战争行为严重叛国怎么建造船坞小餐馆

& 战争行为严重叛国mod dusk1
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1.1升级补丁应该是175m那个,200m那个可能是星空方面加了中文补丁之类的东西。mod本身并没有不兼容的问题,在发布之前我也测试过,但由于每个人对mod的要求不尽相同,很多要求我目前也无法做到,所以最好的方法还是大家自己动手修改游戏,我只是抛砖引玉而已。
[ 本帖最后由 jaffedream 于
06:37 编辑 ]
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呵呵别太再意~~MOD这东西本来就很模糊~~
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回复 #20 弗利沙 的帖子
秘籍视角解锁后 貌似鼠标就不能移动视野了
想移动 就得用小键盘的上下左右……& &
还有星空的那个200多m补丁 其实还包括了强行绑定了单机海战的mod……
Actually,&&Was regarded as Jesus Christ to hold up my road,
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最近在玩绝命时刻 发现很多mod其实比原版还有趣
所以真的很希望看到国产mod事业的发展壮大
lz的这种行为是很具备积极意义的 虽然俺下不动~ 但是也顶一个&&
p.s:多日不见 lz同志居然换下了那个熟悉的著名头像啊
俺一开始还以为是哪个家伙在冒名顶替呢~~
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我后来改的那个mod里视角已经提高了不少,应该不需要用秘籍来调整视角了,cczh那个游戏在国外玩的人相当多,国内也还可以,我大约玩了两年,以前在搜游的时候也改过单位的皮肤、射程、生命值、AI(五星之光早期的某个版本的AI就是我改的),卡曼奇都加装了激光防御,mod方面的资料很容易找到,他的big文件可以用finalbig这种软件解开,所以特别互相引用彼此已经修改过的文件,这样进度就很快,而战争行为aowmod这种文件似乎是加密的,不容易解,国内外玩的人又少,所以不容易改。我真正花功夫玩过的rts游戏也就红警2、cczh和严重叛国三个,其他的都是玩过即删,cczh一个突出的优点是很重视空军,但是地面部队的作战还是简化了很多,战争行为直接行动刚出的时候美军实力过强,任务又太简单,炮兵射程也很近,空军还不如cczh,没想到资料片却有了大幅的改进,尤其是多了个比较完整的海军系统,这使没有海军的cczh黯然失色,虽然空军系统似乎有待加强(弹种多样化,伞兵等等),但陆军系统明显比cczh要真实许多,因此我从06年3月开始就改玩严重叛国了。本来去年我对冲突世界抱有一定希望,结果是个无基地的注重联网的RTT游戏,和英雄连一样,为了保住单位的经验值,在任务模式里很多时间都在不停的修车,连绵的苏军部队就是吞不掉我那几辆坦克,而且单位的生命值似乎过高,数量限制导致无法拼凑起一支完整的部队,影响战术发挥,就我个人而言,并不喜欢这类设计,完全应该把很多单位的附属功能应该设成自动,这样可以减少很多操作,再把这些时间利用到指挥更大数量的单位上去,既然已经有了炮兵,支援技能中的炮兵技能也可以不加,一些占用TA分值过高的技能并不实用,成了鸡肋,虽然如此,冲突世界的空军支援技能倒是很完整,也有伞兵,这方面要比战争行为更为优秀,所以说游戏之间必有优缺点,不足之处只能用mod来补全,但要求moder熟悉每个游戏的程序语言并不实际,因此制作方开发游戏时就要有这种意识,把诸多实用的功能集合到一种具有图形界面的编辑器里,并附有完整而思路清晰的mod开发文档,孤岛危机的sandbox编辑器似乎已经有了类似的功能,但严重叛国的地图编辑器功能还不够强大。
PS:虽然头像换了,但野心犹在。
[ 本帖最后由 jaffedream 于
11:39 编辑 ]
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将军啊.....那游戏潜力无限啊.....不知道能不能搞个真实战争MOD.......
其实真实战争的单位才是我最喜欢的.....空军绝对强大......
不过将军的引擎限制很重.....画面也很老了.....一直在盼CC3的将军MOD.....
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严重叛国里我最不满意的就是它的空军… 加上AOW的国内玩家真的不多 一个人玩久了还真有点“曲高和寡”的感觉~
绝命时刻里相对AOW来说自由很多的空军系统是吸引我的一个重要的因素 还有它的将军技功能 这点WIC似乎做的也不错
CNC:ZH的MOD也很有意思 我主要玩的是国产模组现代战争 还有国外模组冲击波SHOCKWAVE 红色崛起ROTR
那个“著名”的国外MOD------被大家期待了好几年的冷战危机CWC一直就tmd赖着不出来 真的很无语
的确… 绝命的引擎画面是有点儿老了 尤其是在现在这个DirectX 10世代&&
像画面稍微过瘾一点的CNC3这类的游戏又都是硬盘杀手 俺实在是有心无力了……
不过我还是对WIC目前这种排长角色的游戏风格没有什么特别的兴趣 估计该风格在今后上市的资料片毛子偷袭里应该也不会有很大的改进吧~~
前天看了RA3最新的预告片 看样子是继续发扬RA2的滑稽漫画类路线了 不知道强大的EA这回又会把红警弄成什么样子
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所以请期待将军2把........CC和RA都不写实了......
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cczh里的机场过于占地,在一些小地图上很难大量建造,因此把a10和b2放在将军技也无可厚非,既节约资金,又便于使用,战争行为里的空军均可建造,只要生命值合理,取消类似将军技的支援技能也很合理,cc3里的技能全部都要收费,使用起来因资金限制欠缺自由,其实放个冷却时间就可以了。从真实性上来看,cczh和战争行为还有一段差距,ea的游戏更多的倾向于游戏性,即使将来发布将军2,想必也不会很写实。ra3现在完全成了充满黑色幽默的作品,所谓曾经沧海难为水,我恐怕也不会在这款游戏上花太多功夫,就像cc3那样,浅尝辄止已经足以。
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哎呀不错不错!!
