炉石传说老牛是什么卡牌组合是什么意思

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炉石传说战士土豪防战卡牌展示 炉石传说战士怎么搭配
炉石传说战士土豪防战卡牌展示 炉石传说战士怎么搭配
10:12:06来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻9940
  一经推出就受到了广大玩家的喜爱,今天小编为大家带来的是炉石传说战士卡牌组合介绍。一起来看看这个被称为土豪防战的卡牌组合吧!  本来国服亚服一起玩的,结果亚服开包手太红,新手任务刚做完就开出了血蹄血法,后面老爹佛爷之类的一直没停,于是基本常驻亚服了。也许亚服跟国服的环境有些区别,但和各主流打法的应对手段应该都是相通的,不多说,先看卡组。  最上面还有两个斩杀没显示。  详细说下我的这套卡组跟其他主流的土豪战卡组的区别吧。  1,最显著的就是带了号称逗比卡之一的哈里森琼斯。我也是趁现在钓鱼哥全额退款赶紧拆换成了琼斯。  目前在亚服也好,国服也好,5级以上很少出现法师和牧师的身影,剩下的7个职业里有5个半都是有武器的。(大王SS算半个,基本吃了就稳爆手牌......)一张结合了过牌+打乱对方节奏+5费54身材战场怪的卡完全对得起橙卡的身价。尤其是对猎人萨满盗贼这三个职业,很大几率能吃出两张以上牌,对骑士的4费剑也有很好的克制作用,如果一不小心吃到正义剑末日锤之类的,基本这盘赢面就很大了。  PS:5费里如果没有这张卡的话,我会选科多带上。但科多的问题是,它的场攻吃不掉任何一个4-5费怪,而防战唯一的BUFF手段加两点攻放它身上是很浪费的。当然,如果4费带个阿古斯的话,科多还是很好的选择。  2,号称炉石真正王牌的死亡之翼。  这张卡真的只有在土豪职业的手中才能发挥最大潜力。它是我在对战所有中后期对手时的最后手段。没错,它相当的卡手,但如果它从开场一直卡手卡到结束,那就意味着我赢了这场游戏。10费之后手握死亡之翼还输了,只能说明我失误,错过了最后一博的机会。  至于释放的前提有几点需要注意。  1,对面硬解是否用完了,职业技能+王牌猎人+无面复制+对方的死亡之翼都要留个心眼。  2,局面会不会致命,比如说如果我在16HP的时候小德场上有两三个小怪并且咆哮+自然未出,那我会毫不犹豫的扔出死亡之翼避免被斩杀,即使手上浪费另外两个大佬也无所谓,因为你不解场,被OTK的几率太大了。  3,手牌浪费大不大。牌库里还有没有战斗力。死亡之翼其实并不一定是最后的王牌,如果你牌库里还有几个大佬没摸到,而对面的硬解都用完了之后,可以尝试提前博一下局面,浪费些旋风盾击猛击之类的是可以接受的。尤其是对战骑士,瞬间教育对面神恩术是如何用的。  PS:这张卡说实话我个人认为应该进入土豪防战卡组的常规构成部件之一,尤其是工匠削弱之后的现在,无法替代。  3,血吼,其实很多人包括我以前都对血吼有个误解,认为高费高攻还专门打怪的武器是很逗比的。但事实是,血吼是战士在中后期对场上局面最可靠的保证没有之一。首先它并不是用来打大怪的,别被7攻的属性所迷惑。大怪依然是靠盾猛斩杀解决,后期那些4费以下的零碎小怪才是血吼的目标。最极端的例子,它能连砍6轮萨满的图腾。想象一下萨满连续6轮没有图腾对于防战来说是多么安逸的事情。  只要能在场面不是大亏的时候装上它,战士在剩下的几轮里都能保证在局面上占据主动。好解的怪依然用技能+场攻解决,亏卡的怪就一刀下去图个清静。  PS:这张卡要说替代,我个人认为也是无法替代的。一把高攻高持久的武器真心是战士众多解场手段的补充之一。  区别于其它主流的土豪战,我没带嘉顿,血法,钓鱼,大乱斗等,这里简单说下,  嘉顿和血法的主要功能AOE其实能由狂野火占师替代,硬币格挡之类的都能触发一次模拟旋风斩,灵活又好用。