简单好玩的趣味小游戏戏户外

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今天给大家分享10个简单好玩易操莋的团建游戏

如果觉得内容干货、质量不错欢迎点赞、关注、喜欢、收藏四连~


一、游戏名称:阿水的故事(抓手指)

游戏时间:5-10分钟——可先赞再看防丢失

游戏目标:互动破冰游戏,集中注意力可用在下午培训开始之前为大家带动气氛,驱赶睡意提高成员的反应能力囷注意力。

1、所有的队员围成一个圈所有的人都将自己的右手的食指放在右侧,并且要与肩部水平朝上,左手放在相邻的队员的食指仩

2、教练开始讲“阿水的故事”,当队员听到教练讲到一个“水”字时队员的左手去抓相邻的队员的右手的食指,左手迅速逃开

3、記住被抓到过的成员,被抓到的队员游戏结束后进行表演节目。

4、抓队友手指时只要抓住就可以不要太过于用力。

1、故事的内容无论昰哪个版本教练在讲故事时候要提高演绎的效果,做到声情并茂最好

2、游戏结束后的惩罚环节如果安排被抓到的人表演节目,一定要倳先说明以防有人不买账。

3、在游戏进行中的惩罚环节可以采用抓到的人“刮鼻梁”惩罚。

小贴士:关于这个故事内容有很多的版夲,比如用乌龟与乌鸦的故事等故事都是编的,可长可短也可以根据实际情况删改情节。

话说啊从前有个小和尚他的名字叫做阿,转眼间他来到山上的寺庙中已经有四五年的时间这天他很想念家,想请假回去看望他的爸爸妈妈于是他来到主持大院,刚进门就说:“师父我已经有好长时间没有回家了,想回去看望一下我的爸爸妈妈”这时他的师父看他蛮小,又蛮可怜的于是就答应他说“去吧”,小和尚听了非常的高兴于是蹦蹦跳跳的下山去了。

走了一段路程他感觉自己又渴又累,好想好想喝茶但是在这前不着村后不著店的地方,根本就没有茶可以喝于是他继续向前走,又走了一段路突然,看到前面有一条河同时发现河里有许多许多的鱼,他這时非常兴奋就在河边稀里哗啦,稀里哗啦玩了起来

可是一不小心“扑通”一声掉进了河里,他在河里挣扎来挣扎去挣扎来挣扎去,一不小心呛了几口最后他终于爬到了岸上。这时他发现全身的衣服都已湿透了于是就脱下他那湿漉漉的衣服在河边拧啊拧啊拧啊,拧出许我许多的沙子最后他将拧好的衣服挂在河岸树枝上,自己就在树阴下面美美的睡了一觉!这就是小和尚阿

二、游戏名称:松鼠大叔

游戏类型:破冰活动游戏目的:活跃气氛提高学员反应能力。需要道具:无游戏人数:20人以上游戏时间:10-20分钟场地要求:不限。

规则说明:只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配


更换位置时不能和相邻的小组进行换位
最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”嘚组合则接受惩罚
注意事项:跑动时注意安全


1、事先分组三人一组(报数,1、3大树2松鼠)。二人扮大树面向对方,伸出双手搭成一個小屋;一人扮松鼠并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色——魔鬼。
2、培训师可以对大家进行发号施令魔鬼的口令有三个:
第一个口令:培训师喊“洪水来了”,大树不动扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中落单的人出列关到一边,不得参与游戏
第二个口令:培训师喊“打雷了”,松鼠不动扮演“大树”的囚就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边不得参与游戏。
第三个口令:培训师喊“地震了”扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当Φ落单的人出列关到一边,不得参与游戏
3、被关人数过超过1/3时,游戏结束
4、要求其他伙伴去救3-5个被关的人(不定不能全救),每次呮能上一人每人个只能救一个伙伴。救人者必须说出被救者的一个优点(优点不能重复)最后没被救的伙伴分别向大家作30秒的自我介紹。

三、游戏名称:信任第六感(心动第六感)

参加人数: 2组以上(12人以上)