& &我当年写那个帖子,的确是估计没多少人会耐心看完,学以自用....
你果然是成大事的人.......&&AOW的中兴就看你的了!!
另外,飞机速度过快就只能打击一个目标了,但是CD就短了啊,频率就高了,飞机的生命直接改150000就是无敌了,把自己心爱的飞速度改为8800就行了!!
& &这年头咱还要什么坦克...什么火炮...&&直接闪电战抢先出飞机,派步兵探路定位...
象我把重型狙击手的武器类型改为反重型装甲,那感觉....&&再加个隐身....
& & 最后,我最喜欢YF23黑寡妇, 绝对的天空霸主, 能导能炸,F35明显数据设定很失败...
另外的,这个里面很多人的回复我觉得楼主应该都说得很明白了,楼主本来就只是一个抛砖引玉,改了下数值让大家提起兴趣自己改自己的AOW, 数值完全可以由个人兴趣来编辑.
&&至于什么视角问题,怎么做MOD,怎么改数据,改哪个地方的数据,哪里来的ModManager文件等楼主也说得很清晰了...
这个里面真的认真看了的话,绝大多数你想改的都可以实现...
[ 本帖最后由 LionCat 于
19:18 编辑 ]
I SWEAR,I WANNA STEAR MY WAY IN THE SKY
AND NOW I FIND OUR SONG...
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回复 #29 jaffedream 的帖子
老兄 我觉得 AOW里的飞机尽管弱的不像话 但也不能像你这样搞成无敌状态…………
还是我原来说的 只要改成低空防空武器不打固定翼飞机(除了A10 SU25)和直升机 剩下的都由爱国者解决 联合军的可以把任务里的SA12弄出来 至于猛禽 我更倾向于将彩虹变成地空俩用的~~ 这么做理由很简单:防空和空袭的代价基本相同了 ~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ &&(原群1 QQ已经满员)
战争行为对战群:QQ & &起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
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原帖由 seisou 于
20:49 发表
严重叛国里我最不满意的就是它的空军… 加上AOW的国内玩家真的不多 一个人玩久了还真有点“曲高和寡”的感觉~
绝命时刻里相对AOW来说自由很多的空军系统是吸引我的一个重要的因素 还有它的将军技功能 这点WIC似乎做 ...
那个“著名”的国外MOD------被大家期待了好几年的冷战危机CWC一直就tmd赖着不出来 真的很无语
GTX980 4096MB 256bit
DDR3 1600 8GBX2
WIN7 64bit
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回复 #31 核武将军 的帖子
也无能说无敌吧,dusk1.0大多数战斗机的生命值是1050,dusk1.1里下降到700-800,防空导弹攻击力大多是200,挨四五枚就掉下来了,当然速度提高以后,承受的防空火力相对要少一些,但如果结合v7 mod使用的话,空战的成本仍然很高。至于防空分层,由于这个游戏的引擎限制,除非重新划分导弹种类,生成高空和低空防空导弹,但这种改动涉及的后台修改太多,以个人之力基本无法实现。
回复 #30 LionCat 的帖子
lioncat过奖了,我只是简单的改了几个参数,还未涉及更加高深的AI修改,再说现在这个游戏玩的人很少,即使出个好mod,重装游戏的人也不会太多,AOW的中兴远远谈不上。现在v7mod的原始文件看样子很难获取,这几年也未必会有类似的游戏出台,因此我很想知道如何开启海战,以及详细的AI教程,过去我看的那几个网站上的材料,似乎只是解释原理,而不是结合游戏文件在解释,或者说,这个游戏公司也只是想让玩家仅仅停留在修改参数的层面上,不期望大家学会修改AI,按现在脚本的复杂程度来看,v7mod的作者无疑花费了大量心血,或许他本来就对ndf比较了解。
回复 #32 mahailong008 的帖子
以前玩过冷战危机的试玩版,界面单调了些,单位的射程也不算很远,况且cczh已经删除好几年,将来即使冷战危机发布,我也不会重装游戏了。
[ 本帖最后由 jaffedream 于
08:32 编辑 ]
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LZ头像变化太大了,差点认不出。也好,原来的太张扬了。
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啥V7 MOD???????没玩过..........寒.......
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個人觀點,引用jaffedream大人及seisou兄大多數的貼子
seisou兄所提到髮現的CCZH最近出了很多MOD還沒全試玩過,不過限于和AOWDA/HT的一樣花時間占地方的建造模式現在是決定放棄的啦.
小弟不才都沒jaffedream大人對WIC(AOW-DA/HT個人感覺也有類似)的戰朮缺陷總結得這麼一針見血,主要是因為ATI9600下去特效還能橕如PRG第一人視角還不錯的效果,(要是可以修改成任意地點空投援軍而不只是支援火力就好了)所以從去年11月第一次玩了刪了下來來回回三四次都沒有放棄再次下載的怨念....
CNC3-TW/KW與jaffedream大人看法一致,除五星2\冷战危机2等優秀的MOD能把遊戲性嚮更真實性方向改變,還是值得改變&出个好mod,重装游戏的人也不会太多&這種情況的人多一個的,雖然硬件配置不一定吃得消,汗bbbb
&AOW游戏玩的人很少,即使出个好mod,重装游戏的人也不会太多&
雖然少,但是還是希望國內有多些小弟這樣的人支持你們~~~~
現在雖然AOW HT出了几年了,MOD也不多,但現在又見到像jaffedream大人\LionCat大人這樣的有愛之人做出些新的修改,小弟又忙著找源安裝文件下載了,急切想知道效果如何>>>>
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下下来看看怎么样
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。
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v7mod我已经介绍过很多次了,具体看这个贴:
冲突世界除了战术方面的问题外,还有单位功能相近的问题,必须采用不同的辅助能力来解决,拉大阵营之间的差异,这个以前也谈过了。
搜游那边目前正在以cc3的引擎做五星2,好像是石油争端为背景,当然我也推荐过用严重叛国的引擎,但很可惜,他们没采纳,和没发现地图编辑器的使用方法也有一定关系。
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很好奇,楼主MOD如何同V7结合起来???