虽然会亏卡,但面对铺场流的时候手牌不是关键的,45费时期的局面才是关键,战士在这一时期能配合狂野火占师的技能太多了。  钓鱼削弱之后我用了两天发现除非是起手摸到,不然十有八九不是亏卡就是亏了2费。后期登场还想摸两张牌以上?至少我玩了几十盘都没出现这种好事。  大乱斗的随机性太大,如果场上局面无解的时候的确可以试一试,但往往情况是还有其他解法的时候,大乱斗的性价比就很不稳定了,万一留对面个关键怪在场上,中后期5费的浪费很可能就导致崩盘。另外,已经有死亡之翼了也是我放弃大乱斗的原因之一。  王牌猎人我也试过,适用性太小了。除了打巨人术士和防战镜像战有奇效外,对阵其他的职业都比较无用,远不如沉默的泛用性广,所以我还是用破法者替代了它。  -----------------------------------------------------  OK,说了这么多卡组的取舍,下面说对战心得吧。还是那句话,也许亚服跟国服的环境有些区别,但和各主流打法的应对手段应该都是相通的。  1,猎人。目前亚服3级-传说有很多控制型猎人,他们不像以前的T7猎人那般无脑抽脸,而是加入了各种例如冰冻陷阱之类的控制手段。而且现在的高端猎人都会在开局第一时间不惜亏卡也解掉你的护甲师,不要指望能出现两个护甲师安稳站场的局面发生。所以前期最好的占场怪其实是痛苦师僧,试陷阱的首选。由于这类猎人最主要的输出手段是角鹰弓和英雄技能,so,哈里森琼斯大人是制胜的利器。  说句实在的,你只要带两个软泥怪,绝大部分职业都能很好的克制住猎人。  2,战士。我有很久没碰见过打脸战了,全是防战。镜像战里前期的交锋看上去很紧张,其实归根结底是对于手牌的控制。不要去太在意护甲和血量,叠十几层甲又怎样,场上站了两个小怪又怎样。8费时很容易就会发生局面上的逆转。所以前期的关键是抽牌和不亏卡,自己的诗僧必须保证抽两张牌不然不下场,对面的诗僧一旦3费下场就算用盾猛我也要解掉。  开局的抓牌,2费斧头和苦工是关键。盾击可以有,但是斩杀一定要留到后面用。  3,小德。土豪德好打,中型怪为主的双自然双咆哮激进德比较讨厌,他们奔放起来跟T7猎人样呼呼的打脸。他们的弱点是一般都要9费斩杀,所以7-8费时期必须占据场上主动。时刻记住9费以后你最后的14点血就不是你的,另外小德每一个占场怪的攻击还要加2。  稳住斩杀线是关键,即使亏卡解场也一定要稳住斩杀线,与其去赌对面手里没咆哮,不如赌自己下轮摸牌的手气,有牌没出被OTK是非常非常不应该的失误。  4,术士。5级以上亚服巨人术士和动物园术士都很多,鱼人术士反倒是没见着几个。无论那种术士,起手抓牌旋风和斩杀都要留好。打巨人和鱼人术士的运气比重很大,鱼人术双领军铺开,巨人术士4费一个巨人5费一个巨人,你要是摸不到旋风盾击斩杀那就不用打了。  至于动物园术则很考验你的解场水平,很多低费牌都能用,但如何不亏卡还能把场面稳住就是门学问,如果能最优解掉5-6费时期登场的末日守卫和银色指挥官,(比如炎术士+猛击+斩杀清场,或者镜像+旋风+斩杀等等)那等8费以后站一个大佬上场对面就可以GG了。  用防战在对以上4个热门职业能保证总体60%+胜率,那传说也就离你不远了。  至于被防战称为萨爹的萨满,我只想说哈里森琼斯和血斧是你胜利的法宝。而奇迹贼,我真没什么好办法,争取打脸吧,他7-8费时斩杀线太TM高了,没法控制,就能算下一个大佬,对面2费一张回手牌瞬间让我冰凉透顶。  以上是我这两天从3级升到传说的对局。我很虚的牧师和法师万幸没碰到过,奇迹贼也只虐过我一次,还是很幸运的。  我的卡组要说不足的地方基本就是对这三个职业都没有很好的解决办法了,胜利从来都离不开环境因素,如果以后法爷牧师重新崛起,各大主流打法肯定会又一次进化。至少在猎人横行的现阶段,这套卡组还是能帮你晋级传说之路的。  以上就是小编为大家带来的炉石传说战士卡牌组合展示了,希望可以帮到大家哦!
