红警任务2任务摧毁心灵控制塔怎么打

光火下的晚宴--红色警戒2、3专题
天华梦日
发表于:2008-07-03 10:36:06
三级玩家
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积 分 2868
性 别 加 入 2008-06-16
游戏的基本资料简介
游戏背景故事梗概
各阵营介绍-盟军
各阵营介绍-苏军及尤里、中立
红警2其他(包括红警技巧)
核子武器登场!《红色警戒3》海量新图
三方激战!《红色警戒3》新画面公开
EA副总裁谈《红色警戒3》融入海战为设计核心
再现钢铁洪流!《红色警戒3》ALPHA版画面泄漏
没邪恶光头的份《红色警戒3》细节补充
十一楼
命令与征服:红色警戒3 宣传视频
该贴在 2008年07月03日 11:01:37 被
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Nothing is the sword for my dream
Nobody is the arrow of my bow
None is the future
None is the world
She is the wing of my heart
天华梦日
发表于:2008-07-03 10:36:25
三级玩家
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游戏基本资料
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年10月发布。
开发商:Westwood Studios
类型:即时战略游戏(RTS)
分级:ESRB:TEEN(即适合13岁以上青少年)
平台:个人电脑(Personal Computer)
发行日期:1996年10月(RA1)
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
该游戏做为《命令与征服》(C&am C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑;极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。
该贴在 2008年07月03日 10:59:34 被
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天华梦日
发表于:2008-07-03 10:36:47
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游戏背景故事梗概
主要角色
·玩家
游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。
·盟军
* 阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Ei tein)
* 谭雅·亚当斯(Tanya Adams)
* 麦克·杜根(Michael Dugan)
* 卡维利(Carville)
* 艾娃·李(Eva Lee)
·苏联
* 约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)
* 凯恩(Kane)
* 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)
* 苏菲亚(Zofia)
* 维拉迪摩(Vladimir)
* 尤里(Yuri)
背景故事
《红色警戒1》
·盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。
·苏联结局
斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。
《红色警戒2》
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
·盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
·苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。
《尤里的复仇》
苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。
·盟军结局
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
·苏联结局
尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
版本历史
《红色警戒1》
又译《红色警报》,或称《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
·1996年
发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
·1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E
***前需先***原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Mi io 地图。
·1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Mi io 地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为1.006。
与最初的1.000相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。
该贴在 2008年07月03日 10:58:56 被
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天华梦日
发表于:2008-07-03 10:36:53
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各阵营介绍
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。
游戏单位(加*为特色单位)
·盟军单位
-盟军建筑
盟军建造场
建造厂 / Co truction Yard
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力
盟军兵营
兵营 / Barracks
必要建筑:建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
盟军战车工厂
战车工厂 / War Factory
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
发电厂
发电厂 / Power Plant
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
盟军矿石精炼场
必要建筑:建造厂 + 发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
空指部
空指部 / Air Force Headquarters
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
盟军作战实验室
盟军造船厂
海军造船厂 / Naval Shipyard
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
盟军维修厂
维修厂 / Service Depot
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
机***碉堡
机***碉堡 / Pill Box
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机***碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹
爱国者飞弹 / Patriot Mi le Syste
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
盟军围墙
围墙 / Fortre Wall
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
光棱塔
光棱塔 / Prisim Tower
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
*巨炮
(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
巨炮 / Grand Ca on
必要建筑:兵营 + 空指部 所属国家:法国 France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
矿石精炼器
矿石精炼器 / Ore Purifier
必要建筑:
建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
间谍卫星
/ Spy Satellite Uplink
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
裂缝产生器
裂缝产生器 / Gap Generator
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
天气控制器(超级武器)
天气控制机 / Weather Control Device
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
超时空传送仪(超级武器)
超时空传送仪 / Chrono here
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
-盟军车辆
超时空采矿车
盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车 / Chrono Miner
武器装备:没有
必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
坦克杀手
   
德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手 / Tank Destroyer
所属国家:德国 Germany
武器装备:Armor Piercing Ca on、SABOT
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克
    盟军轻型坦克。
灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
武器装备:105 mm ca on
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
多功能步兵车
  快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车 / IFV
制造费用:600 装甲厚度:轻型
耐久能力:200 行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋飞弹,多变的
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
幻影坦克
    能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克 / Mirage Tank
制造费用:1000 装甲厚度:轻型
耐久能力:200 行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Mirage gun
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静 止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用 / 好比将幻影坦克部署于森林一 带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光棱坦克
    速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
光棱坦克 / Prism Tank
制造费用:1200 装甲厚度:重型
耐久能力:150 行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
战斗要塞
(仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。
遥控坦克 (仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。
盟军机动基地车  盟军基地车
机动基地车 / MCV
制造费用:3000 装甲厚度:重型
耐久能力:1000 行动速度:4
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:战车工厂 + 维修厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
-盟军士兵
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵
制造费用:200 装甲厚度:没有
耐久能力:125 行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60、Para
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机***阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师
/ Engineer
制造费用:500 装甲厚度:没有
耐久能力:75 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defuse kit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警 犬
警犬/ Attact Dog
制造费用:200 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犭是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犭是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。
重装大兵
(仅尤里的复仇)
火箭飞行兵
火箭飞行兵 / Rocketeer
制造费用:600 装甲厚度:没有
耐久能力:125 行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
海豹部队
(仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队 / Navy SEAL
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5 machine gun、C-4 charges
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
间谍 / Spy
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:100 行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犭并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犭!