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回复 #39 dapao97 的帖子
目前没办法实现,要获得v7的原文件才行,mod本身似乎是加密的,没办法解开。
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战争行为严重叛国全任务详细解析攻略
17:56:23 来源: 作者:歪歪 (0)
战争行为严重叛国作为一款非常经典的即时战略游戏,游戏中任务的系统非常丰富。今天小编给玩家们分享的就是战争行为严重叛国全任务详细解析攻略。战争行为严重叛国全任务详细解析任务010030,利爪特种部队总部,第一场总统竞选辩论之夜。一场用来取代国家机构中核心部分的政变已经发动,通过控制国家核心权力,政变者进而可以控制整个国家机器。在总统竞选中,这样的关键点并不多,即使不说也显而易见。主要目标:1 营救怀特(watt)参议员2 杰斐逊不能阵亡3 撤离怀特参议员4 参议员必须生还总统竞选辩论之夜,有人在曼哈顿区的高楼中劫持了怀特参议员,利爪得到通知后派遣杰斐逊(jeffson)及其他3名队员营救参议员。通过直升机机降,他们抵达目标大楼,在楼顶平台之间肃清了敌军,接近参议员所在的最高处平台时,参议员从平台上下来,然后4人护送他抵达另一个平台,那里oz中士的部队正等着大家,有架直升机接他离开。楼顶上的作战很像射击游戏中的环境,只是没有那么多武器,双方都没能使用手雷。任务020045,JFK国际机场,T-3日主要目标:1 到达副总统加的夫(cardiff)所在的飞机2 oz中士不能阵亡次要目标:1和霹雳小组第一组会合2和霹雳小组第二组会合3和霹雳小组第三组会合oz中士带着4个士兵赶到机场,由于5人都是狙击手,对付集群敌兵时,近战不占优势,因此要尽快找到地图上的霹雳小组,利用他们的近战火力。第一个地点在地图东部,oz赶到那里时可能其他4个士兵已经阵亡,然后指示抵达西面屋顶,穿过燃烧的飞机,清除附近的少数敌军,上屋顶,先在屋顶上从上往下狙击,北面的敌兵很快会围攻,利用屋顶上的障碍物和其缠斗,通过经常移动使敌人不易瞄准,然后再击毁下面的几辆卡车,一般皮卡是一枪一辆,卡车两枪一辆。赶到北面的飞机下面,摧毁边上的4辆卡车,并打死飞机内的敌军,里面的人质会跑出来。这时进入飞机,副总统不在这里,接着往东走,在地图边境上遇到霹雳小组第二组,并在东北角遇到数辆皮卡车和敌军围攻,且战且退,不要恋战,一直来到地图东南面,遇到霹雳小组第一组,敌军再次围攻,其中有不少火箭筒兵,霹雳小组死伤惨重。敌人全部被清除后,按照地图上的标志进入飞机,任务即可完成,如果不进入,过一段时间后任务也会自动完成。任务030100,kiefer大楼,T-3日主要目标:1 营救怀特参议员2 杰斐逊不能阵亡3 撤离大厦这次和杰斐逊执行任务的是资料片里新加入的未来部队勇士(future force warrior),携带的似乎是OICW,开火时枪声的金属质感很重,还能发射榴弹,对付集群士兵效果相当好。任务开始后,顺着楼顶上的地形直接攻到最高处直升机悬停处,之后指挥官和将军的通讯中断,要求紧急撤退,3人必须在1分40秒内抵达最底层的撤离地点,中途会有敌军机降,让杰斐逊冲在前面,未来勇士提供火力压制,在还剩10秒时登上大楼另一侧的直升机撤离,然后大楼起火爆炸。任务040730,mccoy 堡,T-3日主要目标:1 抵达McCoy堡司令部,找到怀特茂(whitemore)上校。2 营救oz中士3 歼灭撤退地点的敌人4 oz中士必须存活5 将oz中士撤到指定地点次要目标:1 在主机中重新找到数据这是个异常艰苦的任务。开局时oz中士就被怀特茂上校俘虏,利爪派遣部队去营救他,v22将3辆装甲车和若干步兵降落在地图中央,尽快建造基地,造兵营,升级俘虏营,并在基地四个角上造防御塔,边上放一个机器人随时维修,敌人很快就会从四个角上持续不断的开始进攻,抓获第一批俘虏后出普通士兵和重机枪手,升级地雷科技,在周围密布地雷(地雷并不隐形,敌方能直接击毁),将机枪切换到反坦克模式,和防御塔配合防御。敌军的进攻部队主要是步兵、反坦克手、装甲车和迫击炮手,必须出四轮车绕过去打迫击炮手,或者将装甲车升级迫击炮压制。积累了一定的部队后,向东进军,让步兵进入房屋清扫敌人,并占领目标大楼,里面有一些资金。完成这项任务后,出大批四轮车,以装甲车为核心,并带普通士兵和机枪兵去营救oz,那里有些装甲车和反坦克兵,消灭他们后可得到oz,之后敌人会有两架ah64进攻,用步兵击落他们。将部队调回基地,进攻东北角上的撤离地点,注意多使用迫击炮或狙击手攻击建筑,这局不能造狙击手,所以一开始的那些狙击手比较珍贵。占领以后敌方开始大举进攻,m1a2和m109从基地的南面围攻,造大量重机枪手应该能守住基地,同时将oz撤到指定的小路上,他会一直跑到地图边缘,任务成功。任务051204,mccoy 堡,T-3日主要目标:1 歼灭机场附近的防空兵,夺取机场2 oz中士必须活着3 和雇佣兵联系4 摧毁怀特茂上校的司令部次要目标:1 摧毁敌人的电厂2 拿下弹药仓库3 夺取敌人抛弃的车辆这个任务就是试玩版中提供的那个任务,难度一般。