候霸体(霸体能娱乐?)刷图满原刷图满发现SP够断用技能比较实惠 死刑 技能扫专用我发现PKC面剑宗扫技能缺(表示我自 1够)刷图加7 w Y4 S
首先!我们要定义一下剑宗所在的位置 (亲女儿!) 下面是自己的观点,不喜勿喷:
魔性:LV1(MAX) - 一定几率发动,可以制约敌人或者是在怪物到达指定血量时,有几率发动,发动时,会直接致死敌人。 在技能效果中发动的话,会在技能结束之后实现效果。 杀术发动HP基准:40? 发动几率:一般怪物30?英雄级怪物20?命名怪物10?BOSS怪物5? - 杀术持续时间:2秒 - 即死发动HP基准:5? - 发动几率:一般怪物30?英雄级怪物20?命名怪物10?BOSS怪物5? 效果发动后冷却时间5秒 大致效果:一种是压制,一种是即死,但是应该只在地下城中有效。 升天剑 名字跟技能差不多,PKC里打到别人就直接升天了。。。刷图不满,PK建议满。这个技能比起上挑来,感觉Y轴范围太小,只要错位就打不到,Y轴类似冰洁师的轮子差不多。 黑暗刺击 这个技能不好说,作为刷图不加,但是PK这个技能还是有待考虑的。X范围长,作为扫地用还是很可以的,不过看看吧,随时可以洗点,过几天洗一个这个加满的PK试试看。 刷图你会加么?PK的时候遇见近战职业可以满,远程,我觉得满不满都无所谓,毕竟剑宗作为一个突进型的刺客,还是攻击为主,我的宗旨就是进攻是最好的防守 死亡之轮 这个技能类似于小波,不过比小波实用多了,刷图不满,PK+1。为什么PK+1就够呢,原因很简单,与小波不通的就是这点。+1级的范围跟+MAX的范围一样长。。。。长。。。。。。。。。。。。 泰山压顶 这个技能可以算是PK场里面最实用的技能了,技能冷却时间短,地震范围广。唯一致命的就是攻击的时候不是霸体(霸体还能娱乐?)。刷图不满,原来刷图满了发现SP不够了果断用大技能比较实惠 死刑 这个技能扫地专用,不过我发现PKC里面剑宗扫地的技能不缺这一个(表示我自己+1就够了)。刷图不加。7 w Y4 S& @! H& `
回转击 PKC里面最无耻的技能有没有!碰不得的亲女儿,据目测一定被和谐的技能没有之一。技能冷却短,技能使用时霸体。(僵直以及负面状态无用,目测结果。。目测。。测。。 连环击 刷图我满,PK我满。打怪打人硬直很高,最主要的可以作为扫地用,而且是3击全中的扫地!(比起三段斩扫地来的强多了!) --------我是[哔]的分割线-------- 下面是剑宗特有技能,嘎嘎…… 落刀 剑宗专用技能,你的平XX带有浮空效果。PKC里XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX(你说我开连哔?开玩笑手速手速!咳咳
属性赋予 你敢不满么?开什么玩笑。。 拔剑技 类似于柔化肌肉,这个技能刷图满,PK满,可以逃跑可以连照何乐不为。 格挡反击 格挡状态下反击,刷图你会满么?请参考格挡技能说明。
快速剑 这个跟刺客的那啥技能差不多,刷图没怎么加SP不够,看着办,PK的时候满或者+1(我不是误导哈)。过几天看看+1跟+MAX有什么不同么。。现在主流XXXXXXXX你懂得。防御术 类似鬼剑的自动格挡,不多说。
影剑舞 这个技能还是很纠结的。我刷图+1级为了触发被动效果
神剑合一 你会不满么?