原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:Double pistols、C-4、Sa er
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵 / Chrono Legio aire
制造费用:1500 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:抹消***
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀***不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
狙击手
英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:5
视野范围:8 窃取科技:苏联
武器装备:
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技。
超时空突击队
(原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:5
视野范围:8 窃取科技:盟军
武器装备:
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文
(原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
-盟军空军
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200 装甲厚度:轻型
耐久能力:150 行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Mi ile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,用于扫射敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时非常脆弱。
*黑鹰战机(韩国特色战机)
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Tra ort
制造费用:1000 装甲厚度:轻型
耐久能力:175 行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk ca on
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
[B]-盟军海军[/B]
[I]海豚
驱逐舰
两栖运输艇
神盾巡洋舰
航空母舰[/I]
该贴在 2008年07月03日 10:45:01 被
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该贴在 2008年07月03日 11:11:34 被
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天华梦日
发表于:2008-07-03 10:37:01
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性 别 加 入 2008-06-16
苏军:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
游戏单位(加*为特色单位)
-苏军建筑
苏联建造场
磁能反应炉
苏联兵营
苏联矿石精炼场
苏联战车工厂
苏联维修厂
苏联作战实验室
核子反应炉
复制中心(仅原版)
工业工厂(仅尤里的复仇)
哨戒炮
苏联围墙
防空炮
磁爆线圈
心灵探测器(仅原版)
核弹发射井(超级武器)
铁幕装置(超级武器)
-苏军车辆
武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机***。
犀牛坦克 苏军主战坦克,作用很大。
防空履带车 能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。
天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击,可以用来虐待AI。
恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
*自爆卡车 利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。
*磁能坦克 苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。
苏联机动基地车 苏军基地车。
-苏军士兵
动员兵
工程师
磁暴步兵
疯狂伊文
*恐怖分子 古巴特色单位,自杀式武器。
*辐射工兵 伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。
尤里 (仅原版)
菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)真名鲍里斯(Boris),与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。
登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。
尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。)
-苏军空军
侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机***对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。
基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮弹,对地面任何单位杀伤力高。
米格战机(不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫)
-苏军海军
装甲运兵船
台风级攻击潜艇
巨型乌贼
无畏级战舰
尤里:(仅尤里的复仇)
尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力又可以发射对地弹道导弹。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家操作上可以说是一大挑战。 那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。被控制的步兵不可以进入战车和建筑。
·尤里单位
-尤里建筑
尤里建造场
尤里兵营
尤里战车工厂
生化反应炉
心灵探测器
奴隶矿场
尤里作战实验室
部队回收厂
复制中心
心灵控制塔
护城墙
盖特机炮
基因突变器【超级武器】
心灵控制器【超级武器】
-尤里车辆
奴隶矿场 【矿车+矿场,移动式,被打掉之后奴隶矿工会受敌方控制】
狂风坦克 尤里主战坦克。
磁电坦克 可在远程将敌方坦克吸过来,还可以把水中的舰艇吸到岸上,也可在远程消灭建筑物,但对步兵无效,微操得当威力巨大。
盖特坦克 对空对地,攻击时间越久攻击力越大,可与磁电坦克混合使用。
神经突击车 发射神经毒气,使敌方部队产生混乱。
精神控制车 可控制三个地方单位,超过三个单位就会过载掉血,最后自灭。
尤里机动基地车 尤里基地车。
-尤里士兵
尤里新兵
工程师
狂兽人
病毒狙击手 比英***击手射程短,但是敌方步兵死后会形成一片病毒区,病毒区内的步兵会被感染而死。
尤里复制人
尤里X 【正确的翻译应该是 真正的尤里】使用悬浮器行走,可以海战,可控制建筑物并卖掉。
-尤里空军
雷射幽浮 用镭射射线攻击,并且可以吸电、吸钱
-尤里海军
装甲运兵船
雷鸣攻击潜艇
中立阵营:
中立阵营不属于盟军、苏联、尤里中任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的AI。对于普通的中立建筑物,玩家可以排遣士兵将其占领从而形成坚固的堡垒。对于某些特殊建筑则需要使用工程师占领,这些建筑通常能够提高玩家的战斗实力,例如占“科技机场”场后玩家可以定期投降伞兵。因为在利用工程师占领某些建筑物后还可以在旁边建造其他建筑,中立建筑也是扩展基地、工事常用方法。对于那些非建筑的中立单位,玩家可以使用心灵控制单位将其控制。被控制后这些单位可以用来侦察,或者让它们绑上炸弹冲进敌阵进行自杀式攻击。
·常见的中立阵营单位
科技钻油井 定时供应小额资金,被消灭后可以给予附近的步兵和坦克较大的伤害。
科技前哨站 具有维修坦克的功能,装备有地空导弹。
科技机器商店(仅尤里的复仇)提供机械单位自动维修的技术。
市民医院 (仅原版)必须派遣步兵进入才可以疗伤。
科技医院(仅尤里的复仇) 提供所有士兵自动疗伤的技术[外型与原版的市民医院相同]。
科技机场 定时提供伞兵支援
秘密科技实验室(仅尤里的复仇) 提供建造一种国家特色单位的科技
平民没有攻击力或攻击力极小
蓝波(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以单挑奴隶矿厂……
WESTWOOD之星(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵
鳄鱼\北极熊\猴子对士兵攻击力大
暴龙\木乃伊(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大
骆驼\乳牛没有攻击力
总统\洛马诺夫总理没有攻击力
技师\终极保镖攻击力小
在原版中,鳄鱼/北极熊/猴子/乳牛/总统装入多功能战车后可发射比光棱坦克更强的激光
轿车\救火车\救护车\校车\卡车\载货卡车\宣传车\警车\摄影车\电车\小货车\豪华轿车\挖土机\巴士
拖船\游轮\海岸巡防艇\维拉迪摩指挥舰
该贴在 2008年07月03日 10:45:55 被
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该贴在 2008年07月03日 11:15:25 被
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该贴在 2008年07月03日 11:16:05 被
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Nothing is the sword for my dream
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发表于:2008-07-03 10:37:11
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非官方模组(Modification)
非官方模组即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最典型代表为“共和国之辉”;而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
玩家介绍
红色警戒玩家众多,可大致可以分为三类,即单机游戏玩家、网络玩家和MODer
单机游戏玩家
单机游戏玩家对整个游戏研究得非常透彻,通常他们乐衷于单人任务,一人抗多家电脑以及测试新出的MOD。他们较少与其他玩家对战,但对游戏里每个单位的属性都非常熟悉,常常关注一些网络游戏玩家不会注意的问题,例如“100辆光棱坦克和100辆天启坦克对战谁胜?”、“三星谭雅和三星鲍里斯哪个厉害”等等。网络交流成为这些玩家保持对游戏兴趣的方法之一。
网络玩家
网络玩家指那些常与其他玩家对战的人。他们的操作技巧一般都较高,一些网络玩家组成战队,一起研究战术;他们对单机游戏以及MOD制作通常不感兴趣。
由于盗版原因,网络玩家通常都不使用官方提供连接,而去使用网络对战平台。目前比较流行的平台有浩方、VNN、中国宽带、QQ、互动等等。不同平台之间的总体玩家水平通常会有差异。
值得一提的是,《红色警戒1》推出至今有超过10年的历史,然后因为它与后来推出的《红色警戒2》有重大差别,不少玩家仍乐忠于它的网络对战。为此,他们甚至自行解决《红色警戒1》与WindowsXP操作系统不兼容的问题。
MODer指MOD制作人,有相当一部分单机游戏玩家也是MODer。他们对游戏各方面的特性了如指掌,对游戏平衡性也颇有研究。某些MODer还是图像处理高手,他们做出来的新单位的美工可以与官方版本媲美。现在的MOD在推出时一般都会包括新地图,新任务等,所以MODer对这方面也比较熟悉。由于很大一部分红色警戒玩家玩的是非官方版本,MODer对红色警戒流行至今有墨不可磨灭的贡献。
由于MOD的制作技术也越来越普及,很多玩家都会对游戏做出大大小小的修改.这些人究竟算不算MODer还有争议。
特别说明
最近出现了许多仿冒红色警戒的游戏,诸如《战火:红色警戒》【此为网游,怀疑有侵权行为】之类的,请大家提高警惕,不要上当受骗!另外,到目前为止,《红色警戒3》还没有出品与发售,市面上有许多假冒的,实际上是《轴心国与同盟国》,与红警完全不是同一种类型的游戏,那只是盗版商骗人的技俩!
红警技巧
有关于韩国黑鹰的几个技巧
1.关于防空车躲避黑鹰轰炸的技巧
目前对于韩国玩家咄咄逼人的气势,联军玩家要想扭转空中力量上的劣势,无非只能在防空上多做文章
而防空炮的制造需要电力,防空兵性价比不高,防空车就成了防空的中坚力量,下面着重谈谈防空车躲避黑鹰轰炸的技巧:
防空车面对黑鹰的轰炸显得十分脆弱,一枚导弹就终结了性命。防空车躲避炸弹的关键地方就在于掌握好飞机投弹和及时转向的时机。
先说投弹的时机:
就是在飞机盘旋--俯冲投弹的一瞬间,就做好转向的准备,要求前方场地宽阔,尽量少有建筑物阻挡
再谈转向的时机:
这里的转向,不是指让防空车调个头往回跑,大家都知道,防空车在转向的时候,是有一个停顿时间的,上面的炮口先转过来,底盘(车轮)接着动,如果你在飞机投弹的一瞬间往回掉头的话,基本上就是不动给对方打,所以万万使不得。
转向是指突然改变行进的路线,以不规则的曲线运动干扰飞机的投弹,目标线要指向车子行进的方向,以“之“字形前进,
在对方飞机投弹的一瞬间把防空车拖向与炸弹同向的位置。
此技巧需要长期练习才能更准确的把握。另外,提醒大家,可以适当放慢游戏速度,由慢速开始逐渐提速练习, USA在慢速的时候躲避轰炸的成功率蛮高,速度一快就有点不适应了。大家可以在慢速中先找找感觉和自信,再逐渐提高速度。
如果遇到黑鹰投出双弹,那么,很遗憾,你那500块就烟消云散了
2.关于基地车躲避黑鹰轰炸的技巧
等飞机到上空即将发弹的瞬间,迅速收起主基地向前稍微一动,就可以让敌机的炸弹都落在地上。
如果你也经常用这一招来躲避黑鹰的袭击,你是不是发现:有的时候你的基地可以躲过被打爆的命运有的时候却不行,或者有的时候你躲过黑鹰的袭击后基地仅仅剩下一点血,有的时候却躲过后剩下许多?
