斗战神飞升技能拳猴飞升后轰天拳还有无敌效果吗?

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【八分村米】写在55级前夕-我的拳猴经验。
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大家好。我是来自双线三区-御马监的一名小拳猴。
除去DNF的光环,我依然是一名普通的玩家。此贴希望给拳猴一点有用的经验。
在此希望认识我的不认识我的都来82号宗派&斗战阁&。加入这个大家庭吧!
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先说说我的加点吧。
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先谈谈每个技能的想法吧。
乱星舞,标志性的技能。但是在FB的时候也是过渡而已。
所以推荐加7重,不加爆炸和屠戮。后期怪物难打,不缺那么点爆炸力来做输出。
屠戮不解释了。相信很多拳猴都不点的了。那么点机率坑爹,100%的话倒可以考虑一二。
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轰天拳,拳猴主输出技能,八荒也比不上的。
连击点有70%以上用在轰天上了。其实只要点了暴击恢复。身上的装备以会心为主的话,无限轰天很容易。
刷FB的输出也是唯一的一个核心技能。所以必须是满。而且装备(比如45万妖石套头盔)附加轰天的话,绝对不会让你后悔。
在此个人推荐装备属性是:会心>斗志。只要会心够高暴击够多,在怪比较少的情况下都能做到最大的轰天次数。而我也在努力中啊!
加点以满伤害加深为主,但是200点的上限限制,所以迅猛也点1路过吧。
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拳定八荒,其实这个技能一开始不看好的。但是后来刷FB渐渐发现其效果挺好的。原因有2点。
第一个是八荒有聚怪功能,虽然速度没有悬空震那么快,但是也不错了。
其二是没有连击点的情况下,是一个补充输出的技能。所以也觉得这个技能不能放弃。
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活筋,四大BUFF技能之一。在这里把巨猿,神行和护身也说下吧。
一开始我加点是去点神行的CD冷却,后来发现点真心不够加,哪怕是现在50级了。
所以各位拳猴别去点任何技能的冷却和延长的,点不够的。
活筋我是满的,50级加到12重,加了426点斗志以及好斗状态,外送3个连击点。
而精修实在是废,没有点的必要了。猴子讲究的感觉还是爆发力。
这4大BUFF一起上,给你带来的伤害是不可小觑的。
神行满前4,一般都是这样;巨猿只点出伤害,巨猿感觉就是一伤害BUFF。精修没点巨猿,点实在不够用。
护身出护体和快速恢复,快速恢复实乃神技,反正我点着感觉是很舒服的。不知道其他人如何。
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最后一个是疾影腿,只点招式追加。其实疾影腿有部分拳猴是不点的,点了隐身咒。
但是我自己呢,不喜欢做减慢自己速度的事情。这个是我个人观点。
疾影腿除了蹦来跳去可以减少一些怪物对你的伤害,而且你还能对怪物造成伤害的同时。
在你没体力闪躲的情况下,或者是你的一个逃生必备技能。。。比如黄风的大吸,青衣的毒区等等。
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BB方面个人推荐狮僧。
有的人可能喜欢虎仙,但是那BUFF实在难以掌握。
所以实在不推荐。狮僧还是比较妥当的。
技能方面暂无研究,也不误导大家了。
来张帅照?大棍+小棍~!
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装备还没怎么研究,不对大家做误导工作了。
明天就开55级,届时有新的经验会继续分享给大家。
希望大家一如既往支持拳猴。虽然现在弱爆了。。。!!!
期待量子的优化版拳猴。
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是款不错的网游。希望大家一起来支持!
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零食0 板砖18 克拉0 水晶0 奥术之尘0 主题积分107509最后登录小伙伴0 好友
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我也是玩豢猴的,主输出也是轰天豢,活筋(不加点)+分身劈(加附内伤减20秒活筋100%伤害加成)+疾影铁靠山(不加点)+疾影腿2次(加传染40%爆击)+轰天豢(加满你一样),我就这样打的。
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二级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 506 积分
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写的不错,希望量子加强下拳猴这些冷门,任何系任何职业都分PVP和PVE,如果拳猴副本太弱那就没意思了。。。。
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写啥了,怎么什么没看到。
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二级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 526 积分
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村米也玩斗战神啊。。貌似在这里没人认识你啊。。。加点不错。后面能买技能点可以把你想加的加满。拳猴比棍猴灵活,操作好的话可以吧护身换成隐身,那样爆发更高.期待能在斗战神里面搞点补丁哦。。
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..关于拳定八荒我说一下个人的见解.&&如果是用它来输出的话其实只有BOSS破体的那一段时间,如果一心为那一段时间把BUFF什么都留住的话(神行巨猿隐身活筋轰天迅猛BUFF)我最后一下打过爆击60W,不过就算把疾风腿点出加攻速叠加两层,单刷的话破体时间也只够最多两套八荒.所以斟酌再三我还是放弃了,因为点出来拳猴单挑boss怒刷装备能力差的窘境还是没有得到改善,还牺牲了一个技能格子,耗体力不说攻速不足的话还容易出事(无敌除了变招只有最后几下有).然后隐身最好还是买了吧,攒攒钱就出了终身收益.满重天和显性精修能加近1000的攻,猴子还是比较吃面板的.