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炉石传说 德鲁伊卡牌价值完整分析 优先合什么卡
炉石传说 德鲁伊卡牌价值完整分析 优先合什么卡
10:54:01来源:斗蟹游戏编辑:逆袭的夏亚28480
& & & & 中,我们到底要选择那些卡牌合成,那些卡牌基本没用可以拆掉是困扰很多玩家的问题。下面就给大家分析一下德鲁伊卡牌价值完整分析
优先合什么卡。& & & &我不把卡用颜色区分,因为我觉得有的紫卡甚至不如蓝卡白卡。卡的评分参照苍云转分为废卡,劣质卡,普通卡,优质卡和神卡,但是评论都是我自己使用卡牌的感受,好了不多说了,开始不好用的一张卡,1点伤害实在是不够看,小德想补刀的话完全可以用嘴咬。虽然是0费,但是占用一张卡的位置真的不值得。建议放置:0张评分:劣质卡就算是新手,也一定能很快认识到法力水晶的重要性,尤其是小德这样的,后期大量的高费优质随从和高费法术,很可能到了8,9费还觉得水晶不够用。前期激活跳德鲁伊,中期激活跳古树伊瑟拉什么的,真的能让对方欲哭无泪。前,中,后期都好用的一张卡。不过一定一定要注意的是大后期手里有费没卡的时候这张卡就等于费了,所以不要太吝惜这张卡,抓准时机果断用掉帮你取得优势或是挽回劣势才是正确的用法。建议放置:2评价:优质卡-好用的一张卡,可以帮助小德安全的渡过前期。一般情况用来补刀,相当于1费打2的神圣惩击和奥术射击。缺点在于不能越过嘲讽,自己也会受伤。优点在于再也不用怕对面后手硬币精灵龙压场了(被压过无数次了~)。特殊时候也可以用来抢血或者加护甲放秒,尤其是对法师的时候。建议放置:2评价:优质卡-起初这张卡被认为是很逗很逗的一张卡,有点饮鸩止渴的意思在里面。新手的话要明白抽牌的重要性是很大的,送对手两张牌的话代价很大。前期用觉得不值,后期大家手牌都不多,送牌就等于自掘坟墓。但是身为小德有的时候真的没有选择,由于工匠大师是橙卡,很多新手都没有,等于这一张牌成为了小德唯一的硬解牌。你可以不带,但是遇到炎魔之王或者伊瑟拉的时候怎么办呢?所以在你没有工匠大师的时候最好带一张,而且我用的时候觉得他并没有贴吧里所说的那么那么那么难用。建议放置:1评价:普通卡ps:如果是认准玩小德的玩家可以合一张,一张就够了,40尘也不是很贵,对吧?非常非常不好用的一张卡。也可能我有点笨吧,实在想不出这张卡能做什么文章。0费我都不愿意带,真的不知道它是怎么混进蓝卡里面的。建议放置:0评价:劣质卡-ps:合了它之后不久的将来应该会后悔的。如果想合别的卡又不够尘,分了它是你的不二选择好用。2费打3可以清大部分的3费及以下随从,打1抽牌不亏牌还能补刀破圣盾,重要的是它还是一张抉择牌,怎么用都可以视战场形势而定。真的不能要求更多了。建议放置:2评价:优质卡+ps:小德玩家有尘就合吧,绝对不会后悔
