究极火影忍者究极风暴4风暴革命 中途 是怎么连起这个 破防 冲刺 别人视频怎么连起的?是不是版本 更新了?

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火影忍者究极风暴革命攻略要素指南 角色出招表
时间: 16:49 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 3425
  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是NBGI为《火影忍者》系列游戏公布的最新作品。本作着重强调合体奥义元素,第7班的小樱,鸣人,佐助将有酷炫的合体奥义。除了奥义合体之外,包括二代土影,三代雷影,二代水影,四代风影等角色在内的118名角色将参战!本文巴士小编与大家分享火影忍者究极风暴革命攻略要素指南,详细介绍全角色出招表中文指南,有需要了解每个角色怎么出招的玩家一定不要错过!
  另外值得一提的是在游戏中还有一名特殊角色,那就是传说中的机甲鸣人,他的身体完全是由金属打造,全身都是武器,并且拥有两种形态:机甲鸣人(九尾模式)和机甲藏马。
  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》中含有特殊剧情&晓-创生&以及&忍者世界大赛&,火影迷们一起来看看吧!
  火影忍者究极风暴革命攻略要素指南:
  一、游戏键位操作说明
  1、PC版键位暂无(待游戏正式发售后补充完整)
  2、XBox版键位介绍:
  B&&攻击
  A&&跳跃
  Y&&查克拉
  X&&手里剑
  RB&&呼叫支援1
  LB&&呼叫支援2
  LT&&替身术
  RT&&格挡
  二、基本战斗解析
  普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。
  堕地连击:按住【方向键向后】+连按【B】。
  浮空连击:按住【方向键向前】+连按【B】。
  投技\破防:先按【RT】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。
  特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。
  替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉,而是查克拉条下的LT条。)
  普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。
  终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。
  连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。
  爆发型觉醒:一直按【Y】。
  在团队对抗的时候,可以选择队友,然后在战斗的时候可以呼叫队友来帮忙,即按【RB】【LB】键,呼叫队友是有cd时间的,而且召唤出的队友是可以被打断而放不出攻击。→→&火影忍者究极风暴3 PC版 网战怎么打 攻略要点解析
类别:大小:6.4GB语言:中文分
PC版 网战攻略要点解析
玩游戏大家总是爱提技术两字,就好像技术的高低就是实力的高低一样,其实吧技术啥的这些都是广泛意义的用语,只要能玩赢那就是技术只要对方输了那就是技术不成熟,缺乏这方面的锻炼,不要被一味的技术二字蒙骗了眼光缩短了视野,赢即说明有实力。就算是运气就像卡卡西和凯比赛猜拳,凯输了后总爱说的一句话:运气也是制胜的一环节,那么请大家重新调整心态往下看,最重要的不是我写了什么,而是自己想到了什么地方,本人的话只当引导,火影3无限的PK希望展现在于自我们的不断思考与发掘~
好了废话不多说了之后开始说明——网战怎么打?怎么赢? 要点如下:
其实技术什么的只是实战的铺垫,像我现在RANK已经很高了,现在排位都是看信号看人选人。
排位赢的几个关键:
一.找对方节奏改变自己节奏(掌握敌我两方的节奏是最关键的),这是最难学的仙人至上技术。
二.找对方空隙(当然其中的走位最主要,放招的第一步2 3···虚实真假很主要)
三.技术支持的最后痛击 在消耗玩滴人查克拉或者替身术的情况下进行突击(因3有瞬间觉醒 在这个前提下可以瞬秒对面非常对的血)
四.严重危机时情势逆转 当然意思就是大招,大招分自我和组合技,要想让敌人中有以下几种可能(几率后面备注,自我挑选练习):
1.替身术没了且不会马上得到回复,对手出招或僵持状态马上发动,几率100%
2.替身术没了,且自己处于红色队友的防御援护状态,你再续查克拉 敌人立即冲了过来,立即大招发动99%
3.破防晕眩状态,自己有查克拉(敌人喜欢防御 贴脸P按顺序一一叫出援护P乘着空隙续点查克拉继续贴脸P,一句话:绝对不给松手机会 马上破防 之后大招上吧)(这种情况建议用在打后锋战 自我有组合技大时使用),因为前战敌我双方是同等的,在考虑敌人技术走位的情况下此打法无效 几率100%
4.金身状态成功大招这个不解释绝对中 100%的啦~
5.对方敌人实惠瞬身移动与身后的比如:雷影-四代目等人(发动时机 屏幕瞬间远近距离改变,当然自己能更上敌人位置改变另谈)瞬间(速度越快越好,什么什么?想同步??那就靠意识吧)大招
6.意识大招(敌人冲过来大几率50%或者动作顺畅的打你 ,T身后大几率:10%)
7.断开敌人视野大(比如斑的火海-近距离屏幕的炸弹-一堆一堆援护小招的屏幕掩盖,当然敌人要在屏幕最近位置,自己在屏幕的另一端)发动大招时,都知道会有即时暂停状态 注不注意就看遇到的什么人咯 几率60%
8.敌人迅速的结印小招,自我速度大招发动(此情况把握好时机必中,敌人僵持替身不可能)几率:80%
9.地域不宽 或者敌人位置位于斜夹角或者夹角 此状态发动联合技大,动作解释为:第一人碰住敌人 敌人替身(5%);第二人未贴墙者碰住敌人(90%)敌人替身;第三人贴墙者,贴墙跑速度最慢碰住敌人(几率近乎100%)
10.敌人庞大变身觉醒(自我命名别在意@_@···),一般都是蓄力觉醒,比如鼬 ,佐助,迪达拉,各尾兽(除了鸣人)等等···,一旦觉醒大招发动可选:1.对方觉醒靠近立即组合技(90%大部分玩家喜欢变身后无脑替身之后打你打你,若对方无替身术那几率上升为120%@_@···我是愚吕弟了)2.对方近战动作空隙(就是打你的时候)立即大招 几率85%
其实把重点解析都放在了大招上,因为大招是瞬间制胜的法宝,最主要的是也是评分S与否的关键,之后影响BP的增加值,所以请大家多多实战练习大招施放,高端局一定给你带来压倒性的胜利。
以上是技术支持的情况下,那没技术网战怎么打?
