14797299000炸弹什么qq号值钱钱吗

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这个号怎么样 大家说下
TA的每日心情擦汗 00:07签到天数: 115 天[LV.6]常住居民II
联通不知道, 如果是移动可能更有价值。
TA的每日心情开心 14:47签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
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其实是亮点
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能否告诉我亮点在哪里
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你要是懂这给我估估价呗
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没有懂行的吗?
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亮点是比5555好,个人感觉
TA的每日心情开心 05:20签到天数: 12 天[LV.3]偶尔看看II
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亮点是比5555好,个人感觉
加1、2、7、就不好了
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没有懂行的吗?
不要生气、你要的还是卖的、我说的是内心话
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号与名一样、有头有尾、姓好、必需配好名、如、吴、你的名叫好、头尾配吗388888好吗?散吧吧吧吧吧
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TA的每日心情开心 09:34签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
对于迷信数字的人 上万不是问题&&
不过对我来说 超过10块都不考虑
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飞信群: 7267260 webmaster& 研究炸药到底值不值得
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这个因为电脑势力好像很喜欢用火,即便是张飞,关羽之流,他们辛辛苦苦攒下的气力,不是用来放战法,而是用来造火球点火。所以当没研究出炸药的时候,被火球烧一下最多只掉六,七百兵,但是当火药搞出来后,即使电脑自己没研究,整个游戏的火药威力都会提高,那时被普通火球烧一下都会减一千多兵,这么看来虽然玩家的攻击力是提高了,可是电脑的也高了,这好像不大值得
三国乱之凤舞
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我不喜欢研究炸药,一般都是最后一个研究的,刚开始的技能点很珍贵,等你有几个城的时候,你的兵力和武将都差不多了,物理攻击一下都比炸药猛,炸药还要花钱,呵呵!
魏 青州军武士
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从来只研究到神火计的飘过
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原帖由 knightstar7788 于
18:56 发表
我不喜欢研究炸药,一般都是最后一个研究的,刚开始的技能点很珍贵,等你有几个城的时候,你的兵力和武将都差不多了,物理攻击一下都比炸药猛,炸药还要花钱,呵呵! ...
恩,也许对于喜欢用火的人来说,是值得的,但我个人很少用火,都是喜欢用猛将直接杀兵。而且游戏前期比较缺钱,有时候部队都没带钱出去
三国乱之凤舞
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这个东西是下城用的,先勾引,然后炸2下,城灭人散 火药防御那不太好 毕竟被电脑炸600 700和1000对自己都是伤害
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我玩三国的时候一般到中期就要研究火药了。
好处有很多。
第一,和对方势力决战的时候,一般战场上会有20w以上的兵。此时地图没有那么多格子给你短兵相接,而火球却能够穿透敌兵,造成线杀伤。研究火药后火不容易熄灭,要攻击的的只能先灭火,客观上使地方的低能力武将不能发挥作用。而己方的一堆名将的作用就大增。
第二,名将在前方作战的时候后方必然空虚。此时其它势力来攻击你的时候战事就比较吃紧了。有了火球就可以依靠地形优势很容易的防守。要知道就算是张飞关羽之流,别火球烧到一样1000多的伤害,着火后还不能前进。一般3~4个一般将领就可以守住有地形优势的城池了。
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回楼上的,话是这么说,可是你也想想看,当你去攻城的时候,被火烧一下也是1000多,这样本来可以在死伤不多的代价下,就能拿下一城,变成死伤很多为代价,我以前试过研究出来后,去攻城得时候被电脑烧的很郁闷,8000人的部队烧几下就没了,而且那个统兵武将的统帅还是90+的
三国乱之凤舞
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带个火神去点人肉炸弹,反正是免疫的~后期我一般带两三个开发完霹雳的投石,带个威风和射程,前边有五虎,后边有月英,对了,我坚持大耳开局滴~
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原帖由 深蓝一一 于
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带个火神去点人肉炸弹,反正是免疫的~后期我一般带两三个开发完霹雳的投石,带个威风和射程,前边有五虎,后边有月英,对了,我坚持大耳开局滴~
哦原来是蜀派的,握个手先, 火神好像也会被炸死的
三国乱之凤舞
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原帖由 深蓝一一 于
22:12 发表
带个火神去点人肉炸弹,反正是免疫的~后期我一般带两三个开发完霹雳的投石,带个威风和射程,前边有五虎,后边有月英,对了,我坚持大耳开局滴~
火神会被炸死的,到时候别哭~
怕死带护卫,不过原版剧本就一个护卫,超级稀缺
炸药这东西,喜欢杀人的就开发吧,我试过把刘关张哥仨一次炸死,超级爽
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很少对名将用火..
