fate国服第六fate特异点点有出吗?为什么网上有人说有,但游戏里是灰色的?

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在于顿悟形态的他对决六次之后
大狗终于迎来了自己一生中最辉煌的时刻
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《命运冠位指定国服官网版》游戏截图
《冠位指定国服官网版》,是一款非常好玩的手机游戏,在日本已经取得了相当的成就,而目前已经强势登陆国服,相信大家马上就能体会得到,精美的画面,好玩的玩法,还有丰富的活动让大家培养,各种熟悉的英灵将为你而战,喜欢的朋友快来下载体验吧。【游戏介绍】Fate/Grand Order是一款日系 动漫风格的!本作将曾经的Fate激烈全部融合并加入了新的元素,让玩家们围绕着七个圣杯展开冒险,开启史上最大规模的圣杯战争。本作剧本仍有奈须蘑菇编写,而人设则有武内崇担当,坂本真绫负责主题曲色彩演唱。【故事背景】西历2015年。观测地球未来的卡尔迪亚确认了2016年之后人类史将会崩坏的这一事实。昨天为止也确切存在的至2115年的“约定好的未来”毫无预兆就消失的无影无踪。为何。怎么会。是谁。怎么做的。西历2004年,在日本某个都市。在这出现了现时为止从未出现过的「无法观测的领域」。拉普拉斯假定这就是人类灭绝的原因,决定实行还在实验阶段的第六实验。那便是回到过去的时间之旅。将人类灵子化送往过去,通过介入解明时空的特异点,又或是破坏。并称之为守护人理的指令:Grand Order。这是为守护人类与人类史对抗、与命运作斗争的人们的总称。……【游戏玩法】游戏中身为魔术师的玩家们可以率领复数的英灵共同参与这场圣杯探索之战,而登场的英灵除了可以透过故事主线过关入手取得之外,还可以透过消费好友点数来进行召唤。或是利用游戏内课金道具圣晶石来进行召唤取得,藉由各式各样英灵的加入,强化玩家的队伍实力。附带一提的是,在本作主线故事中,将会收录七个圣杯战役时代登场,随着时代剧情不同,所能入手的英灵伙伴也会有所差异。剧本文字数超过100万字,能够享受超大文本量的故事情节!除了主线剧情之外,每个角色都会有一个剧情,作为Fate粉的你绝对不容错过!【强大声优阵容】浅川悠、阿部彬名、R田、植田佳奈、江川央生、h藤c、大久保美、大V明夫、大原さやか、置R太郎、小}唯、川澄c子、神奈延年、子安武人、西前忠久、忍偾Ш汀③啾菊婢c、丫⒑辍g城みゆき、下屋t子、u崎信L、褰∫弧⒄L部一、v智一、高乃、田中敦子、田中理{、N田梨沙、丹下@、Q、寺u拓V、B海浩o、中井和哉、中村悠一、浪川大o、能登麻美子、野中{、早沙、三木w一郎、水u大宙、v川光、m野真守、安井邦彦、[佐浩二 (50音)【游戏攻略】对于不少第一次接触Fate/Grand Order简称FGO这款游戏的玩家,游戏中的不少专有名词和系统让人眼花缭乱,这篇攻略将带领玩家一步步剖析FGO中各个功能模块的作用,让新手玩家打下一个好的基础!图上所显示的画面正是FGO游戏的主界面,在这个界面中玩家可以看到游戏中所有的功能点模块入口,让我们分别介绍下游戏中各种功能的作用吧!1、左上角的通知按钮在通知按钮中,玩家将可以看到和游戏相关的公告、活动等信息,要想知道目前游戏内有什么精彩的活动和游戏新闻就请多多关注这个部分哦!2、右侧的关卡选择按钮在主界面右侧的几个关卡按钮中,玩家将可以进入不同的特异点去选择不同的关卡去进行战斗,每个关卡点首次完全通关后都会有丰厚的奖励赠予各位Master,带上自己的Servant去战斗吧!3、下方的各模块入口菜单点开菜单按钮后,进入各个模块的界面入口按钮便浮现上来,玩家可以在这块区域中点击进入不同模块的界面中,每个模块的功能如下:编队在编队功能中,玩家可以对自己的出战队伍、Master装备以及支援从者进行编成,还可以查看自己目前所拥有的从者及礼装。