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我也是拳猴,主要输出靠【拳定八荒】和【轰天拳】,【轰天拳】放弃了伤害加深,而加的是【迅猛】,这样【拳定八荒】的攻速提高了37.5%,再加上神行,爆发力非常NB
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ˉ陳天ˉ 发表于
..关于拳定八荒我说一下个人的见解.&&如果是用它来输出的话其实只有BOSS破体的那一段时间,如果一心为那一段 ...
好。谢谢。
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还是棍子好玩&&飞升后 无中生有和飞升破天
有次 我以为自己卡了 破天怎么无限放了
我装备很烂 爆击一次破天30万左右伤害 爆发一轮一般最少8个 多的时候能放10几个....
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感觉10个里有8个玩棍子的.........
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撸主写的不错啊,和我差不多,乱星单体输出& &&&轰天群怪差不多无限来了。 就是聚怪&&我不知道选哪个,还有护身静修的话就有站着撸的资本&&最后还是点数不够的问题啊。。
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轰天拳再怎么厉害,打boos都疲软,反过来吧,把轰天拳作为辅助,以拳定八荒作为主要输出技能,主要是轰天拳的迅猛技能对拳定八荒的加成,点满增加34%的速度和不错的伤害加成,每次迅猛BUFF时间是12秒,2次拳定八荒,BOOS战的时候神行+巨猿+迅猛BUUF,3次完整拳定八荒输出,如果BOOS破体,加上拳定八荒中对破体的伤害加成,爆发力非常可观!
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还不错的样子哦,感谢LZ分享,哈哈哈哈哈哈哈
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斗战神——拳猴玩家分享加点心得
-- & 评论:
  对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
  人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
  当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
  废话不多说,分析一下拳猴的加点:
  第一项:乱星舞
  乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
  看一下技能的注释:
  受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
  第二项:疾影腿
  这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
  依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
  第三项:旋空震
  这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
  无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
  第四项:活筋
  连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
  第五项:轰天拳
  拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
  主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
  输出循环建议:
  1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
  2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
  一些灵猴的小技巧:
  1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
  2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
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斗战神60拳猴PK加点 天若压我我便轰天
12:59:05 条|来源:斗战神论坛|作者:我是负二代..|
  本人是的小小拳猴一枚,从开区到现在一直是玩的拳猴,感觉还不错,之前刷图有点压力 现在豪不压力,但是PK还是很给力的。玩拳的猴儿们和我一起坚持下去吧,下面先副上本人的面板属性:
  我还是主堆会心,我建议大家不要带攻击加成的武器和戒子,轰天属于定值伤害 ,面板攻击占的百分比比较小堆火提 伤害加成就行,还比较省钱。下面谈谈我的加点:
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斗战神灵猴加点 拳猴还是棍猴是一个问题
  灵猴,斗战神最人气,也是选择人数最多的职业。有拳系与棍系,两系各有千秋,着实令到选择猴子的上仙头痛得狠!
  拳猴属于那种越多怪越有利的职业,在怪多的情况更不容易死并且可做出成吨的输出,刷本非常猛。有利有弊,打boss和pk,非大神或者有深入研究的拳猴,往往就是坑。
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以60级灵猴为例,拳猴技能加点方向为手法和高爆发。和很多的角色扮演类游戏都是差不多的,是一个相对平衡性的职业。由于加点的不同灵猴的也会更偏向与刺客类或者是肉盾类职业。
一般情况下玩家更加倾向于玩棍猴,相对的拳猴的了解就少累一点。其实如果拳猴加点得当,那玩的是相当的飘逸的,废话不多说,下面我们就进入拳猴加点的讲解中。
乱星舞:重天4&精修1234&&
内伤10、入骨15、内爆25
内伤与入骨必点,属性以内伤为主。其中爆炸可点可不点,这是一个群体伤害的属性,但是对于抗性很高的boss没有什么大的用处。走高爆发的猴子果断可以放弃,毕竟猴子本来就不怎么害怕小怪。
疾影腿:重天满&精修12356(点不够6可以不点)
急速10&、传染15、拳脚20、疾驰飞影满&
如果感觉技能点不够的话,可以考虑放弃痛上加痛。该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。灵猴这个职业后期消耗的连击点是很大的,他的技能虽然连续性很高,但是对于积攒连击点很慢,所以需要这个技能做出很大的输出,但是这不是重点,重点是他的扩散内伤效果
神行:灵活10、灵动20、狂暴25、快速准备50
虽然拳猴没有体力但是在点了狂躁的神行状态中&使用轰天拳&疾影腿等0体力技能&用一次会掉8点体力。也就是说&轰天拳这些0体力技能也能享受狂躁带来的30%的整体伤害加成&。
巨猿:果断放弃
因为拳猴没掉体力技能&至于那30霸体,有了护身&我还用那30霸体吗?
护身:护体10、快速回复25。没什么特别的就是用来逃命。
轰天:重天满&精修123456,迅猛10,其余属性满
轰天&拳猴输出技能&低耗&暴击恢复&爆裂&这三个无解
&拳定八荒:重天满&精修1235,出运气归宁,其余属性满。
聚气&使用大招会马上获得8重拳罡(拳罡是增加攻速和攻击的,最高叠加40层)
疾奔&斗气化罡状态下疾影腿第4下打中带内伤的怪会获得2点连击点(斗气化罡是使用大招后给的状态&时间按连击点算&加上疾影腿第一点&疾影腿第4下也就可以获得3点)
导气回元&在斗气化罡下&轰天拳消耗连击点减一
从上面看出来大招的状态绝对和棍猴的定海四是一个级别&所以必须点
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