首选情况:信号为黄色以下,红色最好(但别掉线哦o(╯□╰)o)
人物选择胜率如下
1.迪达拉 解释:无脑打法 □□□□□□···空隙有:1.敌人马上冲过来 2.滞空状态冲上来 3.在你滞空骑着飞鸟扔出去冲上来(这是PK老手才会用,见这种玩家,卡不卡对其基本无影响等输就好了(输的几率:60%)···)但是不论对方水平如何,就算是第三种情况的老手,在自我有技术铺垫的情况下也是可以取胜的
2.长大的天天 解释:85%血量可开瞬间觉醒打法:1.前前□ 最牛逼的啊 不费查克拉的连续两连发火球 2.三角+方块 雷 3.L1风 R1水 4.土 □□□□□···(水火土雷最全的人物啊)用这些招是鼻血嗬对面保持相当距离 之后前前火无限秒吧 敌人防御破防3下不愁,查克拉争取时间由援助解决,当然未觉醒状态的天天也是很牛擦的,小招地雷,无脑后方向键:全弹齐发 其余的适合于中程战
3.扇子女 解释:半血蓄力觉醒 自带的风遁屏蔽一切无查克拉手里剑和敌人冲击状态的僵持 无脑三连风遁···不解释 最好拉开一定距离放
4.团藏(自己琢磨吧 觉醒比较贱的一个人)
其余的还有很多,不一一细说了···
豪火球打法:宇智波无脑火球术(~@_@~自己定义的)三种人物:小时候佐助(第一状态)鼬(第一状态)带土,此三人可以互选,给敌人无空隙的豪火球吧···怎么打,技术支持,敌我心理思考支持情况下(仙人境界可无脑打@_@说笑)当然水遁什么的出招快且陆地更踪的自由组合
这些是卡的情况 不卡对高分段人一个也不管用 这是绝对的 但是他们都怕一种人,手里剑射速快的人物,尤其是弥彦,蓄力的手里剑那扎的叫个疼~啊
四代目走位打法:跳起来手里剑 立即觉醒 特殊技飞雷神2 收起觉醒辅助攻击 续好查克拉可继续 另种:瞬到身后接一个飞雷神 打法很多变 找空隙就行
我爱罗(小时候):小招飞弹 配土影和君麻吕 远程飞弹 土影 近程一旦君麻吕招打中刺飞到天(金身打天上也行)之后站头下一个续时大(此法永恒万花筒佐助 转生鼬 水影用均可好中)
跳兔子打法:任何移动速度快的均可使用,不飞任何手里剑 , 左两下 ,右两下, 跳来跳去等敌人攻 ,也可以缓缓向前移动,躲避任何招都可用,之后空隙打(想怎么打怎么打 )这种打法技术含量过高 而且要求一定不卡,下面的自我练习是必备的 列举:鹿丸井野的空中小招爆炸,四代目的觉醒等
辅助选择:近战配:君麻吕必备 之后:小李,鸣人(空中使用)仙人状态鸣人,神罗天征,天天,小时候的天天,纲手或小樱(空中最好)等
屏幕掩盖+对抗所有小招:斑,君麻吕
远程:不说了自己总结
觉醒无脑打法人物:天天-卡卡西(小招2分身雷切)-宁次(非常厉害 打中就减查克拉)-团藏-半藏(很多人爱用低端局好手)-九尾状态鸣人(又是替身又是打@_@)等 ···
最后其余的金身连击什么乱七八糟的蓄力连击, 几乎没有不会的,不多说了那其实是基础,网战技术上不了台面的,高端局PK最主要的就是替身术的多少,骗取敌人替身术或查克拉基本就是压倒性的胜利
以上总结为PK深度解析,把握好自己才是制胜的关键···
总之,PK是在技术与心理基础上的手动操作游戏 ,能磨练自己到何种境界(最高境界:仙人感知状态???啊哈哈)就看玩家自己的了,祝大家玩得开心,PK初中上级攻略到此吧,有心得再给大家慢慢补充···
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22:17 编辑 《火影忍者:究极忍者风暴3 完全爆发》流程攻略+BOSS战打法作者:巴士速攻-·Masquerade(轶E)来源:
游戏名称:火影忍者:究极忍者风暴3 完全爆发游戏原名:NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3 FULL BURST&对应平台:&PS3/X360游戏类型:&FTG游戏版本:&JP发售日期:&年龄限制:0+&游戏人数:1-2&发行厂商:Namco Bandai&对应周边:N/A&写在前面:& & &本文主要涵盖了剧情流程,完全爆发新加断章流程,战斗,BOSS战技巧以及年表支线任务的讲解。由于是流程攻略,所以是全剧透的,请注意。& & &其中,1L为流程攻略;2L为年表收集。& & 基本操作:(后面的某些战斗操作可能会有些许变化,但基本思路不变)& &&○:普通攻击,连打加上不同的方向会有不同的演出效果& &&△+○:忍术& & △+△+○:奥义& &&△+△+△+○:连携奥义& & △(长按):蓄查克拉/觉醒& & △+X+摇杆前推/后推:查克拉进击/闪退& & &□:手里剑& &&△+□:查克拉手里剑& & L2:替身& & R2:防御& & L1/R1:援护攻击& & 旋转右摇杆:觉醒(因人而异)& & R2+○:投技序章:九尾来袭& & &面具男控制九尾进击木叶村,三代目被面具男引出了战场,之后出现究极选择,这里我们选英雄。之后回到三代目领导村民反抗九尾。& & &BOSS战:三代目VS九尾,体力40%以上有额外加分& & &难度为0,先挥几下棒子揍九尾,不一会就有援护提醒了,九尾发动攻击时也一定会有提示。此时只需根据提示跳到屏幕上蓝色的区域即可发动两个QTE(丁座和犬塚),将九尾达成残血之后会强制发生第三个QTE。