主公莫慌建筑升级14级主城升15要多少金

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主公莫慌城镇发展建筑升级攻略
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 18:26:17
主公莫慌攻略 主公莫慌建筑升级 主公莫慌城镇怎么发展
1-12级主城就不再细说,不管你是V几,这个阶段度过不需要太多思考,快速升级到13本。
这里有人会有个误区,由于怕抢不到资源,扫荡用的粮食增加等原因,总想着卡等级。
即便你升到13本每天占的3个矿都是1级的,每天仍然会有至少19,800的粮草进帐。
不仅如此,无论是巅峰/竞技场/悬赏/通天塔,给的资源都会有明显的提升,足够弥补每次扫荡200多粮食的消耗,因此不要卡级,金币爆仓是在滞后你的发展。
13-16级主城,其中16级主城需要所有建筑都达到16级方可升级17本。升级到17级主城所需要的全部金币,估算应该在1,500万以内。(呵呵,艹)
13级主城以后开放炼化功能。
非VIP,17级主城可以锁1,20级主城可以锁2
VIP1-7,14级主城可以锁1,20级主城可以锁2
VIP8-14,14级主城可以锁1,15级主城可以锁2
VIP15,14级主城可以锁1,15级主城可以锁2,16级主城可以锁3
锁0消耗:20精华
锁1消耗:50精华
锁2消耗:200精华
锁3消耗:1000精华。这是个大坑,即便你是V15,锁3出4橙已经非常坑,如果你想追求5橙,那你准备好投资3万人民币,否则一点戏都没有。因此我在这里建议看到我这篇文章的新手V15,锁3出4橙属性就行,跳出游戏这个层面来看,花这么多钱没有意义,神壕除外。
炼化功能会很大程度加强军团和个人将的能力。最好充6块钱,不然想锁1得等到将近俩月以后了。对照上边自己的VIP等级,V8-V14可以什么都不管快速升级15级主城锁2先弄炼化。
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主公莫慌12月3日停服维护公告
  主公莫慌12月3日停服维护公告玩家们看到这标题一定十分的兴奋,因为证明了会有一些全新的内容推出,玩家们再一次体会到了全新的快乐。
  停服维护时间:日下午15:00-16:00
  停服维护补偿:在维护后将为每位主公奉上1000绿钻及大量粮草。
  停服维护内容:
  1、启禀主公,新等级正式开启!
  其一,主公等级、武将等级上限将提高为120级,同时亦将为武将增加对应等级段的新装备、新官职;
  其二,新增征战天下剧情副本26-29章、装备副本24-27章、官职副本24-27章,主公可通过征战天下,获得对应经验、装备和官职;
  其三,开放主城等级上限为24级,21-24级建筑将有与其对应之功能、产出和兵种;
  与此同时,群雄逐鹿、通天塔等玩法也会开放城主府21-24等级段,方便主公挑战;
  2、为使主公在联盟及联盟战中操作更为便利、体验更加流畅,辅国将军修改并优化了部分内容;
  其一,更新联盟任务之布阵方式,布阵界面可针对不同任务类型,记录其对应阵型,从而免除主公反复调整阵型之苦恼;
  其二,战场诡谲,形势变化万千,为保主公及麾下武将安全,军师技将可同时携带3个上阵,同时修改了军师技的效果数值,具体修改如下:
  增加了4个势力对应军师技攻击力、气血、命中、破格挡、闪避、格挡的数值;
  增加了魏国伤害加成效果数值;将吴国3阶调整为增加暴击率并提高数值;增加群雄技长效果数值;
  大幅增加了横枪立马的攻击伤害、气血、命中、破格挡和嗜血的数值;
  增加了坚守三军中闪避、格挡、气血的数值;并且将闪避+格挡与气血的开启阶段进行了对调;
  大幅增加了飞箭流火、破阵乐舞中攻击力、命中、破格挡和伤害加成的数值;
  其三,修改联盟商店道具出现的阶段,具体如下:
  银质将星令:修改为1级商店刷新;
  金质将星令:修改为2级商店刷新;
  蓝色技能:修改为3级商店刷新;
  绿色饰品:修改为4级商店刷新;
  蓝色饰品、紫色技能:修改为5级商店刷新;
  紫色饰品:修改为7级商店刷新;
  橙色技能:修改为9级商店刷新。
  其四,为使联盟战结果更为公正,细化联盟战胜利判定规则;
  其五,优化联盟战界面显示及细节表现,使主公在战斗中方便观察全局;
  其六,因感念主公辛苦,提升联盟任务宝箱奖励,任意宝箱对4种联盟资源均有加成;
  3、调整了征战天下副本、通天塔、联盟任务战斗之难度,主公在挑战时需抖擞精神,以雷霆万钧之力一击,可战而胜之;
  4、大将军整备军队,将女卫系士兵的免疫战法技特技改为了抗暴击,主公可据此调配士兵,使军阵更具威能。
