明天联盟明天是不是平安夜有活力赛

选手介绍 - 英雄联盟 2014全明星赛 2014全明星赛直播 2014全明星赛视频 - TGA腾讯游戏电竞平台全程直播
中国区代表队
队伍胜利的中坚保障,粉丝亲切冠以“大哥”霸气称号
精准的技能释放出色的GANK意识,给予对手无限的威胁
虽然与队伍磨合时间不久,但是在已经完全证明个人实力
补刀基本功扎实,团战发挥稳健,让对手无比胆寒
腹黑军师,先手开团意识优秀,引领辅助妖姬的潮流
韩国区代表队 SKT T1 K
抗压对线犀利无比,英雄池之深让对手无从针对
曾经创造出蔚的百分百胜利,打野富有强大的进攻性
世界最强的中单,MVP殿堂级选手,引无数粉丝膜拜
无论逆风还是顺风都是队伍最可靠的Carry选手
偏向进攻性辅助,一手稻草婕拉总能在下路打出优势
东南亚区代表队 TPA
号称台湾“完美高手”,混迹江湖多年经验非常丰富
虽然刚刚加入TPA不久,但是却肩负起TPA的希望
TPA的明日之光,年轻有活力的他必将成为一位巨星
TPA夺得世界冠军后仅剩的唯一冠军队员
与老将Bebe磨合迅速,让队伍再次登上GPL的巅峰
欧洲区代表队 Fnatic
首届世界总决赛元老级队员,依旧雄姿英发驰骋赛场
15岁就成为职业选手,成就了去年FNC的全面爆发
最早一批职业选手之一,去年的总决赛给人留下深刻印象
欧洲最负盛名的天才ADC,有着“欧洲Uzi”的称号
RTS游戏起家的他,对于LOL的细腻操作驾轻就熟
北美区代表队 Cloud9
喜欢使用吸血鬼兰博等团战型上单,对线风格硬朗霸气
北美王者排名第12,不给中单蓝BUFF让人印象深刻
由于原中单Hai突发疾病,被C9从CLG租借参加全明星
北美王者第6位,融入团队体系成为一名团战型ADC
北美著名辅助选手,同时也是一名拥有硕士学位的高材生
娱乐模式 绝对零度队
国服路人王,俊秀的外表深受广大粉丝喜爱
执意追逐职业玩家的梦想,薇恩操作令人瞠目
世界第一冰鸟,刷线能力一流,时代潮流引导者
东南亚劲旅西贡小丑战队的队伍核心
靠辅助Carry队友的达人,对辅助理解突破天际
世界第一卡牌,退役后依旧散发着别样光彩
娱乐模式 无限烈焰队
韩国最有人气的上单选手,杰斯使用出神入化
世界反野第一人,重新向世人诠释打野位置的含义
欧洲天才巨星,帮助北美劲旅TSM再登强者地位
世界第一AD有力竞争者,冷峻的外表下暗藏杀机
东南亚天才上单选手,操刀刀锋意志总能Carry全场
把发条带上了世界舞台,带领队伍夺得世界冠军
赛事冠军:
赛事冠军:
赛事亚军:后使用快捷导航没有帐号?
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大咕噜, 积分 1795, 距离下一级还需 705 积分
本帖最后由 √英雄灬ぃ晨曦 于
22:29 编辑
总& && &则:【公平&&公正&&公开】
赛事组委:&&☆友情↗等待()&&【梦幻】屠龙刀()&&【守护】风沙()
& && && && && && & 【群英】灬楚楚√()&&ぃ晨曦ゝ:()& && && && &&&
资金来源:AA制,16个参加比赛家族每家族交60元参赛费。
奖励方案:第一名400元
& && && && && &&&第二名280
& && && && && &&&第三名160
& && && && && &&&第四名120
& && && & (奖金发放时间:比赛结束20小时之后,无参赛家族举报作弊等行为。)
比赛时间:
第一轮:日晚8点
第二轮:日晚8点
第三轮:日晚8点
第一届报名链接:
第一届第一轮分组链接:
第一届第二轮分组链接:
【联盟杯】第一届四暗团体赛荣誉榜
22:27 上传
【联盟杯】第一届四暗团体赛决赛成绩
22:28 上传
シ任它天崩地裂海枯石烂,脑中都有种坚定的信念ゝ---因为爱情
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大咕噜, 积分 2204, 距离下一级还需 296 积分
恭喜获奖家族&&恭喜第1届(2013)『联盟杯』四暗团体赛取得成功&&也希望在以后的发展道路上走的&&更远
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QQ野人, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
来看热闹的,顺便祝贺联盟杯越办越好!加油!