开局时没有基地,只有上个任务中撤退时的部分单位,让oz中士先夺取小道上方的那个基地,获得2辆美军步兵车,然后带人一路北上,oz在前面吸引火力,后面用机枪手扫射,摧毁机场附近的兵营和步兵车,狙掉机场上的毒刺防空兵,这样就会有v22放下3个机器人,开始建基地,但不能造兵营和防御塔。同时让oz去前面停车场探路,获得4辆m1a2和2辆步兵车,以及1架救护直升机,将所有步兵调到中部,夺取金库,保证资金来源,然后造机器人工厂,将重机枪架在基地前面,使用机枪、m1a2和机器人顶住来自北面的进攻,有时m109会从视线外攻击,需要频繁的将机器人调到前面探路并摧毁榴弹炮。积累了一定的机器人之后,将切换到机枪模式的机器人和导弹模式的机器人混编,然后造个维修厂,带着升级了防空火箭的四轮车和维修车一路东进,一轮作战后迅速维修,金库侧翼的基地里有2辆m1a2,可以占用。打到金库附近敌人开始有a10攻击机器人,将四轮车放在边上击落a10,冲到东南面摧毁那里的电厂,再南下拆了敌人的分基地,调兵回到电厂处,继续东进,可以获得3辆mlrs,得到以后将部队全部调回(此时也可直接北进,摧毁敌人东北面的司令部),顺着中部的金库北上,歼灭北面金库的守军,并让士兵进入,接着调兵东进,在mlrs掩护下彻底毁掉西北面的美军主要基地区,解除美军对基地的进攻。最后所有部队进攻东北部,那里只有一个兵营和零散的防御塔,以及若干坦克,摧毁怀特茂上校的司令部并不困难。任务062126,mccoy 堡,T-3日主要目标:1 杰斐逊潜入空军基地,在c-130上安装信号发射器。2 杰斐逊必须活着。3 使用oz中士为杰斐逊清除c-130附近的敌人4 oz必须活着这局是潜入型的任务,只有杰斐逊和oz两个人出场。开始时杰斐逊处在地图南面的丛林中,卧倒以后利用树木的掩护,避开中部敌人密集的区域,慢慢的望西面走。敌人的巡逻队经常四处跑动,其中还有反隐形功能的三角洲部队,一旦被侦察到,迅速进入丛林深处,等待30秒的警报时间过去以后再活动,如果不慎被包围,杰斐逊没法抵挡敌人的火力压制,很快被俘虏。等到通过西面的入口后,一路跑到c-130外围,边上有2辆m1a2,飞机下面还有若干步兵,杰斐逊无法应付这些敌人,这时我方会派遣oz赶到机场的西面(注意,杰斐逊必须从西面的这条路线过去才会触发剧情,如果从东面走,即使登上c-130,oz也不会出现),利用oz狙击敌军附近的油罐车,油罐车爆炸能炸死大部分敌人,然后m1a2会自动撤离。杰斐逊登上c-130,放好信号发射器以后会有大批敌人围攻,不要恋战,迅速移动,由于敌人的反坦克手和步兵不能形成包围态势,可以逐一干掉。之后向东面的撤退地点走,附近有一个兵营,还有迫击炮手,灵活的绕过去,只要赶到撤退地点任务就成功了。任务070512,墨西哥坎迪斯某处,T-2日安装在c-130上的信号发射器显示飞机降落在墨西哥主要目标:1 将部队调到puerto juarez,防止敌人迂回2 杰斐逊必须活着3 建立基地4 oz不能阵亡5 找到维斯比级巡洋舰(visby class corvette)这是一张巨大的岛屿图,开局时有6辆m1a2、杰斐逊、2辆悍马和8个毒刺导弹兵,顺着环岛公路向北面的指定地点挺进,没走几步就有雌鹿、反坦克兵、反坦克步兵车及防空车等兵种围攻,将杰斐逊放在前面,后跟4辆坦克,毒刺导弹兵放在中间,并用2辆m1殿后,防止岔路口出现的敌人从后面袭击,打退一批敌人立刻俘虏投降的敌人,这局建基地的时候资金全靠前期俘虏获得。这样可以一路打到中部的高地下面,顶住从三岔路口的连续进攻,集结坦克和杰斐逊冲进敌人山顶上的基地,摧毁所有敌方建筑,打的好的话可以不损失一个单位。这时v22会运来美军的推土机和oz,开始建矿厂和主基地,然后在四周造好防御塔,后面放迫击炮手,速度要快,敌人很快从东、西、北三个方向开始持续不断的进攻,主攻是西面,步兵和装甲车辆混编攻击,后期还有隐形坦克,东面主要是步兵车,北面是雌鹿,由于不能造医院,所以注意俘虏敌人获得资金。建造重工后发现竟然不能出m1,只能出m109和mlrs,立刻买几辆mlrs(mlrs的驾驶员似乎感冒了,不时会吸一下鼻子),选择自动攻击,很快就能升到三星,同时建维修厂维修刚才损坏的m1。等到敌人攻势稍停,从西面出兵,杰斐逊和m1在前面开路,后面跟mlrs,冲到岔路口时对方的榴弹炮从远处开始攻击,地图上会显示榴弹炮的所在地,立刻使用mlrs压制,注意不要和其他单位放在一起,榴弹炮会很快攻击mlrs,但双方的炮火都有偏差。无论是榴弹炮还是mlrs,射程都有几个屏幕的距离,而且火控雷达都能通过炮弹的角度侦测对方的炮兵,一般炮兵一轮发射后都要转移位置。在目前这个游戏里,mlrs的面杀伤力相当强,被喻为方格破坏者(军用地图上一个方格为一平方英里,是mlrs一次攻击的范围,范围内的所有地面生物均被摧毁,目前mlrs已经升级到战术导弹,一联装是6枚,射程数百公里),这些都是非常符合现实的表现手法。如果mlrs中弹,就暂停攻击,切换到被动攻击模式,将其调离刚才的发射地点,用美军的维修直升机迅速维修,修好后再次攻击。