请问学生党玩游戏充钱值得吗?玩游戏中国应不应该废除死刑充钱啊?

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板凳球员, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
&&版主这些有什么看法? 难道这就是下架球星的问题??
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我的青春曾经出现过你们,足以幸耶。
没什么看法
游戏什么的 都是理性消费比较好~
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板凳球员, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
扣篮先生 发表于
没什么看法
游戏什么的 都是理性消费比较好~
扣篮同学说的不错!&&要是都这么理性。腾讯估计要哭!&&不过大家要感谢小日天同学? 没他就没新游戏
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潜力替补, 积分 2710, 距离下一级还需 2290 积分
我也被坑过一次,刚刚出王朝的时候现役球星也要花钱抽包括绿卡都是要15块抽一次,我抽了100次,结果一个月后可以免费抽了,气死人了,后来在也没花过钱了
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板凳球员, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
红心Q 发表于
我也被坑过一次,刚刚出王朝的时候现役球星也要花钱抽包括绿卡都是要15块抽一次,我抽了100次,结果一个月 ...
王朝刚刚出就抽到纳什!&&第一张紫卡就是科比
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潜力替补, 积分 3010, 距离下一级还需 1990 积分
千万别花钱抽科比,球星人不像人,神不像神!。。。巅峰科比涂满也是和自建s级别一模一样。你买个科比上科比投。。利用我们伟大球迷的情怀赚钱。可悲tx游戏里的商品泰贵了。哎,昧着良心。千万不要买球星,内核有问题,各种倾向都篡改了,变做山寨,搞得。tx已经失去了做竞技游戏的核心精神。充值上瘾,远离黑洞。,,,
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潜力替补, 积分 3010, 距离下一级还需 1990 积分
千万别花钱抽科比,球星人不像人,神不像神!。。。巅峰科比涂满也是和自建s级别一模一样。你买个科比上科比投。。利用我们伟大球迷的情怀赚钱。可悲tx游戏里的商品泰贵了。哎,昧着良心。千万不要买球星,内核有问题,各种倾向都篡改了,变做山寨,搞得。tx已经失去了做竞技游戏的核心精神。充值上瘾,远离黑洞。,,,
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潜力替补, 积分 3010, 距离下一级还需 1990 积分
千万别花钱抽科比,球星人不像人,神不像神!。。。巅峰科比涂满也是和自建s级别一模一样。你买个科比上科比投。。利用我们伟大球迷的情怀赚钱。可悲tx游戏里的商品泰贵了。哎,昧着良心。千万不要买球星,内核有问题,各种倾向都篡改了,变做山寨,搞得。tx已经失去了做竞技游戏的核心精神。充值上瘾,远离黑洞。,,,
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板凳球员, 积分 2070, 距离下一级还需 430 积分
看法就是,4万换你,你不是不会冲,而是冲不起,而这个人是不值得这么冲,但是他冲的起,说多了没用,就跟GCD在国外到处免债,捐款装大个一样,自己国内的人明明过得不好,但是国外人总觉得GCD很阔,是一样的。
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对,没错,我就是集万千宠爱于一身的青春无敌美少女!
冯慕白 发表于
千万别花钱抽科比,球星人不像人,神不像神!。。。巅峰科比涂满也是和自建s级别一模一样。你买个科比上科比 ...
你除了复制这句,还能干点别的不?。。
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板凳球员, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
nba2k04ol 发表于
看法就是,4万换你,你不是不会冲,而是冲不起,而这个人是不值得这么冲,但是他冲的起,说多了没用,就跟G ...
