求一款游戏名字4个玩家扮演人拿手电筒论坛找钥匙开门一个玩家扮演鬼杀人

求一款很久以前的手机游戏的名字,找钥匙开门过关,可以在地上开一个洞,过一会洞会合拢_百度知道
求一款很久以前的手机游戏的名字,找钥匙开门过关,可以在地上开一个洞,过一会洞会合拢
求一款很久以前的手机游戏的名字,找钥匙开门过关,可以在地上开一个洞,过一会洞会合拢,人物可以直走和爬楼梯,地图是平面的迷宫,上下用楼梯连,
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出门在外也不愁共收录款游戏
本周有4款游戏开测: -
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人鬼搞基!密室逃脱《密室惊魂》试玩
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  今天我们来看一个极度蛋疼的游戏,叫做《密室惊魂》(DAMNED),意思差不多就是“我擦”。本作在STEAM上刚刚发布,还处在阿尔法测试阶段,售价高达15美元!本作类似恐怖题材的密室逃脱游戏,玩家可以多人一起组队逃生,然后还可以扮演鬼魂,阻止其他玩家逃离密室。听起来非常的有趣,但玩起来到底怎么样,还是要亲自检验一下才知道。
看完视频你吓尿了吗?
  画面阴森森:眼睛适应了就好
  进游戏后这个画面非常阴暗,音乐也是鬼气森森,非常有密室逃脱游戏的气氛。如果不开手电筒的话,画面一片昏暗,基本上两眼一抹黑。但如果你坚持一下,或者把gamma值调高点,还是能慢慢适应这样的光线环境。所以本期的新游尝鲜坊也是一片漆黑,请广大玩家老爷们谅解万般啊!
你看清楚了吗?我反正是看清楚了
  但手电的点电量比较有限,持续开着的话会加剧消耗,除非能够找到一些电池来补充。据说开灯会吸引其他扮演鬼魂的玩家,但反正我不开灯的时候也被鬼魂杀死了,根本没有道理可讲。
手电的光线范围也不大
  操作简单上手:玩的是智商不是操作
  操作上也很简单,只有WASD移动,左键是互动,右键是打开手电筒,非常的简单易懂。这种游戏就是不太需要什么操作的,关键是靠智力。
你睁大眼睛仔细看看,发现一个门了吗
  关于左键互动的使用方法这里需要说明一下, 当你遇到会边缘有亮光提示的物体,就可以用左键一下看看会发生什么。如果遇到的是门或者抽屉这种可以推拉的东西,需要按住左键移动,就会顺着你鼠标移动的方向推或者拉。
这种边缘不会发光的门,就是不能打开的
  人鬼对对碰的玩法:感觉像在捉迷藏
  这是一款多人在线开房间模式的游戏,房主可以自定义场景,比如医院精神病院酒店什么的,都是各种恐怖事件的常见场景了。小编也是什么鬼怪妖魔没见过?这里也是见怪不怪了。
选择地图模式
  玩家则可以扮演人或者鬼。鬼分为两种,扮演幽灵的话,整个视角变得非常飘渺模糊,移动速度也非常快。场景里一些会发光的东西,我们可以在上面设置陷阱,玩家碰到后就会触发警报。需要记住的是,幽灵状态下我们是看不到其他活人的,只有触发警报后进入实体形态才可以。另外一种僵尸则是实体模式,可以直接杀人,但行动缓慢。
扮演幽鬼追杀玩家
  在活人形态下,我们是一个手持手电筒的逃生者,要利用在密室中寻找到的各种道具来逃生,至于怎么逃脱接下来会具体给大家介绍。同时扮演幸存者的玩家要小心翼翼的避开鬼怪的追杀。
这次阿尔法测试基本上没几个玩家
  从来就没逃脱过:找钥匙开门的呆板解谜内容
  出生后如果看到没有上锁的门,玩家按住鼠标左键可以拖拽打开,我们这时候在地上发现了一个保险柜,但左键按了没反应,估计是需要什么其他道具。
这扇门被钉死了
  我们继续到大厅里看看,结果在桌面上发现了一个小纸条,上面写得是密码,估计就是用来打开刚才的密码箱了,我们就去试一试。果然!成功打开了密码箱,结果里面藏着一个钥匙。其实这游戏的逃生玩法非常简单,就是找钥匙、开门、拿到新的钥匙、继续开门、再拿到新的钥匙这种循环模式。
桌面上发现密码纸条
  小编目前在游戏里只发现3种类型的道具,一个叫电池,就是用来给电池充电,这个就用说了,剩下两个就是钥匙和纸条,再也找不出别的东西,反正从来就没逃出去过。
果断打开了保险箱
  作为密室逃脱类型的游戏来说,实在是有一些的单薄,但考虑到还在阿尔法测试,我也就原谅他了,但是我的15美元不会原谅她的!
  解谜内容过于单一:绝大部分内容是纯粹的摆设
  大部分的道具也都是摆设的存在。因为那些可以交互的场景部分,是会发光提示,这也就意味着,那些没有发光的地方,就是单纯的摆设了,这让小编表示很寒心。非常不符合常理的道具设置,各种纯粹的摆设,道具之间也不能互相组合,让小编的探索欲望遭到了极大的打击。
水桶里什么都没有,不科学
  而目前市面上大部分2D密室逃脱游戏,在游戏性上要比本作出色很多,大部分可以看到的场景道具都是能够拾取,并互相组合发生化学反应,比如用钳子剪掉电线,用开瓶器打开酒瓶等。
画像也是纯摆设,不能推理出什么信息
  试玩总结:实在是差强人意
  正当小编还在两眼摸黑的摸索时候,突然一身尖叫,一个幽灵之手挥过,我们就被杀死了,原来扮演幽灵的玩家找到了我们,轻松收割了人头。其实这游戏的理念还是不错的,只是设计的太简陋了一些,各种找纸条找钥匙的模式也缺乏新意,3D场景里探索的部分也不够多,只能说保持观望才是最好的态度。小编这里就花了15美元给大家做一个简单的演示,用自己的血汗钱为大家亲自做实验,小伙伴们是不是感动的不行了呢?
【编辑:獦獦獦】
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