DNF帝血PK空中侠客风云传连斩天书用点么? 说的明白点,

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首先太刀空中是可以多段攻击的.至于多少次,没有仔细算过./ {) R/ R& [7 n7 B4 d" X1 V* V
攻击出血的敌人攻击力是加百分之350.这个很逆天.但是不是最逆天的.下面请听我详细道来.
加空斩攻击力的有以下几个装备,第一蛊藤套装(多谢下面的朋友提醒名字错误),攻击力加百分之20.苍穹之影,百分之15.死亡抉择.百分之5.大家应该知道倒地状态,浮空也算是倒地状态.所以死亡抉择是有效的." M+ z* l. O, @) q
戮蛊套装的百分之20,这个应该是黄字。.还有苍穹之影的15是白字,因为是附加伤害。死亡抉择的5是白字。但是楼主没有,也就没试过。但是先别吐槽.别喷.重点来了.
本人80剑圣,65CC套.到PK场拿把80假紫太刀.物攻也就7000多一点左右.注意哈.最重点的来了.就是时装.高级时装下装是可以加一级空中连斩的.还有普通级时装上衣是可以加一级空中连斩的.
流星一开,浮空斩两下,一下7W血.至于你信不信,你可以自己去按照我的去试.当然7W血是出暴击的情况下.而且斩两下你必须攻速快点才行.就算不出暴击的情况下.一斩最少也是3W5的样子。有什么不明白的可以问,楼主会解答!# H4 ?# Z+ S$ \( P% B7 |9 q- P
关于你们说85版走短剑流。楼主真心不想走。所以还是给大家个好消息。就是这样搭配。刷图空斩也是很犀利的。楼主拿把猪刀进图才9400攻击。别喷哈。楼主是难民。禀冬冰龙飞起来的时候。放个红绿阵。楼主腾空飞起。两空斩下去。BOSS去掉四排血。这样算变态吗?如果不算那就当我没说好了。
好了,就这些了。坐等大婶们指点。7 T* V) a4 L8 j* s
看了楼下这些回复唉。真心没看出来有几个懂空斩的白手。看来楼主是自作多情了。1 ?6 l2 u0 `% E+ C" k8 s6 L
为毛都搞不明白?就是两件时装多两点空中连斩的技能。。。。刷图看你自己个人习惯了。
为毛都喜欢纠结在刷图用不用空斩这个技能?难道浮空了敌人就不能用空斩了?难道禀冬的BOSS飞起来的时候剑圣不能用空斩了?4 S2 V' Y' ^& K' G# x&&\
本帖最后由 小小屎壳螂 于
17:00 编辑 ; @&&c' k" \0 u, B: Z" `
&剑舞---等CD---剑舞---等CD&
&刷图是能用,但是机会不多,有几个boss给你跳来跳去还能打中的 艾丽丝跳给我看 尼尔巴斯跳给我看 真远古图呢 放弃那么多时装 首饰 防具 值么&
&剑圣还需要空中连斩吗不是进图一个剑舞就带走了吗。&
&刷图用空中连斩!!!服了.............&
&我真服你了,你写了这么多字都没把你想要说的表达出来,你不就是想说太刀空连伤害高么。还没分场合,刷图需要空连?&
&杀猪刀进图9400攻击?刷图穿cc套?&
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?强袭:强行带走LZ节操?恃武:自动降低LZ下限?恶名:潜水
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= =、空中连斩厉害是因为太刀出血啊= =、
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好东西竟然没人来~~
&你这样做法 太豪了 贫民桑不起&
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怒坐沙发。
总评分:&金钱 -10&
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神已不能阻挡我的步伐 发表于
15:10 ( K2 [0 r/ x2 `- Y0 v* ~
= =、空中连斩厉害是因为太刀出血啊= =、
错了。出血是其一。时装多加两级是逆天。
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会飞的白够已然是够神
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℡无梦 发表于
怒坐沙发。&&Z3 ]9 J+ L/ M+ d7 ~) H
看清楚你是地板。。。
快闪开,我按错了!剁椒鱼头
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小小屎壳螂 发表于
错了。出血是其一。时装多加两级是逆天。9 `- L2 s& ~% }* D+ \&&_
现在80版本出血可以叠加!85版本出血不可以叠加哦!
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这就看看 看清楚怎么去做& && && && &
圣荷www.stherb-cn.org
圣荷官网www.
不屈无视坚韧
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我不想去杂谈。。。。
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万一怪物不浮空呢????&&
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马总的小三 发表于
15:14 3 M. H" j: T& K& N: S
现在80版本出血可以叠加!85版本出血不可以叠加哦!* L/ O/ ~9 j( G3 N" j& \4 S$ D! c" k% e
你又错了。不是叠加出血。是多两级空斩懂了么?
&那为什么要拿太刀?那就是什么流派都行了?&
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输出确实强到变态 不过以现在太白的变态程度 真的不是非常需要用这个来输出&&毕竟这个输出环境是个问题 其他技能也各种秒杂兵 剑舞秒boss
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约会让我爱上二次元。 
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踏雪╮(╯_╰)╭ 发表于
15:15 ' u) H1 ?! F&&@. G2 s
万一怪物不浮空呢????
不浮空你空斩也斩得到啊~难道怪物是瘫在地上的水???
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小小屎壳螂 发表于
15:15 8 `; G; t, |, R& C
你又错了。不是叠加出血。是多两级空斩懂了么?: {4 X' L' S8 L: y
给你多砍3下又怎么样!现在白手就是出血叠加起来逆天 和谐了!给你空砍6下难道你每刀10W血?
