梦幻西游155渡劫155从来没点过抗要怎样点

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如题,请热心的坛友帮帮忙.
扪心自问心
帮贡1350 楼主有点误解。 69级点修要的只是帮贡总数。并不消耗。 只要你历史帮贡总数达到1350. 几修都可以点到9
落叶红遍天
强身从0-120 需要经验 金钱6673872 需要帮贡7740 消耗帮贡7260 69满修抗是9 0-9法抗需要1038W 需要帮贡上限1350 攻抗与法抗相同 不知你是点攻修还是法修不过都一样 0-9修需要1557W 需要上限1350帮贡 总计3修抗需要3633W
旧人旧梦旧时光
点满一个物抗或法抗要1038W钱,1350点帮贡,点满一个物伤或法伤要1557W,帮贡同上,具体可以上1楼给的网站就好了
40到120要经验29482消耗帮贡6480需要帮贡6960
平民百姓告状
物理攻击:提高物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。 物理防御:提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
69满修需要1350点帮贡,一个盒子5点帮贡需要270个。其中攻击修炼需要1557W。两个防御修炼需要2076W。至于法修DT没点的。 由于你没说你们区比例多少所以没法算花多少人民币。 加上BB修的话得2000多RMB。楼主做好心理准备BB修太坑,你跑的话很麻烦,
两个二混子
0-69段:升级需经验,师门技能x6=经验两银子。修炼9级共需3633w钱,需1350帮贡 70-89段:升级需经验,师门技能x6=经验两银子。修炼13级需钱5012w,需帮贡段:升级需经验,
从此爱上淘宝
修9 1350贡献 攻或法或猎修=1557W钱 物或法抗0-9=1038W钱
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最新梦幻西游点满化生寺奇经八脉详情:155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹;
梦幻西游化生寺近日上线新活动,很多玩家不知道梦幻西游化生寺奇经八脉怎么点,下面就为大家带来2016最新梦幻西游点满化生寺奇经八脉详情攻略。最新梦幻西游点满化生寺奇经八脉详情155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了;155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹;164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。首先我们先了解化生寺必要的奇经八脉,让自己更快的找到适合自己的派系以及加点方式。下面开始全方位解析化生寺派系以及加点方式推荐。一,&一元&到&三才&经脉解析及X9玩家加点推荐从上述的相关等级兑换的乾元丹以及境界层数需要本流派消耗的乾元丹数量可以看出,第四层&四象&对69~129级的玩家是没有直接的关系,借用枫〃幻想的话说:这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。首先一起来看一下奇经八脉中属性增强的一些技能:护法金刚派系的一元【铜躯】增加12点耐力,【落月】自身所受物理伤害减少18点,两仪【护盾】增加25点防御;杏林妙手派系的一元【铜躯】增加12点耐力,【健体】增加12点体质,两仪【风身】增加人物16点速度,【云体】减低自身所受的20点法术伤害。69级精锐最多只有7个乾元丹,由于乾元丹数量太少,在加点方面还是比较贫乏的。护法金刚派系分别增加了耐力和防御,使自身的防御大幅度增加。一元中的【天审】则是增加使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加32点命中,老路认为在帮战、PK以及任务当中很少使用韦陀护法技能,即使点满【天审】也不过是浪费乾元丹。一元中的【落月】点满后,能减少自身受到物理伤害18点,结果处计算,倒不失为一种最佳的选择,老路建议点满这个技能。杏林妙手派系分别增加了防御、体质和速度,也减低了所受的法术伤害,同护法金刚相比起来,杏林更胜一筹。一元中的【麒麟】作用在于单体治疗,由于PK、帮战以及活动中,化生的义务就是群推血,而这个技能只能单体治疗,老路觉得没有点的必要。两仪中的【血泉】则是在非战斗的情况下增加回血效果,试问所有化生寺的同门们,你们在非战斗的情况下是吃包子呢?还是用技能推血呢?都有两种做法,所以,老路不建议点满这个技能。在两仪中出现两难的选择,一个是【风身】,一个是【云体】,前者提升速度,后者降低所受的法术伤害,老路觉得这两个技能都有用,不过老路还是偏向于加速度,至于玩家们会选择哪两个技能就看玩家自己的想法了。勇武的89级乾元丹增加到12个,而最多只能点到两仪,在这一方面,我们还是要慎重考虑到底要学什么。前两层的已经解析了,下面来看看两个派系中三才的技能作用以及加点方案吧。