其实这些都和两个方面有关:1.收基地的角度(方向);2.收基地的时间。
首先说第一点:
收基地的方向。最佳的方向是:迎着黑鹰开来的方向。最差方向是:顺着黑鹰开来的方向。存在打暴几率的方向是:和黑鹰的飞行不在一条线上的方向。
其次再说第二点:
收基地的时间。收基地的最佳时间:第一发导弹投出的一瞬间。最差时间是:第三发及以后导弹投出的时间。存在打暴几率的时间是:第二发导弹投出的瞬间。
3.关于黑鹰如何投双弹的技巧
注意,首先这是一个技巧,也许有人认为是BUG, 但绝对不是***!黑鹰战机威力本来就大,要是还能投双弹的话,那么更加显得势不可当了。既然联军的防空车可以通过微操作技巧来有目的的躲避轰炸,那么黑鹰战机也可以通过操控上的小技巧扩大在游戏中的优势。
双弹技巧说白了很简单,就是在飞机投弹的一瞬间,控制飞机扭转机头,改变航向;此技巧之难度很大,关键的地方在于什么是“投弹的一瞬间”;也就是在飞机想投又没投,没投又想投的那个时间段里面,转拉机头,此时,一颗炸弹已经下去了,你会发现飞机上还挂着一颗没发射的导弹……
练习建议:适当放慢游戏速度,区别与把握飞机投弹前,投弹瞬间与投弹结束的过程,并且可以从飞机飞行的姿势做出时间上的准确判断。
该贴在 2008年07月03日 11:16:32 被
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发表于:2008-07-03 10:37:19
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性 别 加 入 2008-06-16
核子武器登场!《红色警戒3》
如果有人问你,赤色掌权需要人去捍卫吗?
你会如何去回答这个问题呢?
还是说,即便你想要去捍卫,可怎奈没有一个作为军人的资格呢?
没有关系,即将在10月登场的《红色警戒3》将会让你即便坐在家中,
也能够保卫共产主义政权不受资本主义列强的侵略!
  近日,EA再次公布了《红色警戒3》的PC版游戏新图.从这次公布的画面上看,游戏的完成度已经很高了.更另我们惊喜的是,游戏在画面的表现力上似乎是在《命令与征服3》之上.虽然红警只能算是C&am C的一部外传性质作品,不过在人气方面却也不输本篇.本次公布的画面,还是核弹爆炸时的情形.比较失望的是,本作中核弹的威力似乎没有2代中那种逆天的效果了.核武控们估计要吐血了
该贴在 2008年07月03日 11:17:34 被
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发表于:2008-07-03 10:37:31
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三方激战!《红色警戒3》新画面公开
游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。
这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国
玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。
  “红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”,EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
该贴在 2008年07月03日 11:18:40 被
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发表于:2008-07-03 10:37:39
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性 别 加 入 2008-06-16
EA副总裁谈《红色警戒3》融入海战为设计核心
《红色警戒 3》释出即将在夏天公布 Beta 测试时程后,GNN 此次在 EA 年度游戏发表会中,专访 EALA 副总裁兼总经理麦克·维杜(Mike Verdu);他表示,《红色警戒 3》与以往最大的不同是强调把海战融入游戏设计核心,玩家可以尽情在水上建设、作战,让玩家有机会展现更多元战场的策略。
《终极动员令:红色警戒 3》由 EALA 负责研发,此次主轴着眼于‘如果…会如何?’麦克?维杜透露,此次《红色警戒 3》所设计的关卡与任务将比前作来得更多、更丰富,还将有影片穿插于游戏中。
 麦克·维杜表示,《红色警戒》是非常成功的游戏系列,为了制作《红色警戒 3》,研发小组研究过去众多的即时战略游戏,主要研发构想是希望展现游戏趣味性与耐玩性;他开玩笑的说,研发小组甚至还想像如果将一头熊武装化,派去进行战役会是什么模样。
麦克·维杜说,自《红色警戒 2》发行后至今,游戏研发技术不断进步,但其实开发《红色警戒 3》最困难之处不在于技术,而是在于如何让一般或休闲玩家也能轻易上手,但又要兼顾游戏本身的深度与复杂策略,来满足重度玩家的需求,让游戏容易开始玩又好玩、又耐玩,这之间的平衡性煞费工夫。
  EALA 现场并释出更多的游戏图片与概念图。《红色警戒 3》故事叙述注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀,但时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权,第三次世界大战即将开打。升阳帝国于东方崛起,引发了苏俄、盟军和帝国之间三方角力的第三次大战,各种部队皆配备着前所未见的超凡武器及科技,例如电磁线圈、重武装战斗飞船、传送装置、武装巨熊、聪慧海豚、浮岛要塞以及变形坦克。
该贴在 2008年07月03日 11:19:31 被
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发表于:2008-07-03 10:37:48
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性 别 加 入 2008-06-16
再现钢铁洪流!《红色警戒3》ALPHA版画面泄漏
昨天我们已经报道了著名RTS游戏《红色警戒》即将推出系列续作《命令与征服:红色警戒3(Command &am Conquer: Red Alert 3)》的消息(详情点击:美苏争霸再临!EA即将宣布《红色警戒3》),本作目前正在EA洛杉矶工作室蓄势待发,而马上网上便流传出了据说是ALPHA版的画面。
该贴在 2008年07月03日 11:20:00 被
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发表于:2008-07-03 10:37:59
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性 别 加 入 2008-06-16
没邪恶光头的份《红色警戒3》细节补充
每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位;
虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑;
 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 [译者:估计就是除了车厂兵营那些];
 船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈;
 原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&am C3,特别是动画水准;
 苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵;
 “牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去;
 日本“海翼”轰炸机可以掉到水里可以变潜艇;
 本作中海战分外重要;
 日本拥有“海啸”两栖重型坦克,而且在水面移动得比陆地上快;
 战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴;
 星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3;
 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&am C3的成员;
 盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵,让他们短时间不能动弹;
 移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤;
 苏联的Stingray Nasad潜艇可以发射tesla导弹,小但快;
 作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口;
 将带回真人动画,与外景和数字动画相结合;
 作者认为RA3不会比星际2好,但几乎不相伯仲,但肯定比红警2好;
 没尤里的份;
 环境气氛一等一;
 资料版已经在计划中了;
该贴在 2008年07月03日 11:20:24 被
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天华梦日
发表于:2008-07-03 10:38:12
三级玩家
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性 别 加 入 2008-06-16
命令与征服:红色警戒3 宣传视频
[FLASH=400,400]http://dv.ouou.com/swf/ouou.swf?id=e3a8755630486[/FLASH]
该贴在 2008年07月03日 11:23:17 被
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天华梦日
发表于:2008-07-03 11:21:00
三级玩家
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性 别 加 入 2008-06-16
终于做完了
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o跑跑o
发表于:2008-07-03 11:22:15
十级玩家
发 贴 11145
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性 别 加 入 2007-08-19
辛苦了
黑黑baibai
发表于:2008-07-03 13:02:07
三级玩家
发 贴 649
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积 分 569
性 别 加 入 2008-06-30
嗯嗯 很好 关注红3就很久了...