摧毁对方的榴弹炮后,顺便毁掉最西面的基地,然后杰斐逊从中部的山路上去侦察,一旦发现就后撤,用mlrs对付。为了更好的压制敌方火力,可以用mlrs对地图上的建筑进行依次攻击,全部都犁一遍。摧毁山顶上的基地后,北面基地内的其他几门榴弹炮会再次开火,使用mlrs用刚才的方法摧毁。杰斐逊一路深入,一旦摧毁指定地点的敌方主基地和附近防御后,敌方会派遣苏联台风级潜艇(typoon class submarine)攻击我方主基地,第一次发射的巡航导弹摧毁了v22运输机,周围的防御塔能拦截巡航导弹,但很快就被一一摧毁(1枚战斧就能摧毁1个防御塔),因此要迅速将山顶上的部队掉下来,推进到岛屿最西面的敌人基地内,找到那艘停在那里的维斯比级巡洋舰,一旦看到巡洋舰,任务就完成了。任务081126,佛罗里达州海岸某处,T-2日主要目标:1 找到并歼灭台风级潜艇。2 保护uss塔拉瓦级航母(LHA-1 uss tarawa),摧毁第二艘台风级潜艇3 消灭海盗基地4 赶上最后一艘台风级潜艇,侦察其方向这个任务全部都是海战,没有陆地战,开局时只有一艘维斯比级巡洋舰,打开船上的雷达,并把船只设成主动防御状态,这样能提高视野范围,向西航行没多久就看到了两艘敌方的狼蛛级巡洋舰(tarantul class corvette),立刻发射反舰导弹攻击,对方也会发射反舰导弹,维斯比只能发射1枚导弹进行拦截,必须挨1枚,好在1枚就能击毁对方。摧毁这2艘狼蛛巡洋舰后,利用上面的美洲狮反潜直升机(EC 725 cougar midium helicopter)前进至指定的海域,放下声纳,可以看到台风级潜艇,之后让美洲狮发射鱼雷,2枚鱼雷就能摧毁潜艇。这时东面海域出现我方的1艘阿伦伯克级驱逐舰(DDG-51 Arleigh burke class destoryer)和1艘塔拉瓦级航母,那里第二艘台风级潜艇正在活动,维斯比奉命前去反潜,让美洲狮用同样的方法摧毁那艘潜艇。很快北面有敌人的飞机开始攻击我方,驱逐舰上的防空火力很强,可以用防空导弹和近程火神炮击落来袭导弹,航母上的海鹞战斗机(harrier 2 /av-8b)也能发射空空导弹拦截对方的飞机和导弹,而且航母上也有火神炮。一边抵达一边向西航行,来到海盗所在的岛屿附近,这里敌人有较强的海军,主要是狼蛛巡洋舰和空军,集中火力击毁对方的海军,沿岸的装甲单位和防空兵可以用驱逐舰上的舰炮对付,一般一炮就摧毁1辆装甲车。清除这些防御兵力后,用巡航导弹摧毁岛屿上的所有建筑,此项任务就完成了。接着提示还有1艘台风级潜艇在西北角活动,需要我方立刻赶到那里去侦察。前进过程中,在西北角遇到敌方海军,除了刚才的狼蛛巡洋舰和维斯比巡洋舰外,还有新出现的海影小型隐形航母(IX-529 sea shadow),可以起降一架小型战斗机,同样使用航母上的空军和所有舰艇上的导弹摧毁他们,尤其是海鹞发射的反舰导弹使我方在火力上占有优势,敌方来不及拦截。最后所有舰艇来到指定地域,任务完成。任务091745,古巴沿海某处,T-2日主要目标:1 找到并摧毁古巴前哨站2 杰斐逊必须活着3 控制敌人的海港4 登陆古巴次要目标:1 搜索并破坏敌人的通讯中心2 找到岛上的资源3 俘虏敌人丢弃的车辆开局时杰斐逊带领几个步兵从登陆艇上潜入岛屿,用杰斐逊在前面开路,俘虏大批士兵,抵达最西面的前哨站后,财团方面的那些建筑归我方指挥,除了油井和炼油厂,还有一个轻工厂和直升机制造厂,开始先用步兵守住东西两个角上敌人的进攻,然后迅速生产步兵车、防空车和雌鹿直升机,现在雌鹿直升机不仅能对付步兵,使用导弹对付直升机和坦克,还能使用手动控制的火箭弹,装甲也很厚,一般步兵很难击落。敌人的进攻力量主要是装甲车和步兵,其中有一些迫击炮手,防空兵力很少,能够俘虏大批投降的士兵。有了一批装甲部队之后,迅速空地协同开始在指定的时间之内进攻北面的通讯站,那里敌人的基地防御的很好,部队很多,直升机在进攻中起到了很重要的作用,几乎压制了所有敌方的地面火力。如果时间紧张,应提前攻击那里的通讯塔,一旦超过指定时间,古巴方面会派来一批t-80坦克,这时如果有6架以上的直升机,就能全歼对方的坦克,用火箭弹攻击集群坦克的效果很理想。控制通讯站后,在边上建造第二个油厂,然后向东攻占敌人的海港,摧毁那里的船厂,v22会运来机器人,只能建临时指挥中心和船厂,生产ddx级驱逐舰(ddx class multimission destoryer)和圣安东尼奥级登陆舰(lpd-17 san antonio class landing platform dock)各4艘。同时南下占领最后一个油矿,保证经济,找到3辆敌人丢弃的榴弹炮车,在第一轮敌方海军进攻中能击毁敌方的船只。除此之外,可以用雌鹿配合杰斐逊摧毁前哨站西北面山顶上的兵营,免除敌人持续的骚扰,中部地区也有几个兵营,一一摧毁便是。海战时,所有船只设为主动攻击,将其编组,让ddx驱逐舰上的隐形卡曼奇起飞,在前面侦察,发现敌方船只后使用登陆舰上的f35攻击,这样可以一路推进到敌方在东北角上的船厂边上,注意f35发射的导弹可以指引方向,一旦击沉1艘船只,可以让其他的导弹攻击下一艘船。