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?强袭:强行带走LZ节操?恃武:自动降低LZ下限?恶名:潜水
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小小屎壳螂 发表于
15:11 % p1 p1 m/ Z) W6 \" X1 h3 X5 |
错了。出血是其一。时装多加两级是逆天。
= =、那和谐以后能有多大威力、我们都不知道、、没人出过视频= =、真的很强的话、HF怎么没人用
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迷宫中的“一刀哥”——魔爆流鬼泣
在任何游戏中,战士是必不可少的职业之一,但是我对这个职业情有独钟的最初原因而是因为他的名字——鬼泣。DNF中的鬼泣不像“鬼泣”系列游戏中的人物那么帅气与强大,在另一方面,鬼泣在DNF中的稀少,更让我觉得物以稀为贵。
在众多PK大赛中,鬼泣的打法大致相同,今天我来谈谈不一样的鬼泣——魔爆流。一、我们是极端的——鬼泣优点与缺点
在鬼剑士之中,大多数都像名字“剑士”这个词一样,都是身穿铠甲的战士,但是鬼泣就决然不同,他身穿布甲,去其他职业格局一别。这里也反映了他的一个弱势——防低。而且血也相对其他鬼剑士要少,但是各个职业各有所长,那么鬼泣有着无解的鬼影闪,无敌的鬼影步,不弱于任何职业的45级技能冥炎之卡洛和保护自身的神技——残影之铠贾等等。但是在我看来,一个鬼泣玩得好与坏主要是在于他的鬼影步用得是否到位,你用的不好,对敌人来说只是一个比鬼剑士防还低的菜,你用得好,几乎别人根本就打不到你,只有你打别人的份。二、装备与技能篇
在DNF游戏中,成熟后的鬼泣装备主要分为三大流派——释放、攻速(体术)、魔暴。打法又有很多种。现在我来一一浅谈。1、释放:
主要的装备是以释放装为主,主要是以:羽灵护肩(释放+5%),赫顿马尔贵族长袍(释放+5%),狂舞短裤(释放+3%),七星腰带(释放+3%),诺斯玛尔:破曦布甲长靴(释放+2%),贤者之戒(释放+8%),玛尼神兽项坠(释放+10%,当然有钱的人可以考虑这个装备),狂舞短裤 和 七星腰带 也可以换成 诺斯玛尔:破曦布甲腰带和绑腿(释放+6%)。
这一套装备,主要注重于加buff和配合45级技能冥炎之卡洛的使用,并且推荐没有购买时装的鬼泣们使用。在一般PK中,会打鬼泣的玩家们都是对鬼泣穷追不舍,如果释放太慢,自己加buff的时间过长,往往就会被逮个正着,吃别人一套连招,更糟糕的就是乱了自己的阵脚,话说:一个好的开端是成功的开始,所以释放的确很重要。从技能另一方面来说,冥炎之卡洛跳起来丢出去的黑球主要就和释放有关,一般没有穿额外加释装备的鬼泣,跳起来只能丢3个黑球,而穿了释放装备的鬼泣最多可以丢4、5个,也就是说,敌人所承受的伤害也就越多。当然,释放的好处不仅仅只在于这里,比如:当有人追着你打,你突然停下来放一个死亡墓碑,那么别人就刹不住就冲进了贼窝。。。 。。。
2、攻速(体术):
主要是以体术,以自己的攻击速度为主,移动速度为辅来打的,主要的装备有:梵风衣(攻速+3%,移动速度+3%),炎息护肩(攻速+3%),诺斯玛尔:斩影重甲下身二件(攻速+2%),墨竹手镯(移动速度+3%)
其实在这个流派,最主要的PK技能还是空中连斩,一般在有加攻速时装的基础上,再加上这些装备,空中连斩在空中打3下不成问题。记得有一次在跨区PK中,我被一个体术鬼泣,空中连斩3次,共计9次空中连斩,打了我20000多的血,对方手拿绝刀(跨区PK中所有武器都强化归0)。以勇猛华丽流为主要打法,鬼影步+上调为辅。这种打法确实很强势,不过于注重使用大计(冥炎之卡洛),所以有的人PK就没有加卡洛,而是满上了月光斩、格挡。 3、魔暴流:
大家应该见过DNF改版前“迷宫”中的那个鬼泣吧,他就是传说中的“一刀哥”,对于大多数职业,吃了他一鬼斩是必死无疑,一刀秒人,一闪必死。然后,他的那种境界就是我所向往的,我也想一刀秒人,所以我选择了魔爆流。一刀秒人是不太现实的,但是一刀出保护就有可能。对于长长的连招之后,在出保护之前的一招,给对手致命一击,那不很强大么?一般出保护的伤害在9000左右,而我们可以再伤害达到的情况下再给于最高伤害的一击,那么就很划得来了。下面我主要来谈谈这种打法——魔爆流。魔爆流主要是以“黑暗城:精灵的天脊”5件套为主,主要是要提高魔法暴击率(魔法暴击率+16%),然后加上通用技能魔法暴击10点(魔法暴击率+10%),几乎魔法攻击4次就可以出一次暴击,运气好更多。然后在把鬼斩加满,一刀下去,必定不比鬼影闪差,如果暴击更不得了。鬼斩出招快,范围大,可以错位攻击,但是收招慢。如果用噬灵鬼斩,那么就不用担心收招的问题了,在PK场中我用噬灵鬼斩,暴击打过敌人13000(我的魔攻为1800),如果别人中2次连招,估计就快死翘翘了。而且穿魔爆套,还有一个好处,就是HP比一般的人都多。对于防低、血少的鬼泣来说,HP是个很重要的,一般狂战士的血都可以达到40000,其实我们鬼泣一样也可以,这里我解释下,魔爆套5件,每一件都加HP共计300HP左右,然后绝刀加200HP,公会勇士阵营又+200HP,贤者之戒和达芙妮的寒玉胸坠一共可以加上300HP。你们自己算算,在PK场中鬼泣的HP不能与狂战媲美吗?再加上残影之铠贾(吸收物理攻击60%的伤害,吸收魔法攻击30%的伤害),我们就再也不用当脆皮了,魔爆流的鬼斩让我们离“一刀哥”的距离更进一步,从另一方面来讲,生存率大大提高,除了鬼斩外,鬼影闪(只加1点)的攻击在魔爆状态下,大大提升,大概可以闪到8000左右。就算是不会玩的玩家,用CD流都可以让敌人至于死地。对于血比较多的鬼泣来说,像“海之勇者——海龟”是个比较好,有着3%的几率回复10%的HP,在跨区PK中,这样一套魔爆流装备HP可以高达52000,如果中了BBQ之类的低攻击高频率招数,就有很大的几率回复10%的血,对自己来说非常划算。