这游戏没充多少! DNF冲了不少
!&&腾讯游戏没钱玩尼玛B
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板凳球员, 积分 2070, 距离下一级还需 430 积分
行了,你就是充100个亿跟我说也没用
【詹姆斯】球迷
NBA2KOL 忠实粉丝
B级球员可以获得
发帖300即可获得
【邓肯】球迷
【杜兰特】球迷
【格里芬】球迷
【乔治】球迷
【科比】球迷
【韦德】球迷
【林书豪】球迷
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最近两天玩了个游戏,卧槽一进去个个都是vip,不过是虚拟的东西,就算充钱了又不能吃不能喝的。而且那个服第一的傻蛋居然充了2万块。我也不是吃不到葡萄说葡萄酸,以前玩游戏也充过,当时小不懂事,狗屁不通。要我说游戏就是用来娱乐的,没事玩玩图个乐呵就行了,没必要为了玩个游戏弄那么多钱吧………这个社会我真是越来越看不懂了相关问题:
——不理解的可看问题日志。
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1147 个回答
为啥有人收藏鞋,收藏邮票。为啥有人用两个月的工资买苹果。为啥女的永远要买衣服。因为他们觉得钱花的值。
唱K可以花钱,看电影可以花钱,去游乐园可以花钱,玩游戏一样的东西。
我真的喜欢这个游戏啊! 游戏公司 研发人员 经销商也要大家一起养嘛... 不只是网游,单机也是 (但是不得不吐槽大菠萝3做的跟什么一样 )
游戏一般就两类:比较平衡和很不平衡(多为页游)。比较平衡的就是用钱买时间,很不平衡的冲了钱就是大爷,想在游戏中短时间找到优越感和让自己感觉高人一等。
一个游戏如果有较为综合完善的生态系统,那它诱导你把钱从包里掏出来的接口是很多的。题主既然问的是“很多”,那稍微界定一下,我们刨除一些为了培养用户虚拟消费意识而特设的“1元购”、等额度返券以及类似激励活动。在我玩游戏的所见和亲身体验中,游戏内消费达到“很多”的程度,分为两种消费类型:一、本身有消费能力和“任性”消费观,钱不成为对他追求游戏体验的限制因素。也就是首先他有钱,其次他不抠。他达到了那个消费能力,又认可虚拟消费。这种人无论虚拟还是现实中,都不可能去忍受普通模式下的缓慢进阶过程,出行他会用飞的,跨国泡妞他会skype直接追到你手机而不是挂在免费的QQ语音上。实例举证:搜狐畅游某游戏(都已经直白成这样了懂的一定懂)一个朋友消费60W全区第二大号,后来20W卖掉一起玩私服去了,然后继续自己组家族,到各服都先找GM讲好条件充好钱然后家族入驻。这是个什么人呢?妈妈会坐飞机去打麻将那种。一代二代都谈不上,自己挣自己也会花,开台别克君越多次表示才20岁开30W的车很满足了。所以你可以看出来他对虚拟跟现实的消费没有做分别看待,对他来说都是生活体验。二、本身有一定消费基础——常见白领和条件好的学生——但会克制或不认同虚拟消费。这型的消费模式是循序渐进的,在多个节点被游戏掏一点掏一点久了就累积了很多了。可能一次三五十的一次二三百的,但是等回头看看,哇在这游戏已经花了三千啦就算他本人也是震惊的,而且要他一进来就花三千他肯定是拒绝的。这种很常见,只要游戏里有抓住他痛点的地方就会持续消费,积少成多,普通人再不济一个月工资两千有吧,五六百花进去,半年就三千了。自己也知道不值,会刻意分别开虚拟跟现实消费,只是落入游戏设计而已,触发消费原因主要是情感和心理刺激,比如本身好斗却受了欺负,那还行?不就二百的装备吗谁买不起啊!消费达成。比如,哎哟朋友生日大家都刷十个二十个的世界祝福,不表示一下太跌份儿了以后圈子怎么混,一百消费达成。比如,官方推出国庆限量超值绝版礼包诶,冲一百就有XX二百就有XX错过以后都没得了,偶尔消费下吧买买买。比如,我支持的主播这么优秀怎么能被别人比下去,众人拾柴火焰高咱们凑一凑,怎么着也得让他赢!多比几场的话消费不到4位数都难。不实例举证了,这些比如全是活生生的,每一种都不是描述个例。在花了“很多”后的体验上讲,一型是出于追求积极体验而消费的,得到的结果基本与期望一致。二型则不然,许多消费颇有些冤大头或身不由己的成分在内,得到的也不全是开心,仅仅一小部分而已。一型多会成为游戏内明星人物或领袖人物,不管他本身个性是否张扬,都处处为人津津乐道,簇拥陪驾,就是个传奇。在游戏外的社群中也更有影响力,基本上如果他有意愿的话就能主导起一派势力。。。二型也基本能建立起自己的游戏圈子,但通常只是平等的成员身份,既不屑非付费玩家又难抱到一型的小腰。这个群体其实是对游戏规则和玩法钻研最透的,既有普通玩家没接触过的付费体验,又比一型有耐心去研究些讨巧的省钱机制,一型才不愿费时间费脑子绕。证据就是我是一个游戏的免费玩家好多年,从来没有跟游戏团队产生过任何交集,一直游走在边缘。。。今年有段时间游戏内消费数额较大时,开始收到各种调研邀请,本游戏的新模块体验问卷也有,同公司的新开发手游问卷也有,忽视的话就一直发发发。。。。偏偏我又心软,看着一封封邀请邮件就像看到了年少时拦路人做调研的自己,认真一一作答之。。。但是!过了那一阵停止消费后,这些热情的邀请就再也没出现过啊!世态炎凉啊亲!