超级武林大富翁 不一样的武林世界
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2001-2011
All Rights Reserved.
GMT+8, 2011-08-04 01:25:21, Proce ed in 0.0306
建议意见:
玩家帮助:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743查看完整版本: [--
2005-03-20 19:23
《红色警报2》游戏功略大全
《红色警报2》超快对战法
和电脑1对1时,将自己所有部队开到对方基地边,紧靠对方基地展开自己的基地车,变卖基地车,用工程师抢它基地,变成基地车,撤!
  开始发展,然后......
  此法可在两分半左右结束战斗(警告:电脑有时会耍赖,你卖了基地居然没有...工程师!)
2005-03-20 19:24
《红色警报2》最新对战秘诀
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
  怎么样啊,我的秘诀不错吧.
2005-03-20 19:25
《红色警报2》最新秘籍
开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱
  开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌
2005-03-20 19:27
《红色警报2》之超时空大法
在你有了超时空仪后,造他个十几辆光棱坦克,然后用造船厂里的运输船(大约4-5辆)装进去,编一个队,排成棱形,一次转到敌人家里,然后展开,就ok了!
  大家想想,9辆就够呛,16-20辆会怎样呢?:
2005-03-20 19:30
《红色警报2:尤里的复仇》上手指南(新)
现在来开始说说尤里军团吧,这是一个全新的兵种.除了尤里是你在上一集里见过之外,其他东西可都是新鲜的哦:)
  列举一下:
  BIO REACTOR 尤里的电厂
  BARRACKS 尤里的兵营
  WAR FACTORY 战车工厂
  PSYCHIC RADAR 心灵雷达
  BATTLE LAB 作战实验室
  GRINDER 一个巨好用的东西,残忍的尤里是不能修任何东西的,它用这个代替了维修平台,任何地图上看得见的被你控制的单位都可以送进去卖钱
  在ARMORY TAB里有以下东东:
  PSYCHIC REVEAL 用心灵侦察的东西,可以弥补没有卫星的缺陷
  FORCE SHIELD 这是三方都有的一个东西,不过真不知道应该怎么说,它可以让你的一片单位在一分钟之内无敌,不过会使你在一分半钟内没电,所以~~一般还是不要用吧.
  CITADEL WALLS 城墙
  GATTLING CANNON 尤里的防御炮,既可对地也可对空,对付步兵飞机效果很好,不过对基诺夫用处不大
  TANK BUNDER 这个碉堡可以放进一个坦克
  PSYCHIC TOWER 心灵控制塔,一次可以控制敌方三个单位
  CLONING VATS 复制中心
  GENETIC MUTATOR 这是尤里的第一种超级武器,可以将对方的或者自己的兵变成BRUTE,不过用处不是很大
  PSYCHIC DOMINATOR 尤里的终极超级武器,可以产生核弹一样的效果,如果对敌方坦克群使用,会将敌人心灵控制,而且不可恢复(心灵控制塔或者MASTER MIND控制的单位在它们被摧毁后会复原)
  接下来是INFA***Y TAB:
  INITIATE 尤里的土兵
  ENGINEER 工程师
  VIRUS 病毒狙击手,除了打死人会有一团绿雾之外和普通狙击手没什么区别
  BRUTE 野蛮人,畜生,它们没有人性,不过攻击力很强,曾经被七个野蛮人洗掉四辆天启
  YURI CLONE 普通尤里
  YURI PRIME 你的主要进攻武器,一关只能最多两个(在你有复制中心的前提下),他可以控制地图上除了超级武器之外的任何东西,包括建筑和旷车.和一队坦克一起攻进敌人的基地,卖掉他的一切东西吧:)
  VEHICLES TAB:
  SL***E MINER 奴隶矿厂也可以在这个菜单里造
  LASHER TANK 尤里的类似灰熊和 犀牛的坦克,不过攻击防御都很次,但是你也不得不造一队以应付可能来犯的ROBOT TANK,控制的东西不如自己的保险
  MAGNETRON 这个东西很神,可以把敌人的车辆凭空运走,自己试一下吧
  GATTLING TANK 和GATTLING CANNON一样的功能,不过防御可是很次哦
  CHAOS DRONE 它可以发出一团红雾,对身边的单位造成伤害
  FLOATINT DISC 这个飞碟可以控制敌人的电厂使敌人停电,实际上据说它可以控制敌人的任何单位,使其失去功能,而且同时还可以用激光攻击身边的敌方单位
  尤里的海军:
  SUBMARINE PEN 尤里的造船厂
  BOOMER 这种潜艇非常全面,它既可以像无畏级那样发射导弹,又可以像一般的攻击潜艇那样发射鱼雷,而且还不怕乌贼的攻击,可以说是各国海军中最好用的武器。在海战时它的作用非常之大。
  HOVER TRANSPORT 气垫运输船
2005-03-20 19:33
《红色警报2》快速过关攻略
沸沸扬扬的RA2在玩家手中早已不知爆机多少次了.本次在下送上此篇攻略,旨在和各位交流心得.好了,以下就是我玩出的最快速通关攻略.(级别:困难-冷酷)
  盟军:
  1.a.谭雅爆船之后不要停留一直向基地走,顺路救下两个小兵.至基地后买工程师,修桥,谭雅从左路进入炸建筑物,打小兵.利用油桶. 
    b.让谭雅救下的小兵到地图右上找到坦克.
    c.坦克救下后直接杀入敌阵,可通过V3升级,不过直接打掉哨戒炮就可以了.
    d.自由女神像前的小兵,可以用来打那两个兵工厂,让坦雅打敌人的右遍就好了.
    用时: 00:5:04
  2.a.用两个小兵托住并消灭那辆坦克,此时飞兵以到.
    b.让飞兵到路口消灭第二辆坦克,然后折回左下找到两个一级飞兵一起飞至湖边.
    c.谭雅脱住第二辆坦克方便飞兵消灭它,然后立刻游至湖中央消灭小兵,进入基地消灭小兵同时炸毁高炮.
    d.飞兵立刻赶上打掉哨戒炮,然后飞至正上边界.工程师入内取回基地.剩余的两个和飞兵一起
    e.买坦克放在基地口以防敌人矿车打谭雅.谭雅应藏在最里边,可以的话用墙围住.
    f.买5只狗防小兵.
    g.飞兵从上方打掉两个电厂和总部.小心敌人防空车,只需回退一点就可以了.防空车会打你总部去.那两个工程师可以占领敌总部(飞兵爆掉油桶即可),也可用来吸引防空车.飞兵随后打掉另外的电厂和高炮.让伞兵消灭敌人.
    用时:00:07:22
  3. a.让小兵进入建筑物,多余的驻守桥口.
    b.工程师修理第一座楼和那个著名建筑.步兵车吃掉右上的箱子(钱),留着第二个箱子.
    c.尽量让矿厂靠近矿.步兵车打掉箱子旁的树,这样可以放一个空指部在旁边,让两架飞机挂衔(升一级防御加倍,三级攻击再加倍)
      d.除了飞机,空指部什么都不买.10架飞机从正中对角线飞过炸毁心灵增幅器.(路上最多损失两架)
    用时:00:12:48
  4. a.用反潜巡逻机打大炮,要小心,在你的船装炮弹时,一定要不停移动,而且不要同时置身于两个大炮炮口之下,这样你可以不损一船打掉大炮,最多有一船损失半数的血.打潜艇时则不然,一定要停下,不然反潜机不能着陆就惨了.
    b.尽量占领敌人的东西,就算你不用也可以卖钱.不过建议你不要卖,因为苏式矿车采矿快.
    c.尽快造船厂,美苏各一,修船,并再造些船,最好有潜艇,原有6艘可以剩下4艘,再买两艘,再买3艘潜艇,潜艇先行,吸引敌潜艇火力,反潜巡逻机打潜艇时连带打掉防空炮车.尽量保全炮舰,然后冲上去用舰炮打掉心灵增幅器.
