LOL每个装备都lol红叉是什么装备作用

类型MMORPG大小7.47G
LOLS7新装备救赎有什么用 新装备救赎详解
作者:网络
来源:网络
LOLS7新装备救赎怎么样?LOLS7新装备救赎有什么用?本期小编就为大家带来LOLS7新装备救赎的详细介绍。对新装备救赎感兴趣的小伙伴们,快来看一看吧。
LOLS7新装备救赎有什么用?这件装备应该是S7赛季奶妈的标配神装了,2000左右的价格可以让任何一个奶妈辅助在中期做出来,而效果与性价比却是极高的,可以把奶妈辅助的优势发挥到最大,尽可能的保护ADC。
+400生命值
+75%基础生命恢复
+75%基础法术恢复
+10%技能冷却
+10%治疗与护盾效果
选择5500距离内的目标区域。2.5秒之后,召唤一束射线为友军治疗130+20X英雄等级的生命值,灼烧敌方英雄造成其最大生命值10%的真实伤害,并对地方小兵造成250的真实伤害,120秒冷却时间。
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lol2016赛季ADC怎么出装 lolS6版本装备改动汇总
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  lolS6季前赛改动汇总:/619680.shtml
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  写在前面
  S6的季前赛版本对于AD射手的巨大改动想必已经引起了很多ADC玩家新的期待。在被了一整个赛季之后,我们终于看到了ADC作为一个主力输出位置的新希望。
  由于版本改动较大,还是有不少小伙伴对于装备的选择比较迷茫。
  所以下面小编就给大家分析一下季前赛版本出场率很高三个ADC英雄:女警、卢锡安以及厄运小姐的出装选择和游思路,帮助大家在新赛季打出爆炸伤害,快速上分。(男枪改版后定位更多转为中上,因此不作分析)
皮城女警 凯特琳&&&&&
女警在经历过新版本的改动之后再次成为了下路的宠儿,除了前期消耗能力不俗以外,后期战斗力依然强大。在出门装的选择方面,新装备屠夫刀是个很不错的选择。
虽然在属性加成方面不如传统的多兰,但是它可以让女警更加快速的发育,加上其被动提供的300金币,能让女警的第一个大件装备时间提前,从而在前期就具备一定的参战能力。装备屠夫刀的女警在线上应该保证稳定发育,避免摩擦,尽快攒够1300回家做出提升自己的属性。
在第一个大件选择方面,无尽之刃依然是首选,这件装备虽然降低了AD加成,但是其提供的50%的额外暴击伤害对于女警这种依赖暴击造成高额伤害的英雄来说依旧至关重要。在做出无尽之后,如果需要参团就尽快出攻速鞋,快速提升作战能力。如果局势比较稳定,卢安娜的飓风是新版本女警增加输出的一件利器。
这件装备虽然降低了攻速,但是它提供的暴击与被动效果对于女警战斗力的提升却是巨大的,有了飓风的女警站桩输出的能力就有了很大的提升。接下来有两种选择,如果局势占优,可以直接做电刀增加攻速与暴击属性,同时还会使你具有AOE伤害。如果对方的肉装已经成型,新装备多米尼克领主的凝视
是最好的选择,敌人的血量越多你的输出就会越高。接下来饮血剑可以为你带来生命偷取,增加生存能力。
如果你面对的是多控阵容,那么水银系带将是你的好朋友,关键时刻可以救你一命。春哥甲依旧是推荐的最后一件装备,毕竟什么也比不上复活实在。水银弯刀在新版本加入了生命偷取,性价比提高,对女警而言也是不错的选择。
圣枪游侠 卢锡安&&&&&
卢锡安在S6的新版本当中并没有什么改动,但是装备的大幅调整却使得他更多的出现在了季前赛的游当中。作为一名在前期作战能力就很强的AD射手,出门装多兰剑当然是最好的选择,而且新版本的多兰剑在属性方面还得到了加强。
在线上多利用被动进行消耗,第一次回家做出净蚀和鞋子,这样卢锡安就具备了一定的追杀能力。可以在接下来多发育一段时间或者快速推塔拿龙,然后尽快做出和考得菲尔的战锤,这两件装备显著提升你的AD属性。
然后合出夺萃之镰。这件装备从AD加成、暴击属性、减CD到被动的回蓝,都是卢锡安所需要的,性价比很高。此后可以与队友配合打团,发挥卢锡安作为ADC爆发伤害较高的优势。之后补出狂热和攻速鞋,补发育后合出三相之力。
新版的三相较之前版本更加适合AD射手,拥有三相的卢锡安配合夺萃之镰的被动此时已经是40%满减CD,可以更加频繁的利用技能触发被动以打出更高的输出。之后饮血剑可以提供吸血,保证续航和生存能力。
在敌方坦克英雄较多时,多米尼克领主的凝视可以提供不错的输出加成,保持伤害充足。最后一件血手性价比很高,在给你足够生命值的同时,被动的护盾可以让你生存的更久,从而在游戏中逆转战局。另外幽梦之灵也是可以考虑的装备,能够增加卢锡安的机动性,价格也相对较低,在逆风局能够及时补充伤害的不足。
赏金猎人 厄运小姐&&&&&
随着季前赛版本的巨大改动,在赛场沉寂已久的女枪终于重出江湖,成为了当今大热的AD射手。新版本女枪的对线能力在ADC中位居上游,因此出门装我们选择多兰剑进一步强化线上能力。
前期多利用Q技能击杀残血小兵消耗对面,干扰敌人的发育的同时注意补兵,尽量在第一波回家做出提升属性,如果钱不够就出考得菲尔的战锤过渡,合成夺萃之镰。在新版本女枪大招增加了暴击伤害之后这件装备可以说是完第一个大件。