爸妈是农村人,生活很节俭,平时一分钱都不舍得花,去年过年回家居然让我帮充点斗地主的欢乐豆。。。。醉了
花钱买的就是开心罢了。读书时有一哥们儿,一年网游扔进去将近10W美元,开着上百万人民币的车该吃吃该喝喝该打球打球该泡妞泡妞,网游不过回家没事儿了一点儿小爱好,他觉得10W美元给每天在家这段时间增添些小乐趣也十分值当。道理很简单,不过是这笔钱换算成愉悦感你觉得值不值当罢了。“1块一瓶水”支撑你在图书馆查阅一天很充实“3块钱”两个币打一下午街机很过瘾“100块”买双色球你有机会中奖好刺激很兴奋“3000块”跟朋友一起去吃快餐很爽“10W块”带女友去趟马尔代夫很值得纪念“多少钱”“什么事儿”其实对不同的人都不一样,钱可以不是钱,可以是“时间”可以是“精力”,但关键只是后面的愉悦感。比如:A拿1000W买套精装别墅,觉得钱花的很值很划算。B拿3年盖了套洋房,觉得时间花的很值得。有人可能会说,你看A多傻,花那么多钱住一样的房子,但A可能一年就挣1000W,他的时间更值钱。它值不值,看你你愿不愿付这个“价”。
要么他很有钱,要么他有点钱,但一定是单身
上学时一个月两千块生活费,碰到地摊货2,3十块的东西,一时觉得好玩,虽然没什么使用价值,但会买。那个冲两万玩游戏的土豪(如果能算上),估计月入百万以上吧
骚年,壕们的世界不是你我这等穷人能懂的,所以,安啦。。。。
毕竟大部分人撸了第一次管子之后。还会有第二次,第三次。。。。
玩个游戏全副服第一充了一百多万 有什么的?玩游戏就是图个乐呵 更何况是别人的钱
花钱买体验
两万?……我老觉得排行榜充20多万的是内部人员……
因为他们在现实生活中没有地方可以花钱,比如说没有女票。所以只能在游戏里买自我满足感
只有我一个人有一种 “ 才两万?”的想法吗
2万就能带着你们这些平民打BOSS,你老板招批人给他干活得花二十万,背后还得被骂是吸血的资本家。别赞,我就是资本家,时常受气,偶尔去网上找平衡。花点小钱就前呼后拥,精神按摩舒展下,爽。
能回答这问题的,都是认命的。。。人民币玩家伤不起
首先你得有钱
作为一个同样问过这句话的人,我询问过身边同样玩游戏充钱的朋友。他们觉得,玩游戏跟其他的娱乐是没什么不同的。在个人经济能力允许的范围内让自己的娱乐活动更舒适,这个就是他们玩游戏充钱的理由。就跟你打篮球要买一双好球鞋和买一个好篮球,再去一个舒适的篮球场一样的。总而言之,那就是因为两万对于他们来说只是小钱,就像于你而言的两块钱一样。
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那些游戏玩家冲钱上瘾的奇葩心理
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  玩游戏充钱值不值得?这个是好多玩家经常会觉得纠结的问题,但对于一些老玩家和高玩则没有这样的烦恼,他们对游戏的认识很成熟,知道那些游戏值得充值,哪些游戏不需要充值,在看玩游戏充钱值不值得的问题处理上游刃有余,对于好玩的游戏、满足他们需求的游戏产品他们充值的时候是不带一点犹豫的。
  所以,今天唯姐为大家讲述一下游戏里好多不管是新玩老玩高玩低玩,一提起游戏第一反应就是充钱的那些人的奇葩心理,小伙伴们擦亮眼哦!(视频来源:优酷&&& 编辑:Eve)
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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