&不是很好用的一张卡。如果不是没得选的话我一般不考虑召猎豹的选择。毕竟2费3/2带各种效果的随从比比皆是,为什么要召一只白板猎豹呢?+1+1的话你随从不多一般会上它吧?因为你会觉得很亏,舍不得。所以使用它的场合就是:1.碾压局(当然指的你碾压对面);2.均势局大家场上随从都不少你准备大规模交换随从了,它可以帮你从均势转为优势。劣势局完全没用,上个豹子能帮上什么忙吗?问题在于树人流之外的小德难以铺场,上的都是大怪,所以这张卡就显得很鸡肋了。建议放置:(普通小德)0;(树人流)1评价:普通卡ps:小德玩家没有必要急着合的一张卡,有了它也不必急着拆(只有5尘)。不错的卡。关键时候上个怪加个嘲讽能救你一命。把一些攻低血高的变成嘲讽也够恶心人的。给一些小怪用很多时候可以免费吃掉对面的大怪,而且由于有带有嘲讽属性很可能可以再吃一个大怪。就算是扑脸补伤害也不亏对吧?建议放置:1-2评价:优质卡-这个...怎么说呢?争议很大。帮小德早一回合进入后期的卡。如果你铁了心拼后期而且后期优质随从法术很多的话,带2张吧。否则带1张甚至1张不带也行。典型的牺牲现在换未来的卡。顺便提一下,千万别在9费的时候放,理由应该不需要我解释吧?10费的时候可以放,效果等同于摸一张卡。建议放置:0-2评价:(对大部分平民新手来说)普通卡
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《炉石传说》控场系牧师卡牌组合详细解析
牧师在《炉石传说》的竞技场中并不是一个常见的职业,这也由于它总是习惯后发制人的特性所决定的,但并不是说明他不能登上竞技场的舞台,下面就让我们来看看那些经典的牧师卡组中都有哪些必备的卡牌。牌组:牧师专属卡大多基于对卡牌的操纵,要么从对手的手牌或者卡组里偷牌,要么从场上偷随从。就像之前提到的,这使牧师比起其他英雄来说被动得多。想用牧师获得成功的话,我们必须一直能应对对手的招数,有时这就意味着需要耐心。我们今天列出来的这个卡组主要是为了在整盘游戏中都能强势站得住场。既然我们已经看过卡组了,我们会讨论一下每张卡,讲讲它们是怎么用的。治疗之环第一眼看到这张卡肯定会留下深刻印象:一张卡能治疗双方的随从?只要用得合理,这张卡有十分强大的力量。当和类似负伤剑圣和北郡牧师这样的卡一起用的时候,我们能在打出他的那回合就能治愈他;很有效率地用3费获得一个4/7随从!如果还有北郡牧师的话这张卡能让你抽很多卡,取决于场上状态。治疗之环也能用来进攻。当奥金尼灵魂祭司在场时,治疗之环变成了一个对所有随从造成4伤害的法术!这就是一个0费风暴。那样的连招能完全扭转局势,有些情况下甚至能清场,尤其是如果用了两张治疗之环的时候。真言术:盾真言术:盾对牧师来说是过牌的好方法。由于牧师有轻松加血的能力,这张卡能让一个随从去作交换然后又被加回来。这对对手来说很烦。而且由于消耗很低,它用来和狂野炎术师配合清场也非常好用。北郡牧师如果放任不管的话这张卡会一发不可收拾。北郡牧师和牧师的英雄能力非常契合,合理使用就能抽很多卡。北郡牧师在要加血的时候打出来能保证抽一张卡;牧师本身十分依赖有足够多的卡来应对威胁。别因为害怕就不敢打这张卡。神圣新星和治疗之环和北郡牧师配合非常强势;要是再和狂野炎术师配合,你简直就不需要再抽卡了。暗言术:痛暗言术:痛能让你轻松解决类似水元素和森金持盾卫士这样的低攻高血随从,或者就是任何弱小的随从。所以为啥不多带一张呢?虽然它很强大而且能带两张,我们也只选择一张。