消灭敌人的海军外,用卡曼奇侦察海滩,看到敌人后,用ddx的舰炮对付步兵和装甲单位,然后卡曼奇向基地中侦察,看到建筑后ddx会发射战斧导弹,敌人的防空力量会拦截,ddx数量多的话很难拦住,战斧的威力相当大,一个建筑几下就没了。肃清岛上的所有敌人后,在登陆舰中生产一些部队,放出登陆舰将部队运到岸上,赶到指定地点,任务成功。这个任务并不是很难,即使是初期,只要出了雌鹿也很容易守住。3.26.06早晨到3.27.06凌晨1:30 周日 晴 暖任务102045,古巴,T-2日主要目标:1 开辟抵达庄园北面的通道2 oz中士必须活着3 杰斐逊必须活着4 防御基地5 夺取敌人的油矿6 带oz抵达敌人的kamov直升机处,渗透庄园次要目标:1 摧毁地图上所有的sa-12防空导弹这是个较为艰苦的任务。开局时只有几辆装甲车和若干步兵,往北走了没多远,正在桥头和敌军混战时v22运来机器人,在部队所在岛屿的东面自动建造主基地,迅速将部队调到那里,用有限的资金造兵营和轻工厂,但不能造防御塔,兵营也不能升级俘虏营。让v22先探一下河对面的敌人矿区,那里的防御并不森严,消灭了附近的敌人矿厂后调我方的机器人过去造矿厂。敌人的进攻很快开始,主要是从主基地南面的小道和北面进攻,南面小道以步兵为主,北面出现过几辆隐形坦克,除此之外,河对面的分矿也面临坦克和步兵的混编进攻,空中还有雌鹿袭击,同时,敌人北方的基地会派遣轰炸机轰炸主基地内的建筑,此时是这个任务最为艰苦的时刻。主基地南北两面用oz和杰斐逊分别防守,后面用几辆升级了迫击炮和坦克炮的装甲车辅助,生产四辆以上的四轮车,升级防空项目进行防空,如果开始资金不够,就用机器人反复修理基地内损坏的建筑等资金到位再生产,建筑附近的单位要及时调离,否则全部会被炸毁。主基地和矿区之间的桥梁已经损坏,所以只能用v22运部队过去,好好珍惜开始就有的那两个重机枪手,早期要靠他们顶住坦克和步兵,v22对付步兵和雌鹿效果也很好,后来我的那架v22升到了最高级,如果损坏,就造一个维修厂修理,尽量保住这架v22,后面的任务经常用到它。资金到位之后,升级电盾科技,建电盾机器厂,出若干机器人,这样主基地的防御应该没什么问题了,将oz调到分基地防守。慢慢的敌军对分基地的进攻减缓,任务指示让oz去东面的指定地点获取隐形直升机渗透庄园,让oz登上v22,避开地图上sa-12的防空区域,直接抵达直升机所在的地方,消灭下面的步兵,oz会自动登上一架直升机离开,剩下的两架归我方指挥。这种直升机只能防空,不能对地,可以用来对付攻击主基地的敌方战斗机,同时还可以侦察一下北面的敌情。注意不要把隐形直升机的防空范围设定在分矿区,一旦敌方轰炸机在这里被击中,就会坠毁在主基地内,会损伤单位,尽量让直升机在主基地前方进行防空,这样轰炸机就会坠毁在主基地外围了。等到大局初定,分矿差不多已经开采完毕,生产近20个机器人,机枪功能和反坦克功能混编,带着杰斐逊和2辆修理车,顺着岛上的小路向西进攻,在桥头会有第一场遭遇战,敌方主要是装甲车和步兵,最有威胁的是敌方的反坦克兵,只要2-3枚就能摧毁一个机器人,而且射程较远,在视线范围之外,因此要优先对付。指挥机器人的时候,只要将其编成一组,然后全选,按a键,让其在行进范围中自动攻击,这样它们可以对付多个目标,等到遭遇敌人的时候,再选择性的集中火力对付单个目标,也可以让杰斐逊走到前面吸引火力,减少敌人的机器人的攻击。一般来说,敌人会选择等级最低,生命值最低的机器人进行攻击,而且集中火力攻击一个,一旦机器人的生命值变成红色,就会自动退出编组,尽快将其调到后面。等到一次遭遇战结束,就用维修车对全体机器人进行维修,这样若干次遭遇战下来,机器人的等级提高很快,有不少都能升级到最高级。在地图西面,敌方有两个矿区,一个在西南,一个在西部,先夺取在西面的那一个,里面的敌兵不是很多,占领之后用v22将机器人运过来,在那里造分中心,建矿厂,大约能获得1万多资金,然后造个机器人工厂,生产若干机器人,部分补充大部队,部分就地防御,接着用v22调2辆维修车过来守分矿区,敌人不久之后就会出雌鹿骚扰,击落它们。将大部队调出这里,南下攻击西南的敌人基地,在小路上行进时将切换到不同状态的机器人尽可能多的分布在同一个正面上,不要让单个的机器人走在最前面,这样遭遇战时容易发挥火力。打下西南的矿区后同样建矿厂,可以得到3万元,并出机器人防御。这时西面的分矿区大约已经开采完毕,不必保留那个基地,将建筑卖掉,矿车和机器人调到西南,剩下的机器人划归大部队,一路北上,先敲掉最北面那两个敌人的据点,然后全体东进,在接近敌人北面主基地的桥头会和大批敌装甲部队交火,会有一定损失,摧毁他们后维修一下,兵进北面基地。北面基地的入口很算比较宽,但基地分布在东面和北面,开始进攻时受到两面夹攻,主要是隐形坦克、步兵、雌鹿的攻击,我方且战且退,一边打一边用维修车修理,然后用杰斐逊吸引北面的敌人,集中机器人摧毁东面的主要建筑,中止那个基地内出兵的可能,然后迅速回兵进攻北面基地,摧毁坦克和基地门口的地堡,一路杀进去,机器人锐不可当,几分钟就能夺取整个基地。