如果这三个QTE都成功发动了就能将星星打满,出现隐藏动画。& & &九尾攻击思路:& & &1.乱丢垃圾,通过抓起房子乱扔对三代目造成伤害。& &&& & &2.尾兽玉,发动会有村民提醒你闪开,发动后有长时间僵直。& & &3.爪子乱拍,当你进行近身○○○时,可能会出现九尾挥动手掌将你打飞的情况。& & &战斗结束,九尾落败。视角切回四代目。& & &BOSS战,四代目VS面具男,体力40%以上有额外加分& & &难度0,基本上螺旋丸+奥义交替进行就能无脑打死了。SECRET ACTION通过与面具男同时进行查克拉前冲相撞即可发动。第一章:五影会议& & &视角切到鸣人。牙突然出现说团藏接手了火影的位子,旨在除掉佐助。鸣人当然想为好基友求情,于是去山上找团藏,却遇到了大和挡路。& & &战斗:鸣人VS大和,连击数20以上有额外加分& & &结束后,卡卡西出现,之后鸣人被告知团藏已经去往五影会议了。最后卡卡西终于被鸣人说服,三人踏上了寻找雷影,为佐助求情的道路。& & &视角切到鹰。讲的主要就是佐助的复仇原因,之后与白绝前往扰乱五影会议的路途。& & &再回到鸣人……在铁之国雪地上遇到了雷影及其随从。鸣人试图为佐助求情,却遭到了狠狠的拒绝。怒开战。& & &战斗:鸣人VS雷影,体力40%以上有额外加分,雷影攻击力上升5& & &战斗胜利,不过雷影似乎并没使出全力。他还是不同意原谅佐助,之后走了。随后斑出现,说了一通废话之后开打。& & &战斗:鸣人VS斑(觉醒),召唤4次以上援护有额外加分,本场战斗要善于移动& & &斑就跟没事一样,鸣人已经累得喘不过气了(这到底是谁赢了……)。然后斑说要讲出鼬的秘密,以及佐助复仇的真正原因。& & &可是这秘密玩家暂时还不能知道,因为视角又突然切到五影会议上了……三船提出了忍界联合一致对外的想法,并推选团藏作为领导。& & &继续切……回到鸣人,此时我们会知道六道仙人的故事,并知晓仙人的后裔,即宇智波家族与千手家族,两个家族注定会发生决斗,而鸣人继承了千手家族的思想,而佐助是宇智波的后裔,所以决战在所难免。& & &回到会议上来……青指出团藏控制了三船的思想,就在众村长准备向团藏讨个说法的时候,白绝突然出现,告知佐助已经潜入会场。& & &视角为鹰……跑着跑着雷影会出现挡住去路。& & &BOSS战:佐助(麒麟)VS雷影,忍术终结会有额外加分& & &注意雷影的攻击会+10。不过我们使用的是麒麟佐助,所以打法十分简单,就是无脑放奥义,放到对手倒地为止,不用管什么忍术终结加分,这样照样会给你S评价,因为无脑放奥义很有可能会无伤通关(只要你不是那么倒霉的话)。& & &胜利后风影出现,想劝说佐助走到正道上来,但失败了。& & &BOSS战:佐助(麒麟)VS风影,体力60%以上有额外加分& & &老思路,无限放奥义。风影速度比雷影慢多了,更没有必要担心了。& & &战斗结束,佐助想杀了风影却被雷影挡了回去,于是怒召须佐。& & &下一个镜头直接蹦到佐助与香燐一起找团藏,这时候战斗变成了类似于无双的操作。前面会有一个究极选择,将影响前方怪物强度。& & &战斗:佐助无双,体力40%以上有额外加分& & &援护香燐会加血,所以保证体力40%以上完全没难度。不过注意,这阶段如果你被击数过多也可能会导致评价下降,所以一定要注意敌人的攻击。英雄难度下的敌人只有一堆矮个武士和一个高个武士。他们的攻击都十分缓慢,但就胜在人多上了。所以如果你保不准的话,就一直远程用忍术就行了。能用奥义的时候不要犹豫,QTE如果满连的话,S就很容易了。& & &结束后,佐助到了开会的地方闹场子,团藏撒腿溜了。追出去遇到水影。& & &BOSS战:佐助(麒麟)VS水影,体力40%以上额外加分
&& & &麒麟佐助的老套路,无限奥义。不过要注意躲一下水影的长十郎援护,射程挺远的。& & &剧情,佐助被土影打伤,斑突然出现,解了佐助和香燐的围。自己则留下与村长们唠嗑。这里主要说明了十尾的存在,这也就是晓热衷于收集尾兽的原因。待斑走后,村长们一致决定保护鸣人,并将仅存的人柱力藏起来。第二章:七班重聚& & &鸣人很郁闷想自己出去走走。走了一会之后回忆起遇到鼬时的情景。& & &战斗:鸣人VS鼬,忍术终结有额外加分& & &鼬会让鸣人帮助自己阻止佐助陷入魔道,并将自己力量的一部分分给了鸣人。& & &回到现实,遇到了朋友们。樱会向鸣人表白,并劝说他不要再苦苦寻找佐助了。而鸣人一眼便识破了谎言,表示一定要把佐助带回来。樱怒走。& & &佐井派分身回来说樱打算独自一人除掉佐助。卡卡西前往阻止,大和则留下看住鸣人。& & &视角突然转换到奇拉比,唱着唱着就出现了鬼鲛。& & &战斗:奇拉比VS鬼鲛,觉醒给予最后一击有额外加分,鬼鲛的攻击有减查克拉效果& & &胜利之后奇拉比获得鲛肌,攻击效果会有些许改变。& & &樱一行人追寻佐助,佐井突然停下企图阻止樱的鲁莽行为。& & &战斗:樱VS佐井,体力60%以上有额外加分& & &牙,李,佐井被一意孤行的樱催眠,之后樱走上了独自暗杀佐助的道路。一路上会出现很多关于佐助的回忆。& & &回到五影会议,团藏被佐助逼到了死角。