升天 满,会让你升天的 雷击 满,不过距离较短,还是有待考究的。不过作为PK扫地的技能还是不错的。
魔剑术, 刷图的精髓所在,必须满。PK的时候建议使用火,用光打不到,用冰会硬质,用暗伤害又跟不上。。。
闪光: 无色技能,PKC开始无CD?这是什么情况?满
半月 无色技能,PKC开始无CD。满,与上一个技能会被和谐的。你懂得。
爆鸣剑气& 满,这个技能开始出现剑的时候打到人身上是僵直状态。后续连照什么的,比如中断啊啥的,自己考虑PK的时候状态定夺,还是很实用的。刷图一样必满
恶即斩 这个技能可以蓄力可以不蓄力。对于顶点怪物可以蓄力击杀,不过怪物霸体或者游走,就蛋疼了。我买了新宠物可以束缚眩晕减速,用这个技能还不错。PKC里面建议封角落的时候可以蓄力,连照,还是直接放出去比较实惠。
真魂击 刷图满,PK不加。
碎屏斩 碎碎平安,刷图满。PK你确定能用? 以上均为个人意见,参考可以,不喜勿喷! 当前版本剑宗加点,剩余很多。剑宗改版后TP和SP加点韩服现在1觉不需要SP,到国服需要900点SP
别人问了一句一群狗过来汪汪,小小狗儿,可笑可笑!
效果发动后冷却时间5秒
大致效果:一种是压制,一种是即死,但是应该只在地下城中有
这个跟刺客的那啥技能差不多,刷图没怎么加SP不够,看着办,PK的时候满或
哪个流派都要看你自己怎么用了。。。理论上讲球开的越多越厉害。但是越难控制。。实际上还是看操作。现在是第六章了,不过这次更新没有对战法做任何更改。战法依旧和第五章一样。首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的公告说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。在炫纹上,和谐尤其明显。。。无属性球。。以前满级(20级)无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人整个就飞起来了,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。光球。。以前满级(18级)光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法也因此体现出了极强大的爆发力,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。现在就显得有点鸡肋了。。因为用400SP去换87力量,我想让你来做决定,你也会认真考虑下到底划不划算。这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。球球上的改动就这么多。蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都喜欢于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个常常卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪☆精靈の翅膀て专业为您解答☆不要急着收,有时,收的早有时会被虐。流星闪卡起身还是可以用的,他起身的那一瞬间,你确实可以打到他,他要是跑出去,你可以控制着发一个球,如果是火光暗的话,这个球可以把他炸倒,你收了流星闪可以继续连的。操作要求很高。稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。现在战法在法师职业里草人技能的优势也没了,元素等其他法师职业也可以满上草人了。。以前草人他们只能点到5级。魔法护盾。。。也被和谐了。。ACT1版本满级盾是用蓝吸收50%伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。。流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在PK场有一席之地,就必须出哥布林。最少点到10。。推荐点到20级。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上机动性上血量上攻击效率上都远远强过10级哥布林。。整一个魂斗罗。10级哥布林是宠物,20级哥布林是神兽。这话说的不错。不过SP倒是要重新分配了。满哥布林可以放弃满火球,出一级火球用于连招就行了,毕竟现在火球有点鸡肋。还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加力量和智力。这个增加量跟你驱散对手几个状态有关。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续一定时间。。个人观点是,最少点4级,推荐点满。现在版本SP很富足,SP不乱点肯定够用。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳攻击的高僵直。。漫游强大的乱射、多重爆头霸体卡位,我想大家已经领会过了。还有驱魔强大的霸体CD流。。没办法现在确实有点无解。。ACT5-ACT6是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,2009WCG,韩国选手郑钟民用战法给我们诠释了什么叫做战斗艺术。只要我们一起努力。。我相信,我们☆精靈の翅膀て专业为您解答☆一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强大么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的强大怪叔叔,国服的和谐小萝莉。。。。不伦不类。至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。我给你写一个加点,楼主可以参考参考。炫纹,发射,1级龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。落花掌,10级,出强制,推荐满上,逃跑赶位必备。圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使倒在地上或者错点位,也是能扯过来的。碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。如果你执意不出强制,也是可以的。棍精通,满草人,满,没说的,这里点满草人不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动速度,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。法盾,满,必须的。炫纹球球无属性炫纹,满上,20级15%移动速度。。火属性炫纹,点一级吧。。以前都是满火,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以点一级。