    用时:00:09:07
  5.暗夜:a.让谭雅到最右边找到巡逻部队.
    b.在到最左边找到奶牛,让奶牛探路.
    c.从右边油桶处打掉磁爆线圈,进入基地,让小兵打建筑物以升级,(兵工厂,矿厂+电厂,高科技共三个三机小兵,不过得先让间谍进入高科技)
    d.间谍断电,谭雅打掉油桶.然后兵分两路,最好先用奶牛探好路.
    e.谭雅第一路:从水里游至左边山脚下,上山找到部队,让坦克打掉山边上的树木和围墙,然后打掉狗掩护谭雅炸掉核弹.
    f.第二路:一个小兵远远的打掉磁爆圈,小心的绕过去打油桶炸掉围墙打掉核弹.
    用时:00:08:32
    附注:本关可以在中间最右边的山上找到工程师,占领兵营,就可以买更多的工程师,然后占领兵工厂,连核弹也可占领,虽然右下角不会出现核弹倒记时,但是在你的防御建筑栏中多了核弹,5分钟一次.
  6.保卫五角大楼:本关属于硬拼式的战略,没有什么快速攻略.只有以下几点可以加速进攻的方案.
    a.用光棱柱的联合守住桥头.
    b.占领左上角的医院造矿厂可以加速资金周转.
    c.占领灰色的国家,用犀牛代替你的灰熊,不用的灰熊可用盟军修理厂卖掉.(有可能的话偷钱并且给部队升级
      
    e.在敌人大门口有个小的基地,占领一个建筑物,造个兵营,留下那个电厂,(如果留下矿厂的化还可以偷钱)用间谍断电后坦克再冲锋.
      用时:00:29:56
  7.本关的快速攻略可谓名副其实.
    a.调动所有部队反击海上来敌.同时造些反潜机.
    b.从一开始就买飞兵,兵营(加速飞兵建造),买飞机,辅助飞兵攻击力的不足.有3,5个飞兵了就向左上那块绿色的地方飞,不要停,敌人的反空艇追不上你,后继飞兵三五成群的跟上,你会发现敌人光秃秃的基地,你有AV-8B的帮助摧毁他们,只打建筑物就好了.
    用时:00:04:29
  8.这一关需要你的协调能力.
    a.所有人沿桥走,让工程师占领医院,这样以后可以这里建兵营,兵工厂出兵.
    b.让小兵进入围墙旁的建筑物打油桶炸开围墙,然后远距离打掉第一个磁爆圈,谭雅炸掉电厂.
    c.小兵配合着同时打掉另外两个磁爆圈,工程师占领心灵增幅器,这样你又多了5名步兵,所有步兵一起进入刚才的建筑驻守.谭雅绕过去打掉电厂.
    d.把兵营建在医院旁买两个工程师,在左下有一兵工厂和一矿厂出于快速通关考虑,占领后不买矿车,买空指部,高科技,光棱车.
    e.把所有坦克,步兵车,小兵带至医院,光棱车从正上方向下夹击,坦克打矿车和敌坦克,打不过的让小兵打.原有的两个光棱+后买的3个,打掉敌人三大件(总部,兵营,兵工厂).
    用时:00:15:48
2005-03-20 19:35
《红色警报2:尤里的复仇》全攻略
大家期待已久的《命令与征服2:尤里的复仇》终于和广大玩家见面了。相信你已经开始了红警世界的新一轮征战,也希望我们的攻略会对您有所帮助,这部攻略由于篇幅的原因我们将它分为了两个部分。开始行动吧,COMMANDER,GOOD LUCK!!!
  盟军攻略
  第一关 TIME LAPSE (时间错位)
  地点:加利福尼亚州旧金山
  任务一:占领电厂给时间机器提供电力。
  任务二:保卫时间机器。
  任务三:摧毁位于阿尔克绰兹(加利福尼亚州旧金山湾中的一个小岛)的PSYCHIC DOMINATOR。
  任务简介:尤里让他在阿尔克绰兹的PSYCHIC DOMINATOR恢复使用只是一个时间问题了,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在他完成他的世界范围内的PSYCHIC DOMINATOR网之前阻止他。
  这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。用工程师占领之后TANYA会进入时间机器。这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIAN G.I.得多造几个以策万全。
  然后就容易了,TANYA从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达ALCATRAZ,炸掉PSYCHIC DOMINATOR即可完成任务。
  第二关 HOLLYWOOD AND VAIN (好莱坞)
  地点:洛杉矶,好莱坞
  任务一:摧毁城市里所有的GRINDERS。
  任务二:摧毁所有尤里的建筑。
  任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。
  任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进GRINDERS以换取资源,以此来供应他的庞大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。
  这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个防御炮,所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的旷车硬拼。OK,这一关也不是太难。
  第三关 POWER PLAY (电力竞争)
  地点:西雅图市
  任务一:摧毁尤里的核弹发射井。
  任务二:解放MASSIVESOFT园区.
  任务简介:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术。现在我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。
  这一关的故事在西雅图展开,"巨软"公司的老板现在处于尤里的掌握之中,呵呵~~,他长得很像盖茨哦。你要做的就是打掉几辆尤里的破坦克,然后他会给你一大笔钱,不过这么多钱在这一关也没什么用处。同时你得占领并好好守卫你的几个电厂,每个电厂处都放上一个狙击手,最好放在步兵车里,因为尤里也有VIRUS。
  点齐人马之后攻过去炸平NUCLEAR SILO就可以了。注意一点,你的闪电风暴比它的核弹快,出来之后马上放一个炸掉电厂,然后再迅速占领电厂,你可以免受一次核弹的攻击,不过这要看你动作够不够快了。
  第四关 TOMB RAIDED (古墓袭击)
  地点:埃及
  任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆以营救爱因斯坦。
  任务二:摧毁尤里的基地。
  任务简介:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的PSYCHIC DOMINATOR科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
  现在来到了埃及。这一关刚开始的时候得小心防守,出来的时候会有四辆坦克杀手,恰当运用可以抵抗住尤里的坦克攻击。在你基地旁边有一个小金字塔,用大兵占领可以以一当十。初期守住之后就可以去洗掉尤里在地图右下角的部队并占领油井。仍然建议用光棱进行最后的战斗,因为坦克杀手对建筑的伤害较小。把金字塔旁边的尤里电厂打掉之后直升机就会来接爱因斯坦。最后的残兵游勇用TANYA清理就可以了。