& & &战斗:佐助(须佐)VS团藏,奥义终结有额外加分& & &团藏毫无悬念地被打败了,情急之下掳住了香燐作为人质,却没想到佐助用千鸟将香燐和团藏一起打成重伤。团藏临死前放出了里四象封印术,却没有打中,带着没有成为火影的遗憾告别了人世。& & &回到铁之国,鸣人强行突破牢笼,要去找佐助。& & &战斗:鸣人VS大和,忍术击中两次有额外加分& & &成功摆脱了大和的限制,奔赴五影会议现场。路上也会有许多回忆片段。& & &樱赶到了现场,遇到了正准备杀掉香燐的佐助。樱知道自己正面打不过佐助,于是骗他说要加入他一起毁灭世界。佐助为了考验其忠心让她亲手杀掉香燐,而樱下不去手,被佐助识破。& & &战斗:樱VS佐助,奥义终结有额外加分& & &之后卡卡西鸣人相继出现,开始了原作漫画中佐助鸣人对决的经典桥段。& & &BOSS战:鸣人VS佐助,体力60%以上有额外加分& & &打法上没啥难度。在究极选择之后注意有一个SECRET ACTION,这里要通过判断佐助发动忍术的时机,并且与他同时发动忍术即可。后面的强制QTE环节观赏效果极强,比动画强多了……第三章:两个人柱力& & &开篇,纲手回归火影,并开展后续五影会议。讨论忍界大战的事情,并决定将八尾九尾藏起来。& & &视角切换到斑。在这里斑遇到了药师兜,而药师刚见面就称斑为“带土”,很明显知道这一切事情的真相。提出与带土合作并保证不拆穿其身份,并展示了他的大招“秽土转生”。带土起初不愿合作,但后来看到了一个棺-材之后不得不同意了……& & &纲手以指派特别任务为由让鸣人去乌龟岛上修炼。鸣人先到门口与凯热身。& & &战斗:鸣人VS凯,25连击以上有额外加分,凯攻击力上升20& & &到了乌龟岛之后,奇拉比让鸣人去真实之瀑。鸣人在这里看到了自己的黑暗面。& & &战斗:鸣人VS黑暗鸣人,体力60%以上有额外加分& & &鸣人并不能完全战胜自己的黑暗面,于是去找奇拉比请求帮忙。在八尾的劝说下,奇拉比终于原意给予一些提示,不过要先打赢他。& & &战斗:鸣人VS奇拉比,奥义攻击一次有额外加分& & &奇拉比终于透露黑暗面也是自己的一部分,你不能去否定他,而要去试着接纳他。秉承着这种信念,鸣人回到了真实之瀑。& & &战斗:鸣人VS黑暗鸣人,奥义终结有额外加分& & &战斗结束,鸣人接纳了自己的黑暗面,并且开始了控制尾兽的修行。第四章:鸣人出生的故事& & &进入瀑布之内,鸣人开始解开九尾的封印,并试图控制它。& & &BOSS战:鸣人(仙)VS九尾,体力60%以上有额外加分& & &想要把这次战斗的评价弄高还是有一定难度的。九尾攻击范围极广,大致思路为:& & &1.尾兽玉陨石,一般会出现在九尾大吼一声之后,十分不好躲。& & &2.尾兽玉喷射,速度很快。& & &3.泰山压顶,这个相对好躲多了,九尾掉下来的时候会有影子,你往没有影子的地方或者它的尾巴方向跑都是可以的。& & &不过在这三种攻击之后,九尾都会陷入呆滞状态,这时候可以用积蓄好的螺旋丸揍之,揍完了等它爬起来再用八尾补下刀。& & &4.近身攻击。& & &注意,当九尾趴下的时候千万别贪小便宜,一套连击或者一个螺旋丸之后立马就跑,否则会挨打,得不偿失,下同。& & &抽取查克拉的鸣人被反侵蚀进入幻境,在这里遇到了他的妈妈玖辛奈。接下来是一段长长的剧情。& & &BOSS战:鸣人(仙)VS九尾,体力60%以上有额外加分& & &接上之前的战斗继续。本阶段鸣人的查克拉槽会缩短,八尾援助消失,新加玖辛奈援助(效果为禁锢九尾的行动)。这一阶段九尾多了几种攻击方式,分别为:& & &1.爪子攻击,弄出四道冲击波。容易躲开。& & &2.尾巴攻击,次数为4。第4次之后,冲上前去按QTE即可抽取其查克拉,之后可以放出奥义。
& & &3.尾兽玉冲击波,横扫式的尾兽玉攻击,各种不好躲。& & &4.拍地攻击,会以手掌为圆心,展开扩散性的冲击波,跳一下即可躲过去。& & &最后是一段QTE,螺旋手里剑成功把九尾制服了。鸣人也获得了九尾的力量。& & &之后是一段超长剧情,主要讲的就是鸣人出生时的故事,这里就不详细描述了。中间会有一段操纵玖辛奈走路的部分,途中有个任务可以给一个搬家的小女孩梳子,也可以不接这个任务。不过你给了之后,在接下来的游戏流程中,你会接到一个寻找梳子的支线任务与之呼应。第五章:幕后操纵者& & &奇拉比夺来的刀突然变成了鬼鲛。鬼鲛带着人柱的情报跑掉了。& & &凯终于在晕船中恢复,决定去瀑布看看鸣人的修炼情况。遇到了刚从瀑布中跳出来的鬼鲛。& & &战斗:凯VS鬼鲛,奥义终结有额外加分,对方攻击带有减少查克拉的效果& & &鬼鲛落败。他用水遁将情报送了出去,最后说“我的任务终于完成了,鼬”,自-杀而死。& & &视角切换到带土。他此时正在向小南索要轮回眼,小南则誓死守护正义的光芒。& & &战斗:小南VS带土(觉醒),奥义终结有额外加分& & &本场战斗比较危险,不过带土并不是很聪明,如果你多用奥义的话,他很有可能会往里面撞。& & &小南试图用起爆符炸死带土,但是带土利用禁术闪开了攻击,并杀死了小南,夺走了轮回眼。& & &回到鸣人的视角,奇拉比想要试验九尾的能力。