LOL德玛西亚之力成型装出功速鞋,黑切,狂徒,冰霜之锤,炎甲。兰顿最后出好不_百度知道
LOL德玛西亚之力成型装出功速鞋,黑切,狂徒,冰霜之锤,炎甲。兰顿最后出好不
首先介意攻速鞋看整容鞋3速利于追面控制魔抗鞋全AD物抗鞋
黑切件残暴力攻击性第件装备破甲线更优势我推荐合黑切前期花钱作用优势喜欢暴力妨尽套秒线压炎蓝盾蓝盾能期定要做团战减速自带减攻速BUF变态东西
度期件合剑比说黑切妖等
冰霜锤于盖伦说点鸡肋想要攻击黑切想减速蓝盾完3速鞋Q信能跑冰霜换其件狂徒或者春哥看喜
其他类似问题
按默认排序
其他11条回答
让哥教先残暴再炎反甲再妖尽布甲鞋保证逆
残暴升级成黑切
怎么感觉输出不高
有黑切和无尽就够了
你想输出高,那么就不够肉,一下就会被别人揍死,德玛主要是出肉,他本身就是坦克
哪天我带你打一把,让你见识一下德玛西亚的厉害
额。。。把无尽换冰锤呢
也可以,但我还是推荐无尽,为什么呢!因为E 是暴击伤害,配合无尽暴力外加黑切破甲简直是完美,1个打2个毛都不抖一下
按照我说的出,脆皮伤不了你3分之一血,你就把它干死了
如果你说的血多是命硬的话,推荐你出 1忍者鞋子,2日炎,3狂徒,4阿格玛,5冰锤子,6你要保命出个春哥,感觉自己强大就黑切,狂徒加血量就是攻击,或者现在的蓝盾属性改了也给血量还有主动,主要看你自己闪现 引燃
鞋子换三速鞋或耐操鞋或水银鞋
一输出后面肉肉肉肉肉,恶心对面,打又打不死,又有输出
你是新手吗
黑切,狂徒,冰锤,狂徒,兰
甲,蓝盾,哪件不肉
黑切和冰锤有输出啊
再加多兰过渡
德玛西亚之力就是冲去抵伤害
有点无奈啦
输出玩剑圣吧
小学生盖伦必备三项
呵呵我无聊了
出装是看情况的,一成不变墨守成规只会输
鬼刀日炎忍足蓝盾振奋狂徒
那个是系统弄的,自己弄不了的,如果自己弄的话,人物也会跟着摆头的,系统弄的时候自己是看不出来的只有别人能看见。(只有方程式F5和 魔怪才可以弄的)
德玛我推荐第一件日炎然后黑切水银鞋或者护甲鞋子。然后冰锤,然后无尽之刃然后蓝盾。或者先把蓝盾跟冰锤对调一下
版本更新内容: 暗影之拳 阿卡丽 这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。 -【忍法!苍绯印】 -绯红之印 现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值 基础伤害加成从8%降低至6% -苍翠之印 现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值 基础法术吸血加成从8%降低至6% 黑暗之女 安妮 -安妮已经获得了外观升级! 蒸汽机器人 布里茨 -基础法力值从300降低至240 -【Q机械飞爪】 法力消耗从110提升至120 虚空恐惧 科’加斯 -【W野性尖叫】 沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 皎月女神 黛安娜 -【W苍白之瀑】 调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。 蜘蛛女皇 伊莉丝 -【Q神经毒素】 法力消耗从60提升至80/85/90/95/100 -【E结茧】 法力消耗从65降低至50 探险家 伊泽瑞尔 这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。 -基础移动速度从330降低至325 -【咒能高涨】 持续时间从6降低至5 -【R精准弹幕】 每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10% 大发明家 黑默丁格 虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。 -【QH-28G进化炮台】 现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间 现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人 -【R升级!!!】 移除了施法时间 风暴之怒 迦娜 -迦娜普通攻击变得更为顺畅了 德玛西亚皇子 嘉文四世 -【战争律动】 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期 不祥之刃 卡特琳娜 这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。 -【Q弹射之刃】 初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160 -【E瞬步】 减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒 -【R死亡莲华】 总法强收益系数从1.75提升至2.0 狂暴之心 凯南 -【R秘奥义!万雷天牢引】 不再消耗能量 仙灵女巫 璐璐 -【皮克斯,仙灵伙伴】 伤害从15-87调整至9-105 -【Q闪耀长枪】 【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。 -【W奇思妙想】 【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。 无极剑圣 易 -【Q阿尔法突袭】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在冷却过程中,图标却仍然是亮的。 -【W冥想】 总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800 总法强收益系数从4.0降低至2.0 法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110 赏金猎人 厄运小姐 -【R弹幕时间】 额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35 扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐 堕落天使 莫甘娜 -【R灵魂镣铐】 修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,【R灵魂镣铐】的音效和技能效果也会播放出来。 唤潮鲛姬 娜美 这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。 -娜美的普通攻击变得更为流畅 -基础移动速度从335提升至340 沙漠死神 内瑟斯 现在,内瑟斯的【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。 -【Q汲魂痛击】 永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期 法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20 -【R死神降临】 现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离 法力消耗从150降低至100 永恒梦魇 魔腾 -修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R鬼影重重】后不会自动追击他的目标 雪人骑士 努努 这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献 -基础移动速度从340提升至350 -【W血之沸腾】 持续时间从15秒降低至12秒 攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45% 移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12% 荒漠屠夫 雷克顿 -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。 狂战士 奥拉夫 -【Q逆流投掷】 减速效果现在会持续衰减 -【W残暴打击】 冷却时间从12秒提升至16秒 -【R诸神黄昏】 不再被动地提供护甲穿透加成 现在只会在激活时提供护甲穿透加成 放逐之刃 锐雯 -【Q折翼之舞】 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的溅射伤害。 恶魔小丑 萨科 -【Q欺诈魔术】 位移距离从500降低至400 -【E双面毒刃】 前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30% 暮光之眼 慎 -【气合斩】 每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒 开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒 亡灵勇士 赛恩 现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励 -【E暴怒】 永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6 战争女神 希维尔 -【W弹射】 修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期 麦林炮手 崔丝塔娜 -【Q急速射击】 法力消耗从80降低至50 -【E爆炸射击】 主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270 蛮族之王 泰达米尔 -基础攻击速度从0.644提升至0.670 -怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。 邪恶小法师 维迦 现在,维迦的【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励 -【Q黑暗祭祀】 永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2 皮城执法官 蔚 -更新了推荐装备 -【Q强能冲拳】 修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗 -【E透体之劲】 修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。 -【R天霸横空烈轰】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。 雷霆咆哮 沃利贝尔 沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。 -基础攻击速度从0.625提升至0.658 爆破鬼才 吉格斯 -【E海克斯爆破雷区】 修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放 物品与装备 我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。 -探索者的护臂(新装备) 合成配方:布甲 布甲 增幅典籍 125金=1160金
30护甲
25法术强度 唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。 -中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂 无用大棒 500金=3410金(以前是3100金) 法术强度从100提升至120 -洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。 合成配方改变:红水晶 475金=950金(以前是700金) 生命值从100提升至180 洞察之石的守卫的赏金从10提升至25 -洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。 总花费从1300金提升至1550金 生命值从300提升至360 洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25 -巨人腰带 生命值从400降低至380 -狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带 红水晶 治疗宝珠 治疗宝珠=2830金(以前是2650金) -日炎斗篷 合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金) -恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。 