艾欧尼亚之歌4狂战士属性加点

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lol新塞恩出装加点教学视频 Miss教你如何用亡灵战神
哈喽,玩家们,lol官网第130期视频更新啦!本期为大家奉上的是国服今日上线的新版,亡灵战神改版后,蠢萌蠢萌的,我以为我不会空大,万万没想到······来看看Miss用新塞恩如何出尽洋相的吧~赛恩是一个笨拙并且坦克的英雄,可以单人线也可以打野。有了减速和加强版的攻击,赛恩一边束缚一边攻击,并且再战争正酣的时候越发给力。对线阶段赛恩的早期游戏潜力来自于技能的威胁和强力。聪明的走位可以让赛恩用Q——可以输出大量伤害加上一个击飞——到敌人和小兵,强迫赛恩的敌人在补兵和安全之间做出选择。但是随着赛恩的级数增长,他可以开始展现自己的统治力。使用E技能减速敌人并且撕裂他们的护甲,然后接上Q赛恩可以输出非常可观的伤害。同时,W的护盾强度可以阻挡敌人突然的爆发,护盾的伤害也让敌人对于是否紧跟赛恩有所犹豫,让赛恩一边后退一边保护自己。即使敌人决定早期全力压制,强迫赛恩塔下补兵,他仍然有可以帮助自己打钱的方法。站在防御塔范围外,赛恩可以利用W来承受小兵的伤害,并且一边给Q蓄力,Q蓄力完成之后足够击杀一波小兵。随着敌人离开自己的防御塔越远,赛恩的完美走位可以互交打野来拿下人头。在有打野的时候,赛恩的Q和E可以创造完美的Gank机会,有群控还有伤害。在敌人来Gank的时候,赛恩就没那么开心了,赛恩只有减速没有位移,只能依靠护盾、减速和强大的生命值来保护自己。当赛恩到六级之后,这种没有位移的困难就消失了。大招是一个猛兽般的技能,可以让赛恩跑过半个召唤师峡谷,有多重用途,可以追击逃逸的敌人,逃过敌人的Gank追杀。更令人激动的是大招的游走潜力。虽然他一旦开始移动就已经预定了方向,但看到赛恩全速跑完一整条线上的距离冲到一个没有预料到的敌人眼前仍然是非常给力的。LOL相关查询
无情斧子 LOL狂战士奥拉夫上单全攻略
  1.基础属性
  生命值:441(+93/每级) 魔法值:225(+45/每级)
  攻击力:54.1(+3.5/每级) 攻击速度:0.69(+2.7%/每级)
  护甲:17(+3/每级) 护甲穿透:0%
  护甲穿透百分比:0% 移动速度:325
  物理伤害减免:14.5% 生命恢复:7.9(+0.9/每级)/5秒
  魔法恢复:6.5(+0.57/每级)/5秒 法术伤害:0
  魔法抗性:30(+1.25/每级) 暴击几率:0%
  暴击伤害加成:200% 魔法穿透百分比:0%
  射程:125 魔法伤害减免:23.8%
  初始的生命值并不算太高,但是成长相当给力,蓝量也不是很多,前期的话Q几下基本蓝就见底了。攻速的话因为被动其实也没什么关系。移动速度算是比较快的。其他的属性也没什么好说的了,比较标准的战士的基础属性。
  2.技能详解
  逆流投掷[ Q ]
  奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+额外AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
  冷却时间:8 秒
  施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
  施法距离:1000
  大改后的奥拉夫,Q伤害相比之前有了极大提升,所以现在上单的奥拉夫出现了主Q的打法,捡起斧头之后的减CD十分给力,这技能在追杀的时候的效果尤为明显。射程1000,也就是和EZ的Q的射程是一样的,非常恐怖。
  说说丢斧头的技巧,收兵的时候可以丢在脚下,这样能快速捡起斧头,这也是打野奥拉夫为什么清野快速的原因。
  在追杀的时候,要往他逃命的方向丢,这样不管有没有丢到,你都能捡起斧头,再丢一次,Q到人之后接个E,那真的是非常疼的。
  残暴打击[ W ]
  在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为7 / 14 / 21 / 28 / 35加上最大生命值的1%。当激活该技能时,奥拉夫会获得9 / 12 / 15 / 18 / 21 %的生命偷取和法术吸血。
  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
  施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60点魔法值
