永恒之塔弓星2.1 现在最好的装备是什么 武器是什么 弓星的 如...

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永恒之塔伸缩武器图 永恒之塔称号代码 怎么建立自己永恒之塔的微博
作者:2号
2011-7-19 6:04:09
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永恒之塔30级皮套装哪里掉
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韩服永恒是收费游戏,卡分别为3小时,30小时,300小时,900小时,一个韩国***可以注册三个号,新注册的号中有一个有三天免费时间的,其它两个没有。
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你这个应该已经冲成了游戏时间。。等商业版本出了以后进游戏就能看到你的游戏正式开始收费后,您在每次登录《永恒之塔》游戏后,游戏界面左下角的
提示游戏币余额不足。怎么回事啊? 肯能是网速问题、系统反映慢、 请退出游戏、重新登录、再试试看、 (如果***令您满意、希望楼主采纳)
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永恒之塔178捏人
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《永恒之塔》治愈星 史上最给力攻略
作者:佚名 来源:58wan 时间:
2011-03-30 点击:
  其实,一直以来,犹豫了许久,倒底要不要发篇关于治愈经验的帖子,每个服务器的奶妈或许不少,但看到外面PK的奶妈越来少,貌似在那一刹那,做出了决定。   首先要说明的,没有无敌论,杀过我的朋友和被杀过的朋友,你们永远是我游戏中最好的伙伴,因为没有你,游戏将无任何意义,每天FB并不是我的主要课题。战场千变万化。以前OBS还好,至少移动速度是一样,奶妈打不过跑得过的现象比比皆是,我也成为当中的佼佼者。2.0到了龙界,奶妈被冠上了短腿的称号,在这纯粹比人多势众的地方,只要是被追,奶妈黑白的次数日益增多。   话不多说,自报家门,本人六区西南电信黑色平原天族,ID:Fs漠然----热衷于防御路线奶妈一名。   
序语--定位篇:
  奶妈是什么,游戏里给奶妈解释为治愈星。不会加血的奶妈不是好奶妈,这是我长期以来坚持的信念。一个队伍里面,你就是队伍的精神支柱。你垮了,队就乱了,你不加血,要你何用?你屹立的越久,队友越安全,谢谢!野外,路过,请顺手给你擦身而过的战友1个BUFF,遭遇战,你赶过来时请顺手点击对对方仇恨给自己战友来一口血和解一次状态。队伍中,请珍惜所有队员的生命。这都是举手之劳。因为---这是是相互的,队友屹立的越久,你也就越安全。   
⒈基本篇
  目前奶妈的装备无非就3大热门。盾防、魔抗以或综合魔抗盾防综合装以及魔增装。 对于盾防,大多玩家热衷,原因有其一,从1.9开始新增的龙舰FB,剑星朋友踊跃参与,造成了盾防的流行。盾防是否耐打,回答是肯定的。但你要问我盾防是否生存能力高,我会毫不犹豫的否认。因为个人感觉盾防就是为剑星而存在的,愣要再多增加个,也就加个守护。现在随着PK比人多这个趋势,盾防真的能满足队友及自身的要求么?2.0魔抗并没有被和谐。相信现在很多朋友也体会到了。一场战斗还刚开战,奶妈自身被控制被晕被秒,谈何满足队友,不尴尬?奶妈奶妈,有奶便是妈,没奶是什么?或许有人会问了,穿魔抗?就等着被秒吧?魔抗被秒?不见得,实话实说,除了开了突击的剑对自己威胁大以外,其他职业真不见得。守护精神破坏我抵抗,沉默基本上不了,睡眠基本抵抗,暗袭我不晕。我还真不知道如何会成为你眼中的容易被秒。至于抗揍套,适用于小队作战,但对装备要求较为苛刻。不予讨论。最后一种魔增装也用于个人娱乐,群P不差奶妈那点输出,相信队友宁愿你加一口血都不会愿意你像魔道一样冲锋陷阵。  
