果宝三国刷元宝之刃洞悉敌情一次要多少元宝?

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三国之刃洞悉敌情开启方法和使用心得
来源: 第一游
& & & &在三国之刃游戏里面,活动副本很重要的功能就是洞悉敌情了,玩法可以通过洞悉敌情知道敌军是否来进攻粮仓了,下面请看第一游小编对三国之刃洞悉敌情玩法详细介绍。
& & & &洞悉敌情开启方法:
& & & &三国之刃VIP玩家等级达到VIP5就可以使用元宝洞悉敌情来知晓敌军进攻,即可以召唤出夺粮军队,从而将其各个击破,而且每人每日洞悉敌情的次数是有限的。
& & & &VIP至尊5免费特权:每日首次洞悉敌情免费,每日可洞悉敌情3次。
& & & &VIP至尊7可以消费元宝洞悉敌情,在场景中立即出现一批夺粮将军并且可以获得一笔。
& & & &这是高玩玩家每天必打的,有几率获得黄金宝箱。并且击杀敌军可以获得守卫积分,守卫积分两天结算一次。积分越高获得的功勋越高。
平台:腾讯游戏 | 类型:策略塔防
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三国之刃守卫粮仓怎么玩 守卫粮仓攻略详解
  怎么玩?三国之刃守卫粮仓是为玩友们开启的一个活动玩法,小伙伴们可每天8:00到晚上1:00参加,玩友们可通过守卫粮仓获得铜钱奖励和额外贡献奖。下面xrump小编就将守卫粮仓玩法为小伙伴们做了介绍。
  守卫粮仓规则:
  1:活动开放时间内,会在场景中不定时的出现偷窃军粮的敌军。
  2:找到并击杀偷粮敌军,即可获得宝箱。
  3:有几率出现夺粮将军(10个)会进行伪装,击败真身会获得黄金宝箱。
  4:至尊7以上可花费洞悉敌情,必然出现夺粮军,并且可立即获得一笔声望。
  5:击杀每个敌军的战斗过程有时间限制,并且无法复活。
  6:击杀不同的敌军可获得不同品质的宝箱。
  7:宝箱开启后可获得铜钱、元宝、珠宝、饰品。
  8:奖励受宝箱品质影响,铜钱还与怪物等级有关。
  守卫粮仓积分榜:
  1:军团成员击杀偷粮敌军,将获得守卫积分。
  2:守卫积分排名前20的军团,每个成员将获得铜钱奖励。
  3:上榜的军团积分贡献前3名的成员,将获得额外贡献奖。
  4:积分榜每2天结算一次
  积分规则:
  敌军:
  窃粮小贼,积分150
  夺粮大将军真身,积分100
  夺粮大将军假身,积分20
  精英,积分15
  先锋,积分5
  小兵,积分1
  洞悉敌情:
  三国之刃VIP玩家等级达到VIP5就可以使用元宝洞悉敌情来知晓敌军进攻,即可以召唤出夺粮军队,从而将其各个击破,而且每人每日洞悉敌情的次数是有限的。
  VIP至尊5免费特权:每日首次洞悉敌情免费,每日可洞悉敌情3次。
  VIP至尊7可以消费元宝洞悉敌情,在场景中立即出现一批夺粮将军并且可以获得一笔声望。
  以上就是三国之刃守卫粮仓玩法介绍,小编主要从守卫粮仓活动副本规则、积分榜等方面为小伙伴们做了详解。
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三国之刃守卫粮仓秘诀 怕洞悉最低抢先锋
  有什么技巧?守卫粮仓是游戏中玩友们较喜欢的之一,玩友们不但可以获得守卫还有铜钱等奖励,前提是要守卫成功,所以今天小编给玩友们带来了守卫粮仓的秘诀,希望对玩友们有所帮助。
  第一步 首先需要一个很好的手机网速不卡,在第二个栅栏和第三个栅栏中间站着。
  第二步 每一位经过自己的玩家心里有个底,哪些有可能会洞悉都差不多知道。
  在中间两个栅栏 站着就算洞悉没抢到也可以迅速的判断两边哪边人少跑哪边去抢,在还是抢不到的情况下,看下怪的等级是多少级,分析每个在战斗等级底的人在杀哪个怪,一个劲的狂点,很大几率就能抢到他没杀死的怪。
  第三 看每个玩家的站位差不多能分辨哪个人在杀哪个怪,有些人很高稳过的,你狂点也没用。
  最后千万记住一点,小兵不抢,怕人洞悉 最低抢先锋,点击怪的时候看着四方一旦刷怪马上取消抢怪。
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三国之刃武器极品度与强化精炼关系解析