& & &战斗:鸣人(九尾)VS奇拉比,查克拉剩余60%以上有额外加分,对方攻击力上升20& & &带有九尾的鸣人简直逆天,几个尾兽闪光弹即可秒杀奇拉比。& & &视角切换到兜。兜唤醒了迪达拉,让其搜寻八尾九尾的位置。土影出现,讨伐迪达拉。& & &战斗:土影VS迪达拉,发动忍术四次以上有额外加分& & &再到大和的视角。大和和青叶听到了爆炸声,立刻动身追寻,遇到了黑土和兜。& & &战斗:大和VS兜(蛇),发动支援攻击4次以上有额外加分& & &战斗结束后,兜装作战败,趁众人没有防备掳走了大和,利用其木遁强化白绝的能力。& & &切到五影会议。众村长已经知晓了敌军的位置,并准备好迎接第四次忍界大战了。第六章:开战& & &开始即是风影激情澎湃的演说,以联合各村忍者。& & &完了就是没完没了的战斗部分。& & &战斗:勘九郎VS迪达拉,发动支援攻击两次以上& & &这场战斗别太依赖忍术,因为迪达拉一般都在很多的地方丢粘土。你要让傀儡一直查克拉冲刺追着迪达拉打,这样能省下不少事。& & &战斗:三船VS半藏,奥义终结有额外加分,对手攻击带有毒的效果,并且本身对毒免疫& & &三船的忍术射程高精度好,本场战斗就靠它了。& & &战斗:卡卡西VS再不斩,忍术终结有额外加分& & &接下来兜会召唤出七人众,出现究极选择。E认为这里的豪杰要比英雄简单,并且评价也比英雄好拿些。& & &选择豪杰,进入凯无双。& & &BOSS战:凯VS七人众,体力40%以上有额外加分& & &本关你完全有可能无伤,一直离远了放忍术飞踢,有人靠近你就叫援护打飞了。有人倒地了就立刻追上去放朝孔雀,这个的最大好处就是放完朝孔雀之后对其他地面目标也会有伤害效果。所以如果你打得比较平均的话,第一个一死,其他的也就差不多了。& & &BOSS战:卡卡西VS再不斩,体力80%以上有额外加分& & &体力可以通过吃药来解决,主要说一下战斗。前期现实战斗,用蓄力雷切可憋死之。之后进入回忆阶段,这里有两个SECRET ACTION,一个通过放忍术来实现,另一个则需要你在再不斩使用雾绕到你身后打你时用替身木头闪开。再回到现实之后白会退场,再不斩则会觉醒。这时候他打你一下非常疼。建议带上点替身木,并且在战斗前吃个防御便当,这样会好打些。关键还是要看你应变能力了。第七章:战火海岸线& & &BOSS战:达鲁伊VS金角银角,无双式战斗,体力40%以上有额外加分& & &路上的战斗是有时间限制的,具体看时间下方的蓝色条。中途会遇到一堆白绝,不用管他们一直往前走,注意脚下有鼓出来的小土丘,这些都是陷阱,千万别走。路上会遇到角都,不过他很垃圾我们就不提他了。真正的难点在于海边的金银角。他们的攻击思路大致为:& & &1.金角的豪火球之术,一次放出一排豪火球。& & &2.金角的风遁,一个移速十分快的旋风。& &&& & &3.金角的雷遁,满天乱劈。& & &4.金角的土遁,地上冒出凸起的岩石。& & &5.银角的刀,一边旋转一边乱挥。& & &6.银角的葫芦,范围很小,有吸血效果。& & &7.合-体攻击,会在两角附近先出现一堆水波,然后突然有一角冒出来放出类似于小樱忍术的招式。& & &这场战斗比较难,因为周围还有一堆杀不完的白绝,让你在使用查克拉冲刺的时候经常会找不到人,再加上本场战斗视角不太好,很多时候你只有挨打的份。所以本关建议少用查克拉冲刺,多自己走走,能更快地锁定金角银角,减少时间的浪费。& & &战斗:鹿丸VS阿斯玛,奥义终结有额外加分& & &注意在本场战斗中,丁次作为援护角色完全是个打酱油的。& & &BOSS战:丁次(蝶)VS阿斯玛,发动四次以上支援攻击& & &化蝶的丁次杀阿斯玛就跟玩似的,打起来完全没有压力。& & &带土突然出现,召唤出外道魔像。出现究极选择,为了节省时间,我们在这里选英雄。& & &BOSS战:丁次(蝶)VS外道魔像,体力40%以上有额外加分& & &石像的攻击思路:& & &1.各种形状的雷遁。& & &2.近身攻击。& & &3.怪吼(吹飞效果)。& & &本场战斗应该是挺简单的,但是评价不算好拿。我们的打法就基本上是趁石像用完技能后的僵直用忍术冲上去狠狠揍一下。有援护了立刻就用,这个CD比较长,但是伤害还不错。要么就是查克拉冲刺,后按普通攻击打飞,然后慢慢走过去,差不多你走到的时候他也就站起来了,给他一记忍术再次打飞。理想状态下可无限循环,但是这个石像偶尔也会防御,所以也就没啥完美的方法了。第八章:两个太阳& & &视角回到真实瀑布,奇拉比说要来一场热身战。& & &战斗:鸣人(九尾)VS奇拉比,查克拉剩余80%以上有额外加分& & &战斗结束后,鸣人察觉到外部有查克拉,想出去一探究竟,却被伊鲁卡拦住了。在鸣人的追问下,伊鲁卡不得不说出了真相。鸣人不愿让同伴陷入苦战而自己没事做,毅然决然地加入战局,而伊鲁卡则拜托奇拉比保护好鸣人。& & &联盟总部知晓了鸣人的出走行为,于是火影雷影立刻上前阻拦。& & &BOSS战:奇拉比VS雷影,体力40%以上有额外加分,对手攻击力上升15& & &这里注意雷影速度很快,而且忍术忍术跟奇拉比是一样的。打法上没什么难度,别被连到了就行。& & &战斗结束后是一段振奋人心的对话。火影终于妥协,但雷影依旧不同意。