 ⒉装备篇
  那么奶妈如何达到很耐抗?(自己一直以来穿的魔抗,但从没有朋友说过我脆的,甚至给予评价是很硬。)这是个很细致的问题,最起码,奶妈军装必不可少,还有个JQ盾不难。军装,为什么会占重要地位,是因为有PC加成。而白白浪费一个盾的5点PC伤害减免是非常不理智的。这个5点PC伤害减免,是游戏设置时送给奶妈的,是硬件,是无条件减伤,只要对方打你,你就伤害减5%。1个戒指PC伤害才加多少?谢谢!再者,自游戏1.9版本以来,除多了武器合成以外还多了个什么属性?是物理致命抵抗!游戏到了2.1,还有朋友在质疑致命抵抗与致命防御孰优孰劣的问题。为什么装备强化加致命抵抗,为什么不是致命防御?都可以小觑一二。同样的技能出爆伤害多少,不出暴是多少伤害,都清楚,甚至说出爆是不出暴的2倍-3倍伤害不以为过。那奶妈想耐抗改如何?***是堆致命抵抗,加抵抗的首饰尤为重要。  
 ⒊技能篇
  奶妈究竟拥有哪些值得提起的技能?首推⑴:重生之光,奶妈们,请时刻记起这个技能。我是防御奶妈,自然走的是权能套,但凡一切和防御有关的我都不放过。配合权能套,此技能每2秒恢复的生命值为100,持续时间30秒。什么概念,相当于中红一瓶时刻常驻。对于其余职业来说,还需要靠红来加的血,既然自己有技能可以加,不要忘记。⑵净化,奶妈之立足根本,请将它放于你最顺手的位置。⑶不死之帐幕:8秒时间内,创造可以100%抵抗物理攻击5000伤害的保护膜,且期间可以使用任意技能,冷却CD10分钟。此技能并不是说要等自己空血的时候用,请于对方有守护职业要拉你或准备逃跑时果断用之。因为你还有个冲击解除2阶段技--8000伤害抵挡盾作为压轴。⑷闪光-20秒时间内,使对方陷入失明状态。冷却CD5分钟。请用擅用逃跑或PK第一轮冲锋时也果断用之。⑸神速之祈祷---10秒内,技能施展缩短50%。冷却CD5分钟。请于队友遭到剧烈攻击时立刻用之。⑸暴风之祈祷--30秒内增幅提高300,治愈量提高500.冷却CD5分钟,第一轮冲锋前用之,配合群加,效果肉眼可见。⑹奶妈攻击防守之根本,束缚----25m对象6秒内 陷入无法移动状态,CD冷却10秒。群战时,请活用此技能束缚最前一个,以方便队友群而攻之或暂时控制敌方,或逼其使用黄药。⑺记忆封锁:减少25M内对方的敌对值。FB烙印强力技能,效果不同于技能书镇静,可将怪物的敌对值降至最低,一般使用过后怪物立马转变仇恨对象,谁用谁知道。   值得再次提及的是,闪光、神速祈祷以及暴风之祈祷,每次战斗完毕之后,等对方再次重整旗鼓来的时候,5分钟时间早已过去。   ⒋实战篇
  剑星:该注意的是突击姿态,以及其冲击解除后2阶段加攻击的技能。一旦近身请立刻保持高度警惕,束缚或闪光暂时控制对方,拉开距离。消耗其技能时间
  守护:危险系数不大,须注意的为其拉拽技能。请于开战前与逃跑时用一张名为:冲击缓解的咒语书。极端有被拉拽危险,且物品使用CD时,请将技能治疗保护膜用上。该技能并不是只有瞬加时才能配合只用。
  杀星:作战时,请时刻移动自己位置,配合束缚技能,避免站桩式给其输出。伤害说高不高说低也很低,但偶尔出现的大伤害会让你感觉很痛。且定要注意其身上BUFF图标,躲其锋芒---专注与最大杀意化。也就几秒时间。
  弓星:危险系数偏高,但由于其强袭破灭乃RP技能、且高伤害技能与技能数量有限,实则和杀星一样属于爆发型职业。请将闪光技能首推对方,能卡对方黄最好,不能时也请果断释放。就算对方黄药解除,自己也至少可以躲避其1-2个技能。安全系数急速提高。如自己网速与手法较快,可于对方强袭接破灭之间空隙直接施放。