谈到魔爆流,我自然也会提起一下魔爆在一些图中所拥有的好处。比如:做“不灭之王菠萝丁”的称号任务三、鬼泣也能做不灭
“不灭之王菠萝丁”的称号任务对任何职业都是比较麻烦一点的任务,我所认识的朋友里,大多数都是用外挂完成这个任务的。其实对鬼泣来说要完成这个任务,并不是那么难,而且对于“一刀哥”的鬼泣来说,更加容易,但是我们要明白的一点是——我们是为了任务,而不是证明自己实力的时候,所以打普通级的就足够了。接下来我一一介绍打5个骑士和BOSS。风骑士——这个骑士对我们没有太大的困难,他最多就是隐身,和加速。其实你有时对着空气一阵乱打,你也可以打到他。但是更速度的方法就是:开始放一冰阵(冰阵等级越高越好,冰冻几率更大),在当他冰冻的状态下,给他一噬灵鬼斩,这时他绝对没有解冻,然后可以追加一次半月斩,最后就可以再冰阵里徘徊,等待下一次冰冻,或者以静制动,用死亡墓碑,让风骑士往里面砖或者鬼影闪终结。一般这样下来,风骑士就KO了。守护骑士:这里就是考验大家眼力和意识的地方。这个骑士的最大优点就在于反伤,一般的人都是死于自己的刀下。打他,首先要明白,该什么时候打。当他变为红色的时候,就是自己用魔法攻击的时候,当他变为蓝色的时候,就是自己用物理攻击的时候。鬼泣大多数都是魔法攻击,所以你更需要了解自己的攻击属于那一种。这里不需要用冥炎之卡洛,就用噬灵鬼斩、半月斩、裂波斩就可以了。用噬灵鬼斩守株待兔是个很好的方法,不过你要计算好骑士变换颜色的时间。而且自己要明白一点,宁愿被他打,也不要错误的出手,不然受伤的还是自己。冰骑士:其实我个人认为在5个骑士之中,这个骑士是最难的。如果你打的是王者级,没有外挂,装备一般,估计是必死无疑。进图之前,开上冥炎之卡洛和鬼影步,进图后,对着还未醒来的冰骑士丢一冰阵,然后吃上翔跃药剂(吃了后,跳的更高,丢出黑球的次数更多,在空中滞留时间更长,也利于控制,如果用技能翔跃,就会飞得太高,而且黑球也打不中冰骑士),对未醒来的他狂轰乱炸,一般是跳起来对冰骑士丢黑球,按住反方向键远离他,因为你不知道什么时候地上的冰块就会对你进行追踪,当你打他还剩一条半到两条血时,给他一个裂波斩,然后加上一鬼影闪,估计就结束了,即使没有死,你的冰阵也可以解决他(对于魔爆流的鬼泣,成功率大些)。如果你不在短时间内解决他,那么死的人可能就是你了,你与他耗得时间越长,你就越吃亏。还有一种打法,就是用格挡,把地上的冰块挡住,然后冰块就会消失,在冰块没有出来之前,与冰骑士对战,然后再用格挡挡住冰块,这样反反复复的循环也可以过,不过时间过长,要求玩家技巧过高。还有一种方法,就是用了冰阵后,对刚醒来的冰骑士直接用冥炎剑,然后鬼影闪。如果这样想秒他,必须对装备的要求过高,时机也要把握好,请慎重考虑。火骑士:对大多数玩家来说,火骑士是最难的,而在我看来,你只要发现了他的弱点,其实也不难。进图,有顺序的丢一个红阵和一个绿阵,然后开上暗月降临也可以,然后对着还未醒来的火骑士蓄气,当他醒来的时候就对他放蓄气好的噬灵鬼斩(如果你噬灵鬼斩等级够高,对他的睡眠几率就很大,满级一般是60%几率,6秒钟,在PK场上也是如此。想想,如果在PK别人中了后,任你宰割,比如说对敌人下墓碑,或者开冥炎之卡洛打他… …)。然后开上鬼影步,对他用鬼影闪,但是千万不要给自己的武器附上暗属性攻击的药水,不然伤害大大减弱,本来我一般可以闪一条血,结果器附上暗属性攻击的药水,只打了三分之一的血,可能他暗抗很高吧。再继续用裂波斩把他打远,直接蓄气噬灵鬼斩,当他身体变小后,再使用蓄气的噬灵鬼斩,不然自己就会受伤。总之,只有当火骑士身体变小后,才能对他进行攻击,不然自己也受伤,同时也要注意自己头上的五颗火苗,满了6颗就会爆炸。就像这样,鬼影闪、裂波斩、蓄气噬灵鬼斩CD流绝对可以打死他。光骑士:他的特点就是,中了他的一闪后,必晕。必晕的情况主要出现在他叫了几个帮手之后发生的事。但是光骑士的冰抗很低。在进图前开好冥炎之卡洛,进图后,把红、绿、紫阵全部用上,对光骑士一阵狂打,就像打冰骑士,边打边在空中退后,当冥炎之卡洛快消失时,就用上冥炎剑,这时光骑士也差不多了,后面的帮手也快醒了,就用上冰阵,然后待他们醒来之后加上鬼影上。这样下来就万事OK。BOSS:他的最大特点就是,攻击玩家时,眩晕的几率很大,对他就要多多跑位来打,也没有一些固定的技巧。这里说一点,打他必定要用上残影之铠贾,不然防低的我们被他的“三锤定音”打下来,绝对很痛。看起来他的“三锤定音” 是无敌的,其实用鬼影闪可以破,但是,破后,他会继续定他没定完的其余几锤。四、PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在。多砸几块就不得了了。五、鬼泣连招。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。施放套装咯~~有钱可以穿风衣~~连招上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩+5或满 (PK和刷图。