& & &战斗:鸣人(九尾)VS雷影,忍术终结有额外加分,对手攻击力上升20& & &这里用忍术一定会吃亏。因为雷影速度快,而且鸣人的忍术发生速度极慢。建议用查克拉冲刺加普通攻击的打法,这样会简单许多。& & &在这一战之后,雷影也终于同意了。第九章:影之战& & &鸣人使用分身术,使自己能同时帮上多个战场的忙,而本体则遇到了长门和鼬。两人由于受到了兜的控制不得不开战。& & &战斗:鸣人(九尾)VS鼬,使用6次以上替身术有额外加分& & &结束后,鼬之前给鸣人的那只乌鸦飞了出来,鼬也因此重获自由身。而长门被控制抽走了奇拉比的查克拉,恢复了力量。& & &战斗:鸣人(九尾)VS长门,体力60%有额外加分& & &这里要注意,长门会强制觉醒,觉醒后忍术是一道极快的光波,十分危险。& & &长门被封印,鼬还有事情要办自己走了。鸣人和奇拉比则继续奔赴战场。& & &视角切到转生的前影们,联盟迎战的则是现任风土影。& & &战斗:土影VS二代土影,体力60%以上有额外加分& & &战斗:风影VS四代风影,体力60%以上有额外加分,对手防御力上升5& & &封印了前代影们,鸣人分身前来支援。& & &战斗:风影VS二代水影,忍术终结有额外加分& & &这里注意尽量不要跟对手远程,对面乱丢水遁能烦死人。& & &战斗:鸣人(九尾)VS三代雷影,忍术终结有额外加分,对手破防几率极大,双方在防御时也会受到伤害& & &这场战斗思路与战雷影时一样,别太依赖忍术,对手速度太快了。& & &封印了前村长们,分身的查克拉也用尽了。& & &二代土影通过分裂逃出了战场,被兜借用了身体。而兜唤醒了宇智波斑。斑的公开亮相使大家知道了面具男另有其人。& & &战斗:土影VS斑,奥义终结有额外加分& & &打完斑就和没事一样,并且亮出了轮回眼。召唤出巨大的陨石,虽然被土影勉强挡住,却禁不住第二块陨石的来袭。陨石落地,联盟军死伤无数。火雷影知道了这件事,立即赶往第一线迎战斑。& & &与此同时,带土也率领了前人柱力们,开始狩猎九尾。终章:和平之路& & &BOSS战:纲手VS斑,体力60%以上有额外加分& & &第一阶段为普通战斗,没啥难度,打掉斑一管血后场景变换。& & &第二阶段为空中花园,斑在此阶段会上树,他上树了之后你只能用L1的雷影援护把他打下来,否则只能一直挨打,所以L1别轻易使用。& & &第三阶段,斑怒烧了森林,本阶段斑会强制觉醒。& & &第四阶段,斑召出须佐,操作上会发生极大的变化。&&& & &究极选择,英雄是让纲手无限回血,豪杰则是把援护换成村长们的攻击,这里以英雄为铺垫写。& & &斑攻击思路:& & &1.单刀双刀横竖乱砍。& & &2.豪火球之术,有时候喷几个有时候一直喷。& & &3.勾玉攻击。& & &4.召唤陨石。& & &5.旋转攻击。& & &第五阶段,斑会在胸前挂上六个勾玉,此时只能丢爆炸符炸没了之后才能按提示打之。在你丢符的时候,斑会用各种各样的攻击组合着一起打你。不过好在我们选的是英雄,所以本战难度并不大。& & &结束之后,兜带着斑跑掉了。& & &视角切到鸣人,在前往战场的途中撞上了带土以及六名人柱。& & &BOSS战:鸣人(九尾)无双VS人柱& & &一开始会有一个究极选择,选英雄就是打三个,豪杰是打六个。(三个就已经够烦人的了……)依旧以英雄为基础写。& & &人柱攻击思路:& & &选了英雄之后就是打三尾,四尾和六尾的人柱。三尾各种挥棒子,四尾就是各种放大招,放一大堆地面火遁,踩上的话就会挨打,六尾一直吹泡泡。我们的思路就是四尾一放大招,我们就用忍术随便命中一个,这样能直接跳过四尾的大招部分。就以这种思路先做了三尾,追着四尾打,最后剩个吹泡泡的六尾就没啥难度了。& & & 注意,在你消灭最后一个人柱之前,先把血吃满。& & &人柱们都跑掉了。奇拉比变身八尾将森林毁掉让人柱们无处可藏。带土命令人柱们都变成了尾兽状态。& & &BOSS战:鸣人(九尾)无双VS尾兽,体力60%以上有额外加分& & &注意1,本场战斗你可以多多尝试使用查克拉手里剑,会有惊喜。& & &注意2,本场战斗十分漫长,且中途是不能吃药的。& & &本场战斗比较有难度,因为你要用两管血战胜6只尾兽和一个带土。每场战斗都会有两只尾兽上场。& & &第一阶段:& && & &先登场的是二尾三尾,其中三尾是比较危险的。二尾主要就是拍爪子,三尾会喷水还会变刺猬。不过在三尾乱滚的时候,你时刻敲打R2替身键就完全无压力了。都打跑了是QTE环节。& & &剧情中你会被四尾吃掉,进入幻境,与人柱们对话。并且知晓了尾兽也是有感情的存在。& & &从四尾嘴里出来之后带土上场,但是打一下他就跑了,接下来是五尾六尾。六尾就跟他的人柱一样废物,只会吹泡泡,完全构不成威胁。五尾的攻击方式大致有爪子乱拍,尥蹶子,以及急速冲刺,泰山压顶这四种,冲刺比较不好躲,不过它冲之前会有一个蹬蹄子的动作,跟三尾变刺猬的时候一样,一直按着替身键就可以了。打六尾的话,完全用手里剑解决,根本没必要冒险在他身上掉血,太不值了。& & &第二阶段:(这里有一个检查点,如果你在这之后死了,会在这里重来)& & &又是带土登场,这次会跟你打一段时间。