  优化了这么多的细节,再加上一些全新的游戏系统也在上线,又是一次游戏的盛宴啊,更多活动信息玩家可以关注7751网主公莫慌游戏专区。
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论主城速成 看完有多少人转主公莫慌新区
来源:作者:hywuj0
金矿是坑,靠金矿产出升级主城,不要想了,1-8主城速成,只升主城,其他的可以不升,所需金币从任务中拿,新区给的金币奖励足够秒升8本。9-12主城升级,升级主城和兵营,其他不升,兵营两个足够盾甲和神弓。
注意:8-9需要些必要的建筑等级,不是全部。
13-16主城速升主城,兵营必先升16,粮和金维持12就够了。炼丹的有闲钱就点。不是大r,估计15-16需要一天时间。最后解释:主城级高后,所有的奖励,金币,粮草,水晶都多很多。尤其水晶任务,嘿嘿!13本完成10级任务,分分钟的事。您的当前位置: >
主公莫慌浅析25-28主城升级顺序及利弊
来源:作者:CDC阿定
主公莫慌浅析25-28主城升级顺序及利弊,主公莫慌开放25城已经有一段时间了,有些主公已经在25城鏖战了,有些主公则在准备上25城的路上。由于25到28城升级周期非常长,所以合理选择升级顺序就有了必要。今天我们就来聊聊25-28的建筑升级顺序。
总金币是22.8亿的金币升级量。下面分类型来分析一下各种升级顺序的利弊。
首先一种是直接兵营型的。这个是很容易理解的,简单粗暴&&先上28城,28兵营2个(一个肉兵营,一个输出兵营),无论pk还是推图,甚至群雄押镖,都会占尽先机,兵种压制,效果是十分明显的。从上面的数据简单相加,我们可以知道,要把主城升级到28,另外再加2个兵营到28,需要32935万金币,如果按本人现在金币水平,1天420万,如果到25主城,据说竞技场等金币会增加,算500万吧,那么就是需要66天,才可以升级完成。这66天里,由于自己没有升级金矿,那么跟升级金矿的内政型主公,将会有不少的差距。如果内政型的主公,在这66天里面,可以把主城升级到27主城,金矿6个当中可能有4个27,2个26,&&单论金矿产出,那么一天差距在25%的金矿产量。这个其实是有点恐怖的数据。不过呢,如果主公是28的兵营,那么在竞技场上面,可能会多得一些金币,在普通通天塔,也会每天多得金币和粮草,还有在群雄押镖上面,占尽优势。更好的是可以继续推图,甚至打到35章,每天扫荡的经验也会比较多,武将等级更高,pk更加占优势,因为可以穿更高级的装备,上更高级的官职部件&&直接兵营型的主公,就是为pk推图而战的主公!
然后是半内政型的。这个也是很容易理解的。这种主公,可以先上25主城,然后把金矿全部上25,然后上26主城,6个金矿全部上26,然后一直到主城上28,金矿全部上28.这样做的最大优势,就是自己的金矿金币产出几乎是获得最大化的。并且,有了金矿金币最大化后,那么后面的建筑升级将会跑在很多兵营型主公的前面,然后在各方面占尽优势。然后,就是可以更早跑到29主城,然后在未来的新主城等级,更早获得更多资源,包括群雄,普通通天塔等。内政型有什么缺点呢?很明了,它有一个&被吊打期&。因为自己的兵营不是迅速升级到28的,所以会被兵营型主公兵种压制,基本pk时没有取胜的可能&&除非技能科技军师技能等相差太大。由于pk没有胜算,那么在很长一个时期里面(估计要超过2个月),竞技场,巅峰,押镖,群雄,通天塔,都将处在劣势,那么资源包括金币、残页、粮草、玉石都会在获得上处在劣势。
然后是完全内政型的。这种主公升级顺序是这样的:25主城,金币,粮草&&然后是26主城,金币,粮草&&然后27,28.这种和半内政型的主公差不多,某种意义上讲,金币和粮草产出最大化,然后&被吊打期&更长,但是可能后期会发力,因为金币充足,粮草丰沛,也就是走可持续发展路线。
个人感觉基本是这3种类型的主公,当然,也可能有主公是随意升级的,这里就暂时不讨论。本人倾向于半内政型的主公和直接兵营型的主公,并不是很赞同完全内政型主公。粮草虽然好,但是少一些,仅仅是少一些蓝钻和官职物品,这在后期,差距并不是能够左右格局的。大家都知道,后期的主公莫慌,都是慢慢积累的主公莫慌,不是1天2天的事情。而兵营的28,将是压倒性的优势,无论pk还是打npc,包括打普通塔。并且,个人总是感觉,有了更高级的兵营,游戏的乐趣会更多&&无论哪位主公,都不愿意自己的兵营比别人低一个等级。
如果让本人选择的话,很可能选择直接兵营型的。主公莫慌原本就是战斗!在最短时间里面把兵营升级到最高级,才是最合适的!兵营起来了,pk有力了,推图更加往前了,群雄争资源也有力了,押镖也不怕别人兵营压制了,普通塔更加勇往直前了&&至于可能迟点到29主城,那&&2016年再说咯。}

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