由于女枪的w技能可以带来移速加成,因此电刀这件可以增加移速的装备就会给她带来不错的收益。而电刀的攻速和暴击也是女枪中期团战所属性。
之后做出吸血鬼权杖补充生命偷取,这可以提升女枪的续航能力(刷野也很好用)。之后根据对手的阵容,前排英雄较多时选择多米尼克领主的凝视增加输出,控制较多直接合出水银弯刀
保证生存。之后饮血剑和无尽之刃可以根据局势进行选择,显著的增加团战输出。前五件装备已经可以带给女枪足够的伤害,如果不是大劣势需要更高的输出来扭转局面,那么最后一件小编建议选择肉装。
在后期团战女枪很容易被对手针对,狂徒铠甲或者女妖面纱可以有效提高生存能力,帮助你安全的打出爆炸输出,最终取得。
在季前赛的版本当中ADC的地位得到了一个巨大的提升,英雄的改动和装备调整使得射手英雄有更多的机会在比赛中展现自己的风采。小编在此希望每一个喜欢ADC的小伙伴都能通过科学的出装和精彩的操作在游中打出爆炸伤害,为ADC之崛起而正名。
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以下装备移除:
偷猎者的匕首
巡林者的利器
ADC装备改动&&&&&
总价格由 1550 调整为 1300。
攻击力由 50 调整为 40。
总价格由 730 调整为 800。
暴击率由 15% 调整为 20%。
合成公式:暴风 + 十字镐 + 灵巧披风
总价格由 3800 调整为 3600(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 65。
合成公式:暴风大剑 + 考菲尔德的战槌 + 灵巧披风
总价格由 3200 调整为 3600(合成价格为 400)。
攻击力由 80 调整为 65。
现在有 +20% 暴击率。
不再有生命偷取。
普攻不再回复失去的法力值。
唯一被动:-10% 冷却时间。根据你从其他来源获得的暴击机率,最多再获得 20% 额外冷却时间减免。
唯一被动:暴击回复你 3% 最大法力值。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1100 调整为 1000(合成价格为 400)。
攻速由 30% 调整为 25%。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
比尔吉特弯刀&
合成公式:吸血鬼权杖 + 长剑
总价钱由 1400 调整为 1650(合成价格为 350)。
生命偷取由 8% 调整为 10%。
破败王者之刃
合成公式:比尔吉沃特弯刀 + 反曲之弓
总价格由 3200 调整为 3400(合成价格为 750)。
对目标造成最大生命伤害由 8% 调整为 6%。
合成公式:长剑 + 格斗手套
总价格由 1100 调整为 1200(合成价格为 500)。
攻速由 20% 调整为 15%。
暴击率由 10% 调整为 20%。
幻影之舞&(新图标)
合成公式:狂热双刀 + 短剑 + 短剑
总价格由 2800 调整为 2700(合成价格为 900)。
攻速由 50% 调整为 40%。
暴击率由 35% 调整为 30%。
不再有移动速度。
不再忽略单位碰撞。
唯一被动:500 单位内如有可见的英雄,你获得 12% 移动速度并可穿过单位。
唯一被动:普攻一个英雄会让他们对你造成的伤害降低 12%,持续 10 秒。一次只能对一名英雄作用。
卢安娜的飓风
合成公式:反曲之弓 + 狂热
总价钱为 2500(合成价格为 300)。
攻速由 70% 调整为 40%。
现在有 +30% 暴击率。
现在有 +5% 移动速度。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
弩箭由 0.5 攻击力调整为 0.25 攻击力。
现在弩箭能够造成暴击。
科奇碎片(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 750(合成价格为 450)。
效果:+15% 攻速。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的普攻会造成额外的 30 点命中魔法伤害。
斯塔缇克电刃&
合成公式:狂热 + 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
攻速由 40% 调整为 35%。
暴击率由 20% 调整为 30%。
移动速度由 6% 调整为 5%。
魔法伤害由 100 调整为 50~150(等级 18 时)。
电击目标数由 4 调整为 5。
现在对小兵造成 50% 额外伤害。
快速火炮(新装备)
合成公式:狂热+ 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
效果:+30% 攻速、+30% 暴击率。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的下一次普攻获得 35% 额外距离,并造成 50-200 魔法伤害(由等级 1-18 增加)。充能攻击对建筑物有效。
