为啥在我的世界合成表大全的创造模式中里没有合成表??

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核心提示:泥土(Dirt)是最早引入游戏中的方块之一,它的六个面都有相同的材质。泥土在正常生成的世界地图中非常常见,同时它也是地质上层的主要方块。
  泥土(Dirt)是最早引入游戏中的方块之一,它的六个面都有相同的材质。泥土在正常生成的世界地图中非常常见,同时它也是地质上层的主要方块。一般产生位置的介于草、雪、石头之间,同时它也可能在各种海拔的地下和水底出现。泥土是非常脆弱的方块,能够轻易的被TNT和爬行者炸开,因此它不适于做掩体。泥土主要用来做地面。当一块泥土与一块被草皮覆盖的泥土相邻并且这块泥土暴漏在亮度4+时(通常光源为阳光或火把),那么它可能会变成一块被草皮覆盖的泥土,这种情况是随机,不可预测的。 泥土很容易挖掘,通常挖掘矿石时会无意间采集到许多泥土。无论怎么挖掘,它总会掉出一块可捡起的泥土。用手就能较快的挖开泥土,但是如果使用锹速度会更快。
  对放置好的泥土使用锄(鼠标右键)能将其用来耕种。当一个泥块被锄过后,它的顶部的外观就会改变,变得凹凸不平的样子。当开耕后的泥块边上有水的话,它的颜色会变深,这表示这是块湿泥块并可以在上面种上种子。
  泥土不能作为任何制作原料,它唯一的价值在于耕种,作为建造的廉价材料,或任何需要大量不受重力影响方块的工程。
  属性:
  类型:固体
  受重力影响:否
  透明:否
  亮度:否
  爆炸抗性:2.5
  开采工具:稿
  可再生:?
  可堆叠:可以 (64)
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我的世界药水合成表 药水配方合成教程
时间: 14:40 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 17370
  在我的世界中有很多东西都需要合成,这里小编就整理了一份我的世界药水合成表,相信有了它,你再也不用为药水配方、怎样合成药水这些问题而苦恼了!
  我的世界药水合成表(点击查看大图)
  有了药水合成表没有炼药器怎么行呢?下面就来看看炼药器是怎么制成的。
  炼药器,英文原文Brewing stand
  按照图中所示合成好后放在地上,就可以使用了。别慌,准备工序还没有完成,你还得合成玻璃瓶
  合成完后拿在手上,跑到水边对着水按下鼠标右键舀水,让它变为水瓶
  然后,你的药剂师生涯就可以开始了。
  或许你以前试着熬制过药,但从没有成功过,那你知道为什么你熬出的药为啥总是&平凡的药剂&这种废品吗?那是因为你少了一切药水的基础&&地狱孢子(官方翻译为地狱疣)
  可别小看了这种红红的小家伙,它们可是稀有药材,只在地狱遗迹的角落里生成,并只能种在灵魂沙上,只在地狱里生长。当你取得它以后,按照图片所示摆好(空位可以摆放多个水瓶,且只消耗1个原材料)
  并耐心熬制完后,你或许会失望:怎么这水瓶一点都没变?别着急,把鼠标移到上面,你会发现一行小字:笨拙的药剂。(官方翻译为别扭的药水)别看这笨拙的药剂虽笨拙,却是一切有效药剂的基础呢!然后,你就可以基于笨拙的药剂开始制作有效药剂了。
  (这里以初级治疗药水为例教大家熬制药水):为了制作初级治疗药水,你需要一个闪光西瓜(官方翻译为闪烁的西瓜)和1瓶笨拙的药剂(上文已经制作好),闪光西瓜的合成公式:
  (那个粒状物是杀死地狱猪人掉落的天然金块(官方翻译为金粒)。合成完毕后,在熬药器中这样摆好。
  之后耐心等待数秒,1瓶(或数瓶)治疗药水便大功告成了。它可是能瞬间回复你三格生命值的呢!
  哈,我猜你还觉得药水不强力,那就来试试增强你的药水吧!要增强它有两种方式:一是往药水里面添加萤石粉,这样可以增强药效,但有效时间减半(持续性药水),这里以治疗药水为例
  如此即可增强治疗药水的药效了,增强后一瓶可以回复五格血,效果大增;二是往药水里面添加红石,这样可以延长有效时间到8分钟,且不减弱药效(酷吧!不过一次性药水可不能添加红石),这里以力量药水为例。
  如此即可把力量药水短短三分钟的有效时间延长到8分钟,让你更能放心奋勇拼杀!