从合成配方中移除了仙女护符 总花费从1000金降低至820金 不再提供任何法力回复 -纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金) 不再提供任何法力回复 -号令之旗 合成配方改变:恶魔法典 英勇徽章 890金=2360金(以前是2400金) -莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符 恶魔法典 凯奇的幸运手 435金=2200金 -雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金) 冷却时间从15%提升至20% 冷却缩减不再是唯一特效 -饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金) -黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方 生命值从300降低至200 最大层数从4提升至5 每层的护甲减少值从6%降低至5% 修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期 -三相之力 合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903) -精魄之石 合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700) -破碎幽灵之精魄 一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。 合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金) 新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间 -冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000) 护甲从90提升至95 -多兰之盾 生命回复/5秒从5提升至8 -冰川护甲 合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350) 护甲从40提升至45 冷却缩减从15%降低至10% -振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变) 冷却缩减从15%提升至20% -冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典 无用大棒 680金=3100金(以前是3000金) 冷却缩减从15%降低至10% 法术强度从100提升至120 -基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550) 冷却缩减从15%提升至20% -冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。 总花费从3400金降低至3250金 冷却缩减从15%降低至10% 修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期 修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效 远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210 近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285 -和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。 合成配方改动:仙女护符 仙女护符 抗魔斗篷 120金=880金 冷却缩减不再是唯一特效 -负极斗篷 花费从810金降低至720金 魔法抗性从45降低至40 -水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金) -贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3 -伊丽莎的奇迹 现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间 -死刑宣告 暴击几率从15%提升至20% -兰德里的折磨 【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。 法术强度从60降低至50 每秒伤害从1.66%提升至2% 持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上 -干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。 合成配方改动:红水晶 爆裂魔杖 贤者之石 800金=2835金
350生命值
50法术强度
15生命回复/5秒
15法力回复/5秒 唯一主动效果和原来一样 -灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金) 法术强度加成从25%提升至30% -舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效 -破败王者之刃 攻击力从40提升至45 当前生命值伤害从4%提升至5% -智慧末刃 魔法抗性从20提升至25 游戏内道具商店优化 -我们对道具商店进行了一些键盘导航更新: Ctrl L或者Ctrl Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位) Ctrl Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位) 你现在可以在道具商店开启时查看记分板 你现在可以在道具商店开启时聊天 -“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。 -你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。 -现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅 -在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低 人机对战 -现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动 -电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天 -将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中 -改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑 综合 我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 -寒冰射手艾希 【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -皮城女警凯特琳 【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -狂暴之心凯南 【W奥义!