最后的轻语
合成公式:十字镐
总价格由 2300 调整为 1300(合成价格为 425)。
攻击力 40 调整为 25。
物理穿透由 35% 总护甲调整为 30% 额外护甲。
杀手(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 1000(合成价格为 650)。
效果:+10 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
死刑宣告(装备归来)
合成公式:长剑
总价格为 800(合成价格为 450)。
效果:+15 攻击力。
唯一被动:物理伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续 3 秒。
多米尼克领主的问候(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 巨人杀手
总价格为 2700(合成价格为 400)。
效果:+40 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动:获得 40% 额外护甲穿透。
致死宣告(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 死刑宣告
总价格为 2700(合成价格为 600)。
唯一被动 处刑者:物理伤害对敌方英雄造成重创效果,持续 5 秒。
唯一被动 最后耳语:获得 40% 额外护甲穿透。
合成公式:十字镐 +&吸血鬼权杖 + 水银饰带
总价格为 3700(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 75。
现在有 +10% 生命偷取。
合成公式:暴风大剑 +&吸血鬼权杖 + 长剑
总价格由 3500 调整为 3700(合成价格为 1150)。
攻击力 80 调整为 75。
AP装备改动&&&&&
卢登的回声
合成公式:无用大棒 + 以太精魂
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 1100)。
灭世者的死亡之帽&
合成公式:无用大棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 3500 调整为 3800(合成价格为 1265)。
探索者的护臂
法强由 25 调整为 20。
护甲由 30 调整为 25。
合成公式:探索者护腕 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3500(合成价格为 1050)。
护甲由 50 调整为 45。
大天使之杖&
合成公式:女神之泪 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3100(合成价格为 1100)。
合成公式:催化神石+ 爆裂魔杖
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 950)。
法强由 60 调整为 80。
瑞莱的冰晶节杖&
合成公式:无用大棒 + 增幅典籍 +腰带
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 515)。
合成公式:红水晶 + 增幅典籍
总价格由 1500 调整为 1600(合成价格为 765)。
兰德里的折磨
合成公式:幽魂面具 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 750)。
莫雷洛秘典
合成公式:恶魔法典 + 禁忌雕像
总价格由 2300 调整为 2550(合成价格为 765)。
合成公式:海克斯科技左轮枪 + 恶魔法典
总价格 2500 调整为 2300(合成价格为 300)。
雅典娜的邪恶圣杯&
合成公式:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 增幅典籍
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 565)。
梅贾的窃魂卷
合成公式:黑暗之印
总价格为 1400(合成价格为 1000)。
现在有 +200 法力值。
唯一被动:击杀英雄时获得 4 层荣耀,助攻获得 2 层,最多可叠加 25 层。死亡时,失去 10 层荣耀。
唯一被动:每层荣耀获得 5 法强,若你有超过 15 层,获得 10% 移动速度。
合成公式:爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 2500 调整为 2650(合成价格为 1365)。
合成公式:爆裂魔杖 + 负极斗篷
总价格由 2450 调整为 2350(合成价格为 780)。
合成公式:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 450)。
移动速度由 5% 调整为 7%。