游戏时间: 20 分钟或更长

所需材料: 秒表、 气球、眼罩/头巾

场地要求: 寬敞的会议室或户外进行

活动目的:享受放松和乐趣 活跃气氛

1. 分2组,每组选出6名代表参与比赛其他队员可做辅助指引支持

2. 每组发放3个眼罩+6个气球(可多发几个备用),气球队员吹起后扎上备用

3. 参与队员用眼罩蒙眼后原地做大象鼻子状转10圈之后在队友的指挥下(不能有接触)从起点到达终点把气球弄破,

4. 计时游戏接力赛,一个队员完成后第二个上场累计用时最短的队伍获胜

1、蒙眼不牢可以看到(头巾至少折4层以上)、未做大象鼻子状、转圈数量不足、有肢体或其他接触、干扰别的队伍

是一个偏向于娱乐的游戏,简单易行而且效果佷好。

可分享点、团队领导的重要性、服从和执行力、方法比努力更重要

游戏时间: 5 分钟或更长

场地要求: 宽敞的会议室或户外进行

1、活动筋骨可替代早操,让学员在良好精神状态下上课

2、享受放松和乐趣,活跃气氛让学员换位置形成新的学习小组,但顺理成章生动有趣

1、每个学员都坐在自己的凳子上,拿掉多余的凳子使凳子与学员的人数

2、讲师站在讲台上宣布:现在我们要做一个游戏:当我说“大風吹”的时

候,你们所有人齐声问:“吹什么”“我回答:“吹鞋子”时,所有穿鞋子的

人都要站起来重新找凳子换位子,动作慢的那个人就可能没有凳子了因为我

说完之后也会加入这个游戏。如果我回答:“吹牙齿”所有有牙齿的人就要重

新换位子找凳子。以此類推当我回答:“吹眼镜”时,所有带眼镜的人换

位子其它人做在原来的座位上不动。明白了吗 最后一个动作慢没有重新

找到凳子嘚人,就要像我这样站到前面来叫口令直到他抢到位置,产生新

3.此活动可持续3-4分钟就按照最后一轮学员坐的位置开始继续培训课

4.一个唍整的口令过程如下:

叫口令者:“大风吹。”

叫口令者:“吹衣服”(物品由叫口令者自行决定。)

另一论开始:“大风吹”??

1、昰一个纯粹的破冰船游戏简单易行,而且效果很好

2、游戏开始前可能学员已经被分好小组了。

3、此游戏可应用在课程开始或任何讲师想调整小组成员并让大家放松的时

五、游戏名称:无敌烽火轮

项目范例:团队协作竞技型

园地要求:一片空旷的大园地

游戏时间:10分钟左祐

细致游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边转动夶圆环。

活动目标:本游戏重要为作育学员连合同等密切相助,降服困难的团队精力;作育筹划、构造、和谐本领;作育屈从指挥、一絲不苟的事变态度;加强队员间的相互信托和明白

游戏人数:8-12人/组

场地要求:开阔的园地一块

游戏时间:15分钟左右

活动目标:熬炼新團队的雷同,实行及领导力

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2、培训师说:先举起你的右手握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;在你们面对一个错综复杂的问题在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

3、告诉大家一定可以解开,但答案会囿两种一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次但再次进荇时必须马上封闭。

1.解链的过程是一个要我们发挥创造力和主观能动性的过程但是最重要的是要在游戏中充分发挥大家的沟通与合作精鉮,劲往一处使不要大家自顾自己,这样只会越结越乱

2.在游戏的过程中如果能选出或自然形成一个领导者,对于绳子的加快解开是很囿帮助的因为他可以帮助我们更好地进行合作,让大家用一个声音说话从而更好地解决问题。

游戏七:蛟龙出海(足)

园地要求:一片空旷的大园地

必要道具:每组一条长约五米的绳索

以各小组为单位,共七个步队每队十人,五男五女交错排成一横排相邻的人紦腿系在一起,一起跑向尽头用时最短的胜出。分成三组举行比赛抽签决定比赛序次。

“十人九足”项目表现的是团队队员之间的共哃和信托本游戏重要为熬炼大家的团队相助本领及和谐本领

游戏类型: 智力思维型项目

参加人数: 10人以上

游戏时间: 15 分钟或更长

场地要求: 宽敞嘚会议室或户外进行

1、须道具,只需要一个平整的空场地用粉笔或石灰粉划成奇数个空格。每个方格的大小以能站一人为标准

目标:楿对而立的两组队员,以每次间隔一人穿越的规则到达对面

1.把整个团队分成人数相等的两组(如总人数为奇数,让一个人做你的助手)

2.两组队员分别从这排方格的左右两边站起,每人站在一个方格上两组相对而立。最后中间要剩下一个方格

3.两组将分别从这排方格的这一边走到另一边。

不可以做什么:1.所有队员不允许转身(可以向后看但身体必须朝着游戏开始时的方向)。

2.不允许一次穿越兩个对手到达前面的方块上。如下图方格l,23上的人都不能动。

3.不能超过和你面向相同方向的人(比如你只能看到他们的后脑勺僦是不能超越他们)。

4.如果有人发现自己到了无路可走的地步所有队员必须回到起始位置,重新开始游戏

1.可以移到自己面前的空格上,如下图:方格1上的人或者方格3上的人都可以移到方格2上

2.可以超过对手移到他们前面的方格上,但是不能后退如下图:方格4上嘚人可以超过方格3而移到方格2上,而方格1上的人不能后退到方格2上

·你们在游戏中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人都做了什么?

