被尘封的世界一开始就唱的英文歌怎么创存档

网易公司版权所有尘封档案回顾:2.2版本,一个没有内容的补丁
尘封档案回顾:2.2版本,一个没有内容的补丁
时至今日,《魔兽世界》有许多被人们所忘却的秘密。回顾7年前的艾泽拉斯,那时候的游戏是什么样的?是谁在撰写魔兽世界的历史?这个游戏还藏有什么样的秘密?
新的补丁带来新的内容,这就是魔兽世界一贯的模式。有些小补丁,就像是1.8.2,只是修复了一些BUG,修改一些BOSS的机制,或者类似的内容。这些真的不算是增加了新内容(公平来说,有些也算是加入了少量新内容,比如3.2.2中奥尼克西亚的回归)。两位数字标注的补丁,比如即将来到的5.2,总是会加入不少全新的游戏内容供大家体验。
2007年9月发布的2.2补丁,却什么也没有加入。这貌似是有史以来魔兽世界唯一一个没有加入新内容的大补丁。没有新的团队本或是新的地城,没有新战场或是竞技场,没有新日常,甚至新物品都没有。
相反,2.2补丁加入的都是玩家们所不喜欢的东西,甚至可以说是一些毫无意义的令玩家们厌烦的东西。一些玩家们并不买账的,大多数玩家都很久不会去碰的东西,很多玩家甚至不知道它的存在。
2.2补丁新加入的内容是内置语音聊天系统。当时,很多玩家就已经在质疑这个设计。“这真的算是一个大补丁么?”“所以只有语音聊天系统么?新区域新地城在哪里?其他什么新内容也没有么?这对于我来说真的算不上是个大补丁。”
在补丁发布后的玩家问答环节中,暴雪给出了他们加入内置语音聊天系统的原因:
“自从魔兽世界发售以来,我们在面板上做出了多次改善,以方便玩家。内置的语音聊天系统就是其中之一。它使用简单,而且完全集成到了游戏内部,可以让玩家之间的交流变得更加容易。”
为了庆祝这项新功能,暴雪还向玩家赠送了40副罗技耳机。
有些玩家对这个系统从一开始就持反对态度,担心游戏开始对那些无法使用语音交流的玩家变得不再友好。不用说,以前从没有这样反对语音交流的呼声出现过。
语音聊天系统在2.2补丁上线时只是在几个服务器进行了测试,其他的服务器再一周后才开放了这个功能。
关于语音聊天系统,来自玩家的呼声
玩家的态度如何呢?有人曾经在网上做过这样一个调查,在“完美无瑕”“可以接受”“连接不能”和“我根本不在乎语音聊天”这四个选项中,有40%的玩家选择了“根本不在乎”。
这意味着,至少还是有60%的人在乎语音系统的功能。但是有多少人真正在用它呢?据2011年的调查来看,只有4%的玩家在使用它。
魔兽世界的集成语音系统已经翻过了严峻的山峰,但是看来它并没有到达最终的营地。它和在国外流行的TS和Ventrilo以及国内的UT、YY(语音软件)相比毫无亮点,而且差距在持续扩大。它的语音质量遭到了玩家的质疑,而且在当初就存在的一系列BUG到今天都没有被修复。同时,这个集成的语音系统由一个致命弱点,如果游戏崩溃或者无响应,你不能用语音把这一信息告诉你的团队成员,而如果使用第三方软件就可以轻松做到。
如果你回头看看,就不难得出这样一个结论:暴雪在游戏中加入内置语音软件是一个错误。在这样的功能不但耗费了无意义的研究资金,并且在一定程度上占用了服务器的资源,最关键的是,它对玩家的游戏体验没有起到任何推动性的作用或影响。
暴雪会重新设计这个功能么?在2011年3月的第一期“开发者问答”活动中,一位韩国的玩家向暴雪询问是否会改进这个功能,暴雪的社区经理 Nethaera 回答道:
我们现在对内置语音聊天系统的质量和功能都很不满意。我们认为可以在很大程度上做得更好。不过我们现在并没有在继续开发这个功能,等到下次我们重做语音系统的时候,我们希望将会是一个史诗般的改进,就像是为地下城加入随机查找器那样。