现在有 -10% 冷却时间。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1250 调整为 1200(合成价格为 600)。
攻速由 40% 调整为 50%。
合成公式:恶魔法典 + 刺针剑
总价格为 3000(合成价格为 1000)。
攻速由 40% 调整为 50%。
防御装备改动&&&&&
合成公式:蓝水晶 + 布甲
总价格由 900 调整为 1000(合成价格为 350)。
守望者铠甲
护甲由 45 调整为 40。
合成公式:守望者铠甲 + 冰川护甲
总价格由 2600 调整为 2800(合成价格为 700)。
合成公式:守望者铠甲 +腰带
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 450。
合成公式:布甲 + 锁子甲
总价格由 2300 调整为 2350(合成价格为 1250)。
亡者的板甲
总价格由 2750 调整为 2800。
合成公式:抗魔斗篷
总价格由 1250 调整为 1300(合成价格为 850)。
合成公式:红水晶 + 抗魔斗篷
总价格由 1200 调整为 1100(合成价格为)。
魔抗由 40 调整为 35。
合成公式:幽魂斗篷 + 水晶护腕
总价格 2700 调整为 2900(合成价格为 1150)。
生命由 450 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
合成公式:幽魂斗篷 + 燃烧宝石
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
斑比的熔渣
合成公式:红水晶
总价格由 1000 调整为 1100(合成价格为 700)。
总价格由 2750 调整为 2850。
生命由 800 调整为 850。
合成公式:斑比的熔渣 + 锁子甲
总价格由 2600 调整为 2700(合成价格为 800)。
生命由 450 调整为 500。
合成公式:锁子甲 + 负极斗篷
总价格由 2800 调整为 2900(合成价格为 1380)。
护甲由 50 调整为 60。
魔抗由 50 调整为 60。
合成公式:抗魔斗篷 + 水晶护腕
总价格由 1600 调整为 1500(合成价格为 400)。
魔抗灵气由 15 调整为 10。
钢铁烈阳之匣
合成公式:军团圣盾 + 燃烧宝石
总价格由 2750 调整为 2500(合成价格为 200)。
猎人的宽刃刀&
总价钱由 400 调整为 350 金钱
击杀大型野怪不再获得 15 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
对野怪攻击获得 8% 生命偷取
唯一被动:对野怪普攻命中造成 20 额外伤害,击杀大型野怪获得 15 额外经验。
狩猎者护符(新装备)
总价钱 350 金钱
在野区时获得 150% 法力值回复
唯一被动:对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 20 生命。击杀大型野怪获得 15 额外经验。
游击者的军刀
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动―爪牙:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
替换同阶装备由 255 调整为 200 金钱。
追猎者的刀锋
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。纳贝笮鸵肮只竦 30 额外经验。
追捕者刀锋(新装备)
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续 150 秒。最多可持有 2 个充能,回到商店时补充。
附魔:符文阔剑&
总价钱由 2250 调整为 2675 金钱
合成公式为 耀光 + 增幅典籍 + 2 阶打野装备 + 140 金钱
法强由 50 调整为 40
法力值由 200 调整为 250
附魔:熔渣巨人
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 斑比的熔渣 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
附魔:战士
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 考菲尔德的战槌 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
攻击力由 45 调整为 60
移除护甲穿透
附魔:吞噬者
总价钱由 2250 调整为 2450 金钱
合成公式为 反曲之弓 + 2 阶打野装备 + 400 金钱
攻速由 50% 调整为 40%
普攻命中魔法伤害由 50 调整为 60
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[ 责任编辑:刘英 ]