打他也可以通过远程放手里剑这种猥琐招数无伤解决。出现回忆之后,带土再次跳回,召出四尾七尾。这次两个都比较危险,七尾在空中一直放速度极快的旋风,四尾则一直缠着你不放。不过只要四尾七尾都离你比较远的话,就要放手里剑。在本场战斗中,手里剑才是最好的武器。如果四尾在你身边,就用普通攻击打,别太依赖忍术,容易被七尾打断。& & &所有尾兽都打过一遍之后,带土又出现了。依旧,手里剑杀之。& & &然后是动画,尾兽齐放尾兽玉。情急之下,鸣人终于打开了九尾的心结,而九尾也终于将力量全部给了鸣人。& & &第三阶段:九尾鸣人VS尾兽& & &这里的战斗思路十分简单。九尾两把尾兽玉即可秒掉一只尾兽。当尾兽向你放普通攻击的时候,你要记得防一下,当对手要开大身上冒蓝光的时候,你立刻用尾兽玉。这样绝对不会出错。别犯傻冲上去肉搏或者用手里剑,都不如这个有效果。& & &带土见形势不妙,立刻召唤出外道魔像将尾兽们收了起来,而九尾的力量供应也到此为止,接下来则是鸣人与带土的决战。& & &BOSS战:鸣人VS带土体力80%以上有额外加分& & &鸣人变菜了,没有什么赖招了。踏踏实实地打吧!& & &带土毫无悬念地战败,但是仇恨并没有结束。忍界大战以联盟胜利告终,各村村长也决定今后都将忍界联合,不再有秘密可言。& & &回到鸣人,鸣人会在睡梦中看见爸妈,回到现实之后,则会看到朋友们。而本作一直在呼应的英雄,也就是旋涡鸣人。& & &游戏本篇结束。断章:永远的万花筒& & &解锁方式:接到木叶村里蛤蟆的收集查克拉水晶任务(大致位置在五代火影人头像前面那里),并将水晶收集到5000。之后蛤蟆会说雷之国西部会有一个奇怪的东西,去调查一下,就会发现这个断章。& & &佐助回想起与鸣人对决的场景,并决定去走自己的路,自己亲手了结鸣人。& & &战斗:佐助无双,体力60%以上有额外加分& & &其实就是割草战……白绝们实在是太酱油了,稍微打打就过去了。& & &就在杀完白绝之后,带土突然出现阻挡了佐助的去路。& & &战斗:佐助(须佐)VS带土(觉醒),体力60%以上有额外加分& & &胜利之后发现这个带土不过是白绝假冒的,佐助怒杀了白绝,继续寻找鸣人。断章真传:兄弟共斗& & &这一段就是《完全爆发》新加的内容,将在打穿断章之后自动出现在忍界年表最后一页中。& & &本章开始时回忆了鼬的故事。& & &回到现实,佐助已经再见到了鼬,两人遇到了兜,面对兜的挑衅,兄弟决定联手杀了他。& & &BOSS战:佐助VS兜(仙),体力60%以上有额外加分,兜各项能力上升& & &这场战斗还算好说,这时候兜能力还很一般,打打就完事了。& & &打完之后,兜开挂满血复活,并放出白激之术,多亏了鼬的极致瞳术才躲过了一劫。从这时开始,玩家需要操纵鼬进行战斗。(便当效果依旧存在,这点不用担心)& & &BOSS战:鼬VS兜(仙)(觉醒),体力60%以上有额外加分,兜各项能力上升& & &战前准备:先去云村便当店里买一个攻击防御最大化提升的便当(闪电便当),忍具槽建议先全升到4个道具再来尝试挑战。在这里E用的是上血右查克拉下军粮丸左替身木的配置。如果想更保险的的话,可以把军粮丸换成防御丸。& & &这是本作中最恶心的一场战斗,仙人兜无限觉醒,攻击防御均有提升,范围攻击极多,范围极广,而且给人一种无限替身的错觉。本场战斗千万别想着用查克拉急进冲上去跟他硬碰硬,你根本就打不过他。反而在他冲上来时,你就用查克拉急退躲他,越远越好,然后放豪火球。不幸的是他也很会躲,所以考验你操作的时候来了。
& & &兜攻击思路:& & &1.蛇,这个射程很短,不怎么需要担心,分大蛇和小蛇。& & &2.白激之术,其实就是忍术,挺隐蔽的。& & &3.手里剑,别小看这个手里剑,因为对方觉醒状态伤害不可小觑,而且会打断你的豪火球。& & &4.体内突然冒出来个人,然后开始连击,一套下来如果没逃出去的话……一管血差不多就没了……& & &等到都跳上石头之后会多几种进攻方式……& & &4.召唤君麻吕变钻头,这个速度很快很不好躲。在这个攻击之后,兜100%会放出蛇且自身进入僵直状态,这时候放一个豪火球一定会命中。& & &5.变石头,这个只在很小的范围内生效,不过对兜也有防御效果。& & & &还有一种是变大石头……& & &6.变蜘蛛网,踩上去就会被黏住,移速超慢,基本上就是等着挨打了。& & &7.骨头刺,一般在蜘蛛网后出现这个出来之前会有红圈提示,不过就算是这样也很不好躲,因为他跳下来的时候视角会迅速变化,保不准你自己就跳进去了……& & &8.吹笛子,吹完之后出现6个冤魂,只能靠多移动以及替身木躲开。这个技能放完之后随机有钻头或者骨头刺出现,如果你此时替身不多了的话,建议等到最后一个冤魂向你冲过来的时候自愿挨一下打,然后尽可能多地在地上多躺一会,这时候所有攻击都是对你无效的。& & &9.回复之术,这个是一定会发生一次的招式,也是你可以进入SECRET ACTION的标志。& & &SECRET ACTION可以发动时会有提示,这时使用查克拉冲刺即可。& & &注意,兜跳上石头之后不代表你打不到他了。你依然可以使用豪火球喷他,只不过同时注意一下别被他打了就行。还有一点,就是本场战斗千万别犯傻用奥义,鼬的奥义距离太短容易被打,咱冒不起那个风险。而连携奥义比较实用,兜一般躲不开的。& & &战斗结束,兜陷入了鼬释放的幻术之中了,秽土转生也全部消失。鼬与佐助进行过最后的道别之后,断章真传结束。自由对战中仙人兜解锁。