最后让机器人循着北面的小路打到指定地点,中途敌人会有一次机降,结果被全歼,我方无损失,甚至没有机器人中弹。北面的路口还有少量步兵,击毙他们后,让杰斐逊赶到路口,任务完成。在这局任务中,我曾经将几个利爪的普通步兵升级为未来军队勇士,击毙步兵十分迅速,但还没有独挡一面的能力,进攻时这种步兵仍然很脆弱,利爪方面的进攻主力应该选择机器人。任务110545,古巴,T-1日主要目标:1 占领降落区2 oz中士必须活着3 杰斐逊必须活着4 阻止敌人夺回降落区5 夺取庄园,俘虏莫洛斯(Dr.morelos)次要目标:1 夺取通讯中心,同雇佣军联系,用其防空2 找到莫洛斯的弹药库,获得附加资源3 切断庄园电力开局时v22运来oz和6个重型狙击手,在降落区外围有一些步兵和狙击车,注意用oz吸引火力,用狙击手击毁其车辆。清除降落区的敌人后,在倒数的几分钟内会有v22降落在这里,运来我方的部队,一共是4批,前三批间隔比较短,最后一批要等一会才会运过来,运来的部队有四轮车、重型狙击手、重机枪手、杰斐逊、普通步兵、多功能装甲车、3个机器人、3辆维修车,尤其是最后一批运来的机器人对完成任务相当重要。在我方占领机降区后,敌人会从南面和西面不断的进攻,主要是装甲车和步兵的混编进攻,除此之外,有一段时间还有空袭和雌鹿的围攻,在地面上显示攻击轨迹后注意调走装甲部队,雌鹿则用步兵对付。一旦被敌人夺回降落区,下一批部队的运抵时间会重新倒数。等到有了重机枪手,一半切换为反坦克模式,一半为反步兵模式,然后分别把杰斐逊和oz放在前面吸引敌人的火力,这样可以调出兵力来攻击敌人的基地。守住降落区后,先用四轮车对西面进行侦察,山庄四周的入口都有地堡防御,弹药库(就是金库)附近兵力空虚,只有几个兵营和轻工厂,兵营边上有少数地堡,这时可以将3个升级的机器人和修理车调过来,配合四轮车打下这里的敌方基地。四轮车对付步兵效果很好,敌方持RPG火箭的士兵发射的火箭没有跟踪可能,因此尽可能用四轮车在移动中攻击步兵,遇到轻型装甲单位就用机器人对付,在兵营附近的地堡可以用升级了迫击炮的装甲车从远处摧毁。打下这里的基地后,解除了敌人的西面攻势,把步兵调过来,进入弹药库,可以获得几万元资金,当然,在这一局不能建造主基地,除了招募雇佣兵,资金也没什么用,而雇佣军,这个任务中也未必需要,用现有的部队完全可以取胜了。西面攻势解除后,继续用四轮车侦察南面,南面的基地防御的稍稍好一些,但攻进去也不难,用迫击炮击毁地堡后,四轮车和机器人很快能打下这片基地,解除南面攻势。接下来将部队全部调到位于地图西北的山庄下,山庄南面的入口处是一排地堡,用迫击炮将其全部摧毁,里面有一条大路直通莫洛斯所在的楼房,但这条路上敌人极多,正面有大量步兵围攻,侧翼还有导弹兵、地堡和迫击炮攻击,敌人的坦克从小道上夹击,而我方的兵力在狭窄的过道上不易展开,进展很慢。好在杰斐逊和机器人的等级都很高,不易阵亡,用杰斐逊在前面吸引敌方火力,对付步兵,机器人对付装甲车辆,如果实在损坏的厉害,就退出来修一下再战,这样可以一路推进到三岔路口,杰斐逊和机器人从东面小道下山,集中火力摧毁山下的兵营和重工厂,再沿着小路来到东面的半山腰,那里就是俱乐部,杰斐逊进入后可以招募雇佣兵,实在顶不住可以雇3辆t-80。在这里,敌方用步兵从西南面的小道进攻,西北面的小道则是车辆与步兵混编进攻,我方可以将迫击炮等其他部队调到山庄东面的小道边上,摧毁沿途的地堡后在半山腰和杰斐逊等会合,修理一下损坏的机器人,用迫击炮对付集群步兵。然后进攻半山腰北面的兵营,摧毁它,从西北面的小道攻上去,扫平主建筑侧翼的敌方基地,但那里的大门进不去,任务提示要摧毁电厂,这时可将部队从刚才过来的小道返回山庄的主要通道,一路打上去就能看到边上的电厂,用机器人在通道上直接摧毁即可。莫洛斯所在的主建筑中敌人的步兵很多,将我方的步兵调过来,进入建筑清扫敌人,但主要不要把杰斐逊放进去,那样似乎会无法完成任务。等到主建筑周围的敌人基本清除后,任务显示莫洛斯已经离开这里,而且先前的怀特参议员并未死去,副总统想要窃国,就此进入下一局任务。在打山庄的时候如果强攻,应该也能取胜,但这样打的话可以做到不损失一个单位,也没有读过档。3.28.06上午 晴 冷 周二任务122054,巴哈马群岛,T-1日主要目标:1 防御德瑞尔(derrell)海军基地2 怀特参议员必须活着3 oz中士必须活着4 杰斐逊必须活着5 撤离怀特参议员6 摧毁基地次要目标:1 控制地图上4个弹药库2 摧毁敌人的空军通讯塔开局时只有几个步兵和一个船厂可以使用,美军基地里的推土机只能造防御塔,好在里面的建筑被摧毁后推土机会自动重建,这样可以集中注意力对付敌人的海军。船坞里能造的船只有奥利弗?哈泽德?佩里级巡洋舰(FFG-7 Oliver hazard perry class)、洛杉矶级核潜艇(los angeles class)及运输艇,佩里巡洋舰能用反潜直升机反潜,发射反舰导弹,地面上的敌人车辆和建筑则用舰炮攻击,防空和拦截导弹使用火神炮,洛杉矶核潜艇使用鱼雷对付敌人舰艇,如果敌人的建筑出现在己方部队的视野之中,洛杉矶潜艇能发射战斧导弹摧毁建筑。