它最多只能换掉一张卡,而且被换掉的那张卡可能已经充分发挥它的价值了;这就意味着暗言术:痛在大多数时候不能1换1。它仍然是张很好的卡,很多次都很关键。血法师萨尔诺斯这张卡在很多牧师卡组里被遗弃了,法伤只能增强一部分法术,而抽卡也不是特别强力。有的玩家会带这张卡,因为抽卡能力还是很重要的,需要确保你手里总是有卡能打,而法伤在紧要关头还是有用的。疯狂的炼金师疯狂的炼金师在牧师卡组里很常见。它独特的能力能和像暗言术:痛、暗言术:灭这样的卡配合得很好,也能用来作有利交换。疯狂的炼金师提供了一种别样解决4攻随从的方式。狂野炎术师狂野炎术师是一张非常有用的卡。它的aoe效果让你在前中期能掌控局势,同时也能配合北郡牧师打出治疗之环连招。牧师能治疗狂野炎术师的能力让你能充分利用这个廉价而有效的随从的价值。记住这也是张2费3/2的卡,所以本身处理起来也比较让人烦。暗言术:灭由于用来解决对手大怪非常好,暗言术:灭几乎是每个牧师卡组必带的。大地之环先知在一个基于治疗的卡组里,为什么不再加一张治疗卡呢?大地之环先知不仅仅是一张强力3费卡,也可以用来打连招。加3血能用来拯救受伤的随从譬如负伤剑圣或者配合北郡牧师抽卡。如果场上有奥金尼灵魂祭司,治疗就可以用来击杀对手的随从,或者直接打脸。负伤剑圣这是一个4/7的随从,登场时对自己造成4点伤害,负伤剑圣看起来不像是一张很厉害的卡,但是牧师卡组里有这么多加血的方法,他很难被干掉。当和治疗之环配合的时候,负伤剑圣就是一张第三回合的4/7,如果一个卡组没有解决他的好方法的话就等着认输吧。奥金尼灵魂祭司奥金尼灵魂祭司是一个进攻性的随从,让你的治疗变成伤害。我们之前提到过了治疗之环配合灵魂祭司变成aoe清场。它也让你的英雄技能变成临时的暗影形态,能用来补刀对手随从。用这张卡的时候要小心,因为只要它在场上你就不能治疗了,而且任何治疗效果都会变成伤害。阿古斯防御者这张卡主要是用它的防快攻能力,嘲讽并且buff你的随从。+1/+1效果能大幅加强你的随从作有利交换。森金持盾卫士这个卡组里除了阿古斯防御者以外真正的嘲讽随从就是森金持盾卫士。这个随从在阻止快攻卡组时很有效,让你能稳定局势。如果你发觉你碰到的快攻卡组不多,你可以用冰风雪人来代替它,因为体质更好。神圣新星这是你的主要aoe伤害,神圣新星对对手所有角色造成伤害,同时也治疗你的所有角色。这能让你先用你的随从削弱对手的随从,然后用神圣新星补刀同时加血。配合北郡牧师或者血法师萨尔诺斯能发挥更大价值。神圣之火该死的4攻随从解决不了怎么办?用神圣之火干掉他!神圣之火是你对付冰风雪人和碧蓝幼龙这样的卡最好的方法。治疗效果同时也能帮你维持血量。秘教暗影祭司这大概是令人头疼的一张卡,而且理由很充分。秘教暗影祭司让你偷走对手弱小的随从。尽管偷到类似战利品贮藏者这样的随从很不错,但是如果能带走类似无羁元素或者暴乱狂战士这样的随从真的惹恼对手!秘教暗影祭司也可以配合疯狂的炼金师来偷走快死的随从。拉格纳罗斯和伊瑟拉这些橙卡是你的后期随从。由于牧师有站场和治疗能力,这些大怪能强势冲击游戏,因为对手常常把大多数移除技能用在了你的其他随从身上。精神控制看到一个你喜欢的随从?拿过来。如果对手打出了取得胜势的随从,拿过来,让他们试着干掉它,而你则会用它赢得比赛。