  极品度耳环武器强化和精炼有什么关系,相信很多小伙伴对于这个问题都不是特别清楚,所以今天小编就将武器的极品度与武器强化和精炼关系为大家做了介绍。
  今天跟大家分享一下武器强化和精炼的心得,给不知道的朋友解释一下精炼与强化的关系。这篇主旨在介绍强化和精炼,并不是什么提高成功率的技巧。希望给不清楚精炼系统的朋友一些帮助。
  先跟大家科普一下武器的极品度:武器的极品度就是装备武器时所加的战斗力。极品度分为初始极品度,精炼极品度,强化极品度。
  精炼所增加的极品度是累计到初始极品度里面的。
  强化所增加的极品度是累计到武器总体极品度里面的。
  这边给大家列一下极品度的计算方法。现在大家都比较认可的属性所加战斗力数值为
  1攻击=3 战斗力左右 (战斗力常常除不尽)
  1防御=7.5战斗力左右(7.5目前大部分可以除尽)
  1生命=1 战斗力
  因为计算的时候总是除不尽,这个数值可能会存在一点点偏差。但是可以忽略不计
  举个例子
  攻击:0+648)=2.899&2.9
  防御:0+233)=7.5
  生命:+)=1
  跟我们现在大部分认同的属性与战斗力算法比较吻合。大家也可以用小号重置一下天赋,也可以得出相同的结果。
  我们用这个结果计算一下不同属性的武器来印证一下。
  231X7.5+630X2.9+6.5
  0.5偏差
  226X7.5+596X2.9+6.4
  0.4偏差
  这不足1的偏差是因为攻击的战斗力除不尽约等于2.9的缘故,大家小数在计算时忽略掉也无伤大雅。
  所以大家都在追求的武器极品度其实是可以在日后累计增加的,所以普通玩家不要太钻牛角尖去刻意追求高极品度的武器,即使武器的初始比人高很多,也是会被精炼和强化超过的。当然如果大家的武器属性,精炼和强化都一样,那么肯定是极品度高的好。
  已知武器每强化+1,属性增加10%。强化+20以后,每强化+1属性增加20%。
  而精炼所增加的属性是随时累计到初始属性里面的,即便武器已经强化了,再精炼时数值也会自动增加,所以无论是先精炼还是先强化,最后都会增加属性。大家不用太纠结哪先哪后。
  武器精炼时需要&最少有一条与被精炼属性相同属性的同等级传说武器&做为材料,需要消耗铁片。
  &作用精炼材料的兵器上对应的属性条数越多,精炼后提升的属性值越高& 有的朋友对游戏中这一部分关于精炼的介绍存在一定的误解。认为用3条属性的去精炼获的属性就越高,而单属性和双属性的就不当材料了。其实不是这样的,精炼的数值是有上限的,每一重精炼都有自己的属性,达到了精炼度就会为下一重,而作为材料的兵器上的属性的条数只跟每次精炼所加的精炼度有关。精炼到最后,其实加的数值都是一样的,并不会因为用3属性精炼就高。而往往在最后升级的阶段用多条属性的武器去精炼往往会浪费了多出的精炼度。
  以攻击为例,给大家列一下数值:
  有1条攻击属性的武器精炼时获得3-7 的提升
  有2条攻击属性的武器精炼时获得6-14的提升
  有3条攻击属性的武器精炼时获得9-21的提升
  后面的提升数值,就是提升我们的精炼度,而大家看到这一重精炼经验是32就满了,这32就是32攻击。所以不论你用3属性的去提升也好,2属性的去提升也好,到最后加的都是32攻击,而且如果你用1属性的如果提升了7,其实比2属性提高了6还高了一点。所以关于用3属性精炼还是1属性精炼其实只关系到武器开启下一重要精炼多少次,而不是获得精炼属性会高。
  精炼时消耗的铁片是随着重数增加而增加,并不是属性多的消耗的就多,所以换言之,只用3属性的去精炼可以为我们省下很多铁片。当然也要看运气毕竟提升的是区间。前期有计划的囤积铁片也许会消耗一部分,但是后期精炼武器时每一下上千到最后每一次达近3000铁片。铁片才是后期武器的最大消耗。
  大家在精炼的时候大概计算需要多少精炼度升级,例如35/37精炼度就要升级了,就不用浪费一个3属性的武器去提升,因为多余的精炼度不会被累计到下一重,所以适当的搭配也可以为我们省下不少资源。
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