WII经典手柄能玩使命召唤7 黑色行动吗? 用wii原装手柄多少钱不好...

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新春购买完全指南
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新年到,红包和利市大家都是拿了一堆吧!作为游戏玩家,这些压岁钱相信大家都会有相当部分是用来购买自己的游戏装备。新家用主机的粉墨登场,无论是XBOX360、PS3还是Wii都是大家渴望已久的游戏机,另外,PSP和NDSL也进入丰收的时期,游戏大作层出不穷,究竟怎样利用大家手中的钱去购买呢?
  如果你有钱,但又不知道怎么去组合购买游戏机,请选择符合你价格需求的红包,让我们替你选购!如果你已经有目标,请选择相应的机器,让我们帮你放心消费。
一:你可以买一套NDSL机器,价格约为1600元
 经过一年多的发展,NDS专属游戏也已经达到了近800款。要玩游戏,买NDSL!是新春期间最值得入手的掌机!
NDSL神游+R4+1G TF卡+HORI原装膜+组装硬盒 1180+180+200+80+30=1670
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 目前市场上NDS已经不多见,基本都被NDSL所代替。而NDSL是有行货产品的,行货由神游公司所生产,名称叫IDSL。IDSL与NDSL在性能上完全一样,不过系统菜单改成了中文。另外,IDSL还可以玩中文IDS游戏,当然也可以运行日版或者美版的NDS游戏。最重要的是IDSL是220V电源,不需购买变压器,而且还享受国内质保,售后服务比较好。目前IDSL的售价是1160元左右,但因为出货比较少,所以不太容易买到。另外,购买美版、日版和欧版NDSL也是可以的,其中美版和欧版的NDSL售价较低,大约1130元就能买到。日版NDSL因为汇率关系,售价大约在1260元上下。要提醒一下大家,如果购买日版和美版,电源是110V的,不适应国内电压,还需要购买一只变压器。
  1.NDSL各个版之间的问题:
  NDSL分为欧版,美版和日版机(韩版暂且不提),而同GBA一样,NDSL也有行货,就是神游:IDSL。
  这四个版的区别在于:美版和日版的电源不能够直插(直插:充电时将充电器直接插在插孔上进行充电),需要在购机时购入一个转接器;而欧版和神游则可以进行直插操作。另外,日版和神游的包装盒内还赙赠一个挂绳,这是美版及欧版所没有的。
  2.NDSL及IDSL机器颜色的问题:
  现在所发售的机器共有:白色,黑色,粉红色,冰蓝和深蓝5种颜色。
  3.各版本主机的包装
  日版的包装盒为正方形,而美版,欧版和神游的则是长方形。
  4.各版本主机包装内物
  神游:IDSL主机*1,充电器*1,手写笔*2,挂绳*1,说明书*1,保修卡*1,认证单*1,影音游戏娱乐软件光盘*1(由于本人入的是神游的,所以不太清楚其他版本中是否也有后两样)
  日版:NDSL主机*1,充电器*1,手写笔*2,挂绳*1,说明书等
  欧版:NDSL主机*1,充电器*1,手写笔*2,说明书等
  美版:NDSL主机*1,充电器*1,手写笔*2,说明书等
  好了,了解了以上这些基本参数后,下面就要具体告诉玩家们如何入到一台完美的机器了:
  其实,要想入到一台真正意义上完美的机器,那是相当相当困难的一件事,又或者说,是碰运气的一件事。所以,一点点的小瑕疵应该还是可以理解和接受的。
言归正传,以下为拿到包装盒开始直至结束的一系列检查操作:
