求功夫小子火刀纪念火刀号

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【V小宝 男 81级 】永久玉笛 段浪 纪念金箍棒 龙拳 火刀 秦琼双锏 醉拳
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无 发布时间:2010-09-29 13:54:50
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物品类型:游戏帐号
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>> 火刀实战心得+超刀补充
火刀实战心得+超刀补充
2008-03-25 14:07:55
经验心得,
来源: 17173
作者: Death困困
火刀实战心得+超刀补充
2008年03月22日 14:19:50          
作者:Death困困
三:再列一些自己用刀时的小技巧:
1:刀的比杀用法,改版后又恢复了以前的瞬间空比,刀跑X后可简单接了.
刀的站比,当你与对方僵持中,对方防御认为你一定会进攻时,你又与对方有2-3个身位时,你可以出鬼
的刀ZXC,因为此比杀出招快,比较难防.
2:再如与双锏对战时,他普通连击你.无论对方前面的C你中了几下,双锏只要摆出最后一下的动作,你都可以出ZXC,基本90%命中
3:刀的空比和跑X其它用法:先举个例子,常用刀的人会发现,比如对方在你正下方,你贴身时正面单对手,他防住,此时你再向左或者右与先前的方向成90%角时攻击他,时常会打到,注意这不是鬼,只是判定问题。回头再论刀的空比和跑X,攻击判定比单C强的多,现在你把刚才我举的例子再回味下,会发现那样出刀的空比杀几乎是必中.
4:刀的跑比
由于此比杀发动慢,只能配合鬼跑来发,用法一般为近身时与对方反向出鬼比杀,命中的话还会由于是鬼的关系,目标被击起时空中会向你移动,你还可以接个跑X+X.(此招对高手慎用,反应快的可跑开或反向防住,等于白浪费怒气)
(另补充一点,只要对方在靠墙,被刀跑比或者空比命中后都是可以接跑X的,空比只有用末端的火焰打中对方才能打飞)
5:怒气点
①:刀的怒气也要注意,不要随便的仍出比杀,因为再高手放出的比杀也不是100%命中,选择危险时暴气也不
失为一个好主意,刀暴气后可以接跑X+站X杀伤很乐观,更让你欣慰的是你躲避了对手一次连击,保全自己的同时又打击了对手,何乐不为呢?
②:怒气还有点要注意,暴气后如果对方在你正上方,或者炸飞后的对方空中位置不够明确,那么你先向
后小跑一下看仔细再跑X,会发现简单的多,请不要怕时间不够.
6:多斜角攻击
由于目前新出武器的高连击,高伤害,建议多进行斜角攻击,就算破绽被攻击时,也可以祈祷对手会打歪错位_.
走动中攻击时,不确定是否一定命中对方的话,请尽量单C,尽量做到打不中也要让自己全身而退.
7:鬼跑时多注意对手在地图中的位置
如果身后不远有面墙,你跑鬼时可尽量向他身后跑(自己人物背对墙),以跑CCX当你跑出的第一C命中后,自己会往后倒退,有墙挡着话,碰见不会防鬼的,CCX一般全中,杀伤很可观。
还有此技巧延伸一点是,如果鬼跑CCX时,前两下都打中了,后一个X却不一定打的到,此时不妨把CCX换成CCZ,因为CCZ最后一下跑X效果是向前的^_^.
8:前面提到跳C的用法(跑跳非走跳),另外两种用处有二:
①:迷糊对手,也就是假跳,尤其是当你与对手只剩一丝血时,他还有怒气点.普通人此时一定想放比杀或者等你近身时暴气炸你,你可以假装朝对手正面冲去,然后突然拉方向90%角快速空中出刀,当他错误估算你的方向或者经受不住紧张压力时会选择比杀或暴气,这时你再去选择稳妥的进攻.
②:逃跑,同理于1,因为快速起跳的刀比普通跳速度快,能使己方更迅速逃开危险区,例如你倒地后,对手电拳在你起身后放的ZXC,你可以利用跳刀逃命.
9:心理素质
①:己方生命值少,或处身于极大劣势下,不要心浮气躁,往往这时就会气愤莽撞的直线追对手而屡遭打击,细心会发现这些是以前不可能犯的低级错误.(技术相当的两个人比的永远是心理承受素质)
②:碰见一位几乎自己不可能战胜的对手,你屡战屡败,请不要骂他,或找借口遮掩自己的败北.何不用一种屡败屡战的心态来面对呢,不仅可学到别人你所不具备的,更要恭喜自己碰到了一位现场任教的良师.
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2008-04-08 10:28:59
觉得孤独
这几个人我都打过~!我也是2区的.. 实力伯仲之间 不过超刀的威力真的不能小视~! 本人2区 觉得孤独 愿意结交更多的高手~!
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功夫小子我那么卡,玩功夫小子经常卡,卡得火刀跑X,接不...
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个回答 2009-08-30 12:13:06
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回答 2009-08-30 12:13:25
这是百度贴吧功夫小子吧上我帮你找的,那里有各种武器的介绍
这武器能给别人带来心里错觉...
因为不知道这武器是不是在防御..
因为防不防都差不多...防的时候是侧着头 害羞的说
看着自己的号 不禁要说一句 羞答答的美女真要命
反击不倒地 &am #160;
伤害6分之一管
(*^__^*) 嘻嘻…… &am #160;
特殊技 Z+C 伤害五分之一管 敌人浮空 可接跑X等技能 距离等于秘密修行室的半径 有气可以无限 而且群P很有用 耗气3分之一
Z+X 无法防御 伤害同Z+C 不需要怒气 但是出招和收招时间较长
和之前一样 只写有用的连击 &am #160;
普通跑动连招 &am #160;
鬼跑CCCCC
10连无放点 一管血 &am #160;
为什么要写鬼跑C?
