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&& 作者:云公子
核心提示:BUG?关于异界三终结追击能否加成疾风乱舞及终结追击的测试
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第2页: 穿假紫装备时疾风乱舞终结追击伤害
穿假紫装备时疾风乱舞终结追击伤害:
没触发被觉,不过依旧是暴击不用担心,伤害为166359
终结追击的属性的确有所变化:
对于绝命瞬狱杀,异界三装备可以加成(这个问题由百度贴吧吧友_白W玫瑰发现)
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文 章摘 要
刺客疾风被砍预定
刺客SB2改版看法与分析
SB2改版内容最近被传的沸沸扬扬,对于一些主要职业的改进内容也是出现了很多,今天我们就对其中一些职业的改进进行系统的分析,下面开始: 刺客的改进方向 现在版本的刺客玩家们,由于疾风乱舞的HE攻击远高于于其他HE,普遍倾向于大量使用疾风乱舞的HE攻击. 而在我们的设定中,终结追击这个技能虽然是刺客的核心,但并不希望玩家们只使用特定技能的HE攻击.基于此项,我们决定平衡.各技能的HE攻击 技能改动 绝杀斩:
直接攻击力+80%.终结追击攻击力+70%(85级基准下808%&1373%),按反方向键可原地使用终结追击,使用终结追击时进入霸体状态,调整终结追击的浮空力(使浮空连技更方便.) 剑刃风暴:终结追击攻击力+45%(85级基准下774%&1122%) 疾风乱舞:终结追击攻击力变更为2038% 绝命瞬狱杀:基本攻击力+15%,(85级基准下17152%);终结追击攻击力+20%(185级基准下645%&1974%) TP技能变更:终结追击强化
tp每级消耗由2增加至3,追加增加绝杀斩,剑刃风暴,疾风乱舞,绝命瞬狱杀的终结追击攻击力的机能,同时去除绝杀斩,剑刃风暴,疾风乱舞,绝命瞬狱杀技能的TP技能中增加HE攻击力的效果 匕首精通: 1级时追加效果-使用旋舞斩,弧光闪强制取消技能时追加增加连携点数 6级时追加效果-使用匕首时绝杀斩,剑刃风暴连击点数消耗-2 9级时追加效果-旋刃冲击回旋时间增加,攻击力,攻击范围增加,第三下削除. 绝杀斩的终结追击攻击在设计中是性价比很高的输出技能,但对于建筑系或带霸体的敌人攻击时有着难以追击与命中的缺点.基于以上原因.我们追加了控制绝杀斩的终结追击攻击距离与霸体的效果. 剑刃风暴的终结追击在现今版本中伤害略显不足.所以这次上调了它的终结追击攻击力,但由于剑刃风暴的终结追击相对于绝杀斩更易用,所以这次的伤害提升设定为不超过绝杀斩的终结追击. 此外,我们重新调整了疾风乱舞与绝命瞬狱杀两个技能的相对强度.在此次平衡中,将这2个技能调整到同一水准.但1V1时疾风乱舞会较为突出,对群体时则是绝命瞬狱杀. 在以上调整之后的问题是.各技能的TP强化都加强了它们自身的终结追击攻击力.这造成了TP投入不足,选择困难的局面.于是,这次平衡将所有终结追击相关的强化都统合到了终结自己的TP中. 我们期望此次TP改动能产生更丰富的技能路线选择. 个人看法: 匕首精通1级时,旋舞斩和弧光闪取消技能时可以获得豆豆,这样弧光闪强制中断技能终于可以融入连招内了,旋舞斩继续洗洗睡。 匕首精通6级的意思是,风暴和绝杀斩自带觉醒效果留2星?觉醒时留4星? 匕首精通9级则是60EX和双剑一样增大范围,然后增加时间、攻击力和取消砸下来那下。 60EX的改版不得不说是个很给力的改动。 改版前匕首持续10秒,全中百分比可以达到15720%(契约)的60EX旋刃就因为范围太小而使得被人遗忘了。 这次改版里,持续时间增加,也就是说60EX的总百分比又大幅增加了不少,如果加多5秒的话就能半程以上了。 