  1.在拿到主机的包装盒后,先看一看包装盒是否完好,完整,封条处是否有被撕开的痕迹(只有美版机贴有封条)
  2.拆开包装,检查盒内物品与包装盒外所写物品是否一致
  下面就是验机了:
  3.小心取出主机后,最先要做的一件事,就是对号。对号:主机背面条形码处有一行号码,将其与包装盒外(或说明书内)的号码对照一下,看号码是否一致。
  4.在取出主机后,先检查一下机体有无磨损,是否清洁,有无灰尘,有无使用过的痕迹等。尤其是SLOT-2(也就是GBA插槽)及NDS游戏插槽处和插耳机处,要留意查看清楚,这里很容易能够看出你选择的机器是否是二手机。
  5.背面螺丝处是否有被螺丝刀拧动过的痕迹
  6.音量键及开关键查看是否有松动,松垮及磨损现象
  7.按键是否光泽,灵便好用
  8.检查机器上下屏合在一起时,是否紧密
  9.下屏的四个角在检查时用手指稍稍用力按下(不要太大力哟~),查看是否有下陷情况(一般情况是右上及右下角)。
  10.如果不放心电池的话,可以当场拆开电池,查看电池的容量。原装电池的容量为1000mAh。
  检查屏幕:
  11.不要插入游戏卡,开机,此时为纯白色的界面,将机器竖放于眼前,以方便检查机器的色温问题。(色温问题:就是上下屏颜色不一致。普遍都是下屏颜色偏黄一点。色温越低,则颜色越偏黄;色温越高,则颜色越偏蓝)由于早前出厂的机器,色温问题比较严重,上下屏颜色一眼看上去就会差很多,而现在,色温问题已经得到了很好的解决,基本上看不出太明显的偏差,可以说,达到了上下屏颜色一致了。
  12.检查机器是否漏光,背光不均。漏光:就是下屏四周平视看去,会看到背光灯照出的很亮的光线,这个情况主要出现在屏幕的边角地带。背光不均:买过笔记本的人应该都知道这个问题,同样,在NDSL上也体现出来了。同上一条的检查方法一样,白色界面时查看屏幕,检查屏幕四周是否有略显黑色的地方。
  13.亮点,坏点和暗点的检查。
  亮点:就是在黑色屏幕的情况下出现红、绿、蓝三种颜色的点。
  检查方法:1.刷机的玩家们可以在烧录卡中拷张黑色的图片进去检查。
  2.选择不刷机的玩家们就稍微麻烦点了,可以让JS提供款游戏,在游戏中检查亮点。
  坏点:不管在哪种颜***况下,在同一位置上始终有一个白色或黑色的点。
  检查方法:同亮点。暗点:白色屏幕时出现的暗点(黑点)。
  暗点的情况较以上两点,出现的比较少。
  检查方法:在白色界面中检查屏幕是否有发暗的点(黑点)
  我的建议是:下屏有一两个坏点没有关系(超过2个就不要购买了),但上屏绝对不能够有任何瑕疵。
  另:现在有些店家提供“包点制”,也就是他们会保证他们的机器没有坏点,但价格会略高一些。
  好了,到此为止,所有该检查的项目已经全部结束了。希望能够给准备入机的玩家们一些帮助。
NDSL烧录卡推荐:
  在NDS所有配件中,最值得购买的是烧录卡。如果有了烧录卡,NDS可以做很多事情,包括玩游戏、看电影、听音乐等等。而不同的烧录卡还有不同的附加功能,像M3系列烧录卡,还提供了***簿、英汉词典、记事本等实用功能。目前市面上的烧录卡分为NDS卡槽和GBA卡槽两种。两种烧录卡的所能实现的功能一致,但这里还是建议大家购买NDS卡槽的产品。因为空出来的GBA卡槽可以装一张震动卡、网络浏览器等设备以实现其他功能。烧录卡的品牌也很多,具体像ACEKARD、M3、DSLINK等都非常不错,游戏兼容性很高。价格在180至400元之间。另外,很多烧录卡都是用TF卡作为媒体的,购买一张512M容量的TF卡也是必须的,Kingston牌的价格大约为100元。另外,NDS震动卡和网络浏览器也是非常不错的周边,价格分别为230元和280元左右。