因本人开高战死..放几次火敌方就死了..
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不软瘫不硬瘫 正面对决5万杀18万的必杀手段
防守方面5万顶50万的法宝
抢钱方面 炼成炸药后可以穿透建筑 两个市场瞬间炸掉或者还能附带一个兵营-_-
个人喜欢玩火 所以火系研究一般比较早完成
哦对了PS&&个人不开战死&&一般只用火球 极少用火种 除非在极端堵塞需要炸出一条血路时才用
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一般先把火研究完在弄其他的,,,好爽·········
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回复 #6 skywindwang 的帖子
狭小地方堵住就是了,开阔地我都是用骑兵冲锋的,骑兵研究完后一下也能搞个2000+的,几个武将一冲敌军就完了,跑的也快!呵呵
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以弱打强火还是必要的,特别是已方武将不强,且电脑科技攀升过快的情况下,如后期剧本的曹操。没有高级火科技,很难防守投石车,还有多路进攻。有火科技之后,每回合一个筑城500兵去自爆,像洛阳那种门前一片平原的地方,防守起来那叫爽啊!
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除非地形和对方阵型很适合用火,否则基本不用。
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炸药我一般都是在研究完某个兵种的精锐以后再研究。
炸药在开高战死的时候能发挥重大的作用。
虽然是花钱,但在中期后钱基本上不是太大的问题,而在某些有狭窄过道的地图上(汉中,江州,新野,许昌附近等等),炸药是最事半功倍的方法。
详细理由如下:
1因为炸药的效果是可以叠加的,如果研究出火神或者有火神的情况下,完全可以造3个炸药,叠加炸一条线,火神加3次叠加可以轻松炸掉霸王级别的人1W兵,普通人基本都是直接挂掉。
2在与电脑狭路相逢的时候完全可以在敌人群中种业火球,因为在AI放火会烧到自己的情况下,AI是不会点火的,然后,下一回合,等己方人员闪了以后,烧就一个字。
3炸药屠城的效果很好,还能顺便烧城边的敌人。
4炸药比投石好的地方在于炸药是机动部队,移动速度更快,可以放火,可以普攻,便于灵活作战。
5每个人都可以放火,比投石的攻击点更多,也不用开发工房造投石,节约空地,不需要消耗投石车的生产时间,不用占用武将资源开发(理论上节约点)。
6开发投石1600=8个炸药。你有军事府的话更便宜。投石虽然可以反复利用,但是如果想速战速决的话,不如带上RMB冲到敌人城边,可以造城塞,军乐,连弩,要是没地方就造炸药。没用完的钱在把城攻下后还能再利用。
7用放火得到的RP值要更多。
8放火可以阻碍敌军的前进,某些时候效果很好。
9炸药烧死烧伤敌将几率很高,简单的说有猛者的效果~10K以上的部队直接被烧掉的感觉很爽,当然招募敌人的机会也少了,哈哈。
10放火还有持续性伤害,AI一般会优先灭火再攻击,所以可以消耗敌人士气。
以上十点理由结论:开发炸药要比投石更划算。
其实古代战争放火是很常见的,投石车到不是很常见,这也符合真正战争的感觉,不是吗?哈哈。
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对了~~放火在烧建筑的时候也想当快和BT,看着敌人一圈建筑瞬间消失很刺激。我一般都是用烧一圈的。。呵呵,这点有点和别人不一样,自杀式攻击嘛,电脑也怕玩命的。而且还有眩晕效果,完全可以拿个垃圾武将与敌人名将同归于尽,如果有阿斗这样的,我啥也不说了,那简直是最好的用途。所以游戏把强运设为4级技能是有道理的,只是我们没有开发出他的剩余价值。
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火很好用用啊,我都最先研究这个的。特别是打一些猛将时,比如上次打那个西游记时碰到的如来……要不是用火(最后阶段不是还能击晕的吗),他带两万兵马过来,要打非常的久才能搞掉他……他又是君主,你又舍不得杀人家,所以每次来来回回的……不用火打他非常难受的。用火一片一片的烧,非常爽啊
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我这个号是去年办的,尾数三个2,还有500多元的预存话费,(15元的套餐加上来电显示一个月21元)。现在想出手,需要的请直接留言,低于1000元的免谈。
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联通?移动?电信?也不说清楚
垃圾,3带1 还好意思在这吹炸弹号!俩差别多大!你知道吗!?你四个2,呵呵1000有多少我收多少!
三个2不值钱阿!我只出你的余存款你愿意卖就留方式联系!3楼!后边3一样叫1带3是属于炸弹号!四连叫轰号!
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