这个功能还在幕后继续开发还是已经完全放弃了?目前只有暴雪自己知道。
奥特兰克的挂机风波
2007的夏天,奥特兰克山谷遭受了瘟疫般的折磨。玩家发现奥特兰克山谷提供了大量的荣誉,而且战场会在结束时将这些荣誉分发给战场中的每一个玩家。所以有很多懒惰的玩家干脆躲在出生的洞里不出来,并不参与战斗,却能获得同样的荣誉。他们被称为“挂机党”,而出生的山洞被称为“平和之洞”
更糟糕的是,许多部落玩家认为奥山在设计上有缺陷,双方阵营并不平衡,所以努力战斗也毫无意义,这导致了更多的人挂机。然后越来越多的部落在奥山挂机,恶性循环就这样越演越烈。
对于那些想赢得战场的人来说这实在是太令人沮丧了。特别是本方有12个人在挂机,而对面只有3个挂机党时,想赢就比登天还难了。
在那个时候,PVP玩家也没有多少办法,顶多是提交一个“寻求GM帮助”来抱怨这些问题。等待GM的回复是个非常缓慢的过程,并没有多大效果,因为在GM回复你之前战场就早已经结束了。
免费荣誉一去不复返
2.2补丁中暴雪第一次尝试了解决此问题的方案,创造了一个新的选项,右键点击玩家可以举报玩家,让他们获得一个使角色无法获得荣誉的减益效果。当系统首次被公布时,挂机党在论坛上发了一个玩笑帖,请求暴雪保留这个“平和之地”,而不是强制玩家“服兵役”。
原有的系统有几个缺点。它并没有真正将这些挂机党踢出战场——只是把他们的荣誉降到了零,只要他们重新进入战斗,就可以消除这个减益效果。所以如果玩家只是坐在电脑前面,只是精神上在“神游”的话,这个系统就没有办法阻止他们获得荣誉,这对团队来说往往没有好结果。自动行走外挂也可以让这个系统形同虚设。
暴雪最终修复了这个举报制度,一定数量的举报会导致挂机党直接被加上逃亡者的减益效果。当然,这样的机制会有被滥用的风险,不过大多数玩家都认为为了打击挂机这样也值了。暴雪也同时对奥山地图的平衡性进行了完善。
2008年一月,暴雪也对这些挂机党发出了警告,除了回收荣誉和荣誉装以外,经常收到举报的玩家还将被处以账号封停的处罚。
其他的东西(还是没有内容)
除了通常的职业平衡性调整,还有团队副本和地城改动外,2.2补丁为拍卖行增加了一小时的交易延迟。当时,非法金币卖家简单地通过拍卖行转移资金,比方说出售一个逆天价格的硬肉干。这样的延迟可以让暴雪在金币流通的过程中监控其合法性。
毒蛇神殿和风暴要塞的boss掉落增加到了三件,这是团队本众多变化中第一个增强而不是削弱掉落的改动。
这个补丁还对频道进行了修改,并给私聊频道增加了一些更方便的功能。
玩家将无视眩晕目标的防御属性,所以坦克们也可以大展身手了。
最随意的官方补丁文档中提到的改动:
闪亮的红苹果:德鲁伊不能在猫形态下食用这种食物了。
修正了许多物品在移入玩家物品栏的错误声音。
怪物对玩家释放的变猪术不会再显示变羊的图标。
任务“最小的生物”中,土拨鼠重新获得了隐身能力。
最随意的官方补丁中没有列出的改动:
萨满在幽灵狼形态下攻击时不再显示武器和盾牌。
侏儒法师的冰箱效果大小现在差不多有2个侏儒那么大。
我最喜欢的改动:
仅仅给玩家增加增益的图腾不再触发中立卫兵的攻击。
我猜第一个发现这个BUG的人肯定吓了一大跳。
<font color="#ba补丁的馈赠
2.1补丁那时候被称为魔兽历史上最好的一个补丁,而接下来的2.2补丁却让人大跌眼镜。所以在2.1到2.3补丁中,有整整六个月没有新内容的更新。当然这也没有太大的影响,但玩家还是会期待更多的全新内容。
看起来暴雪对2.2补丁也不是很满意,因为之后他们再也没有发布任何没有新内容的两位数标注的补丁。最后,这种两位数标注的补丁发布就意味着有新内容加入游戏,至少一直到5.2都是这样的。