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作者:塞上云
1:巨人杀手
巨人杀手顾名思义,在对抗生命值多余自己的英雄时可以打出额外的物理伤害,通常都是ADC在合成轻语时,顺便直接合成,直接过渡了巨人杀手。在对付生命恢复特别厉害的蒙多,吸血鬼时候又会考虑重伤,因此巨人杀手一直被人所忽略。
巨人杀手的合成配方为350的长剑,以及650的合成费,他的属性只继承了长剑的10点攻击力,650块买了一个被动,当对抗生命值多余自己500血的英雄时,可以增加10%的物理伤害,这个属性是非常imba的。
在上路的对拼中,也可以选择这样一件装备,诸如对付蒙多,,这样的肉坦,他们会直接选择日炎,振奋来增加自己的生存能力。而那些纯输出的上单也可以选择巨人杀手来对抗,效果奇佳。
克烈是一个非常神奇的英雄,他的生命计算方式非常特别,所有的额外生命值加成,都算在坐骑上面,那么是不是说,克烈出巨人杀手可以直接获得收益呢?有兴趣的朋友可以尝试一下。
2:猛禽斗篷
猛禽斗篷这件装备也许你出过,但是你并没有仔细观察过它的属性,装备本身价值1200g,拥有40点护甲,继承了锁子甲的800G的价值,其中125%的生命恢复,则来自治疗宝珠。
治疗宝珠增加50%的基础生命回复,价值150G,猛禽斗篷的125%基础生命回复,相当于2个半的治疗宝珠,其价值达到375G。单纯的从属性而言,这护甲与生命回复的属性,已经达到1175G,而装备本身只有1200G。
25G所带来的被动又是如何呢?据点冲刺可以让你在防御塔,或者防御塔废墟,传送门附近时候会有移速加成,最后时候可以达到20%。一个300移速的英雄就可以获得60点移速,比一双价值900G的3速鞋的移速加成还高。3速鞋拥有对减速抗性的被动,按照半价计算,猛禽斗篷可以获得的总价值,远远超过属性所带来的价值,非常的物超所值。
这件装备,我们通常喜欢称呼它为小冰锤,只是因为它曾经可以减速。而如今净蚀这件装备的售价是1250G,合成配方为350G的长剑,400G的红水晶,以及500G的制作费。那么让我们来看看它的属性:
200生命值:1.25个红水晶=1.25*400G=500G
15攻击力=1.5把长剑=1.5*350G=525G
光是这两项面板属性,就已经拥有价值1025G,剩下的被动价值是225G,但是这个被动又是非常有价值的。当普攻之后就可以获得20的移速,在击杀单位后就可以获得60点,在初期一双草鞋的移速加成为25,当击杀获得的60移速比3速鞋还多。因此这件装备本身性价比非常的,即使打上单的你,也可以出这件装备过渡一下,并不需要急于合成黑切或三项。
4:紫雨林之拳&探索者的护臂
紫雨林之拳的被动在叠满之后,可以额外获得150点生命,在加上装备本身,我们可以换算成等价的金币:
15攻击力=1.5把长剑=1.5*350G=525G
300生命值=2个红水晶=2*400=800G
1200G的装备可以发挥出1325的价值,而且这件装备还拥有多种升级路线,血手几乎是每一个英雄都可以选择,而冰锤和巨型九头蛇同样深受上单英雄的喜爱,是上单英雄过渡装的不二选择。
探索者的护臂通常都是AP在对抗AD中单时,会优先出的一个小件,而它的升级路线只有沙漏。在叠满被动之后可以额外获得15点护甲和15点法强的属性,其价值远远超越了装备的本身:
45护甲=3个布甲=3*300G=900G
法强的计算价值比较特别,如果用小黄书计算,每一点法强的价值为21.75G;如果用爆裂魔杖计算,每一点法强的价值为21.25G;如果用无用大棒计算,每一点法强的价值为20.83G。35点法强本身与爆裂魔杖比较接近,因此使用爆裂魔杖的数据,即35点法强相当于743.75G
1200G的探索者护臂实际上的价值有1643.75G,是全联盟性价比最高的装备之一。AP早期出了之后并不需要急于合成,作为小件防身也是个不错的选择。
5:海克斯科技左轮枪
仅仅需要1050G,就可以获得40点法强以及一次75-150的额外伤害,在游戏的初期相当于一次雷霆领主的伤害。伤害的触发方式非常的简单,只要普攻就可以了,在同类的装备中,仅此一件可以直接提升伤害。无论你是什么样的AP,在前期初一件,可以增加你的对线能力,后期卖了也不会损失多少经济,强烈推荐使用。
工资装在选择上,近战英雄普遍都会选择圣物之盾,而那些AP辅助,都会选择窃法之刃,从而导致上古钱币无人问津,上古钱币真的很垃圾吗?
上古钱币获取工资的方式等待非你击杀的小兵阵亡,同时还能提供生命治疗,但是上古钱币拥有所有同类初级工资装所没有的属性,那就是减CD。
2级工资装游牧民印章提供了高达10%的减CD,仅仅需要850G。所有包含减CD的装备中,除了燃烧宝石价值800G,游牧民印章与禁忌雕像是并列850G,其他的至少都在900G以上。同时2级工资装可以在小兵阵亡后为你提供高达6G与10的生命值,一波兵就拥有36G和60血的恢复,非常的实用。所以,不要在盲目的选择圣物之盾或窃法之刃了,如今的上古钱币真的太强了。
总结:也许这些装备只能为你带来微小的优势,但是足够多的积累就可以变成胜势,希望对你有帮助。
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