护法金刚派系中的两仪【护盾】在69级的加点中加了一点,89级可以点满这个技能,获得25点的防御,在点满最主要的技能后,多出了2个乾元丹,但是却面临着困难,89级的乾元丹无法打通第三境界三才,故只能在一元、两仪这两个境界中加点了,也可以保留两个乾元丹,留日后升级所用。杏林妙手派系中,点到的技能优处远远比护法金刚高,在69级固定加好的点数,再把增加的5个乾元丹加满两仪中的【风身】或者【云体】,以增强自身的属性,这样做是避免不能打通三才留下的瑕疵。故老路推荐勇武加点方式为两种。69~89级的主流法宝缺乏,是无级别装备横行的一个时代,依靠奇经八脉加点来补充属性不足。109级神威兑换的乾元丹增加到了17颗,这标志着可以打通第三境界三才了,不过,乾元丹还是比较少的,在打通前2个境界上,我们要严格控制乾元丹的浪费,下面解析两个派系的三才技能及加点方式。护法金刚派系第三层三才中的【佛屠】是在使用护法金刚时施法目标效果额外增加6点伤害(1级),三才中的【淡定】比较鸡肋。109级的化生寺朋友在帮战或者PK中打临时的话肯定不会打低于150的,老路觉得,【淡定】这个技能点了无非就是减少制造临时符的活力,而从根本上来讲就是浪费了一颗乾元丹,【神速】的意义也是比较广,如果遇到对方速度比己方速度快的话,在使用一苇渡江时,额外增加5点速度(1级),不过很遗憾,109级完全点不到【神速】这个技能,所以,综述以上解析,老路建议的加点方式为:3铜躯、3落月、2天审、4明义、4护盾、1佛屠。老路这样的加点方式肯定会有人问了,为什么要加【天审】、【明义】这两个技能呢?理由为:打通第三层需要在奔流派消耗16颗乾元丹,而老路推荐的加点方案正好消耗了16颗乾元丹,从而在第三层学习技能。杏林妙手派系在第三层中,没有多大用处的技能,由于乾元丹增多,两仪中的【风身】和【云体】都可以加点至满,提高属性。【慈针】是在使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高45点,而【照毒】是在使用解读时,有50%(1级)的几率给目标增加一次活血效果,但是老路觉得,PK、活动以及帮战中,即使自己或者队员被毒了,也无暇顾及的啊,所以,不推荐。另外就是【淡定】和护法金刚派系基本相同,不推荐。天科的129级接近于155级,其PK的多样化,视觉效果都是可观的,乾元丹方面也逐渐增加至26颗,给奇经八脉学习技能提供了较多的空间,但是较比起来,最多也就能学到四象的一级。我们都知道化生寺奇经八脉的技能大多数都对本派技能的增益,而护法金刚中的四象【感念】却是很特色的一个,其效果是使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性3%,持续3个回合。就在之前冥想讲说到,此技能非常适合极端加点的门派,例如全魔法系、全力大唐、全力狮驼一级全敏封系,不如亲自在实战下就会知道这个技能的增益效果,所以,老路强烈推荐学习【感念】。杏林妙手的四象中四个技能都大有作为,但对129来说,面对着26颗乾元丹的压力,无缘将四象的四个技能全部加满。【回灵】每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力(1级),这个技能对化生寺来说,没有什么作用,化生寺不是法系,但怕法系是肯定的,毕竟这个技能也只有2%的效果,还不如不点;【归气】每回合回复当前防御与初始灵力差值2%的防御(1级),不建议点此技能,理由同【回灵】;【庇佑】使用金刚护体时,施法目标效果额外获得12点防御(1级),这个效果和三才中的【佛屠】效果一样都是获得额外的加成;【天照】使用舍身取义时,有4%的几率不损失灵力及防御,这个效果固然不错,但是纵观PK、帮战以及活动中,很少见到舍身的,虽然很重要,但是几率都是很神奇的,所以老路建议不需要学习此技能。另外两个派系三才的【淡定】,由于是129级,且都是飞升过的,师门技能更都是点满150级的,点满【淡定】对自身来说无疑是一笔财富,且正好也是直通四象的一个最佳消耗方式。上述都解析了各个X9的奇经八脉技能以及加点推荐,两个派系的前三个境界都有提升自身属性的深远意义,截图的加点方法只提供参考,不代表官方言论,纯属个人建议,或者大家自行探索更适合自己的加点方案,相信大家会拿出更好的,就不再详细讲解了。二, &杏林妙手&&&医者天下、医者仁心。上图是&杏林妙手&奇经八脉46点和60点的加点方案截图,经脉的终极技能没有去学习,这是有原因的。&杏林妙手&在其根本上,特别是全队贫血的时候会多出100的额外恢复量,老路觉得这样的派系区分突出性并不是很强,可以适当的考虑在杏林派系增加慈悲爆率的经脉,这样才能凸显两个派系的不同。四象的四个技能除【庇佑】意义深远外,其他三个技能基本上都没有去学习的必要,特别是【天照】满层才16%的几率,你是觉得该去点呢还是不点?老路觉得,PK、帮战以及活动中,使用舍身的次数不是很频繁,且使用后,属性是必掉的,而面对的是16%的几率不损失,这和掉不掉属性已经没有任何关系了。【回灵】和【归气】都是相当的很鸡肋的。