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忍界年表位置:& & &完成了这个任务,你差不多就应该已经是白金了(BOSS战全S之后)。& & &大多数散页会在剧情过程中取得,一些散落在地图中,一些需要完成某些战斗的限定条件后取得,还有一些需要做任务才能得到。& & &先到木叶广场的鹿久大叔那里接这个任务。& & &然后就在这个广场里,你就能发现一个。& & &取得永远的万花筒水晶的那片森林中可以找到一个(不小心吃掉了……没截到图)。& & &火影屋子里有一个(同上)。& & &这个是在去云忍村的路上。& & &这个在乌龟岛到真实瀑布的路上。& & &这个在云雷峡上。& & &这个在木叶到砂忍村的路上,圆圆的地图应该会容易记起来。& & &风影天坛上。& & &佐助打团藏的那个忍者桥上。& & &以上为所有散落在地图中的散页。& & &任务取得的散页,相关任务只有两个:& & &1.蛤蟆查克拉水晶达到10000点的那个任务。& & &2.卡卡西回忆任务。& & &第二个任务会不太好遇到。如果你在木叶里遇到的卡卡西头上没有紫色卷轴标志的话就先去打几个支线任务,就能出了。& & &收集完之后如果年表还是不全的话,则需要你翻看忍界年表,并仔细查看每场战斗的额外奖励,打好每场战斗就能得到散页了。具体是哪几场战斗年表中已详细体现,本文不再一一赘述。====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
以后还能不能一起玩耍!?
总评分:&浮云 + 2&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID19094帖子狩魂0 在线时间2329 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3649, 距离下一级还需 1351 积分
UID19094积分3649帖子精华0浮云78 猥币10671 汽油0
早已白金的路过
剩下DLC的100多个任务就完成度100%了
不过最近在玩其他游戏
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID帖子狩魂0 在线时间193 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1000, 距离下一级还需 1000 积分
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好攻略、虽然我已经白了
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猥然不动 Lv.7, 积分 7109, 距离下一级还需 2891 积分
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不能再**了、攻略辛苦、支持了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID5289707帖子狩魂0 在线时间1335 小时
ダブルオークアンタ 未来を切り开く
猥然不动 Lv.7, 积分 9080, 距离下一级还需 920 积分
UID5289707积分9080帖子精华0浮云241 猥币38545 汽油0
攻略辛苦~4月份风暴3日版到手后两天白了 最后找那个卷轴比较坑 - - FB的DLC暂时没时间补
未来を掴もう...Love&Peace~
—この剣と共に、運命も未来も変えてゆく—
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猥不足道 Lv.2, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
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没玩过,看起来不错的样子
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猥风扫地 Lv.0, 积分 -12, 距离下一级还需 12 积分
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眼前一亮,不错的帖子哦
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PSV以及PS3上面所获得数量
危险的液体【普通成就】
这个的话,只需要一点点,嗬嗬嗬嗬 --研究爆弹中的菲莉亚兴奋地自言自语 (在猥皮大本营的加油站充过一次汽油)
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