有人会说鬼斩PK也很好 挑+十字+满月+挑+鬼斩)(但是你把加到20级鬼斩的SP放到其他技能上会更加好 比如 挑+十字+满月+挑+普通攻击1次+裂波斩+邪光斩+鬼闪 (SP还有多)噬灵鬼斩+5或满 (PK和刷图) 我看过好多鬼泣PK视频 (有一种变态的噬灵鬼斩+暗月降临 可以把敌人打睡着)月光斩5或 满 (PK和刷图)(注意不要学强制,浪费)(考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑 对墓碑有帮助)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻) (PK多加点 比较好 冰冻几率过高)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)(没学因为侵蚀之普戾蒙没学)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步满 (你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,但是鬼步一顶要,鬼步加移动速度的。。能加多加多少。。还有一定时间的无敌状态)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 远古+多少看你的SP(建议加满) (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+十字+月光+上挑+普通攻击+裂波斩+邪光斩+鬼闪奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.职业: 鬼泣55等级: 个人加点我主要以PK为主(邪光斩+1 裂波斩+5 强制-裂波斩+1)(上挑 +满 强制-上挑+1 银光落刃+1 三段斩+1 空中连斩+1 太刀精通 +满)(十字斩+1 噬灵鬼斩+5 满月斩+1 残影之凯贾+10 侵蚀之普戾蒙+5 暗月降临+5 冰霜之萨亚+13 鬼影步+9 死亡墓碑+1 瘟疫之罗刹+1 鬼影闪+8 冥炎之卡洛+1)(鬼斩+5 刀魂之卡赞+5 月光斩+5)( 后跳+1 跃翔+1 远古记忆+10 不屈意志+1 魔法暴击+10,)装备问题鬼泣是魔法攻击的职业,主要是以释放和移动 其次才是攻击速度, 攻击速度是对于物理攻击的职业好,如白手,等等 建议装备穿释放套(有50传承套那更好) (我神官 梦魔 紫羽 都有 为什么穿释放套 鬼泣 主要是靠释放和移动 其次是攻击速度 ) 首饰墨竹手镯移动+3贤哲戒指释放+8玛尼项链释放+10 (RMB近千元左右)连招的话比较多 具体要看视频 网站暂时不公布。。国手鬼泣高手不多 主要是看韩国的
简单连招:上挑-月光-上挑-十字-裂波(会空斩更好),也可以选择上挑后噬灵斩睡倒敌人后放紫阵、墓碑(也就是睡眠流) 华丽带点扫地的就是倒地后地烈-上挑-崩山-地烈-上挑-十字-XXX裂波,能做到这步已经算高手了
你的排版好乱啊,看不清楚唉。
裂波斩5 出强制 上挑满 出强制 空中连斩1 3段1 逃跑 银光1 十字1 太刀精通满 鬼斩5 嗜灵鬼斩满 卡赞5 暗月降临5 绿阵5 月光斩5 满月斩1 萨亚满 墓碑1 紫阵 1或满 ACT2鬼上身速度快了非常强大。 鬼影步10 鬼影闪1 ACT2CD时间到40秒。攻击力削弱太大加多了效果不明显 卡洛8 ACT2 鬼泣的神技,用的好可以秒人 法暴击10 不屈 满 跃翔1 后跳145~50级神官吉格的祭祀袍套装 45~50级传承:神圣的战争女神薄纱战袍套装套装可以选择这两套,毕竟55级套装还没有出,细雪或红莲鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。下面我一个一个说。1.CD流鬼泣PK加点。鬼斩5(这技能加高没用)噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了)月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用)满月斩1(招牌技能,必+)暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样)鬼步7或8(个人认为够了。正好)残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋)红阵5(前置)绿阵5(前置)冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行)紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能)墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈)鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏)冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用)裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来)十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招)上挑满出强制(这个没争议)银光1(压制技能,也可以起手)空连1(华丽鬼必备)受身扶蹲1(保命技能)翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加)后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加)太刀精通满(无争议)—————————————————————————————————至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我2.勇武流鬼泣PK加点。