  使用NDS插槽端烧录卡推荐:R4/DSlink
  使用GBA插槽端烧录卡推荐:
          不玩GBA游戏的烧录卡推荐SCL
         玩GBA游戏的捎录卡推荐选M3L
二:你可以买一台装了直读的PS2主机,价格约为1300远
  家用机争,索尼的PS2是绝对的王者,游戏数量丰富,大作非常地多,虽然现在已经进入了新旧主机的交替期,PS2还是值得购买的
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当然上一主机的王者PS2也不能忘记,特别是对于那些没有HTDV的玩家而言还是很有意义的。
  在上一代的家用机争霸中,索尼的PS2是绝对的王者,游戏的数量丰富,大作也非常地多,虽然现在已经进入了新旧主机的交替期,但以PS3现在的产能和游戏质量,数量来说,除了画面上的一些还不能说很大的优势外,整体的形势与PS2完全不可同日而语,经过这些年,PS2的价格和功能的挖掘都到了一个非常平稳和成熟的阶段。
  喜欢时尚,轻便的朋友可以选择7500X的PSTwo系列轻薄型主机,价格大概在1100RMB左右;要想散热好,读盘更稳定,使用HDL工具来引导硬盘玩游戏更便利的可以选择,5000X型等传统的PS2主机,价格大概在1400RMB左右。至于那些3900X系列主机,倒也可以,可由于出厂年代久远,买到翻新机的可能性更大,所以建议5000X型的较好。
  因为PS2的MOD都非常成熟,从几十到几百的价位各有不同,玩家可以根据自己的需要去选择不同功能和价位的MOD。如果不需要利用使用记忆卡来引导程序的话,普通MOD就可以了。所以,玩家完全无需为游戏的区码担心,装上MOD以后,美/欧/日/亚都可以通吃了。唯一要注意的就是变压器的问题了,港版主机可以直插国内的市电,省去了很多麻烦事。
  鉴于机能的缘故,PS2的游戏一般只需要用到S端子配合普通的电视机就能达到不错的效果,只有部分游戏,如《GT赛车 4》是支持到1080I的,这时才需要用到色差端子来达到更佳的效果。
  如果玩家不想耽误家人看电视的时间,而且家用有PC用的显示器,还可以通过购买电视卡、电视盒或者专用的VGA BOX来连接PS2和显示器,就相同的价位来说,VGA BOX的性价比是比较合适的,同时,电视盒和VGA BOX使用时还无需启动PC,比较方便,只是,两者都无法象电视卡那样录制、采集视频,截取游戏图片。但如果还想在显示器上收看电视的话,建议还是购买电视卡或者电视盒比较合适,通常,家用的电视卡不用买太贵的,购买使用飞利浦SAA713X的天敏电视大师这一级别的电视卡配合Dscaler软件就能获得比较不错的效果了,再贵的话觉得就没有必要了,带分量端口的电视卡不容易买到,而且价格较高,不太合适。
  电视盒方面,圆刚900电视盒的效果是千元以下效果最好的选择,其效果与数千元的VGA BOX相比也并不逊色,但近700元的价位是否值得,就要看玩家怎么想了。VGA BOX方面,效果最好的当然是索尼官方指定的产品了,不过,较难买到,而且几千块的售价也不是一般玩家承受的起的,甚至有的玩家会认为,还不如买一台纯平电视还好呢。
  即将发布的热门游戏:战神2
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首先是PS2的购买注意事项:
  如果不是特别需要或爱好,现在不要再购买早期型号的主机了,如30000、30006R等,而应该把目标定在50000和50007之间。按照个人以往的经验,销往北美地区的主机整体性能会比较好一点,但这并不是绝对的,在这方面玩家无须坚持。
  关于直读芯片的选择,我想,***当前市面的主流芯片吧,也就是游戏店里大量***的芯片,如NHP3。
  通过网络、朋友,了解到机器及其大概价位之后,实地对比两三家店,如果一家店的价格相对特别低,你就要小心了,很可能他卖的是二手机,尽管他可能会解释说进货渠道不同而已。这时候头脑一定要清醒哦,千万不要贪小便宜而中了JS的圈套了。
  好了,上述准备工作都做好了,开始奔往一家信誉不那么坏的游戏店吧,此行最好能带上一个在那家店买过机的朋友哦。 与老板$%#%*了一顿后,开始挑机器啦,挑部顺眼的吧。呵呵,注意看包装盒的型号、序列号和里面的主机要一样。
  好了,开始用你所能想到的一切办法对主机及其手柄进行全面评测吧。简单的,看主机的封条处有无被动过的痕迹、风扇处有无灰尘、螺钉处有无动过,摇动主机听有无异声等等,好了,一切都满意的话就通电试机吧。拿张原版碟(最好不用JS提供的)试试。打开碟仓,此时仔细看碟仓进出是否迅速、平稳,仔细听碟仓进出有无异声。
  放入正版碟,按下复位键,此时PS2重起,注意看,如果直接进如游戏说明光头读盘很好,如果出现一串亮点[也就是不放盘时进入的画面]后,再进入游戏,那这个光头十有八九是二手货,绝不能要。
  OK,看看手柄吧,这可是JS经常调换的东西哦。
  我们现在抛开手柄外观做工不说,看看如何简单识别正品和次品手柄。 PS2原装手柄的几个特征: 1、它的背面螺钉是6个。即左右对称各两个,中见两个,注意中间的下面那颗螺钉位置要比中间上面哪个位置偏右。2、手柄背面,中间应有一注模断口,断口圆心处有一圆形断点。3、手柄的十字键和SELECT、START按下去的感觉应该是柔软的,而不应该带有明显的弹出和“HARD”(坚硬)感;而ANALOG切换键不会太突出外壳,最多高出受柄外壳1.5毫米。 4、手柄与PS2主机连接处的“CE”说明部分、SONY字体部分和三角型指示部分是凹面的,不是凸面;颜色为深黑色。另外手柄与PS2主机连接处末端颜色也为深黑色。
  一切都没问题后,装直读吧,注意看芯片的管脚是否清洁,没有焊锡过的痕迹。具体改装就不详述了。
  直读改好后,准备再次试机吧。再此之前,如果想起来家里的电视有S端子和色差端子输入的话,先挑一条线吧,效果肯定会比随机带的***线好,还有电源,选大块头的。然后挑一块记忆卡吧,我推荐选SONY黑色原装的,稳定性好。要注意此卡在使用前需要FORMAT(格式化)一次,如果不是的话可能就是二手品了。试好记忆卡后准备用几张D碟(包括D9)开始试机。如果可能的话,再试一下DVD影碟,准备D5和D9两种。评测的目的是看读碟能力、读取速度,还可以用手轻轻敲敲PS2的外壳,使PS2产生一定的震动,注意游戏画面有无波纹,闪烁,死机,花版,黑屏。
  好的连接线能改善画面素质
  PS2包装盒里附带的是普通的***线,此外在市面上能找到的还有S线、色差线。如果显示器有相关的输入端子的话,建议购入,而且如果可能的话,买原装的,抗干扰性、稳定性均可得到保证。廉价货虽也可使用,但其做工粗糙、抗干扰性差、画质有时会不稳定,而且如果做工差还可能会损坏主机的输出端口。
三:你可以买一套PSP机器,价格约为2000元
 PSP是新春最热门的机型之一。各位在购买前,一定要对PSP的基础知识,如何分辨型号版本等各个问题弄清楚。
