实况足球2018 3dm游戏心得和体会 PES2018与2017有哪些区别

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实况足球2017
9共294人投票
游戏类型:体育竞技
游戏语言:简体中文
游戏大小:
更新时间:
游戏人气:588
游戏标签:
游戏名称:
英文名称:Pro Evolution Soccer 2017
游戏类型:体育竞技
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:pc
发售时间:日
& & & &是Konami制作发行的一款足球体育竞技类游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作。游戏拥有十分出色的动画画面,画质的逼真度得到很大的提升,足球场地绿草茵茵,非常有运动的感觉。游戏所特有的&REAL TOUCH&系统,使游戏更加平衡,节奏也不像实况足球2016这么快,守门员反应很快比以前灵活多了,进球也比以前增加了一定的难度,更让玩家满意的还是实况足球2017中文版下载游戏提供的有内置中文语音哟,这可是个非常大的福利呀!
1.画面比实况足球2016更好
2.基于真是物理,游戏更加平衡
3.玩家可以即时调整球队来应对球场上的变化。
4.守门员反应更灵活。
5.实况足球2017新加入物理碰撞和身体控制
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2003年11月
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游戏名称:
英文名称:Pro Evolution Soccer 2018
游戏类型:
游戏制作:KONAMI
游戏发行:KONAMI
游戏平台:PC
发售时间:2017年
& & & & &(简称:PES 2018)是KONAMI制作发行的一款足球题材的体育竞技游戏,是《实况足球》系列的正统续作。游戏继承了实况足球系列的高质画面、真实足球触感、精细控制的效果等。在游戏中,玩家将选择自己喜欢的球员驰骋于足球场上,尽情地射球,秒杀对手。作为广大球迷的长期喜爱的《实况足球》,想必实况足球2018不会让大家失望的!
按照发布规律,《实况足球2018》将于2017年秋季正式发布。
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《实况足球2018(PES2018)》Demo版操控体验心得 实况足球2018操控手感如何
11:13:17 来源:完全实况11论坛 作者:kakayou
  《实况足球2018(PES2018)》Demo版在操作手感方面很接近正式版了,那么具体的操控有哪些改变呢?一起来看看《实况足球2018》Demo版操控体验心得吧!
  游戏方面,传球和之前网络对战测试版的pes2018一样,短传缺乏力量,并没有调整,具体原因可能是为了配合人球分离系统。
  传接球失误率提升,以前那种球还没接到就开始按前和加速的情况可能导致接球队员带球不利索甚至接不到球,我用了巴西、阿根廷、多特、利物浦,球员技术能力都不低,依旧会有传接球的失误,是不是实况这次是牺牲了一些流畅性向fifa靠拢?
  对于网战中大家都仇恨的头球狗,这一代确实对头球削弱很多,不知道是不是因为玩的少,没有掌握传中和头球的要点,加上前面说的。直塞分边会有一定误差,本身传中就会受一定影响,当然下底传中本来就是足球的一种流派,我们不能让他绝迹,但这一代应该不会成为大多数玩家的绝技。
  假动作系统不知道是不是玩的少,感觉没有2017实用性那么高了,按着k社好一年坏一年的传统,这代应该是降低了假动作的作用。
  点球的判罚数量貌似增多了,不过2017demo我也有过点球,到了正式版100场无一点,不知道这代是怎么样,角球战术选择从四个增加到了8个,非常给力,无奈头球好像真的变难了。
  防守中铲球没有什么改变,依旧随时随地任你铲,这一点非常不真实啊,就看各人用不用了,按住短传的疯狗紧逼断球这次变得不那么灵敏了,对于防守提出了更高的要求。
  由于只能玩友谊赛,ai不会有杯赛或者德比加成,对我来说最高的第六级难度也没什么挑战,所以还是觉得ai无脑,想赢球只能作弊吧?
  射门暂时没有悟出来有什么差别。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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