我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。首先说说加点。职业:弑魂 等级:60总SP:4056 使用SP:3760武器技:三段斩加1上挑加10强制上挑加1空中连斩加1格挡加1银光落刃加1太刀精通加10血气:崩山击加1十字斩加1波动:地裂·波动剑加1裂波斩加5强制裂波斩1鬼神:鬼斩加20刀魂之卡赞加5月光斩加5噬灵鬼斩加10满月斩加1残影之凯贾加10侵蚀之普利蒙加5暗月降临加5冰霜之萨亚加17鬼影步加10死亡墓碑加1瘟疫之罗刹加1鬼影闪加1冥炎之卡洛加8觉醒:恐惧光环加5第七鬼神-邪神之怖拉修加1通用:受身蹲伏加1跃翔加2三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。十字斩同样有浮空效果,用于连招。地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。鬼泣纯刷图加点:说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看【波动】 「裂波斩」:1级 【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS 「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!【血气】 无 除非你想打连招,对着怪XXX【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能 「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力「满月斩」:1级(满)必加, 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了! 「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了) 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!【通用】 「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!! 「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!重点来了!!!“觉醒”!!!觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!鬼泣综合型加点:鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻红阵尽量满 红阵满了很好很强大绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防月光斩5出满月冰阵满紫阵满墓碑满暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能残影满鬼步4出前置可往上追加鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。卡洛满 很好很强大的技能主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死被动觉醒1或者满 感觉没效果...三段斩1 逃跑用银光落刃1 震怪放阵上挑1 鬼泣需要XXX么??短剑精通满 高智力高魔攻才是王道裂波斩1 破霸体用受身蹲伏 此乃神技魔爆满远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP 希望可以帮到你上挑10-强制。PK必须学的。。不学你就=。=了。。银落学1-5强化冲击波范围。。我的打法是全程起身控制,用圆月浮空。空中连斩两次,然后上挑,如果没保护十字最后卡落地的噬灵鬼斩。。这是我在放鬼步之前的。。。勇武流的打法针对性不强,但是对所有职业都有一种比较连贯的循环。。之前只开铠甲,鬼步等鬼闪等技能好了再用。。。或者为了开始的起手直接无BUFF冲上去落地后开鬼步。。三段1.跑路用的。。空中连斩1.。连招的精髓。。既能体现华丽又不失效果。。有了连斩以后可以纵轴控制。。也可以往后的跳斩逃跑并且反制。就是SP需求多了点,看你会不会用,不会的话还是去学会吧。。。格挡。。。最起码学3出强制。鬼泣必须学格挡并出强制。。。你的甲不能抵挡多次伤害,鬼泣本身的甲就不高。。另外防******之类的控制也是很好的。。手搓也不难。波动的话那样加是可以的。。血气1够了。。。SP也不充裕。通用这边,跃翔1.后跳你可以选择不出,因为鬼泣的普通攻击很少。。。后跳强制对施放的技能没效果只能中断普通攻击,一般是白手和红眼去学。你后跳又跳步出别人的雷。。。受身1也行,加高的话不要高过5...现在又流行加高受身的加点了。。看个人习惯,不过大部分人还是加1吧。。另外远古记忆和魔法暴击的选择。。。还有不屈的抉择!!都是看你会不会用和你的打法。。鬼泣选择其一加满。。我前期是不屈因为没施放套。。后期的化我改魔爆了。。因为我不习惯去开了远古之后再攻击。。我的节奏一般都很紧凑。没时间开这个。。重头戏开始了鬼神!!你的第一个问题:1.鬼斩和噬灵鬼斩得选择问题。你放弃了高级鬼斩的攻击力选择强化噬灵鬼斩的异常状态。我们一般叫睡鬼。。。斩鬼的化是满鬼斩或者满月光的。。单次的攻击力很高。。满月光的很少,因为月光是等级越高越坏事。。最后一下的浮空太高。而且攻击力高了容易出保护,不好连招。而满鬼斩的强在可以进行扫地的伤害。。我是满鬼斩,噬灵鬼斩5..