  这个技能给奥拉夫提供了不错的攻击力和一定的续航能力,但是Q和E的作用实在是比它大太多,所以我前期可能只点一点,甚至不去点它。
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lol亡灵战神官方资料大全 lol塞恩最新出装加点技能介绍
技能详情【被动】死亡荣耀在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度【Q】震撼一击赛恩蓄力最大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出从20/40/60/80/100 (+0.6*AD)到60/120/180/240/300 (+1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:10/9/8/7/6秒【W】灵魂熔炉被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量主动:赛恩激活护盾,可以阻挡30/55/80/105/130 (+0.4*AP) (+10%*最大生命值) ,持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度激活护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140 (+0.4*AP) +目标最大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤害。对小兵和野怪最大伤害为400法力消耗:70/75/80/85/90冷却时间:13秒英雄联盟粉丝QQ群:
lol新英雄卡莉斯塔玩法介绍 lol复仇之矛出装加点技能详解
召唤师技能推荐治疗+闪现以上的两个技能就不再做过多的解释了,现在主流的AD打法都是带着两种召唤师技能!在线上有一定的对拼和逃跑资本!让我们说一下“点燃”的问题,卡莉斯塔对于其他AD来说瞬间的爆发和平A的输出都不如男枪那种如此给力,但是持续输出和使用E技能的爆炸伤害使得他更加偏向如风筝对手,所以不推荐点燃!天赋方面:符文选择:符文选择方面,虽然我们打的是攻速流,但是红色依旧不推荐带攻速,首先如果红色依旧差攻速的情况下,线上不管是补刀还是对拼都会处于一个劣势!所以我们更推荐前期红色带固定攻击,让线上有更强的资本不被压制!黄色采用固定护甲,蓝色采用魔抗让后期的团战自己有更大的输出空间和操作空间!大精华方面,一个固定攻击让自己在保证攻速的情况下,不至于输出太少跟不上,而两个攻速精华就是我们风筝和伤害的保证了!技能加点和分析 :主Q副E W在六级前之需要加一级,有大点大!这点有点想寒冰和老鼠!不过一级你可以选择升级W技能,因为W技能在你和辅助同时攻击同一个目标时会有很高的伤害加成。配合高伤害辅助例如点了E技能的锤石,会让你们在一级的时候拥有恐怖的线上能力!首先Q技能穿刺,这是我们的核心输出技能也是保证风筝的一大手段,物理加成高,CD时间短。可以触发被动的武道之风。(小技巧,如果穿刺的第一个目标死亡,则Q技能会继续穿刺到下一个没有死亡的单位)W技能哨位,召唤一只小鬼来侦查视野,在发现地方的时候会使其暴露视野并发出警报!(小技巧:探路神器。而且配合我们上面说过被动的伤害加成能让你和你的好基友在一起打出不俗的伤害!}E技能撕裂,简单的说就是我们的平A和Q技能扔出去的长矛会留在对手的身上,他收到的攻击越多,那么E技能所带来的二段爆炸伤害就会越高!和老鼠的毒有几分相似!(小技巧:我们这套攻速风筝流的核心输出技能,)R技能命运召唤,这个技能就是吧你绑定的小伙伴抓在手里,使其不被选中,可以选择友丢出去或者扔回来,。不管是进入战场还是逃出战场!(小技巧:这个技能可以坑队友哦!剩下的就要自己开发了。不过如果配合阿木木牛头等英雄,那绝对也是改变战局的一把好手)英雄联盟粉丝QQ群:
lol树精周免英雄上单出装加点攻略 lolS4总决赛非BAN必选英雄