最后登录QQ<dd title="920069注册时间阅读权限20精华0积分9839帖子
初级守卫, 积分 9839, 距离下一级还需 161 积分
好 不错 支持 大师粥强势插入!
黄埔恩来 意气风发 扬我黄埔 闻名天下!
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大咕噜, 积分 2340, 距离下一级还需 160 积分
这个模式的比赛应该很有活力,顶下守护家族拿拉第一界冠军
【胜利】家族
欢迎爱好军棋的朋友加入,群号:★
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鐺12點鐘聲響起時,灰姑娘嘚夢醒勒,王子和公主在一起麽.
QQ斗士长, 积分 64395, 距离下一级还需 15605 积分
奖励不错!支持!
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IEM赛深圳开赛 intel高层谈《英雄联盟》落选遗憾
  日,由英特尔赞助的“英特尔极限大师赛”(IntelExtreme Masters,以下简称IEM)在深圳动漫节正式开赛。今年是“英特尔极限大师赛”的第十个年头,英特尔携带最新技术和产品与全球顶尖电竞选手共同亮相,给此次的十周年庆典增添了更多精彩。  观众在IEM比赛现场观看比赛  IEM作为全球最大规模之一的电竞赛事,自2009年第四赛季起,已6次来访中国,共颁发总额超过31万美元的赛事金。不难看出证明英特尔对中国和亚洲游戏市场及相关产业的越加重视和关注。  选手在现场比赛  此次IEM深圳站是连续第二年落户深圳动漫节,邀请了来自欧洲、美洲以及亚洲多个国家和地区的游戏竞技精英,就《星际争霸2:虫群》和《风暴英雄》两款游戏展开持续5天的巅峰对决,共角逐3万5千美元的赛事金。作为首次登上IEM舞台的游戏项目《风暴英雄》,设立1万美元金,四支队伍共同角逐。所以说,此次深圳站IEM有着特殊的意义,不仅是第十赛季英特尔极限大师赛的开幕,也是《风暴英雄》首次进驻IEM的开端。  英特尔工程师在现场为观众演示英特尔实感技术  据悉此次参赛选手的设备都是由英特尔& 酷睿 i7处理器所提供的平台支持,其性能之强劲是选手心投入到电竞比赛中的关键。在本届深圳动漫展期间,英特尔将会向电竞爱好者展示基于Haswell-E平台架构的旗舰级高端桌面处理器和全新第五代智能英特尔& 酷睿系列处理器的游戏设备,包括高端游戏台式机、笔记本、平板及二合一产品在内的诸多游戏设备,让游戏玩家和用户在感受赛事精彩魅力的同时也能尽情体验最新的产品技术。  英特尔公司企业活动经理胡国华先生  在互联网高速发展的今天,游戏玩家对人机交互、社交场景以及游戏内容、画质的期待也越来越高。电脑的性能状态也不得不被提到了新的高度。为了能够满足游戏爱好者日益增长的需求,让他们能在游戏过程中获得良好的游戏体验,作为计算创新领域的领导者,英特尔有能力也有责任在芯片领域不断创新并研发卓越的产品和技术。  为此我们也在现场就向赛事以及相关技术发展问题采访了英特尔公司企业活动经理胡国华先生与英特尔(中国)有限公司品牌与市场策略经理何刚。  1、英特尔举办IEM赛事的目的是什么?  胡:今年是第十年,这是一个很特别的年份,也是我们英特尔面向消费者的一个赛事,英特尔公司后面有很多部门来支持这个赛事,也是我们的一个营销活动,就是通过电竞来作为我们的一个市场营销活动。  2、作为时下最火热流行的游戏,《英雄联盟》为何没有出现在比赛项目里?  胡:我们想考虑《英雄联盟》的游戏,但是因为法务的一些问题可能不允许,这涉及到ESL、腾讯等等每个机构的人各自拥有不同的知识产权,所以是比较复杂的情况,我们也想让二线(战队)来参加这个赛事,但是这个是无法控制的,因为相关的机构太多了,这个事情不是我们可以控制得了的,所以这次没法做《英雄联盟》。