我不追求负面效果。。我一个鬼斩就是6000-1W的伤害。。暴击了就是1W左右。。我开小号PK的时候。一个红眼拿巨,一级的鬼斩砍了我2千多的血。从那以后我洗点就洗成满鬼斩了。而且如果你技术好,浮空后衔接好,可以中两刀还没有出保护之忧。。2.冰阵和紫阵的选择。。现在这个版本你去PK场看下。。只要是高级的玩家绝对都是带娃娃的。。。冰阵的冰冻的几率才22%。弹药35的一级冰雷就是70%还经常冰不住人。。。所以不要把希望放在冰阵上面。。第二个就是紫阵。你要认识清楚你到底需要什么效果。是一个控场还是作为一个对敌人的进攻点。。我紫加了一级。。把更多的SP点投入到格挡,蹲伏,银落这些适合我的PK技能上面去。。紫阵的开启只是为了争取时间和空间。。别人进来我就打,不进来我自己在里面也挺乐呵~~你的加点乱的很。我这样一整理不知道你是否能够懂得些什么。。。呵呵全部手打。。。累啊。第五章鬼泣改的技能不是很多,这对体术鬼来说是幸运的。   刚出第五章我就洗点了。总共4086SP(还有很多主线任务没做,)  以下是我的加点  鬼神技能:  鬼斩+满并出强制  噬灵鬼斩+满  月光斩+5并出强制  满月  暗月降临+5  红阵+5  绿阵+5  鬼影步+满  残影+满  冰阵+3  紫阵+8  墓碑+1  鬼闪+1  卡洛+8  被动觉醒+满  剑术技能:  上挑+满并出强制  三段斩+1(送的)  银落+10(第五章之前只可以+10.改版后可以+20,不过+10也够用了)  格挡+3并出强制  空中连击  太刀精通+满  逆转反击+5血气技能:  十字斩+1  蹦山击+1(送的)  波动技能:  裂波斩+5并出强制  地裂·波动剑+1(送的)  通用技能:  受身蹲伏  跃翔+1  后跳(送的)出强制  加了以上的技能剩下的SP点也不多了。  因为我还有很多的主线任务还没有做,可能我的SP点和各位的有所差异,我只剩下61SP点。  如果你还剩下200SP的话,个人推荐加满魔法爆击。  本人是广6区,60级尊2,弑魂.  欢迎各位PK高手指点指点。..加点:上挑满强制,月光5出强制和满月,鬼斩5(或者20,打至尊以下的秒人极强,至尊以上最好裂波收招,能拉开距离,而且几乎没有硬直),蓄力看习惯加5或者10(建议加5,高端pk很少用蓄力鬼斩,因为硬直太高容易出现),墓碑1点上前置的暗月,绿阵红阵都5,护甲10,蓝满,紫满(牵制对手),卡洛满或者1都可以。十字加1,裂波5出强制。对于武器上挑说过了,还有就是银光+1,3段+1,空连,格挡5出强制(看个人习惯,我是强制的,比如xxx裂波扯地板上对手的时候按慢了,对方容易反击,这个时候强制格挡还起到欺骗作用),太刀精通满(鬼泣pk只能太刀,除非用裂风),通用要学一级的跳跃,出不出后跳看习惯,配死神吃苹果的后跳双标个人认为还没有直接跳起来xxx快,而且浪费100点sp,还有就是10级的不屈意志,放阵时候必须用,还有受身蹲伏。偷学邪光(拉开距离或者扫地拖延时间以加buff),还有逆转反击,能反击别人,而且中蓝拳或者剑魂等多段大招时候背对着有奇效,反击后立刻裂波即可破解(反击有一瞬间无敌时间,百分之15的概率在中大招时应该会出来1次,除非你人品极其差)关于战术。同意4楼和5漏的。个人绝顶cd流鬼泣pk绝对不能有勇武的,也不会有纯勇武的上尊的,只有那些做作的人才炫耀或者别人打不过自己才不断的说勇武勇武。鬼泣这个职业我们看他是鬼剑士,其实就是一个和魔法师一样的法师,个人认为是全dnf最脆的职业,因为元素和召唤有很强的牵制技能,鬼泣在阵cd的时候只能跑位,稍微有疏忽就将送命,而且魔法师有魔法盾,可能有人说我鬼泣也有残影,在决斗场中,除了特定几个职业之外,残影护甲是完全可以被重复的连招连掉然后用伤害高的技能强行伤害,举例而言就是漫游先浮弹接上bbq或者xxx无限打完护甲然后bbq加拔枪xxx爆头或者瞬t。而漫游在打召唤时,召唤有召唤兽,元素有各种闪电或者火炎牵制,即使是机械也有复仇中断连招。以上可以说明一种情况,鬼泣可能在n套连招没把别人连伤的情况下,自己可能就让别人一套打残了。别的职业牵制技能都是短cd,只有鬼泣阵法是20-30秒,在打高端玩家时,如果鬼影步没了,而且没有放阵,那10秒后到来的必定是死亡。不开卡洛的鬼是没有输出的,毒王漫游普通一个招就能达到鬼泣鬼闪的伤害,而一套连能顶鬼泣开大两套连的伤害。鬼泣跟别人打的时候,只能通过无限跑位,算对手技能cd来抓别人,可能一次miss或者反击就足以毙命,所以鬼泣是钟华丽职业,我们为华丽而生,让鬼泣变强的话我们也只能等待下一个版本的到来。 刷图的话 套装神官 梦魇 都一样 的 选哪个无所谓 魔爆套也挺好用 如果你没学远古记忆 而学的魔法暴击 那可以考虑魔爆套 要是短剑CD流 智力套没的说 好用 拼在一起 2000多魔攻 PK的话 就是 贵族长袍(当然樊风衣更好) 紫雨肩 (加攻速)破曦鞋 和狂舞 七星腰带 而且个人感觉有了时装后 释放速度跟得上 贤者之戒 倒变的无所谓了 墨竹蛮好用的 加移动速度 还不贵 最好弄一个 项链的话 个人感觉 平民装 冰心兔神 就 欧克 呵呵 要是RMB够用 就去 交易场转转 看看 粉的 也 行 对了 个人认为塔神称号不错 可以考虑 楼主如有不懂 可追问参考资料:个人经验SP模拟器加点情况:职业:弑魂等级:60总SP:4121已用SP:4095剩余SP:26任务获得:640已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:5强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:5封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5漆黑的恐怖,等级:6月光斩,等级:5强制 - 鬼斩,等级:1噬灵鬼斩,等级:10强制 - 月光斩,等级:1满月斩,等级:1残影之凯贾,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:5暗月降临,等级:5鬼影步,等级:10冰霜之萨亚,等级:16鬼影闪,等级:11冥炎之卡洛,等级:8瘟疫之罗刹,等级:1死亡墓碑,等级:13-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1不屈意志,等级:10紫阵就是来吓唬吓唬人的. 跟人看法 希望采纳