范围变大成60EX那样的话,就是个很优秀的离体技能了,如果因为取消砸下那下因此大幅增加旋转攻击力的话更是福利。 60EX的旋刃干扰,然后配合加强后的绝杀斩平推,不错的改动。 不管怎么说,这次主要加强匕首,把匕首原本鸡肋的60EX极大的加强了,并且改善了攒星效率,匕首的地位得以提升,是好事。 风暴的774%是取无TP无契约的数据,那么疾风收招的2038%应该也是取无TP无契约的数据,这样的话疾风乱舞收招无变化啊。 其他几个H技能加强是好事,就是不知道会不会被NX在整合TP的数据上动手脚。 TP收招消耗TP增加,增加H技能的收招攻击力,并且取消其他H技能的TP增加收招攻击力的效果,这里感觉是NX要砍收招的一个伏笔... 现在TP收招+H技能TP收招满的话,对该H技能的收招可以提升1.3*1.5-1=95%的提升,如果整合后的TP收招增加不到95%的话,就是大砍无误了... 很有可能本身收招攻击力增加,TP收招整合,然后TP收招那里狠狠的砍一刀...(比如剑豪五气就是本身数据大砍,TP稍微增加,但是实际还是大砍了) 另外风暴本身攻击力没改动,加上死亡风暴和风暴收招攻击力占风暴总伤害很大,所以TP收招整合后TP风暴不加收招攻击力只加转转转攻击力和速度的话,TP风暴可以+0了。 TP风暴+0的话,TP就不是很紧缺了,收招15,绝命10,疾风10,还剩下1点随意分配。 不过损失风暴移速双剑很蛋疼,需要谨慎考虑... 不过这次改版里,风暴、绝杀斩、45的3个H技能收招都加强了,只有疾风原地踏步,如果TP砍了的话,也就疾风被变相砍了一刀... 风暴收招加强45%,TP收招整合需要提升35%以上才可以扯平改版前的收招伤害。 45收招加强20%,非收招加强了15%,TP收招整合需要提升35%以上才可以扯平改版前总伤害。 绝杀斩改版前就是无TP的,所以这次TP白送了绝杀斩,还大幅增幅了绝杀斩,所以这次绝杀收招的增幅应该会超过100%...
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友情链接:DNF国服女气功纯刷图加点 每个技能很详细(4)
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
自带1级,CD7秒,每级20SP,38级消耗740SP。推荐:1级。
鹰踏1级38级契约点41级韩服38级
物理攻击180%+(独立*0.45)984%+(独立*2.46)1049%+(独立*2.62)984%+(独立*2.46)
脚踏次数上限2565
最后踩踏物理攻击力459%+(独立*0.45)2599%+(独立*2.46)2675%+(独立*2.62)3764%+(独立*3.69)
鹰踏最后一击攻击力+50%
最后一脚经常踩踏不到,在空中也不太安全,自带一级足以。
疾风追击:前冲攻击后,通过快速连续的攻击给予敌人一定伤害。
CD2秒,每级15SP,38级消耗570SP。推荐:不点,点1,点满。
疾风追击1级38级41级韩服38级
第一击151%826%881%1074%
第二击168%918%979%1193%
第三击185%13%
第四击202%33%
-疾风追击攻击力+30%
短CD,较高的攻击力,百分比流用着很舒服的话,可以考虑满来配合猫拳进行输出。
疾风连击:施放疾风追击时,可以向敌人发出第3,4击。
满级消耗50SP。
满上疾风追击的,就满上疾风连击吧!
疾风追击TP:每增加一级,攻击力增加8%,攻击速度增加10%
推荐:满上疾风追击后,视TP剩余考虑。
旋风腿:快速旋转身体向前移动并用连续的扫腿攻击周围的敌人;可以在地面或空中使用,最后的扫腿还可以击倒敌人。
CD8秒,每级SP30,28级消耗840SP。推荐:1或者满。
旋风腿1级28级契约30级精通韩服28级
物理攻击力224%850%897%850%
攻击次数4666}