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与NDS相比,PSP在游戏方面的阵势要弱一些。因为机能比较强劲,在家用机上面的游戏可以比较容易的移植到PSP上来,所以PSP上面的游戏更加接近于PS2等家用机,而并非像NDS一样强调游戏的异质性。PSP上的游戏以三维居多,CAPCOM、NAMCO、KONAMI、EA等厂商都相继为PSP开发过游戏。近期的热门游戏有《合金装备:掌上行动》,《王牌空战X》和《杀戮地带:解放》。
  PSP目前在大陆没有正式发售,我们能够购买到版本分为美版、日版、港版、台湾版等。与NDSL不同,PSP各个版本之间的差距并不大,电源均为110-240V自适应电压,全球通用。在PSP中,分为豪华装和普通装。豪华装比普通装多了线控耳机、布套、32M记忆棒、挂绳四个配件。豪华装要比普通装贵150元左右,建议还是买豪华装比较好,线控耳机、布套都是比较实用的东西,如果单独购买,就不只150元了。
  PSP推出以后,索尼对PSP更新过多次版本,除了性能上的提升外,更重要的是对加密方式的升级,防止破解。所以我们在购买PSP时还要注意查看软件版本。建议购买的是1.5版的PSP,这个版本的PSP对于运行游戏还有第三方软件的兼容性是最好的,豪华装的售价在1750元左右,普通装售价在1600元左右。不过,现在出售的1.5版并非是真正的1.5版机器,而是通过降级将下来的版本,但并不会影响我们的正常使用。当我们购买了1.5版机器后,可以通过DEVHOOK V0.51模拟3.02版系统运行。
  与NDSL相比,因为降级等因素的存在,PSP存在不少的翻新机。所以我们购买时第一要注意的事项就是看是否为翻新机。值得庆幸的是,目前还没有PSP的翻新外壳卖,这就让我们的识别相对容易了一些。PSP采用搪瓷工艺,虽然鲜亮却很容易留下划痕。这些划痕是无法擦拭掉的,只要我们购买时仔细看,划痕应该不难发现。另外就是液晶屏的坏点问题,PSP的液晶屏尺寸较大,出现坏点的可能性很高。刚进游戏时全屏黑色,是辨别坏点的最佳时机。当然用记忆棒拷贝几张不同颜色的图片进去也非常可行。PSP的屏幕还有进灰现象,有时候可能会把灰尘误认为坏点。
  记忆棒可以说是PSP的头号重要装备。动辄几百M的游戏还有视频、音乐,一张大容量的记忆棒是必不可少的。目前市场上的记忆棒主要有索尼和SANDISK两个品牌。
  行货的记忆棒质保5年,如果大家手头充足,可以考虑购买,至于容量,1G以下的就不要考虑了,实在装不下什么东西。建议购买2G的,价格在450元左右,当然4G的最好,价格在960元左右。
  市场上还出现了众多组装记忆棒,这些记忆棒的价格非常便宜。比如2G组装记忆棒价格在200元左右,4G棒则在400元左右。而且组装棒的质量并没有大家想象的那么差。手头紧的朋友可以考虑购买。另外PSP还有很多有趣的周边。比如摄像头,价格在380元左右,可以拍摄照片和视频。还有GPS,价格在390元左右,能够进行卫星定位。如果是音乐发烧友,可以考虑购买罗技推出的PSP专用音箱,价格在400元左右。音质不错哦。
四:你可以买一套X360机器,价格约为2800元
 XBOX360只要刷写光驱固件就能完美运行市面上8元一只的X360游戏光盘。单是游戏价格就足以令想感受次世代游戏魅力的玩家心动。 前言——
  如果要把2006年IT新品进行评比的话,PS3的人气必占进10!除了索尼官方大力宣扬的强劲机能之外,主要归功于“Playstation”系列品牌10年下来积累的影响力。所以首发之际国人在日本上演了轰动一时的“集团式抢购风波”,至今,60GB版本的PS3在国内仍坚守58XX元的水平线,软件阵营还十分贫乏,除非死忠,相信广大精明的玩家还是会稍作等待的。
