关卡中可以得小游戏电眼美女巴豆碎片么

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本帖最后由 甜菜小七 于
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这个要顶啊,一码难求啊
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求激活码 各位大神
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赚点活跃,跪求激活码~
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求码啊&&大神 强烈要求
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鸡和马。。。。。
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给个码我吧
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我也求一个~~~
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跪求一马啊!!!
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求码的心情你们真心不懂。
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有没有已近在这里拿到码的前辈发表下感想呢
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都快一个月了,还没有码
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一码难求哇
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hanyysun&&++你们懂得
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跪求一码.顶啊!
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前排求码。。。。。。。。。。后使用快捷导航没有帐号?
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请叫偶女王陛下!!!
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  LOL是一个电子竞技游戏,细节经常能决定胜负。你经常能看到队友们一进入游戏就在泉水能随便点了个技能。通常来说这不是个好习惯。不要太早升技能点,你不知道离开基地后会发生什么。同样地,太早买出门装也不是个好的习惯。接下来我会给你举些例子解释为什么这些习惯并不好。
  最近很流行上单瑞兹。虽然他逃跑能力不好,如果你发育到30分钟后,那时就很难有人能打败你。通常来说,上单瑞兹出门装是布甲5红。当你对线蛮王时,如果你用布甲5红就会失去优势。很大部分玩家可能觉得对抗物理系上单用布甲5没什么不对。然而实际上还是有不同的。当你对线有远距离技能的英雄比如潘森和船长时,带布甲作为出门装绝对是正确的。它能有效地防止被消耗,但当对线像蛮王和剑姬时,不用管他们是物理英雄,他们并不擅长主动消耗。当你站位失误了被普攻了2下再加上E技能,你可能就会被杀。布甲在这个情况下没什么作用。如果你用蓝水晶出门,你可以增加输出能力同时快速出到眼泪,而这会是最好的选择。
  在排位中卡特也是个中路经常能看到的热门英雄。我发现很大部分玩家都喜欢用鞋子作为出门装。这不是个好的选择。作为一个线上弱势英雄,她会被其他英雄消耗和压制。4血瓶很难让你在对线期安全吃经验。多兰盾是个更好的选择,血量的增加和伤害减免能增加卡特的线上能力。鞋子带来的移动能力并不会带来任何优势,除非面对像死歌这样脆皮英雄。既然谈到鞋子,我不得不说对于大多数英雄来说,在前期,特别是1级时它的价格和价值并不相符。
  有另一个打野英雄我想说明一下,就是稻草人。稻草人的出门装可以非常多变,比如多兰戒,打野刀加4血,直接**书。在仔细分析后,你会发现打野刀,2血瓶加眼对打野稻草人来说是最好的选择。你可以确保打野效率的同时做好野区视野防止被入侵。而**书就太冒险了,如果你被抓了就会失去一切。
  实际上除了ADC,LOL中超过80%的英雄都没有固定出门装。你要分析对线英雄再选择合适的物品。以AP辅助为例,多兰戒会比金钱装差吗?我不这么认为,但是出门装的选择会影响你整个对线期以及之后出其它装备的速度。很少会有完美的开局,因此你要花更多时间来分析每一个局势。
[]:玩一夜游戏结果上班迟到,被BOSS埃尔婶婶扣掉 1
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  90年代初期,装备大多都还属于80年代。那些走的快的人就不说了!
  首先到了90年代对80年代装备的最大属性压制就是命中和会心,剑纯的叠刃机制在90年代其实你们仔细想一下就会发现虽然改变比较多,但是叠刃依然有效,这个有效在木桩上是体现不到的,因为新的奇穴!切玉!
  副本基础要素大家应该都知道:无双要10人本25%,在25人本要35%.
  命中要多少我也不重复了,懒得去看。反正是至少不能偏离吧!
  会心最好还是要达到无BUFF35%不然叠刃很难保住,或者要保住很耗蓝。
  会效当然高点好。。。反正这个版本好叠。
  破防属性目前我不知道上限是多少,能堆还是堆下。破防是伤害和会效的基础!
  第一:叠刃层数!
  以前叠刃是20层,但是叠一次就是3层!20层需要7次有效的无我才能叠加上去
  现在叠刃有5层,叠刃一次只能增加1层!5层需要5次有效的无我就能叠加上去
  算起来只要会心跟着装备的慢慢提升,叠刃方面影响不大.