如果真要说的话,2.2补丁中最有意义的改动应该是修正了兽人肩膀模型过小的BUG。它算是2.2补丁给玩家最大的礼物了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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Skoda不被人知的秘密 斯柯达尘封档案揭秘
&来源:网上车市 & 14:08:07 &作者:韩威
摘要:隶属大众集团旗下的捷克汽车厂斯柯达(SKODA)是一家具有百年历史的品牌,也是世界上历史最悠久的四家汽车生产商之一。“Skoda”在捷克语里是羞耻、可怜的意思,
隶属集团旗下的捷克汽车厂(SKODA)是一家具有百年历史的品牌,也是世界上历史最悠久的四家汽车生产商之一。“Skoda”在捷克语里是羞耻、可怜的意思,这个可怕的名字的来历,映射了捷克人民不屈不挠的民族精神。1991年,斯柯达成为大众集团旗下的品牌,而这个以制造自行车起家的百年老长,在近百年的岁月中究竟有着怎样的故事。下面就让我们一起来翻开斯柯达(SKODA)尘封已久的档案。【斯柯达车标的演变】
说到斯柯达的起源,这其中有一个励志的故事。时间回到了遥远的1894年,那时捷克正在被奥匈帝国()所统治。26岁的捷克波西米亚地区的书商克莱门特的德国产自行车坏了,他没有相应的配件来修理,就用捷克语写信给德国车商寻求帮助,但是回信却说:“如果你要一个答案,你就应该用我们能看懂的语言。”在自己的国家里,必须要用别人的语言。被异族统治的悲愤,以及强烈的民族自尊心使得年轻的克莱门特发誓要生产自己的自行车。而颇具戏剧性的是,当时斯柯达的创始人是不想让来自德国的机械产品所“统治”,但是最后还是被集团所收购。
为了民族荣誉 建立自己的自行车厂
1895年圣诞周,机械师Vaclav Laurin()和商人Vaclav Klement()开始管理一家自行车厂,这就是有名的L&K公司。当时公司只有7人,从事自行车的生产和维修,以Slavia做商标。捷克语Slavia是“奴隶”的意思,由于当时捷克被奥匈帝国奴役,他们以此来告诫人们不忘国耻。1899年,L&K公司开始生产摩托车,成为世界上生产机动车最早的工厂之一。捷克有限的地域决定了经营者从一开始就必须考虑产品的出口问题。1900年,Klement先生只身前往英国推销他的摩托车。不会说英语的他以三分钟教会英国人骑摩托的记录打动了当时的经销商,同意预订150辆摩托车,这在当时是非常惊人的数字。【1961生产的Octavia 属于当时那个年代的家用轿车 】
1905年,公司转向生产汽车。第一辆汽车Voiturette(意为:小型汽车)在1906年的布拉格车展中亮相,当时世界上能生产汽车的公司还寥寥无几,但汽车的巨大利润和发展前景吸引着公司的两位创始人。该车很快出口到欧洲、亚洲、非洲和南美洲。后来这款带有1.005升V型双气缸发动机的Voiturette成为捷克最佳经典车型。Voiturette系列车型赢得了稳定的国际声誉,为波希米亚民族争得了荣誉。斯柯达Hispano Suiza成为总统座驾【斯柯达第一辆 Superb“速派”】
1924年,斯柯达获得许可生产豪华车型Hispano Suiza,这款极尽奢华车堪称当时世界上最贵的汽车,它的底盘价格甚至比当时的还贵,它的使用者包括捷克斯洛伐克第一任总统马萨里克等声名显赫的人物。现在坐落在姆拉达&#8226;博雷斯拉夫的斯柯达博物馆里,还陈列着款款经典斯柯达车型,坦然诉说它们辉煌的历史。
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