电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -琴瑟仙女娑娜 【能量和弦】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -卡牌大师崔斯特 【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -爆破鬼才吉格斯 【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。 -所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。 例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。 -英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。 -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。 -修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字 -召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示 -小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别 -聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表 你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息 -击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效 -禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制 -修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。 -缩放镜头变得更为平滑 -【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间 -你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。 -在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动 -在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。 -唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪 -在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
为什么要出攻速鞋。。。这个换了
一点用都没有
那换成什么
如果对面物理攻击的多
就出忍者足具
就出水银之靴
攻速的鞋子0用处
盖伦是靠技能伤害
加平A速度的没用
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我遇到一个德玛西亚之力。他7000血,跑的特快,我们5个人团他(我们都满级),先是没追上,JS也没追上_百度知道
我遇到一个德玛西亚之力。他7000血,跑的特快,我们5个人团他(我们都满级),先是没追上,JS也没追上
我遇德玛西亚力7000血跑特快我5团(我都满级)先没追JS没追寒冰让减速我团没团死我倒死俩请问装备我记3或2狂徒球解答
提问者采纳
玩盖伦700局谈谈我说采纳同意见要骂毕竟每玩都装盖伦强英雄我比较推荐半肉推荐全肉...符文我推荐纯攻击符文并且要固定攻击要每级加攻击符文固定符文能叫前几级优势期疲软纯攻击符文18级加45点攻击用召唤师技能我推荐引燃疾走盖伦速度真低用疾走再配合Q能叫500左右速度追逃跑都用技能推荐先Q期配合队友先点E般要近身脆皮都能带走先满E再满QR点R期间要忘点点W至于装般我门兰剑加10点攻击80点血前期用配合符文初始攻击能达79忍者鞋加25点防御配合前期防御能达60-70左右再兰血差1400左右残暴力或者轻语要看局势脆皮现残暴反先轻语炙炎斗篷应该2000+血150左右防御狂徒伤再完狂徒自要反伤甲或者接着狂徒卖蓝剑阿塔玛现阿塔玛改性价比比较错再卖兰狂徒...满装备能250攻击200左右防御100魔抗吃满E能1000+伤害般脆皮QER带走总说盖伦错英雄且免费划算盖伦攻速低所导致适合平A放完轮技能要恋战周边游走等技能冷却间再完全手打希望采纳
假我说些装备三五物理系脆皮根本打死,
提问者评价
其他类似问题
神秘剑+10点攻击力、唯:每层效增加5点攻击力杀死敌英雄获2层助攻获1层该效叠加20层叠加20层移速度增加15%英雄死亡损失前层数1/3杀剑 20层15%移速度加加3级鞋加Q 确追盖伦18级 没赋 没符文
没装2687左右血量 件狂徒血量06497血量利维坦甲+180点命值、唯:每层效增加32点命值杀死敌英雄获2层或者助攻杀死敌英雄获1层该效叠加20层英雄死亡损失前层数1/3叠加20层英雄减少15%所受伤害20层640 加180
820 加前 加赋面 线能止7317估计狂徒没叠满20层杀甲效少15伤害加本身技能W 魔抗 护甲加些装备 确打死 至于伤害阿塔玛戟血量换算攻击力 再尽 暴击 护甲 杀剑高层数 攻击力肯定高吓加暴击伤害肯定高啊 =102攻击力 加杀剑110点 加尽80点 都加300攻击力
按默认排序
其他3条回答
德玛 Q技能加移速35%啊 能解减速效 能说 伤害太低
关键出什么能到6880滴血,求教
推塔的游戏,你追他干嘛,他出狂徒没什么伤害,直接无视他,把塔推完,你就赢了。
他攻击也老NB了- -毕竟不好打
这种情况很好解释,装备最多可以叠加两个,所以他出了两个狂徒,再出两个反伤,也就是荆棘之甲,在出一双轻灵之靴,另一件装被出的也是加血的,可能是末日斗篷!本人常玩德玛西亚,昨天刚刚完成一次5杀!!!!非常爽!强力德玛西亚!出装路线如下:出门,多兰之刃,技能e,然后2级时加q,基本配合好酒可以收人头了,然后再出反伤,等到六级,基本就可以秒人,再出轻灵之靴,然后出破甲,再出春哥甲,(自然)这时的护甲就达到270多,然后再出狂徒,再出无尽之刃,35oo多血,护甲270多,攻击270多,基本就可以横行了,单挑绝对没问题。这样出装不存在顺风逆风的问题,顺风逆风就体现在出装的快慢上。顺风时杀人数20没问题。逆风,杀人10也轻松!希望采纳,玩游戏主要靠的还是操作,买玩德玛西亚,开局的头5分钟必杀几人,否则出装不利