强化在强化功能中,玩家可以对自己所拥有的从者和礼装进行全面的强化,包括对从者等级的强化、从者的灵基再临、从者的技能强化、从者的宝具强化以及礼装的等级和突破。召唤在召唤功能中,玩家可以通过消耗友情点或圣晶石来获得魔力棱晶以及随机一个从者或概念礼装。商店在商店功能中,玩家将可以通过持有的道具、卡牌等物品进行出售或交换,同时还可以使用现实货币购买圣晶石。个人空间在个人空间功能中,玩家可以查看已经通过的剧情、自己的个人信息以及对游戏的音量等选项进行调节。【抽卡玩法】最近在niconico上有一个吐槽FGO课金蛋池的视频,UP主魔改动画FZ片头曲《oath sign》的歌词,并翻唱,真实演绎很多FGO玩家“痛苦”的抽卡经历。bilibili视频站有人搬运,感兴趣的读者可以点击这个链接。330抽5个SSR英灵已经概率很不错了(其中大公宝具+1,不熟悉宝具说法的玩家可以理解这为传统的升星)当然,这是我个人的抽卡体验,很难有普遍说服力,正式开服后不知道我能否保证再次有这么好的开局。需要指出一点,日服因为日本法律规定,抽卡界面的左下角有链接,可以点开看到高稀有度卡的掉率,而国服没有显示卡池掉率的界面。【英灵介绍】FGO不仅重课,而且重肝。日本手游有个很明显的特点就是活动紧凑,FGO日服基本保持每个月两次活动,而且作为一款回合制战斗的手机游戏,FGO没有自动战斗,这意味作为一款需要养成的游戏,收集材料和角色养成要花费很大的精力。国服内测版本同样没有自动战斗,养成的难度可想而知。这是一个厨向游戏,即便是困难玩家对于养成也乐此不疲。战斗系统如果没有意思,玩家是很难坚持的,所幸,FGO的整体战斗系统相比市面上常见的回合制RPG有其独到的设计。这也是我在日服能“肝”一年的原因之一。很多RPG+卡牌游戏在卡牌的设计思路到角色就基本停止了,但FGO将卡牌的概念更进一步的和战斗融合。每个英灵有5张指令卡,游戏中每回合会从当前战场上英灵的指令库抽出5张“指令卡”备选,玩家从中选择3张卡来决定当回合从者的行动。指令卡有3种:“Quick”(绿色)、“Arts”(蓝色)、“Buster”(红色),每个指令卡对应的功能各不相同,这样一来玩家也就可以搭配出各种进攻(抽卡)组合。3张卡出现在同一从者身上的话,就会发生“Brave Chain”,从者进行额外攻击。3种卡都是Quick的话,选中的从者下一回合会得到暴击率上升的星星,一旦一回合获得星星数超过50个,下回合所有卡必暴击。3种卡都是Arts的话,会给予对应角色20NP,更容易积累到使用宝具所需的NP条。3种卡都是Buster的话,选中的从者攻击力会有加成。 当NP槽蓄满100%或以上,从者每回合会多出一张宝具卡可供选择,而且多名从者宝具连发效果会增加。由于英灵自身携带的指令卡搭配根据职阶和自身特点也不尽相同,有些特殊角色的5张卡中会有3张同色的指令,这就让每回合出现同种颜色卡牌的概率提高,进攻的combo就很多,衍生出各种颜色队伍的打法。不过这属于比较深度的玩法,英灵(技能)要求比较苛刻,很难有玩家在国服测试的短暂开荒时间里做到很高的角色养成度。我希望国服如果再有测试,可以试图开放更多的时间,这样玩家才可以挖掘更有意思,更有深度的玩法。
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特别说明:
命运冠位指定国服官网版 (fate手游)v1.8.2下载
命运往往是掌握在自己手中的,就像游戏一样,很多时候在游戏中想要扮演什么角色也是玩家自己的选择,其实游戏有时候也能够反映出玩家的性格特点,下面是关于命运的一些手机游戏分享。
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