虽然最好把精神控制留着对付那些最难解决的随从譬如伊瑟拉,但是当能对对手造成最大伤害的时候就要果断使用。打法和策略牧师控场卡组的目标和大多数控场卡组一样;每轮都保持清理对手上场的随从,一有机会就慢慢消耗对手的血量。无论是前期的狂野炎术师,中期的奥金尼灵魂祭司,或者是直接用暗言术,牧师有许多应对方式。牧师最需要的是抽卡的能力来维持手牌数量,确保随时能有卡来解决威胁。那也就是说在对抗某些卡组时最好不要在第一回合打北郡牧师以保证能抽卡。当对付快攻卡组时,在第一回合打北郡牧师没问题,因为他们能带走较弱的快攻随从,但是对抗控场你最好慢点打出。对抗快攻卡组时,开局最好能抽到类似狂野炎术师和暗言术痛这样的前期移除。如果你有狂野炎术师了,留下类似真言术:盾这样的低费法术来打连招。如果是对抗慢速卡组,开局留负伤剑圣和狂野炎术师来保证开场就能控场。暗言术:痛总是值得留着的这样你就不需要之后等着抽到它了,而且它在前期总是有用处的。如果没有能立即治疗的方法话就不要打负伤剑圣,因为这会让它很容易被干掉。如果你觉得你打它的时候它不会在没被治疗的情况下就被干掉的话就打吧。到了中期后保持不停打出类似奥金尼祭灵魂祭司这样的威胁,或者用秘教暗影祭司偷随从。交换随从的时候,确保治疗你的随从让他们更难被干掉。当你局势比较好时,就打出能让你获胜的随从,拉格纳罗斯和伊瑟拉,迫使对手处于困难的境地。结束语总而言之,牧师的风格相当直接。打得偏向防守、保持稳定局势是牧师获胜的关键;一旦有机会就要保持控制局势。在主流局中牧师有很大的潜力,但是无法保持一个稳定的高胜率。也许在纳克萨玛斯里有些什么东西能改变这个情况?
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海岛在本文中给我们带来与新卡搭配的猜想牌组,新卡的出现,能给术士带来什么样的新打法?能否为术士创出另一片新天地?让我们来看看新卡的用处以及构筑的思路吧!术士的最新牌终于暴露了,新的副本再有几个月就要出来了,我们等了这么长时间就为了这几张新牌如果这几张新牌不能让我们形成新的思路的话,又或者这些新牌不能让我们继续为炉石产生兴趣的话,估计会失去很多的小伙伴,不多说了先上图。
亡语:将手里的恶魔放进战场,这个异能大家看到的第一反应就是看有哪些恶魔可以用,术士里面有恶魔也分为控制和快攻两种恶魔,这张牌明显是需要控制的大费恶魔进场才赚的,于是我产生了两个思路,都是基于大王术士的基础上的:
[灵魂之火]&x2
[死亡缠绕]&x2
[恶魔卫士]&x1
[地狱烈焰]&x2
[暗影烈焰]&x2
[深渊领主]&x2
[末日守卫]&x2
[灵魂虹吸]&x2
[恐惧地狱火]&x2
[扭曲虚空]&x1
[加拉克苏斯大王]&x1
[上古看守者]&x2
[日怒保卫者]&x1
[阿古斯防御者]&x2
[山岭巨人]&x2
[熔核巨人] x2