德玛西亚的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁补丁& 攻略
最新热门游戏推荐
当前位置:&&&&&&英雄联盟德玛西亚之力攻略 上单与辅助打法解析
英雄联盟德玛西亚之力攻略 上单与辅助打法解析
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
相信玩过的玩家都玩过德玛西亚之力盖伦,因为他是一直周免的英雄。而且他肉不容易死,容错高,是新手熟悉近战英雄的首选。下面给大家分享下英雄联盟德玛西亚之力攻略
德玛西亚之力盖伦攻略之定位:
盖伦的定位,盖伦我以前玩过很多种方式,我会在下面一一列举,再经过很多试验以后,盖伦果然还是只能做副T最合适,主T,浪费了盖伦的输出,DPS浪费了盖伦生存力,并且如果盖伦出纯的DPS装,那是没有生存的,W完以后,只能爬,也就是4秒英雄,那而他创造的伤害远远没有其他强力近战DPS来的多,可对比JAX 蛮子等。但是盖伦的优势是什么呢?综合能力,沉默技能,减速免疫,35%伤害减少4秒。还有大招输出,这些都是要让盖伦成为综合英雄,能进能出,能砍能逃,别人不杀你,你废他们法爆,别人杀你,你开罩逃跑。谁血少了,直接秒之。这才是盖伦的优势。也是他的核心。生存和高于一般TANK乃至FT的输出。最后还有一点,盖伦站在场上,就是对血少英雄的威慑,这个在高端局中的优势是很明显的。
以前我防御点到9,但是配合闪避,效果不大,没有意义,所以我直接放弃追求了稳定的速度。然后说下召唤者技能,闪烁时必须的,跳过去沉默,开E,放大追杀等等,都需要闪烁(要知道,对手不可能永远都是木桩,整天杀木桩也没意思)。
关于第二个召唤者技能,其实我思考了很久,先说鬼步,加速度,追杀,放E更爽快,而且大大的提高了机动性,而且还能配合闪烁的CD,做到永远有个高机动召唤技能在手,其实真的是很好的一个技能,但是后我发现还是生存更重要,作为一个副T,一个老被集火的副T,一个老要冲到敌人后方的副T,净化真的太有用了。
然后还有个纠结的就是点燃,因为盖伦的爆发力强,而且有个大招,所以我以前也试过带点燃,效果可以,但是贡献并非很大,点燃效果往往在于E后开点燃,然后R结束对手,但是对于一个生存优先的英雄来说,还是净化更实在。在稍微高端点的局中,不可能没有晕人英雄,往往被晕了也就等于死了(不死你也不敢冲了,也残了,因为一晕你就开不了W,节奏就失控了)所以净化更适合我的用法。最后总结下召唤技能(点燃 闪烁 鬼步 净化别的目前效果与这4个技能差距很大不建议出)
德玛西亚之力上单打法:
符文&&红色护甲穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,精华攻击力X3或者移动速度X3都不错,这是最基本的上单符文选择;针对不同英雄,可换全攻击符文或生命值符文。
天赋&&攻击21防御9通用0,无异议,盖伦前期强大的攻击力是他对线发育的保证。
1、控制兵线。
虽说盖伦的躲避gank能力不错,但是推线太前还是无法逃生的,因此在对线的时候尽量不要用技能补兵,除非是兵线已经到了本方塔下,而盖伦的塔下补兵能力还是很强的。
2、保持对敌英雄的压制。
简单来说就是Q技能的CD好了以后就尽量威慑一下敌方英雄,让他少补一些残血兵,能Q到的话最好,不能Q到也要让对方暂时退后影响他补兵,但是千万不可冒进去用E技能对拼,除非在你的小地图上看到对方的打野英雄出现在了其他路线。如果你确认上单路线无人插手,那么一套Q+E的连招能打掉对方不少的血量,在磨血过程中,盖伦是占据绝对优势的,因为你的被动回血现在十分强大。
3、配合gank以及逃脱gank。
配合gank不多说,如果本方打野英雄有要gank的意向,那么你不仅要控制兵线,还要尽量多的骚扰敌方英雄,跟他换血,然后用闪现Q起手配合打野英雄抓死敌人;
逃脱gank很重要,盖伦的Q技能可以加速,W技能可以减伤,E技能还可以反杀,关键是把这几个技能的顺序释放正确,如果你一心逃跑,那么先开启W,再开Q加速,必要的时候提前交闪现走人。如果判断出来无法逃脱,那么就跟对方拼一波,Q+E+点燃很有可能干掉对方一人,盖伦的反杀能力也是相当强大的。
上单德玛西亚之力玩法:
混线保证发育,游走下路配合拿小龙,团战的时候先手Q住对方主力输出,然后开启W+E扰乱对方阵型,接下来就是收割残血英雄了,盖伦的主要打法就是这样,如果出了较多半肉装,盖伦的抗击打能力是相当出色的。
德玛西亚之力辅助打法:
符文&&红色攻击力X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,精华加钱X3
天赋&&我觉得攻击5防御3通用22是比较好的选择,攻击天赋中点出1级推塔3级攻击力,在前期对线中能获得一定优势,防御天赋的6点护甲,然后通用点满加钱和减CD。
下路辅助注意要点:
1、进草丛!
盖伦的威慑力在于草丛里面飞出的一个沉默技能,因此这对于敌方是一个莫大的压力,在敌方心理阴影的笼罩下,保证本方ADC的补兵发育,然后抓对方英雄走位的破绽去用Q技能吓唬他,有机会则可尝试击杀。
2、买真眼!
都已经说了盖伦是草丛伦,那么对草丛视野的控制就是必须的,所以,我们要买真眼拆除对方在草丛里的眼睛,坚持草丛就是我的家、不允许对方偷窥这个原则~
3、敢于卖自己!
打野英雄都不在的情况下,盖伦如果可以先手Q到对方,那么本方在对拼中肯定可以占据极大的优势,因此,和自己的ADC沟通好,该上去拼的时候绝对不要怂!如果对方打野英雄动向不明,则以求稳为主,不可过于激进;另外有了大招之后的盖伦,可以跟队友配合塔下强杀一波,很有机会拿到人头。
德玛西亚之力辅助玩法:
盖伦的辅助不需要一直跟随ADC,在游戏前期结束后,盖伦就可以各路游走进行支援了,留ADC单人打钱发育,而盖伦到了9级后也有着强大的推线收兵能力,因为盖伦还是蛮需要金钱来出装的,所以中期尽量多打一些钱,把核心装备做出来,同时要保证好视野;团战中的作用,如果你还不够肉,那么最好是用Q技能来保护本方后排输出,如果你够肉了,可以用Q技能先手发起团战,跟上单半肉打法差不多,关键的区别在于&&你的定位是辅助,所以,请带上所有的侦查手段,做团队的眼睛!
更多相关内容请关注:
英雄联盟单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:94 MB
玩游戏网排名:第5755名
发布时间:
7.4 星级评分 佳作,高品质游戏
英雄联盟相关攻略
英雄联盟图文攻略
表情至少5个字符
英雄联盟视频攻略
本游戏相关补丁}