五行中的几个重点技能特别解析下:【怜悯】其效果是使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加100的回复量。这样的意义在于在队伍中遭受强大面上或大面积贫血的情况下,才会有额外增加的效果,这个技能的效果是比较明显的。如果在PK、帮战的对战进行中,化生寺在使用推气过宫,且当前队伍大面积贫血,使用后又碰上慈悲暴血的话,这样回复效果是非常可观的,就如冥想说的&一爆回答回到解放前&。不过需要注意的是,这个技能的运用远远不止推血回复量大,而且此技能针对的单位是&本方&,也就是说,受这一待遇的并不是&我方&的人,而是召唤兽,一般情况下,召唤兽贫血的情况下是最多的。人的血量一般在50%左右己方就会用药物恢复,所以这个经脉最受益的单位就是召唤兽。【止戈】其效果是使用救死扶伤时,讲佩戴武器伤害的(2%/4%/6%/8%)转化为气血恢复量。这个技能用处非常大,我们在对战以及活动中都会受到重创至伤掉上限,每一回合的推伤量都是远远低于推气过宫,有了这个技能,就再也不怕推伤低了。以一把武器500伤害计算,使用救死扶伤最多恢复血量500X8%=40点。【销武】其效果是使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的(2%/4%/6%/8%)转化为气血恢复量。这个技能用处和【止戈】的效果是一样的,不过推血量会比救死扶伤更多,以一把武器500伤害计算,使用推气过宫最多恢复血量500X8%=40点。【流刚】其效果是使用金刚护法时,有20%/40%/60%的几率额外多作用一个目标。没什么实用,点与不点都没关系。六合经脉技能解析:六合中的【无忌】是人人必点的技能,不解释。【佑阵】效果是降低队友2%所受物理伤害结果。大家一定很对这个敢兴趣,这个技能更能说明化生寺弟子的&舍己为人&,不过这技能的2%实在太低,有道是点与不点都是浮云,不过老路觉得,如果想为了全体队员的正常运行,不如发挥一下&舍己为人&的优秀作风。【印禅】效果是在战斗中,增加金刚伏魔等级X8%(最高20%)的治疗能力,包括所有治疗类法术。如果算技能150+6级符石组合156技能的话可以使所有治疗技能多恢复31点气血(技能满级)。终极技能&&渡劫金身:给目标附加一个状态,是目标在死亡时可以神佑一次,获得500点气血,持续1个回合。技能冷却回合:6 消耗100点愤怒。鸡肋中的鸡肋,没有护法金刚的大招实用,渡劫金身的运用成分都是有很大的问题的。三,金钟罗汉显雄威&&&护法金刚&上图是&护法金刚&经脉60点加点方案截图,最后一层的【诸天看护】学满了,这个技能很有实用,具体解析在下面。在加点的过程中空出了7个乾元丹,剩下的七个自由选择加点,当然也可以看队伍的配置,舍身过度频繁的话,可以把【回灵】和【归气】两个经脉点满,在战斗过程中慢慢的回复自身的抗性从而不至于自身变成一刀切的脆脆化生。五行技能解析:【妙悟】增加佛法无边3%的触发几率。这个技能不算什么重要,在对战过程中,为了点杀目标,往往都会上法连,而这时候【妙悟】3%的几率触发成功的话,会使点杀成功,控制战局。【佛显】佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级X1的伤害值。可以说这是【妙悟】的弟弟,这个技能或许有用,而前提是,即使有了3%触发几率的【妙悟】,到底会不会出现法连我们都不知道,几率都是很神器的,更何况是3%的几率呢?六合技能解析:【祛邪】回合结束后,有40%的几率移除本方一名队员身上的奇经八脉技能所产生的一个负面状态。这个技能在一定的方面有一定的作用,就如冥想说的:如果对面没有ST以及MTG的队伍可能对PS的迷障以及敏TG的大招和咒系PT的改五行会有一定的效果。至于效果好与不好老路不好断定,只有玩家自己去发现去探索才会有答案。终极技能&&诸天看护技能解析:【诸天看护】给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的(30%/50%)反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。对于这个技能,老路不懂,也不会解析,所以,借冥想的解析供给大家看一下。为什么我要说金刚系的大招是鸡肋呢?因为实用性很差,反弹50%伤害最多可以反弹4次攻击乍一看确实很诱人。但当我看到是反弹给随机单位的时候心就凉了下来,随机是多么飘渺的两个字眼。如果是可以反弹给攻击单位那可用性是很大的,至少给我方高速宝宝加持了之后对方的ST鹰击会存在很大的压力,而且尸体状态的ST也无法单凭一个九转就可以鹰满全场。对于点杀法系,特别是点杀MTG。给高速宝宝加持之后如果当回合点杀失败,而敌方MTG选择的是群秒,那么给予他致命一击的将会是他自己。但是由于随机两个字把以上的可能性全部抹杀了,建议应该对此技能进行修改把随机单位改成造成伤害单位,这样这个技能才有更大的作为。梦幻西游化生寺奇经八脉怎么点?2016最新梦幻西游点满化生寺奇经八脉详情攻略就为大家介绍到这里,更多游戏攻略欢迎关注369学习网。后使用我的收藏没有帐号?
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