这样省下来的375SP可以用来点满驱散和哥布林。光属性炫纹,1%攻击速度,必满,效果不多说了,PK场每级补正位0.75%的攻速。冰属性炫纹,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。但是把20秒CD的流星闪浪费在这里实在有点不划算。。。暗属性炫纹,1级,不太好控制,慢慢来。加1级为的是连招破保护更方便。自动炫纹,每隔一定时间生成一个炫纹。开4球推荐点5级。如果你觉得出球速度足够了,也可以点1级。流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。。拼霸体压起身神技。。现在版本起身是不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。但是你有球,你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。多练练就好。小心漫游的复仇反击。。炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样无球15%的移动速度就加在你身上了。强袭流星打,1级,这个技能现在版本在地下城输出还算不错,但是在PK场输出就非常和谐了。。1级PK浮人好用。煌龙堰月刀,5级的出刀速度就足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。驱散魔法:驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要点4级,推荐点满,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内会有力量和智力加成。。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续一定时间。。哥布林,最少10级。。推荐点满。蹲伏,1级,为什么加就不说了。。跃翔,1级,加一级可以防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。时装:衣服,高级时装加棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。鞋子,移动速度。PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球) 15(精灵) 5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。至于装备,个人觉得战法还是很随意的,低级装备随意穿,蓝天白云都可以,升级才是王道。50级以后再考虑装备问题。现在升级经验改的少了,还有死神塔,升50是很容易的。50级PK穿流光套,这个现在是主流,超过七成的战法穿这个。魔道也穿、漫游也穿、弹药也穿,连大枪都有穿的。所以有点贵。如果弄不起,可以这么穿,斩影下三件(裤子腰带一套,斩影鞋子单件),护肩穿翼影肩(聚冥肩也可以)。上衣穿夜麟加命中吧。。如果你很有钱。可以穿50CC套,属性算不上很好。非常有钱的话,也可以这么穿,40CC三件皮甲套(裤子上衣鞋子),配上55粉腰带(弄不起就带夜麟腰带加命中吧),肩就穿翼影护肩(或者聚冥肩)。。手镯平民可以带玫瑰藤撑血(这个是血装,带墨竹也行。冰龙任务给那个手镯也不错,带野性堆血也行,有钱人可以带罗杰金表堆血),在格兰蒂斯那里用450个灿烂灵魂,可以兑换一个骸德的水晶手镯, 2%命中,这对战法来说已经是神器了。。项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,玛尼神兽就更嗨了)。戒指☆精靈の翅膀て专业为您解答☆我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。。现在出的55悲鸣三件粉首饰也是可以的,尤其是戒指,属性很不错。另外两件的属性对战法来说还可以,但不是很好。更适合刷图。50CC首饰套属性还是非常不错的,有钱人可以带这一套。泰拉首饰套更好,但是得先做武器,费时费钱费力。武器我以前拿50的汲魂棍。现在拿的是泰拉。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。很多人都认为玉龙奔雷棍比较实用,而泰拉战棍攻击1%几率出状态很鸡肋,其实用过的都知道,泰拉出状态的几率并不像你想象的那么低。出的还是很频繁的。韩服带泰拉的很多,带玉龙的倒是不多。称号我以前带的是菠萝丁,后来带死神,现在带白虎。有钱还是收一个白虎之魂(虎之魂也行)比较好,这个称号很不错的。海马、海龟、鲨鱼、章鱼等几个绝版称号属性还是很不错的,现在已近很少见到了。。平民带死神就行。。菠萝现在太费神了,遗迹又改得那么难。还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠连招吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就跑,出MISS不要勉强,重新找机会。哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。20级哥布林的效果很好,可以给对方造成更大的骚扰,满远古对龙刀和PK时球球的输出影响不是很明显。PK不推荐点满远古记忆。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。4月7日 精靈の翅膀て最新修改。这是第六章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。☆精靈の翅膀て专业为您解答☆5月8号最新更新图片。。小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。☆精靈の翅膀てTOP5专业为您解答☆如果您对我的原创答案满意,还请5星原创采纳。谢谢。。
大转移后PK属性统一 白=蓝
慢慢赞钻石 买吧抽的话呢就等吧 = = 无规律
你想太多了,meiyou
我也想说,可是我忘记了
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DNF拔剑技巧官网攻略大揭秘 国庆礼包之神秘礼包最新爆料
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在暗黑城广场上,有一个插在地上的魔剑(只是外观像而已),每次有一把史诗,玩家可以通过使用【传说之剑挑战函】进行拔剑。
传说之剑拔剑小技巧:每天下午2点到3点,晚上9点到10点,拔剑几率翻倍。
传说之剑挑战函怎么得?
每天上线获得1个传说之剑挑战函,每通关3次推荐地下城,可以获得1张挑战函。推荐刷完疲劳,多攒些票去拔剑。
当你把史诗武器扒出来后,就会直接获得,拔完后,这个拔剑活动会变成别的武器,继续进行。
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