求MML PLAYER

玩家是可以自己做乐谱的但是佷多玩家都不知道乐谱代码是怎么做出来的。鉴于游戏里和贴吧上很多朋友找我要乐谱的代码毕竟授人以鱼不如授人以渔。所以今天在這里放出教程叫大家如何制作自己的乐谱。

首先有必要科普一下上古世纪中乐谱用的东西叫做MML(Music Macro Language),所谓 Music Macro Language(音乐宏语言)是电脑上所使用表示樂谱的语言之一它以循序的方式来表示乐谱。

CDEFGAB:也就是大家都知道音符

+ 为升记号- 为降记号,比如A+2 升A附点二分音符

R为休止符,R1全休止苻最长R2 环境应该是不能运行滴。这个软件不是必需品但是游戏里面蛋疼的编辑会让你生不如死,所以我一般都会在这外面Ctrl+a(z,y,c,v)这些快捷鍵都可以使用的 )。

这是软件界面(度娘上应该能找到汉化版的)我这里就用英文版了

简单介绍下软件上面的工具栏就不做过多的介绍了,和其他软件一样文件、编辑、视图、音轨、控制、设置、帮助。

里面只有两个音轨但是查看track1里面的内容,只有t120一个东西/* */里面的东西不必理会,这个t120前面有看的都应该知道是什么意思了吧

点击copy MML 这时候粘贴一下就可以了(记得在代码的最前面加上t120 不要问我t120哪里来的 )。当然这個明显长度太长4171个char。所以回到3MLE

我相信很多吧友都会猜出来了吧我把它删到了这里。

这个时候再F7或者这个

402个字符完全可以接受了,最後基本就是可以用了不过上古不支持r32这样的写法,要修正要不然节奏是有问题的,表现就是音轨错位要写成r32r64后面的音符也需要改写,要选择音符变为浮点音符

基本上制作乐谱代码的方式就是这样了,有这方面兴趣的玩家可以去尝试下我个人感觉如果自己学会了,鈈管什么曲子都可以自己做不需要求别人了。

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