这是一套恶魔大王术士,在大王术士的运作基础上进行了修改,去掉暮光幼龙,加入了大量的恶魔,对于恶魔的负面异能这张牌可以完全的去除,因为这张牌亡语后进场的恶魔是不触发进场异能的就是说末日守卫是白出的5费57冲锋深渊领主就是4费56白板,恐惧地狱火就是66白板,这些生物平时出的时候有的负面异能非常严重尤其是深渊领主,裸出等于中了一个火球,在面对快攻的时候非常的难受,末日守卫其实不错,虽然会弃掉手牌但是能够抢一个回合的节奏还是非常的不错的,地狱火可以解掉小生物也算是小AOE吧,深渊领主在打镜像的时候可以为自己的熔核巨人开路,从曲线上压制对面的大王术士,要注意一点这张牌可以把大王放进场作为一个3/15的生物进场。
另一方面从我目前冲天梯的过程中发现,大王术士已经不在适合打德鲁伊了,首先德鲁伊的王牌和丛林守护者非常的克制大王术士,而且德鲁伊有了野性成长之后任何一个生物都是致命的,而你的山岭巨人最多就是换两个生物(你不可能跟德鲁伊抢血)而且大多数情况下不能做到一换二,德鲁伊的斩杀线非常的高而且非常容易斩杀你,你的融合巨人很难出来。现在恶魔版本中所有的恶魔都躲开了王牌猎人和丛林守护者,虽然这张新牌会被沉默但是沉默之后的效果比起来暮光幼龙就强多了,对于德鲁伊来说这些恶魔的身材德鲁伊根本就没法应对,德鲁伊是解场单体杀比较弱的一个职业,这些优质身材的恶魔们在大王恶魔术士中的位置就像是德鲁伊中雪人的位置一样。
这这套牌对付快攻套牌可能会乏力而且秒杀的能力也减弱了没有了火车王和力量的代价之后这套牌变成了中速套牌,但是也减弱了起手抓到废牌的概率,这套牌也许在未来能成为一套流行的套牌也说不定。
第二套也是基于大王术士的控制思路基础上来考虑的因为这张牌的职业限定和身材不适合快攻存在,于是我又有了一个新的思路:
[灵魂之火]&x2
[力量的代价]&x2
[死亡缠绕]&x2
[牺牲契约]&x2
[感知恶魔]&x2
[地狱烈焰]&x2
[暗影烈焰]&x2
[灵魂虹吸]&x2
[上古看守者]&x2
[日怒保卫者]&x2
[火车王里诺艾]&x1
[阿古斯防御者]&x2
[无面操纵者]&x1
[伊利丹·怒风]&x1
[山岭巨人]&x2
[熔核巨人]&x2
伊利丹作为中立生物中唯一的恶魔已经鲜有露面了,但是这张牌只有活过了出场的一个回合那么绝对是一个梦魇,在训练关中它的强大就让大家见识到了,但是这张牌的身材非常的脆弱而且除了在奇迹盗贼中等过场之外在其他的套牌中由于0费的咒语非常少所以用处不大,这张牌新卡可以将这张牌免费登场,虽然免费登场的时候基本上都是对手回合,但是在第四回合上场的话如果对手解掉了这个恶魔那么在解一个5血的生物就会乏力,那么如何在第四回合登场呢,我放入了感知恶魔,大家看到了这套牌只有伊利丹和这张牌新牌是恶魔那就是说如果你抓到了感知恶魔那么就一定能抓到这两张牌,而且这个组合技到了后期也不亏,在抓到感知恶魔之后凑齐了组件然后一波爆发照样会让对手郁闷,这套牌放弃了大王为的是增加组合技的上手率。主牌的牺牲契约是为了在后期可以在出了4费的新卡之后可以让伊利丹尽快的出场等于用3张牌出了一个6费的伊利丹从费用来说肯定是亏得,不过伊利丹进场的回合可以铺场一波21的小生物,对于AOE少的套牌来说压力还是蛮大的。
对于新牌的理解我只是抛砖引玉,希望大家能有更多的思路一起探讨,另外我要说的是炉石的新系列快点到来吧,小伙伴们已经不能忍耐了~
(本文来源:水手之家
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