任务开始时只有2艘佩里巡洋舰,敌人很快有水面舰艇来进攻,包括维斯比巡洋舰等,但没有出现潜艇,如果用佩里巡洋舰对付对方海军,很难完全拦截来袭导弹,因此必须尽快生产一艘洛杉矶潜艇,跑近之后摧毁敌舰,只要1-2枚就行了,但大多数水面舰艇都能发射鱼雷或用反潜直升机攻击潜艇,一般2枚就能击沉没有升级的潜艇,规避的方法是发射以后迅速逃离,后面的鱼雷有距离限制,追了一段以后就停下来了,到了后期潜艇多了,尽可能一轮攻击就击沉敌舰,不让其有发射鱼雷的机会。打退敌人第一次进攻后,击毁主基地所在岛屿东面小岛上的2辆坦克,把地面部队调过去占领弹药库,加上基地上的一个金库和俘虏的资金,慢慢的培养舰队,生产潜艇和巡洋舰,敌人的舰队会多次来袭,但每次数量都不是很多,很多能从视野外攻击。因此要注意用潜艇和巡洋舰上的直升机进行侦察,开启巡洋舰上的自动攻击选项,并将巡洋舰集中在一起,这样容易充分发挥防空火力。如果船只有损坏,那么就选中损坏的船只,里面有个修理选项,直接点一下,船只会就地自我修理,修理期间不能使用。怀特参议员一开始呆在西面的一个小岛上,上面有个敌人的小型基地,在清除附近的敌人海军后,摧毁基地内的防御力量,用运输艇把步兵送上去就能抓获怀特,直升机会将他带回主基地,然后那个基地内的建筑变成了我方所有。之后南下,摧毁西南面小岛边上的一艘海影隐形航母,占领那里的金库,上面的守卫是财团方面的特种部队,因此将杰斐逊送上去对付他们就行了。最大的海战发生在北面敌人主岛附近,那里有敌方的海军基地,注意使用潜艇的狼群战术,守在敌人船厂前,出来一艘摧毁一艘,等到敌人的船厂不再生产船只后,将潜艇调到西面,肃清弹药库岛屿边上的敌舰,然后北上,抵达怀特参议员的第二个撤离地点,消灭那里的3艘敌舰,接着用巡洋舰摧毁其他几个弹药库所在岛屿上的防御,用步兵一一占领,敌人的空军会从东北角上反复进攻,每次1架,在那里集结一些巡洋舰,很快就能升为最高级。最后摧毁敌方东北角小岛上的空军指挥中心,围攻敌人主岛,里面其实没有什么建筑,用巡洋舰抵近探开视野,潜艇发射战斧摧毁,然后步兵占领,完成以后把装着怀特参议员的直升机调到撤离地点,任务成功。3.29.06凌晨5:13 周三 晴 冷任务131600,卡那佛角(cape canaveral),T-60分主要目标:1 检查安全指挥中心2 oz必须活着3 杰斐逊必须活着4 坚守阵地,摧毁敌人的军队次要目标:1 夺取弹药库开局时v22送来杰斐逊、oz和几个步兵,要求在45分钟内进入安全指挥中心,时间绰绰有余。安指中心所在的大楼在地图南面,沿途的林间小路上有不少步兵,让oz和杰斐逊冲在前面,到东南面的路口拐弯以后会遇到大量步兵,安指中心围墙外有一个弹药库,弹药库北面是一个兵营,南面有一个岗哨,利用杰斐逊在森林里和步兵混战,oz尽快摧毁兵营,但要注意岗哨附近有迫击炮手,岗哨上有狙击手,要提前干掉。打掉弹药库边上的兵营后敌方安指中心南面的院子里还有另外一个兵营,还是派出大批步兵围攻,可先进入弹药库抵挡一下,在周围形成一圈俘虏,获利非浅。用同样的方法摧毁院内的兵营,杰斐逊会自动进入安指中心,之后v22送来2个机器人,开始建基地,这时账上应该有超过2万元现金,弹药库里有15000元,可以立刻升电盾科技,出若干机器人,在基地外围造防御塔,敌人很快会有小规模的部队进攻安指中心外围,然后开始持续不断的空袭,包括a10和f35,不过这时已经有了防御塔,空袭并不构成威胁,只是要注意飞机残骸砸在建筑或单位上还是会引起损伤,让机器人在基地内自动修理就可以了。随着敌人进攻波次的增加,很快能抓到10个俘虏,即使不到地图中央去占领那两个弹药库资金也不成问题。敌人的主基地处于地图西北面,外围有美军基地,里面是财团的基地,在西面和东北面有两个美国盟友的基地,分散了敌人的攻击力量,如果时间拖延的过长,美军盟友基地被灭,敌方会将主力调来进攻我方基地。这时可以造无人坦克厂,出8辆导弹发射车,可以从我方基地内打到敌人的主基地,摧毁外围的几个防御塔,甚至里面的机场管制塔,但由于路程过远,且很难实现同时攻击,敌人基地附近的防空又很强,无论是防御塔、复仇者还是毒刺防空兵都能击落导弹,因此这种打法只能起到遏制作用,无法解决根本问题。如果此时集中地面部队进攻敌人的主基地,已有取胜的希望,但敌人的装甲部队很强,损失会很大,因此可以先派部队(机器人混编部队、升级了防空的四轮车、维修车,中途可能遭空袭,注意防空)占领东北面美军基地附近的一个油矿,并在那里构筑防御,出10辆以上无人坦克,放出自爆机器人(自爆机器人可以升级隐形,如果对方没有反隐形单位,可以放在路上伏击),摧毁行进途中的美军装甲编队,进而摧毁敌人基地外围的防御、重工厂和兵营等建筑,然后可以集中主力进攻敌人主基地,把机器人放在最前面,无人坦克切换为轨道炮模式辅助攻击,5辆维修车在后面随时修理。敌方坦克厂被毁后可能会重建,注意先打掉推土机,空中的很多,注意先摧毁它们。这种打法完成任务的时间很长,但伤亡很小,对于利爪方面的单位要注意发掘和利用其功能的多样性。游戏名称:战争行为:严重叛国中文版
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