  第五关 CLONES DOWN UNDER
  地点:澳大利亚悉尼
  任务一:找出并摧毁尤里的复制中心。
  任务二:摧毁尤里剩下的武装力量。
  任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制各国领袖。我们必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。
  这一关开始的时候尤里会出海军来进攻,所以必须得造一定数量的驱逐舰,岸防则要注意对空。因为尤里的士兵占据了地图上几乎所有房屋,所以如果一间一间地打过去会很吃力。造一个时空传送器,运四至五架光棱,再加上一个盟军的重型装甲车和一至二辆幻影到它的后方,就可以直接打掉复制中心,控制得好的话可以零损失。注意在装甲车中要装上一个海豹。然后打掉尤里的建筑,它的士兵就会从房屋中出来一起向你冲锋,不过这在海豹和光棱面前几乎没有任何意义。尤里的总部有两个,一个在地图的右中,一个在地图的下方。
  第六关 TRACK OR TREATY
  地点:英国伦敦
  任务一:保卫英国议会。
  任务二:摧毁尤里的基地。
  任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,尤里计划去逮住真正的领袖。现在他们都藏在英国议会里,我们的任务就是保卫议会不被摧毁。至于尤里……,看着办吧。:)
  这一关的防守任务比较艰巨,因为尤里会从三座桥上进攻,而且这桥看来又打不断(反正我没打断)所以你必须得守三个地方。因为刚出来的时候钱比较多,而且进攻的剩余时间也比较长,所以建议先造幻影,一个桥头有四辆就万事大吉。左边的桥头的楼房用大兵占领后就没问题了。这样能守住第一波攻击。然后要记得造一些步兵车,FLOATING DISC会让你的电厂没电,所以爱国者对它形同虚设。MASTER MIND很让人头痛,不过等它来的时候你应该已经有光棱了,也没什么大问题。OK,议会保卫住了,然后你会接收一伙苏联部队。蓄兵,洗它……#$%@#%
  第七关 BRAIN DEAD
  地点:南极
  任务一:建造一个苏联雷达站。
  任务二:摧毁尤里在南极的PSYCHIC DOMINATOR。
  任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
  任务简介:最后一关。尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个PSYCHIC DOMINATOR,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。现在去让废弃的苏联基地
  重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便我们能够确定尤里的准确位置。有了盟军和苏军的完美结合,让我们给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。
  空降的工程师可以占领这个苏联基地,现在重要的是先防守好。用小兵们把所有的房屋填满,守住之后就可以造雷达了,现在你的情报官会告诉你基地车立刻就到,随着倒数3、2、1,你会在地图的左下看到盟军基地和一堆坦克,但是!!!千万不要在此时展开,根据我个人的经验,立即往下走,到最下方,在这儿你可以发现两个油井,在这里展开你被洗的可能要小一些。同时还是要注意上方的基地,不停地会有飞碟过来轰你,不过初期造防空步兵要谨慎,因为尤里的超级武器会让你的小兵全部变成BRUTE,所以个人认为造防空步兵车更保险一点。现在的任务就是守住,守住………………。刚开始的时候尤里攻击的重点在苏军基地,所以请主要注意上面。守住之后才发展下面的盟军基地,如果同时两头发展我觉得钱会有点不够。自己也要造超级武器,尤里的超级武器不会修,我觉得只有打掉它的超级武器才会有赢的希望,这一关中期钱就不成问题了,所以防御工事可以多造,我就摆了一排巨炮在门口来抵挡源源不断的敌人。在没有打掉GENETIC MUTATOR的时候请注意不要在后方让小兵暴露,在没有打掉PSYCHIC DOMINATOR的时候不要把战车工厂和其他建筑靠得太近,它差不多都是打战车工厂。这是一场持久战,总之~~~坚持就是胜利^_^
  现在当然就是看看精彩的结局动画了啦,可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。
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Time 0.098073 second(s),query:2 Gzip disabled风拂过血色的天空 零落的白羽 诉说着逝去的战争 神的苏醒 预示着另一个传说的开始 恶魔 然后英雄 胜利 然后死亡 剩下的是诗人的低吟 殇的悲哀 |
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2009-04-23
  第二次红色战争开始
  同志们,今天我们要创造历史。我们将一起摧毁美国,摧毁他们的城市、他们的家庭、他们的梦想……和更多的东西。亚历山大?罗曼洛夫(AlexanderRomanov)
  总统先生,您究竟是什么意思?1971年早春,北美防空司令部(NORAD)向五角大楼报告苏联的几支护航舰队突然掉头向美国驶来。索恩?卡维尔(ThornCarville)将军得到了这一报告并立即汇报了总统。杜根(Dugan)总统与莫斯科通了***,他和罗曼洛夫总理进行了一番关于这次入侵的争论。虽然被威胁将受到全面的战略核打击,但是罗曼洛夫最后仍然警告说总统先生,不要太确定了。于是杜根总统下令攻击,核导弹已经准备就绪。与此同时在莫斯科,尤里(Yuri)命令他的精神部队开始行动。精神电波干扰了与发射指挥官的联络,于是大部分核导弹在发射井中炸成了一堆废铁。卡维尔将军现在唯一能做的就是召集整个美国的军队,抵御苏联的进攻。
  索恩?卡维尔将军是德克萨斯人,负责管理国土防御。作为乔治?卡维尔(GeorgeCarville)将军的儿子,索恩的军旅生涯被寄予很高的期望。与他的副手波特上校(ColonelPorter)一样,卡维尔相信美军能处理好任何情况。伊娃中尉(LieutenantEva)-他的通讯官、一位西点军校的高才毕业生,帮助他向战场上的士兵传递命令。谭雅(Tanya)依然是顶尖的特种部队,当苏军开始入侵时,她正在曼哈顿进行综合训练。
  领导入侵的苏军的是维拉蒂摩将军(GeneralVladimir)(不是VladimirKosygin)。他的部队正在墨西哥和东海岸推进。索菲亚中尉(LieutenantZophia)负责为进攻确定坐标。索菲亚驻扎在莫斯科,参与过五十次成功的模拟战役。西海岸的攻击部队主要由尤里的精神部队和一些苏联部队组成。负责苏军与总理办公室之间的军事连线的是一名叫Yershenko的年轻军官。在入侵的同时,罗曼洛夫下令重建苏联空军。米格战斗机开始不断地开下生产线。由于战争开始时能够使用的米格战斗机数量有限,因此呼叫由新造米格机执行的空袭往往被看作一种殊荣。罗曼洛夫也下令重建苏联的特有科技:铁幕(theIronCurtain)。进行建造开发的苏联工程师们成功地重建并升级了整个系统,使它拥有了更大的作用半径和较短的充电时间。