后来就讨论还是做《炉石传说》还是《风暴英雄》。我们希望找一个能够一起跟他成长的游戏,所以后来我们就选择了《风暴英雄》,当然也是考虑到我们跟暴雪的合作关系。  3、选择游戏项目时出于什么样的考虑?  胡:我们是跟ESL合作,他们是专家,所以他们来决定什么样的游戏项目用于这样的活动,然后我们是作为赛事的赞助商,所以是由ESL来决定选什么样的游戏。另外还是必须要看社区的人在哪里。英特尔高管也是在推动我们团队来继续看电竞行业的发展,我们找比较适合电竞项目来展示能更多英特尔硬件的性能。  何:作为赛事本身,我们还是希望能够更加主流,能够影响非常大的人群,所以我们选择不是那么Top()的游戏项目,更多的是大批量的有非常多粉丝来玩的项目,这样对于整个产品、整个赛事都会有更强的影响力。像IEM这种专业的电竞赛事,像《风暴英雄》这样炙手可热的新游戏,以及暴雪在大家心目中的影响力,再加上英特尔全新的代代不断的推出这些产品,我相信这四者的组合,其实对于中国市场上、对中国游戏玩家都是最好的选择。  4、除了在硬件方面,在游戏的整个文化英特尔会不会对中国的市场增加一些特殊的考量,包括在中国的职业电竞战队这方面会不会给更多的机会,或者一些市场安排?  何:在中国市场上我们可以看到游戏的潮流是大势所趋、不可,无论是硬件的厂商、无论是游戏的厂商,还是整个游戏群体的成长,都会非常的快,也非常的迅猛。  从整个游戏文化的建设角度来看,我们持续的致力于各种赛事的赞助和活动的赞助,包括大家可以看到的,像在今年我们的IEM继续带入中国,以及我们在高校和技嘉、联想、华硕,我们都有非常多的和高校群体的合作与推广。我们跟腾讯嘉年华、China Joy都有一系列的合作与赞助。  除此之外,我们游戏的项目也非常多,在中国市场上今年我们重点合作的游戏像《风暴英雄》、《天涯明月刀》、《舰船世界》、《Online》,这些游戏是市场上非常流行的,同时也是在中国市场上特别受期待的。这些游戏项目的合作我们都是有非常多的资源投入和承诺在里面,这些都是我们致力于打造中国的游戏生态,贡献英特尔力量的一个部分。  5、英特尔对今年校园电竞的投入和计划是怎么样呢?  何:我们都知生非常有活力的一个群体,而且从他的年龄段以及他们对整个社会的影响力来说,都是处于意见的领导角色。IEM我们主要是通过在线直播的形式来影响到我们的这部分学生群体,这是虚拟的。  英特尔今年有非常多面向学生群体的活动。比如我们有一个“英特尔校园”的活动,这个活动我们是跟校园的一些大使(这些学生我们称为英特尔“大使”),他们跟我们保持长期的合作,也帮我们组织在校园里的各种比赛、各种推广和各种体验。除了英特尔我们自身的努力之外,包括我们和技嘉所做的高校联赛,包括和华硕、联想都有一系列面向学生的合作与推广。而且这游戏的体验,他们通过非常好的社交分享方式:微博、微信,或者校园论坛,能够真正的帮助我们影响或者接触到更多的学生群体。所以这也是我们今年非常重要的一个发展方向,而且这个发展方向我相信在明年也会持续的进行下去。谢谢!  6、IEM对中国目前游戏行业的发展现状以及对未来前景计划?  胡:中国市场对于英特尔、对于IEM来说常重要,我们希望在这里能够进一步扩大我们的足迹,不光是举办一站、两站这样的活动,所以我们跟深圳“动漫节”也是很好的合作伙伴,我们也是今年第二年来到这里。我们现在没有具体的计划,但是我们计划要把IEM做得更大,在中国能够更广泛的铺开。  (完)}

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