  噢,你又在抱怨增益药水没办法直接对队友使用,而有害药水只能喝到自己肚子里?那你就得开始制作&手榴弹&&&飞溅的药水来满足需求了。首先,你得深吸一口气,准备干掉几个MC里最可怕的敌人&&Creeper(自爆怪,俗名JJ怪,官方翻译为爬行者),(当然,你也可以干掉那些哇哇叫的Ghast),拿掉它们身上的火药,把它放进熬药器的药材栏里(继续以治疗药水为例~),像这样
  即可做出飞溅的治疗药水(官方翻译为喷溅治疗药水)了。(注意:任何药水制作成投掷型药水后,药效都会折损一些。一次性药水折损药效,而持续性药水药效和持续时间都会折损,所以,还是三思而行吧)。
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我的世界合成表之火
编辑:薄荷西瓜@历趣手游专区
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火(Fire) 是一个方块。火由四周和内部两个斜面的动画组成。除了下界以外,火焰不会在区块生成的时候自然产生。火只能被玩家、恶魂、流经易燃方块的岩浆、击中易燃方块的雷电和打火石所创造。火焰会产生15单位的光。
属性:类型:非固体方块 & &受重力影响:否 &&透明:是 &&亮度:15
& & &爆炸抗性:0 & &开采工具:None & &可再生:? &&可堆叠:可以(64)
火在Classic版本里不能被使用。在自然环境中生火的方法之一是使用打火石,火会持续燃烧一小段随机的时间。如果附近没有木头、木板、树叶、羊毛和书架等可燃物,火焰将会熄灭。与火接触的TNT将会被引爆。叶子的燃烧速度要比其他可燃物略快。火会在可燃物的表面燃烧,并缓慢地蔓延到其他可以接触到的可燃物上。火可穿过墙、地板、天花板和最多两个格子宽的裂缝。
任意一个方块的上表面着火的话,火会蔓延至任何表面接触到以这个方块为底的3&3&6区块的方块。例如,即使火焰已经被26个不可燃烧的方块完全包住,火焰上方四格距离的的易燃方块仍然会被引燃。如果想制作一个壁炉,任何和3&3&6的区块表面接触的方块都必须是不可燃烧的。
正如人们所预料的一样,任何生物(包括玩家)一旦碰到火就会燃烧。火苗会稍稍阻碍身上着火玩家的视野并且使得玩家以每秒1/2颗心的速度减血,这和玩家在和平模式下自然加血的速度相当。所以和平模式下玩家不会因为身上着火而死亡。火焰会在一段时间以后自动熄灭,但以最快的速度跳进附近的里仍然是一种明智之举。一个装满水的桶可以被用做手提式灭火器,方法是把水倒在一个着火玩家的脚下来迅速扑灭他身上的火苗。
火可以被用来攻击生物或者点燃掉落的物品和方块。这个技巧可以用来快速处理大量废弃的材料。任何接触到火焰或者岩浆的生物和掉落物品都会着火。岩浆也可以引爆TNT,不过需要几分钟的时间,所以你有充足的时间清除岩浆来阻止爆炸。
覆盖或者击打火的一面可以熄灭该面的火苗。使用工具击打火焰不会降低工具的损耗度,放置 水,沙子和沙砾也会熄灭火焰。
在最初的几天里,如果你建造了一个支柱/瞭望塔,会有非常小的概率看到远处有自然生成的火焰却没有岩浆。这可能是一个程序错误。
永恒之火:下界中的地狱岩在被引燃后会永远燃烧。因此它可以被用来制作陷阱或者防卫玩家的住所。当然玩家必须牢记所有的东西都可能着火,包括掉入火中的物品。被点燃的地狱岩可以作为火把的替代品。当玩家的炭出现短缺的时候,地狱岩和打火石可以解决燃眉之急。它会比火把更加明亮且可以被迅速扑灭。特别一提的是,降雨不会熄灭地狱岩上的火焰。火焰有时可能因为程序错误而不发出任何光亮。
锁甲:使用火焰方块来制作链甲是可能的。但是把火焰方块装进背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。锁甲和其他任何一种盔甲相同且拥有和黄金甲一样的耐久度。
当烟雾碰到水的时候会发出和火碰到水一样的咝咝声。
在和平模式下,即使身上着火了,只要远离火源就不会导致死亡。因为你生命恢复的速度(每秒半滴血)和火焰造成伤害的速度相当。
在雷暴天气中,闪电击中方块引起火苗是可能的。当然通常情况下它会立刻被大雨所浇灭。只有在多人生存模式下(SMP),火才有很小的几率不被熄灭。
火焰的材质不是从terrain.png中得到。火焰动画是由代码实时演算后画在terrain.png在内存中的拷贝中的&火焰皮肤&区域。水,岩浆和下界传送门方块的材质也是用类似的方法得到的。这也是为什么大于16&16的材质包会出现错误。火焰动画不会被放大以适应更大的材质。现在在1.5中可以通过材质包更改火焰动画,火焰动画也改用了另外一种读取方式(不再是以前通过代码实时演算出现)。
在正式版1.3.1之前,你可以使用木台阶建房,这样就可以做好防火措施。可是现在来说已经不可能了。
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我世界1.8.1创造模式想找合表麽却知道哪按键设置没说底哪才能调合表啊
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紫色叫声 请先静听我慢慢说G键合表Mod需要先安装Mod所骗原版面根本没Mod问题请追问
那能告诉我怎麼合成东西吗···还是说不装那个创造模式就没有合成表?
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