& & & &随着版本的变更以及英雄的修改,扭曲树精也将成为上单热门。为什么这么说,大家想必都明白,坦克型上单要硬,足够保护住后排之前不容易被击杀,拥有一定的群体控制,必要时候能打先手,对线期间能保证血量不容易被消耗的过低。我们从这些角度来看,上单大树是具有非常多的优势的。今天小编就为大家带来本周扭曲树精上单的攻略大全,一起来看吧!& & &&&天赋& & &&&我推荐大家选择9 21 0的ap坦克天赋,上单树精,对付ap型上单选择这么点,对付ad型的上单推荐将魔抗不点,点出生命回复。& & &&&符文& & &&&技能解析& & &&&被动:吸元秘术& & &&&每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。& & &&&解析:& & &&&被动是公认的神技,也是后期打团树人肉的难以置信的资本。& & &&&Q:奥术重击& & &&&茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4AP)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续1.5秒。& & &&&冷却时间:6/6/6/6/6& & &&&施法消耗:45/45/45/45/45法力& & &&&施法范围:600& & &&&解析:& & &&&Q技能与以前相比降低了蓝耗,减了0.5秒的减速,但是对线更加好用了,算是加强了。& & &&&W:扭曲突刺& & &&&茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,造成(9/10.5/12/13.5/15+0.04AP)%目标最大生命值的魔法伤害,并束缚目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。& & &&&冷却时间:13/12/11/10/9秒& & &&&施法消耗:全等级75法力& & &&&施法范围:525& & &&&解析:& & &&&W技能是现在十分强力,在后期出了冰心绿甲加天赋巫术一共35%的减CD,5.85S一次的2秒束缚,无论是限制对面ADC,还是保护自己的ADC都是十分好用的技能。& & &&&E:树苗投掷& & &&&茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/60/80/100/120(+0.4AP)魔法伤害。树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/120/160/200/240(+0.4AP)魔法伤害,降低敌人50%移动速度,持续1秒。&&& &&&树苗能持续35秒。& & &&&树苗移动速度450(+自身额外移动速度)。& & &&&冷却时间:12/12/12/12/12& & &&&施法消耗:60/70/80/90/100法力& & &&&施法范围:1100& & &&&解析:& & &&&E技能虽然削弱了伤害,但是树人的伤害不是靠e技能,同时新增的减速使得树人打团更加恶心。& & &&&R:复仇漩涡& & &&&激活:茂凯产生一个魔法漩涡,以自身为圆心并随自身移动,保护自己和友方英雄,减少20/20/20%伤害(防御塔除外)。茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(加成0.5)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。& & &&&茂凯最多能储存200/250/300额外伤害。& & &&&冷却时间:40/30/20& & &&&施法消耗:40法力& & &&&维持:每秒30点法力& & &&&施法范围:475& & &&&解析:& & &&&R技能,虽然范围变小了,但是大招现在可走动,大树不再担心大招放的位置不好了。团战神技之一啊。& & &&&注意:对线期间主要使用Q技能,W技能由于蓝耗以及CD,更多是关键时刻的位移以及配合打野时候使用。E技能一般配合输出或者探下草丛,在蓝量充足的时候可以考虑用来骚扰。& & &&&打团时候开着大招突对面后排小技能配合平A不断回血。做到打不死自己,恶心死对面。& & &&&加点推荐:QEQWQ,后面主Q副W有大点大。& & &&&出装推荐& & &&&打团思路& & &&&顺风& & &&&顺风无脑切后排,能做到对面打不出输出走不掉,基本稳赢。& & &&&均势& & &&&1.大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。& & &&&2.经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。& & &&&逆风& & &&&逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。因为树人的保护能力只对单突进有奇效。多突进情况下推荐以攻为守。}

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