  第二:叠刃伤害
  这里暂时没有以前的数据了,80年代末期我的叠刃20层不会心只能对83木桩造成7500以内的伤害,因为叠7次?
  现在装备依旧穿那一身的前提下叠刃5层不会心只能对93木桩造成5200内伤害,因为叠5次?
  伤害在这里就比较明显了!我们能理解为一个有效无我的叠刃的伤害是1000+吗?
  为什么我不提会心后呢?因为会效!不知道你们注意到没,这个版本会心难堆,但是会效却和以前差不多!所以这个版本我个人觉得五彩石用 会心 破防 会效 比较好!
  第三:蓝!
  以前JC只要控蓝好一点就不担心蓝的问题
  现在JC控制的好也会觉得蓝不够用,需要依靠队员的支持。
  所以现在大多情况下无我都会有skill [qidian&8]无我无剑之类的判断
  好了!现在说在这个版本中技能和叠刃流我个人的见解
  1:天地无极
  天地无极这个技能没什么好说的,耗蓝也挺大的。不过这个技能的伤害会心了也挺可观的,在副本中一般因为有队友的蓝支持可以多打几个天地,还有奇穴2可以点深埋,因为10%的无我伤害和回1豆后无我的伤害频率能提升叠刃成功的机制还是有不少用处的。至于第五个奇穴天地加叠刃?别开玩笑了,那个奇穴有的选吗?这个90年代初期除了选抱元守缺你还能点别的吗?考虑到天地命中回一个豆,会心回一个豆。以及天地的蓝耗!所以/skill [qidian&6]天地无极是个不错的选择,但是你们注意下,天地在命中有玄一和无相的目标会加深伤害,这个加深不是一点!这个加深很可观,特别是会心的情况下!一般副本里的BOSS是不可能中减速的玄一吧!!!那么就剩下一个无相了!因为一直在输出所以一般无相都在BOSS身上,但是有有时候跑动什么的会掉BUFF 所以/skill [mbuff:无相,qidian&6]天地无极 也是可以的,这里就看个人的想法了。 而且为了一些打断我们最好还是点剑飞惊天而不要点6秒天地。6秒天地除了伤害和输出频率提高外还代表蓝耗增加!虽然队伍有补篮,但是你总不能打到没蓝了等补蓝吧?
  2:碎星辰
  这个气场好啊,5%的会心10%的会效,在这个会心普遍坑爹的初期很救急,也大大增加了叠刃保留的机会!而且是全气场的人有效。这里就要吐槽一下了。为什么就这么无私?怎么不给JC点下气场的甜头?给个自身效果提升100%不现实那么给个20%也好啊?10%也好啊?好歹我们还要读条下个气场不是吗。。。但是这个别写进宏了,你还是自己下稳妥点!宏对这个的判断方面还不如你看到气场最后1秒了去下气场好用。
  3:韬光养晦和紫气东来
  韬光养晦这个技能的用法大家都差不多!也不多说了,这里说下JC终于盼来的紫气东来和韬光养晦的配合。什么时候开紫气比较好呢!最好就是在韬光养晦之后开!为什么呢?因为韬光养晦之后有15秒的回豆BUFF!所以我们可以把紫气的宏写成这样/skill [fight,buff:韬光养晦]紫气东来 韬光养晦甚至也可以不写进宏里面了,这样你可以掌握紫气爆发的时机!而且因为回豆机制的改变韬光养晦那一次回豆的能力已经不突出了,还不如用来给紫气爆发做铺垫,这样基本上15秒的BUFF内基本上能从0层叠刃到5层了吧!
  4:八荒归元
  为什么八荒这么个强力的技能我要第四个提?因为要前面的做铺垫
  前面我们已经提了无我和其他技能的情况,这八荒是提升伤害的另一种途径。八荒归元血量和伤害机制已经有人发现是按10%来改变的,你们可以自己去测试一下就会发现!八荒在目标血量80%以上的时候会心效果比天地和三环的会心多不到哪去。。。。还因为奇穴7的 和光 消耗豆不划算,所以建议在八荒的判定上/skill [qidian&9,tlife&0.8]八荒归元。这样在80%-100%血量之间叠刃会比较容易。少了一个八荒的输出循环。在这个阶段也容易保持叠刃,关于40%阶段和奇穴9的切玉后面讲!