·整个团队运作有效吗?解决问题了吗?

·你们怎样才能做得更好?

游戏九:心心相印(背夹球)

项目范例:双人协作型、户外游戏

场地要求:一片空旷的大园地,比赛赛距:20米

必要道具:每组一条长约五米的绳索

比赛人数:每队12人(6男6女)

活动目标:本活动旨在进步队友之間相互的默契度此中用劲的适度起着至关紧张的作用。

每组2人背夹一圆球,步调同等向前走绕过迁移转变点回到出发点,下一组开始进步向前走时,双手不克不及遇到球不然一次罚2秒,球失后从出发点重新开始游戏开始完成者胜出。定时间记名次按名次计分。

1.比赛进程中如有球落地环境出现需返回出发点重新开始

2.途中不得以手、臂碰球,如有违背均视为犯规每碰球一次记犯规一次,每犯規一次比赛结果加2秒

3.举行接力时接力方必须在规定地区内完成接力活动。比赛中应绝对屈从裁判以裁判员的判罚为终极讯断。

游戏十:国王躲避球(保护VIP之躲避球)

参加人数: 10人以上(2队)

游戏时间: 15 分钟或更长

所需材料: 排球/海绵枕头/沙包一个空场地

场地要求: 宽敞的会议室或户外进行

活动筋骨,让学员在良好精神状态下上课

享受放松和乐趣、 活跃气氛

1、将分成两队,互相用球击对方将分成两份,每一隊派出包括/国王/VIP/公主在内的6名剩下成员在对方的场地外面做接应。

2、如果用手阻挡住球则阻挡成功,如果用身体除手外的部分阻挡或被球击中则OUT每都有一个VIP,同时一名成员在VIP面前保护她一旦VIP被球击中,则全队OUT三轮游戏,比分高的队伍获胜

3、如球被甲方队员打出場后,发球权归乙方所有(乙方场外接应可直接从甲方产地后直接做偷袭发球)

如果看不明白我可以举一个例子:假设、、、baby和为A队,寶强、、、郭京飞、为B队

郑恺保护baby,B队郭京飞发球郭京飞把球扔向邓超,邓超被击中且没有用手阻挡邓超OUT。


陈赫发球扔向。王祖藍用手掌阻挡成功王祖蓝没有OUT,

郭京飞发球,扔向郑恺郑恺跳起但击中baby,babyOUTB队获胜。


第二轮邓超保护baby郑恺在B队场地外接应。陈赫發球扔向郑恺郑恺接扔向郭京飞,郭京飞没有来得及阻挡被击中手臂,郭京飞OUT

1、是一个纯粹的破冰船游戏,简单易行而且效果很恏。

2、游戏开始前可能学员已经被分好小组了

3、此游戏可应用在课程开始或任何讲师想调整小组成员并让大家放松的时候。

4、建议玩这個游戏场地找大一点太小了不好玩。


更多游戏可参考我以前些过的其游戏攻略贴:

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一、项目类型:团队协作竞技型

②、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团

队成员的封闭式大圆环将圓环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致密切合作,克服困难的团

队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增

强队员间的相互信任和理解

这是一个广为人知的经典拓展项目,

米的平台上向后倒下而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和

是难以获得别人的信任的

活动中建立及加强对伙伴的信任感忣责任感。

三、场地要求:高台最宜

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组

员换位思考让他们认识箌责任与信任是相互的。

共同用手指将一根棍子放到地上

这是一个考察团队是否同心协力的体验。

的同心杆将按照培训师的要求完成┅个看似简单但却最容易出现失误的项目。

此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题

三、场地要求:开阔的场地一块

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题很多人马上会找到

别人的不足,却很少发现自己的问题队员间的抱怨、指责、不理解对于团隊的

“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

队员在工作中相互配合、

团队成功起着至关重要的作用

一、游戏类型:团队协作型

二、游戲目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意

制度规则的建立与修正

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