聽到裘老頭,可以愣個連
上挑-空斩(不晓得你会不会)-上挑-十字-裂波
其实,我觉得鬼泣不CD真的不好打,只要是那重输出快的,比如说剑魂,他走起来不用附加技能,直接追着你打,你没有时间放阵,那都不好玩了- - CD的话你先要学翔约,然后把冥炎之卡洛开起,在天上放这个技能,那是相当客观的,还有,有钱你都切弄套天空套,那就日白了,PK基本上无敌了,但关键还是要看你裘哥的技术咯~~
迷宫中的“一刀哥”——魔爆流鬼泣
在任何游戏中,战士是必不可少的职业之一,但是我对这个职业情有独钟的最初原因而是因为他的名字——鬼泣。DNF中的鬼泣不像“鬼泣”系列游戏中的人物那么帅气与强大,在另一方面,鬼泣在DNF中的稀少,更让我觉得物以稀为贵。
在众多PK大赛中,鬼泣的打法大致相同,今天我来谈谈不一样的鬼泣——魔爆流。一、我们是极端的——鬼泣优点与缺点
在鬼剑士之中,大多数都像名字“剑士”这个词一样,都是身穿铠甲的战士,但是鬼泣就决然不同,他身穿布甲,去其他职业格局一别。这里也反映了他的一个弱势——防低。而且血也相对其他鬼剑士要少,但是各个职业各有所长,那么鬼泣有着无解的鬼影闪,无敌的鬼影步,不弱于任何职业的45级技能冥炎之卡洛和保护自身的神技——残影之铠贾等等。但是在我看来,一个鬼泣玩得好与坏主要是在于他的鬼影步用得是否到位,你用的不好,对敌人来说只是一个比鬼剑士防还低的菜,你用得好,几乎别人根本就打不到你,只有你打别人的份。二、装备与技能篇
在DNF游戏中,成熟后的鬼泣装备主要分为三大流派——释放、攻速(体术)、魔暴。打法又有很多种。现在我来一一浅谈。1、释放:
主要的装备是以释放装为主,主要是以:羽灵护肩(释放+5%),赫顿马尔贵族长袍(释放+5%),狂舞短裤(释放+3%),七星腰带(释放+3%),诺斯玛尔:破曦布甲长靴(释放+2%),贤者之戒(释放+8%),玛尼神兽项坠(释放+10%,当然有钱的人可以考虑这个装备),狂舞短裤 和 七星腰带 也可以换成 诺斯玛尔:破曦布甲腰带和绑腿(释放+6%)。
这一套装备,主要注重于加buff和配合45级技能冥炎之卡洛的使用,并且推荐没有购买时装的鬼泣们使用。在一般PK中,会打鬼泣的玩家们都是对鬼泣穷追不舍,如果释放太慢,自己加buff的时间过长,往往就会被逮个正着,吃别人一套连招,更糟糕的就是乱了自己的阵脚,话说:一个好的开端是成功的开始,所以释放的确很重要。从技能另一方面来说,冥炎之卡洛跳起来丢出去的黑球主要就和释放有关,一般没有穿额外加释装备的鬼泣,跳起来只能丢3个黑球,而穿了释放装备的鬼泣最多可以丢4、5个,也就是说,敌人所承受的伤害也就越多。当然,释放的好处不仅仅只在于这里,比如:当有人追着你打,你突然停下来放一个死亡墓碑,那么别人就刹不住就冲进了贼窝。。。 。。。
2、攻速(体术):
主要是以体术,以自己的攻击速度为主,移动速度为辅来打的,主要的装备有:梵风衣(攻速+3%,移动速度+3%),炎息护肩(攻速+3%),诺斯玛尔:斩影重甲下身二件(攻速+2%),墨竹手镯(移动速度+3%)
其实在这个流派,最主要的PK技能还是空中连斩,一般在有加攻速时装的基础上,再加上这些装备,空中连斩在空中打3下不成问题。记得有一次在跨区PK中,我被一个体术鬼泣,空中连斩3次,共计9次空中连斩,打了我20000多的血,对方手拿绝刀(跨区PK中所有武器都强化归0)。以勇猛华丽流为主要打法,鬼影步+上调为辅。这种打法确实很强势,不过于注重使用大计(冥炎之卡洛),所以有的人PK就没有加卡洛,而是满上了月光斩、格挡。 3、魔暴流:
大家应该见过DNF改版前“迷宫”中的那个鬼泣吧,他就是传说中的“一刀哥”,对于大多数职业,吃了他一鬼斩是必死无疑,一刀秒人,一闪必死。然后,他的那种境界就是我所向往的,我也想一刀秒人,所以我选择了魔爆流。一刀秒人是不太现实的,但是一刀出保护就有可能。对于长长的连招之后,在出保护之前的一招,给对手致命一击,那不很强大么?一般出保护的伤害在9000左右,而我们可以再伤害达到的情况下再给于最高伤害的一击,那么就很划得来了。下面我主要来谈谈这种打法——魔爆流。魔爆流主要是以“黑暗城:精灵的天脊”5件套为主,主要是要提高魔法暴击率(魔法暴击率+16%),然后加上通用技能魔法暴击10点(魔法暴击率+10%),几乎魔法攻击4次就可以出一次暴击,运气好更多。然后在把鬼斩加满,一刀下去,必定不比鬼影闪差,如果暴击更不得了。鬼斩出招快,范围大,可以错位攻击,但是收招慢。如果用噬灵鬼斩,那么就不用担心收招的问题了,在PK场中我用噬灵鬼斩,暴击打过敌人13000(我的魔攻为1800),如果别人中2次连招,估计就快死翘翘了。而且穿魔爆套,还有一个好处,就是HP比一般的人都多。对于防低、血少的鬼泣来说,HP是个很重要的,一般狂战士的血都可以达到40000,其实我们鬼泣一样也可以,这里我解释下,魔爆套5件,每一件都加HP共计300HP左右,然后绝刀加200HP,公会勇士阵营又+200HP,贤者之戒和达芙妮的寒玉胸坠一共可以加上300HP。你们自己算算,在PK场中鬼泣的HP不能与狂战媲美吗?再加上残影之铠贾(吸收物理攻击60%的伤害,吸收魔法攻击30%的伤害),我们就再也不用当脆皮了,魔爆流的鬼斩让我们离“一刀哥”的距离更进一步,从另一方面来讲,生存率大大提高,除了鬼斩外,鬼影闪(只加1点)的攻击在魔爆状态下,大大提升,大概可以闪到8000左右。就算是不会玩的玩家,用CD流都可以让敌人至于死地。对于血比较多的鬼泣来说,像“海之勇者——海龟”是个比较好,有着3%的几率回复10%的HP,在跨区PK中,这样一套魔爆流装备HP可以高达52000,如果中了BBQ之类的低攻击高频率招数,就有很大的几率回复10%的血,对自己来说非常划算。