  现在关键的来了
  不是第五!就这四条。这里不讲万剑归宗,这个大家都知道,万剑的释放和以前是一样的。没了再补上,伤害也高。而我要说的就是万剑的蓝耗位列JC输出技能第一!!!真正耗蓝第一的是吞日月!不过它又不是输出技能。言归正传:80%以上的血量其实输出循环里就天地 无我 三环 以及我们最爱的三柴剑法,万剑30秒以上才一次就不计算了!基本上叠刃是不会在这个阶段出问题的;那40%-80%之间的技能循环就是 八荒 天地 无我 三环 !虽然只多了一个八荒但是这个时候就比较容易出现会心不够而无法保持叠刃了!那么怎么办呢?这里我们不得不对蓝耗增加一点!
  /skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&8,qidian&6]无我无剑
  /skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&8]无我无剑
  /skill [qidian&9,tlife&0.8]八荒归元
  /skill [qidian&8]无我无剑
  有叠刃,叠刃时间小于8秒,大于三个豆直接拍无我。
  有叠刃,叠刃时间小于8秒直接拍无我,为什么这里要些这个重复的?因为这是为了精准,至于为什么还是8秒?这个没关系啊!你改7秒也行,8秒拍完一个无我没会心要补无我时间肯定低于7秒了。
  低于80%血达到5个豆拍八荒
  平时大于4个豆拍无我
  所以我们大概也是可以这么写的,当然你们有更好的也可以分享给大家!
  那么这就是40%-80%血量的循环了
  40%就是我们增加DPS的时间到了,也是捏好韬光养晦和紫气东来开爆发的最好输出段。
  因为第九奇穴切玉的八荒暴叠刃,所以我们可以把宏写成
  /skill [mbuff:叠刃&4,mbufftime:叠刃&9,tlife&0.4]八荒归元
  叠刃达到5层,叠刃剩余时间大于9秒,目标血量低于40%
  这里讲下我这么写的原因!
  叠刃达到5层,时间大于9秒。而不是更少或者更多!这是因为11秒跳伤害,8秒跳伤害。其实很多时候只要八荒可以释放了5豆就已经把叠刃吃掉了,这里强调这个时间而且不计算八荒几豆是为什么呢?因为低于40%血量的时候八荒自身的伤害加成就已经不错了啊!而9秒暴叠刃其实和11秒暴有什么区别呢?虽然刷新叠刃说的是18秒,可是实际呢?实际有时候是18秒有时候只有16秒啊!而且你总要给其他技能释放时间吧?所以这里9秒和12秒是个选择。剩余时间太少了暴叠刃你还不如等八荒自己去会心算了。剩余时间那么多,万一跳过了浪费宏口令不是,所以我还是建议9秒。而不是12秒。
  好了,差不多啦!这里就把所有我说的整合一下的结果贴出来,这宏你们最好改改,或者我说的这些能给你们一些新的思路!
  这里有恶意的不给你们现成的整理宏!给你们图片宏了,反正宏的内容就在上面。只是想拿宏?那么照着图片去上面收集下来呗。
  我说了这么多其实是因为我挺失望的,很多人看了我 即墨小桥 那个号发的宏完全就是拿个结果!而这次如果没意外的话是我最后一次发布剑纯的宏和思路了,我已经失望了。我发宏总是希望同是剑纯的玩家能玩的更好,但是很大部分玩家看看还好,只是拿了宏而不去思考改进!这怎么能有更好的宏给大家用?
  所以我这次就先发剑纯在这个90年代初期的输出机制等东西,最后才把宏贴出来,只是想让大家好好思考下怎么写好宏造福纯阳而不是怎么拿着宏去用,不管好用不好用。
  谢谢大家!希望大家有什么想法和建议能多和我交流交流。
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剑网3奖品百宝箱
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植物大战僵尸2电眼巴豆植物图鉴
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与狂野西部的巴豆是表兄弟哟。不过这次的绿色巴豆有攻击特效。可以直接攻击前方一排僵尸,攻击效果范围相当恐怖,攻击速度就一般了。阳光:200伤害值:中等范围:同时攻击多个敌人(攻击整条线上的敌人)回复:快
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