因为跑C带自动鬼步效果 如果正面打击对方只能用鬼跑C
正跑C打中对方之后你会转身 所以只能用鬼步修正
而且鬼跑C的修正只能是人物跑鬼完毕之后人物面对的方向
这招适用于 &am #160;
即使被反击和超刀之后人物都是向鬼步的方向倒下的
我也不知道是什么原理
(这个连击在墙角可以接低空C)
推人4-5个身位
------------------------------------------------------------------
跑C Z与 正鬼跑C Z(后续X 或者低空C伤害一样) &am #160;
将近一管血
我把两个写出来的原因是 虽然正跑C Z也是和上面的鬼跑CCCCC一样 是转身修正
但是 C Z是一个非常成功的骚扰技能 因为Z是跑X 收招都很快 还有就是范围性攻击
就是除防反外很难破解这一招(包括超刀都很难破解)是一招进可攻退可守的技能连击
而跑鬼 C Z就是
正面的攻击 无放点 除防反外 很难破解 因为跑C Z的速度太快了 &am #160;
而且因为转身修正 所以斜跑鬼 和横跑鬼都是 不会命中的
所以要和对手尽量保持直线
对手命中后可以接X 或者低空C
伤害都一样 而且两个都有连击有个共同点 就是不能再接其他东西 &am #160;
所以接X和 低空C都一样 低空C能推人而已 而且连击数较多 所以推荐
------------------------------------------------------------------
跑X (后续X 或者低空C伤害一样) &am #160;
属于这个武器的核心技能
伤害与跑C一样 不过倒地 可以接X和低空C
属于范围性攻击 135度的攻击范围
而且很多连击都靠他来做中段
所以是核心技能 而且收招快
还有就是 具有***跑C X的延迟感 令对手很难作出判断什么时候打击
还有就是鬼跑X被反击和超刀之后都是倒向鬼步的方向
之后还有连击介绍 请留意下面的详细解释
------------------------------------------------------------------ &am #160;
&am #160;
作者:邪恶流DE嫣儿 &am #160; &am #160;2009-3-14 23:17 &am #160; 回复此发言 &am #160; &am #160;
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3 回复:清夜黄花烟生玉,明月何人忆弯刀 圆月弯刀心得&am am #x00A0 &am #160;
站立技能
同跑CCCCC
伤害少一点 同样墙角可以接低空C
第二个C之后破防如落花XCX一样
特点就是难以反击 伤害不错 建议懒得拉鬼的朋友使用
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Z等与跑X
无防点 &am #160;
一样可以接低空C 或者X
伤害半管C
最主要的是这个是唯一可以鬼修正的站立连招 &am #160;
所以要好好利用
------------------------------------------------------------------
CXCXCXCXCXCXCX..............................
鸡肋 不作说明
------------------------------------------------------------------
接必杀技能连招
适用于任何出现跑X的招 &am #160;
只要出现跑X动作 按下Z就能接上跑必杀
但是由于跑必杀很难很难才全中
所以慎用
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鬼跑CXZ
因为中间X不中的话必杀是不能接上的
而且位置要很好才能接上全部的跑必杀
所以我并不推荐适用 &am #160;
------------------------------------------------------------------
和跑X Z一样 不作解释
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跑X 接低空必杀
为什么我不推荐接跑C Z?
正是因为这个更加风骚的连招我才不推荐的
因为接低空必杀之后又可以接上两个跑C 然后在接低空C
无论推人伤害上都比跑必杀高
群P的时候把过来偷袭的敌人都冰一个
而且冰了之后队友又可以接招 一举N得!!!!
(适用于任何出现跑X动作的连招)
最主要的是连曝气都没有机会!太NB了
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特殊连招:
跑X Z+C
有怒气可以无限的招
群P中发挥的作用很大
可以接队友的招数 和 迅速解围
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Z+C Z+X
这个武器的远程推人技能
虽然伤害不高 但是远程推人的武器就这个了
很实用的说
(*^__^*) 嘻嘻……
邪恶死了哦
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必杀:
跑必杀 伤害一管 推人六个身位 一共七连
最后两连不能防御 如果连招接这个必杀的话
我看就免了 因为这个必杀不靠墙太难命中了 &am #160;
用来突破铁龟还可以
站必杀 挺好玩的技能 也比较适用 伤害半管多一点
但是这个必杀居然可以控制释放角度 可以360度旋转
而且持续4秒 如果用鬼步的话无论转那一个角度对手倒像的都是你拉鬼的方向
在墙角还可以接低空C或者X
跳必杀 &am #160;
性价比最高的必杀 不可防御
倒地之后可以接两次跑X
而且群P时范围性冰冻
怎么熟悉的运用 我就不想多说了
怎么用都那么牛B
跳C和X
伤害一样但是跳C是吹飞的
但是缺无法接招 可能是设定问题吧 如果能接招的话这个武器太变态了
而且他跳C收招很快
X就比较慢 少用为妙
------------------------------------------------------------------
总评!
武器速度快 连击多 而且招数的变化完善 &am #160;
远程和近身都很平衡 伤害不高不是缺点
因为速度快 已经很强了
单挑和群P都是不可多得的武器
能接很多武器的招数 配合相当不错
推人也OK 回答 您可能会感兴趣 - 1个回答 - 27个回答 - 1个回答 - 2个回答 - 0个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 4个回答
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