  苏军入侵的开始是令人惊讶的。苏军和精神部队一起,潮水般地涌进了旧金山(圣弗朗西斯科,SanFrancisco)。Spetznaz的英雄鲍里斯领导着一部分苏军进攻。带着一把改造过的AKM机关***,鲍里斯以他的勇敢和在战场上的冷静著称。在苏军入侵欧洲的战斗中,关于他潜入盟军基地召唤空军支援的故事已经成为传奇。鲍里斯天生对心灵控制免疫,但他对罗曼洛夫总理和祖国俄罗斯的忠诚是毫无疑问的。与他的朋友,疯狂伊万(CrazyIvan),一个炸药专家一起,两人攻无不克。苏军迅速地占领了旧金山湾(圣弗朗西斯科湾,SanFranciscoBay)。
  在华盛顿,苏联士兵向五角大楼发起攻击。同时,维拉蒂摩的海军舰队与美国海军在佛罗里达外海展开战斗。巨大的基洛夫飞艇(这种飞艇在原先的和平条约中并未被禁止建造),向美国城市投下巨大的炸弹;苏军伞兵则肃清关键区域。苏联海军以坚定的决心攻击了曼哈顿岛并成功摧毁了自由女神像。以入侵者的姿态,罗曼洛夫向美国民众广播了一条消息:我代表伟大的苏联向美国人民提供一个特殊的邀请。看看你们的自由女神吧,她现在就是你们面前的一堆废铁。只要一瞬间,你们曾经强大的纽约城也将步她的后尘。你们可以选择,是继续为你们的过去而悲哀,或者是投降并且加入我们伟大的苏联革命中来吧!在罗曼洛夫讲话的同时,谭雅集中了分散在纽约的士兵,并在布莱德利要塞(FortBradley)集合以拖延苏军德进攻。
  在苏军源源不断德增援之下束手无策的卡维尔将军命令谭雅撤离纽约。苏联占领并控制了联合国,联合国的所有功能都中止了。
  罗曼洛夫当然不是傻瓜,当他的大部分部队在攻击美国的同时,他惧怕欧洲结成新的同盟来抵抗苏联。罗曼洛夫迅速在波兰重新部署了他的短程核武器来威胁欧洲的盟军。幸运的是,由于对苏军的迅速推进感到害怕,没有一个欧洲国家对苏联采取任何形式的进攻。虽然维拉蒂摩没能在佛罗里达海域成功地摧毁美国海军,但罗曼洛夫还是给了他俄罗斯的随高荣誉斯大林勋章(TheOrderofStalin)。同时,精神部队也开始了对旧金山的占领。
  杜根总统,为了表示对苏军的蔑视,依然与联席会议官员们一起留在华盛顿指挥美国的防御。卡维尔将军愚蠢地建议杜根总统:他认为美国不需要任何欧洲盟国的帮助。维拉蒂摩的军队穿过中部的几个州,占领了科罗拉多的空军学院。卡维尔将军刚刚将谭雅派到了美国中部,于是命令她夺回基地。在与火箭飞行兵配备有喷气飞行背包的美国士兵会合后,谭雅成功地夺回了基地并将苏联的坦克师赶出了科罗拉多
  与此同时,尤里的精神部队发动了入侵的第二步。当谭雅夺回空军学院时,精神部队部署了他们的第一个心灵信标(PsychicBeacon)。在一段命令简报中,尤里解释:人类的大脑是一个我们刚刚开始认识、充满了电荷信号的潘多拉魔盒。大部分的大脑都是接收器,但是有些更发达的能够自由地选择发送和接收。这就是我的心灵信标。有了它我们就能发送我们想要的信息。我们将在美国各处建立这个装置,最终,美国人将是我们的,他们的思想、身体,如果你想要还有灵魂。
  心灵信标是尤里的第一代精神科技。心灵信标可以使指定目标非常高兴,这样就使他们很容易被说服。加入苏联-这是杜根总统在入侵开始后的第一次讲话中建议国民所做的事。
  但是心灵控制科技的一个严重缺陷很快就显示出来,一些人天生的对心灵控制免疫。爱因斯坦教授就是其中之一。如果他协助美国,这对苏联就是一个很大的威胁。华盛顿未受心灵信标影响的人们冲过了苏军的防线,摧毁了心灵信标。总统和其他人员撤离了华盛顿逃到了加拿大。尤里的精神部队没有时间和材料去重建第二座信标,于是把华盛顿的控制交给了苏联占领军。苏联士兵和精神部队组成的联军也几乎占领了整个西海岸。
  在苏联占领区,媒体嘲弄杜根总统逃离了他的国家。趾高气扬的苏联步兵在华尔街游行、苏联坦克穿过金门大桥的图片在世界各地播出。罗曼洛夫总理在国家电视台里讲话,把现有的胜利归功于尤里和他的精神部队。这件事激怒了最近回到美国管理在华盛顿部署磁暴线圈(Teslacoils)的维拉蒂摩将军。
  杜根总统害怕战争将以美国的失败告终,发出了一份声明请求欧洲盟国的支援。法国将军瑞尔?里昂(RaleighLyon)开始了一场为美国在欧洲争取支持的战役。大韩民国(TheRepublicofKorea)也向海参崴(符拉迪沃斯托克,Vladivostok)发起了进攻,但很快被击退。这样使得与欧洲联盟的希望更加艰难。
  尤里和维拉蒂摩将军之间的分歧变得越发明显,他们开始争论战争的过程。维拉蒂摩指控尤里用苏联军队为尤里的精神部队和野心工作。由于没有证据支持他的指控,维拉蒂摩将军只好不情愿地领着他的部队推进到了芝加哥,在那里,精神部队正在部署心灵控制增幅器(PsychicAmplifier)。增幅器将使精神部队能够实质上地控制所有的美国公民。
  虽然卡维尔将军对于撤退到加拿大的决定感到极度失望,但还是很快在他的新办公室里安顿下来。美国和加拿大的联军迅速地发起了一次进攻,以摧毁心灵控制增幅器。心灵控制增幅器在它即将起作用的前几分钟被摧毁。这使维拉蒂摩将军怒不可遏。他向芝加哥市中心发射了一枚核弹,将整座城市夷为平地
  现在我向你们请求支援。美利坚合众国是罗曼洛夫的第一个目标。加入我们的战斗,因为我们不是他的最终目标。米歇尔?杜根(MichaelDugan)
  欧洲盟军对苏军在入侵中使用核武器感到震惊,于是同意与杜根总统会面。1971年冬天,欧洲盟军与杜根总统会面,商讨了与美国结盟和提供一个急救包计划。杜根总统很快同意并派遣谭雅深入波兰去解除苏联的核威胁。在威胁解除后,联军完全获得了新生。里昂将军统率着欧洲军队,卡维尔将军则负责指挥北美的军队。美国终于有了可以与庞大苏联军队抗衡的力量。
  阿尔伯特?爱因斯坦(AlbertEi tein)意识到盟军再一次需要他的科技支持,于是开发了光棱塔(PrismTower)。光棱科技是为了抗衡苏军掌握的一直以来占优势的磁暴科技。与磁暴科技的那种复杂混乱的基本原理不同的是,光棱塔仅仅是简单地将聚焦的光束射向它们的目标。
  卡维尔将军感觉现在是反击的时候了,于是下令夺回华盛顿。当盟军攻入华盛顿时,苏军入侵的深度显露出来:林肯纪念堂中的林肯头像被换成了斯大林像;硫黄岛胜利纪念碑上飘扬的是苏联国旗;由于反复争夺五角大楼而造成的巨大破坏遍布整个城市。尽管遭到全副武装的苏军士兵和恐怖机器人(TerrorDrones)的顽强抵抗,盟军还是肃清了五角大楼周围的区域,到1972年春,夺回了白宫。法国技师开始在海岸***巨炮(GrandCa o )以击退苏军的任何增援部队。巨炮由马其诺防线上的火炮部件改装而成,能将威力巨大的炮弹射到很远的地方。纽约被解放,联合国立即宣布支持盟军的行动。
  在莫斯科,一切就不是那么好了。由于未能成功地部署心灵控制增幅器,罗曼洛夫下令尽可能快的击败美军。维拉蒂摩将军被命令立即起航,去摧毁部署在珍珠港的美国海军舰队,以防止它们对苏联东海岸发动更多的进攻。虽然苏军一开始很快成功地占领了尼华岛(NiihauIsland,夏威夷群岛中的一个),但美国的航空母舰和鹞式战斗机(Harrieraircraft)迅速进行了反击,把苏联在那里的基地夷为平地。维拉蒂摩的舰队只得灰溜溜地逃回了美国。