谈到魔爆流,我自然也会提起一下魔爆在一些图中所拥有的好处。比如:做“不灭之王菠萝丁”的称号任务三、鬼泣也能做不灭
“不灭之王菠萝丁”的称号任务对任何职业都是比较麻烦一点的任务,我所认识的朋友里,大多数都是用外挂完成这个任务的。其实对鬼泣来说要完成这个任务,并不是那么难,而且对于“一刀哥”的鬼泣来说,更加容易,但是我们要明白的一点是——我们是为了任务,而不是证明自己实力的时候,所以打普通级的就足够了。接下来我一一介绍打5个骑士和BOSS。风骑士——这个骑士对我们没有太大的困难,他最多就是隐身,和加速。其实你有时对着空气一阵乱打,你也可以打到他。但是更速度的方法就是:开始放一冰阵(冰阵等级越高越好,冰冻几率更大),在当他冰冻的状态下,给他一噬灵鬼斩,这时他绝对没有解冻,然后可以追加一次半月斩,最后就可以再冰阵里徘徊,等待下一次冰冻,或者以静制动,用死亡墓碑,让风骑士往里面砖或者鬼影闪终结。一般这样下来,风骑士就KO了。守护骑士:这里就是考验大家眼力和意识的地方。这个骑士的最大优点就在于反伤,一般的人都是死于自己的刀下。打他,首先要明白,该什么时候打。当他变为红色的时候,就是自己用魔法攻击的时候,当他变为蓝色的时候,就是自己用物理攻击的时候。鬼泣大多数都是魔法攻击,所以你更需要了解自己的攻击属于那一种。这里不需要用冥炎之卡洛,就用噬灵鬼斩、半月斩、裂波斩就可以了。用噬灵鬼斩守株待兔是个很好的方法,不过你要计算好骑士变换颜色的时间。而且自己要明白一点,宁愿被他打,也不要错误的出手,不然受伤的还是自己。冰骑士:其实我个人认为在5个骑士之中,这个骑士是最难的。如果你打的是王者级,没有外挂,装备一般,估计是必死无疑。进图之前,开上冥炎之卡洛和鬼影步,进图后,对着还未醒来的冰骑士丢一冰阵,然后吃上翔跃药剂(吃了后,跳的更高,丢出黑球的次数更多,在空中滞留时间更长,也利于控制,如果用技能翔跃,就会飞得太高,而且黑球也打不中冰骑士),对未醒来的他狂轰乱炸,一般是跳起来对冰骑士丢黑球,按住反方向键远离他,因为你不知道什么时候地上的冰块就会对你进行追踪,当你打他还剩一条半到两条血时,给他一个裂波斩,然后加上一鬼影闪,估计就结束了,即使没有死,你的冰阵也可以解决他(对于魔爆流的鬼泣,成功率大些)。如果你不在短时间内解决他,那么死的人可能就是你了,你与他耗得时间越长,你就越吃亏。还有一种打法,就是用格挡,把地上的冰块挡住,然后冰块就会消失,在冰块没有出来之前,与冰骑士对战,然后再用格挡挡住冰块,这样反反复复的循环也可以过,不过时间过长,要求玩家技巧过高。还有一种方法,就是用了冰阵后,对刚醒来的冰骑士直接用冥炎剑,然后鬼影闪。如果这样想秒他,必须对装备的要求过高,时机也要把握好,请慎重考虑。火骑士:对大多数玩家来说,火骑士是最难的,而在我看来,你只要发现了他的弱点,其实也不难。进图,有顺序的丢一个红阵和一个绿阵,然后开上暗月降临也可以,然后对着还未醒来的火骑士蓄气,当他醒来的时候就对他放蓄气好的噬灵鬼斩(如果你噬灵鬼斩等级够高,对他的睡眠几率就很大,满级一般是60%几率,6秒钟,在PK场上也是如此。想想,如果在PK别人中了后,任你宰割,比如说对敌人下墓碑,或者开冥炎之卡洛打他… …)。然后开上鬼影步,对他用鬼影闪,但是千万不要给自己的武器附上暗属性攻击的药水,不然伤害大大减弱,本来我一般可以闪一条血,结果器附上暗属性攻击的药水,只打了三分之一的血,可能他暗抗很高吧。再继续用裂波斩把他打远,直接蓄气噬灵鬼斩,当他身体变小后,再使用蓄气的噬灵鬼斩,不然自己就会受伤。总之,只有当火骑士身体变小后,才能对他进行攻击,不然自己也受伤,同时也要注意自己头上的五颗火苗,满了6颗就会爆炸。就像这样,鬼影闪、裂波斩、蓄气噬灵鬼斩CD流绝对可以打死他。光骑士:他的特点就是,中了他的一闪后,必晕。必晕的情况主要出现在他叫了几个帮手之后发生的事。但是光骑士的冰抗很低。在进图前开好冥炎之卡洛,进图后,把红、绿、紫阵全部用上,对光骑士一阵狂打,就像打冰骑士,边打边在空中退后,当冥炎之卡洛快消失时,就用上冥炎剑,这时光骑士也差不多了,后面的帮手也快醒了,就用上冰阵,然后待他们醒来之后加上鬼影上。这样下来就万事OK。BOSS:他的最大特点就是,攻击玩家时,眩晕的几率很大,对他就要多多跑位来打,也没有一些固定的技巧。这里说一点,打他必定要用上残影之铠贾,不然防低的我们被他的“三锤定音”打下来,绝对很痛。看起来他的“三锤定音” 是无敌的,其实用鬼影闪可以破,但是,破后,他会继续定他没定完的其余几锤。四、PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在。多砸几块就不得了了。五、鬼泣连招。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
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