  魔道:注意2大点。一大点是集中祈祷与白杰尔之智慧(貌似天族叫这个名字,就是青色图形,缩短施展时间那个)。一般魔道有其习惯开集中祈祷前或准备秒杀你之前会先开此技能,看到此技能时请保持高度警惕,观察其技能,且与其保持适当距离,避其锋芒,时效一过,果断近身追之。2大点为注意卡黄。魔道的卡黄,对治愈实际上效果不是很明显,只要你手法够快。以前2.0之前网吧上的多,很少被魔道卡黄,灵魂冻结为一绿色、像冰冻人形的图案,看到迅速黄药解之。治愈的黄药请也放于最顺手位置其一,推介本人键位~。如若被控,不要慌,第一要做的事是关注自己血量和用黄药解除自己所中状态,必要时先磕红药,治愈并不是只靠技能才能加血。秒与被秒就在一刹那,被秒也是正常。但你拖过其集中祈祷,对方觉得你恶心不恶心,那是值得一笑的事情。群战时,请注意锁定魔道仇恨,观察与其保持适当距离,有些技能你靠后退稍微拉开距离,也会对对方造成很大困扰,因为你有队友在攻击他,而他技能又无法连贯输出你。
  精灵:实话实说.2.0版本有了万夫套以后,高魔命精灵无高伤害,伤害偏高的精灵无魔命,淡然对之。2100+魔抗,大多可以放心恶心对象之一。
  治愈与护法,不予讨论。   
⒌副本篇
  目前无非是寺院。奴隶,请于状态消失2秒时给T使用治愈的恩宠,如若群加请于3秒即将变2秒时预读治疗之风。朵拉齐齐,请让队友站之一角,留一半空地于你,胖子仇恨由你控制,此怪移动速度极慢,靠近时,欲要啊啊啊啊啊 技能时 迅速拉开长距离,可以有足够的时间避开技能且给T刷血。不过期间得让护法也注意T血量一二。封印守护,一般占星最多出1次甚至不出,多出了请寻找原因。请于占星术爆炸之后,迅速使用救援技能,随之给T瞬加。当确认占星卡掉之后,欲群而攻之BOSS时,请先立于楼梯之下,凭借4000DP灿烂之佑护,从容给队友刷血,无需急忙上台阶。就算不吃实体,5000伤害治愈是抗的起的,更不要说有灿烂之护佑的治疗增幅30%效果。鲁德拉,轻松过之,17M,请于其施放2次普攻后开始预读召唤复活,是群攻安然读之。如若发现其不是群攻(群攻有2,一是飞翔下压,二是龙头左至右喷息),原地跳跃取消,落地继续预读。如此反复,无视其技能任意变化,死守此条例,鲁德拉抽风排除在外。
  大乌冲冲,请与第一个巨人靠左前进,躲避其警戒范围,第2个巨人开不死之帐幕躲其击倒,第3巨人时被击倒,开冲击解除2阶段技能8000伤害盾。  
 ⒍技巧篇
  惩罚之电二阶段技能,天罚击晕对方之后,请于大概1秒后使用束缚技能。问我原因?因为对方大多会使用冲击解除,谢谢。追击对象为皮甲职业,开了回避技能对你想用束缚技能控制对方造成困扰时,请用此技能---召唤:神圣的气息。该技能施放成功,系统默认第一下攻击为有效距离内,不管多用都用攻击,破除对方回避技能,随之控之。惩戒+束缚+大地之怒+闪光为好用的卡黄技能。随之更恶心的为,看清况,对方使用黄药解除束缚或闪光技能时,立刻4000DP破灭之诉说,一般我不用,因为DP大多用来保命技能---救援;消耗自身2000DP,恢复50%生命与精神力,CD时间为1分钟。净化之光辉,施展2秒,看情况,可以于对方读条睡眠时立刻使用,有意想不到效果。神石,请不要忘记有种神石叫束缚神石,效果等同剑星抓脚,10秒之内对方无法移动且遭受攻击不会解除。奶妈自己的束缚技能,请与束缚对方后,过2秒才开始使用其余技能攻击对方,切忌立刻攻击,尽量拖延束缚恢复CD。
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作者:2号
2011-7-19 6:04:09
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