  与此同时,尽管精神部队被缓慢地被美军击退撤出西海岸地区,但是他们还是成功地在圣路易斯(St.Louis)部署了一座心灵信标。圣路易斯位于美国中部,是一个重要的中转中心,盟军收复南部各州的必经之路,战略地位十分重要。谭雅和她的小分队被派出,执行摧毁心灵信标的任务。在那里谭雅发现,那些天生对心灵控制免疫的市民们正遭到一队伊拉克辐射工兵(Desolator)的屠杀。在几乎屈服于心灵信标的力量时,谭雅摧毁了它,解放了城市。之后,谭雅参加了特别训练,使她能对心灵控制免疫,因为对于一个士兵来说,失去他的思想,是最糟糕的事。
  苏联军队全面地向墨西哥撤退。在那里,尤卡坦半岛(YucatanPeni ula),苏联的科学家正在研究爱因斯坦的光棱科技。由于光棱科技可能和磁暴科技结合,研制出更强力的武器,愤怒的卡维尔将军派出了海豹突击队(SEALteam)摧毁了所有相关实验的痕迹。
  由于惧怕爱因斯坦和上一次一样向盟军提供优势科技,罗曼洛夫最终下令他的欧洲军团发动大规模进攻,目标是俘虏爱因斯坦。虽然有人建议爱因斯坦离开他在黑森林(BlackForest)的家乡,爱因斯坦仍然坚持要呆在那里。于是他的实验室附近迅速地建立起了一条防线。苏军新服役的天启坦克(Apocaly eTanks)打头阵向德国进发。这种巨大的坦克由乌拉尔山脉中的苏联科技人员开发出来,拥有双联装炮塔。盟军将伪装成树木的幻影坦克(MirageTanks)部署在丛林中伏击苏军,大大延缓了苏军的进攻。突破了优势数量盟国守军的防御来到爱因斯坦实验室附近的苏军最终被那里的守军击退。这样,爱因斯坦就获得了足够的时间来完善他的空间转移科技(Chrono heretechnology)。改进的空间转移发生器比原来的充能时间更短、一次的传输量更大,而且消除了困扰原来型号已久的很多问题。
  与此同时,在华盛顿,卡维尔将军在准备与盟军主要顾问商讨最终向莫斯科进攻的方案前遭到暗杀。尽管如此,由此造成的权利真空并未对盟军的会谈产生多大的影响。会议得出的方案是,放弃传统的大部队地面推进的方式,而采用空间转移发生器绕过苏军防线直接进攻莫斯科。最优的发起进攻的地点是佛罗里达。不过存在的问题是,苏军在临近的古巴地区部署了数枚核武器。
  美军攻击墨西哥,长驱直入,摧毁了战争前苏联建立在那里的所有军事基地。曾经协助苏军作战的精神部队突然消失无踪,只留下苏军孤军负隅顽抗。
  尤里意识到苏联已经无法取胜,于是悄悄地离开了莫斯科。只有一个小队的精神部队留在莫斯科协助防御。这些人都完全效忠于祖国俄罗斯,这也制造了尤里仍然在支持罗曼洛夫总理的假相。当然,对于盟军计划的进攻,罗曼洛夫也准备好了一座完好无损的铁幕装置和大量核武器来试图对抗。
  1972年夏,美国海军对古巴发动了猛烈的进攻。尽管遇到了苏军巨型乌贼(mindcontrolledsquids)的阻挠,美国还是成功地封锁了该岛。在盟军部署超时空部队(Chrono hereforces)时,罗曼洛夫下令发射部署在古巴的核导弹。但是美国舰队很快摧毁了导弹发射台,而且所有的超时空进攻的准备都已就绪。
  7月4日,盟军从苏军手中收复并占领了墨西哥全境。尽管已经全力反击盟军的进攻,但鲍里斯和其余的苏军士兵只得撤离,并试图与维拉蒂摩的舰队会合,但舰队根本没有前来支援墨西哥。同时,美国将他的大部分部队部署在佛罗里达准备对莫斯科的最终一击。为了避免消耗一兵一卒,杜根总统选择了封锁古巴而不是拿下它。
  在卡维尔将军的葬礼之后,杜根总统下令对莫斯科的总攻开始。盟军首先攻击了城外的一个战俘营,在冰雪覆盖的莫斯科站住了脚。顶着苏军猛烈的反扑,美军迅速在战俘营部署好了它的部队。爱因斯坦和其他科学家一起部署了天气控制装置(theWeatherControlDevice),以对抗苏军的核威胁。天气控制器能在短时间内在一片地区内制造猛烈的闪电风暴。光棱坦克(Prismtanks)以远程光束攻击核武器发射台,盟军的战斗机则对苏军坦克群展开不间断空袭。在先进的光棱坦克面前,老旧的磁暴坦克完全不是对手。最艰难的战斗发生在歼灭罗曼洛夫的黑色精英卫队时。装备有可以将任何物体从历史上抹去的武器的超时空军团的士兵(Chronolegio aires)承担了这项任务。当防守部队被最终歼灭时,谭雅和她的攻击小队通过空间转移到达克里姆林宫。1972年7月31日,谭雅和她的小队进入克里姆林宫搜索罗曼洛夫。在罗曼洛夫的办公室,他们发现Yershenko正无助地试图乔装打扮成罗曼洛夫。把他修理一番后,谭雅搜索了整个屋子,发现了在桌子底下缩成一团的罗曼洛夫。
  抓住罗曼洛夫之后,盟军在伦敦迫使他签订了和平条约。在找到更合适的地方之前,罗曼洛夫被囚禁在伦敦塔中。胆小鬼Yershenko招认了他所知的一切以求从轻处罚。在发表胜利演说后不久,杜根总统发布了9A66号行政令。爱因斯坦教授被委托研究精神部队的科技并协助抓捕尤里。谭雅和伊娃中尉也被派往旧金山执行这一任务。旧金山是战争中精神部队的第一个目标。
  大部分美国部队占领着莫斯科。维拉蒂摩舰队的残部被下令驶往旧金山向美军投降,全世界的苏军被要求放下武器,停止抵抗。
  再也不会有自由的意志,只有我的意志。尤里
  为搜捕尤里而组建的先遣队刚刚在旧金山集合,爱因斯坦突然发现从恶魔岛(AlcatrazIsland)上传来了奇怪的波动。杜根总统和他的顾问们立刻召开了一次紧急会议,由伊娃中尉向他简要地汇报情况。她刚说完,尤里干扰了通讯,出现在与会者面前的屏幕上。尤里要求美国和盟军方面向他投降。尤里解释说恶魔岛上的装置是他最新的心灵控制科技的产物心灵控制器(PsychicDominator)。杜根总统停了一下,对尤里说可以让他做俄罗斯的新的领导人,此时他的将军们正在准备对心灵控制器发动空袭。尤里看穿了杜根的计策,回答说:总统先生,如果我能控制整个世界的话,我为什么要只满足于掌握一个国家呢?接着尤里切断了通信,开始准备启动心灵控制器。杜根总统下令立即发动空袭。
  等盟军的鹞式飞机接近恶魔岛的时候,尤里的精神部队早已部署好了防空火力。尤里军新兵(Yuri&lsquo Initiates)们拼命地对空射击。盖特炮(GattlingCa o )防空火力及其优秀,击落了多架飞机。幸运的是,其中一架飞机坠落时损坏了为心灵控制器供电的核能反应堆,使心灵控制器失效了。
  尤里对这一个心灵控制器的失效毫不在意,他随即启动了设在世界各地的其他的心灵控制器,使世界上大多数人们成为没有思想的尤里的奴仆。和第一代的心灵信标和心灵控制增幅器所使用的科技不同,心灵控制器使用的是一种严格的心灵控制。第一代心灵控制器是使目标兴高采烈而变得易于说服,而第二代科技则是把目标变成没有思想的奴隶。
  正当盟军的先遣队在旧金山艰难抵抗尤里军的一波又一波的进攻时,爱因斯坦提出了一个大胆的计划。为了防止这场灾难,他改装了一台空间转移发生器使之成为了一台时间机器。不过此时时间机器和整个旧金山市区都处于电力中断的状态,盟军和尤里都在试图控制市内的发电站。盟军最近部署的重装大兵(GuardianGIs)消灭了精神部队的坦克,与此同时盟军的工程师在城内寻找可用的发电站。就在尤里的工程师重新开启心灵控制器,并马上就要启动它来控制盟军时,时间机器及时启动了,盟军回到了过去。据说在盟军和尤里打的热火朝天时,维拉蒂摩的先遣队也到达旧金山湾,并且偷乘时间机器希望能同时改变战争的结果

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