  至于作为任天堂高举“创意”旗号的新世代主机Wii,无论北美市场还是日本本土都受到疯狂追捧,25000日圆(折合1640人民币)官方建议零售价的日版Wii在国内炒至24XX人民币,另加上一款游戏软件和一个Wii控制器的话已经超过3000元的开资,显然还是过高的。
  不经意之间,微软的第二代家用游戏机Xbox360已经推出了一年有余,尽管无可否认地在日本战场受到前所未有的冷落,甚至销量仅仅是4年前同期Xbox的六成,但由于提前一年推出的原因,软件阵营和其他支持平台都相对完善。更重要的是目前为止只要刷写光驱固件就能完美运行市面上10元一只的Xbox360游戏光盘。单单是游戏价格就足以令国内低消费水平而又想感受次世代游戏魅力的玩家心动。
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  目前Xbox360将主要划分为日本版、韩国版、香港版、台湾版、欧洲版、北美版,而限于微软方便地对软件方面的管理,Xbox360游戏将采用区域划分机制,而港台版、日版、韩版都锁定在同一区域,也就是说这个区域内的主机可以互读此区域内任何行货版本的游戏。注意,尽管通过刷写光驱固件能玩盗版游戏,但游戏的区域限制仍然不能解琐。目前国内销售的盗版光碟多以亚版为主,也就是说如果你买的是美版主机则不能读取这些光碟。所以国内几乎很少见到欧版和美版的主机,所以下文讲省略对欧美版主机的介绍。
  此外,专用电源适配器的输入电压标准也是最大的差别,日版与台版采用110V电源,港版与韩版采用220V电源。尽管可以通过一些220V转110V的电压转换插坐实现220V输入,甚至承诺提供改造电源的服务,但是以上两者存在一定的风险,相比起原装电源肯定存在一些不足,所以配备原装的220V电源适配器绝对是首选。除了电源以外,Xbox360主机机体基本上没有太大的差别,因为整台主机元件组装及部分零件的生产都是在广东珠三角的代工厂完成的。
国内绝大部分“港版”机实际是换包的韩版机
  上文已经介绍了港版和韩版Xbox360配备同样输入电压为220V的电源适配器,(点此教你如何识别港韩版机)而两款主机的其他配件和主机的铭牌几乎没有太大的差异,只是包装箱上的条形码附属标签字母不同。而相同配置的港版主机售价高出韩版主机售价约100元人民币左右,这就触使广大的国内商家施展调包大法冒充“港版机”获取更大的利润。这点也正好解释为什么近一段时间大部分商家都回复“韩版Xbox360暂时没有货”。
  韩版主机与港版主机质量上没有差别,不必迷信港版主机质量相对要好,购买港版主机唯一好处是当主机质量上出了问题后能方便送往香港微软保修,但如果准备刷机使用的话将得不到保修服务,哪个版本都是一样,但确定商家给你的确实是韩版主机,理论上可以再压低50元左右的价格。
  如果想从套装和配件来区分版本似乎不是最好的办法,因为商家会预先给你调包,可能除了主机以外其他都是港版原装配件,单从主机本体上来区分的话,首次启动Xbox360主机后系统会首先提示玩家选择语言,假如这个界面的默认语言是韩语(切记!是默认语言,而不是菜单的第一项语言)就绝对是韩版机。理由很简单,如果你购买一台大陆行货版索爱W790C的手机,开机的默认语言会不会显示德文?微软作为全球顶级知名企业,绝对不会犯上这种低级错误。
“三红灯”问题严重?
  微软Xbox360的“三红灯”问题相信是广大玩家最为关注的问题,所谓“三红灯”,其实就是指Xbox360硬件出现物理性故障不能正常使用(电源与信号线接触不良也会出现“三红灯”提示),目前已经确定“三红灯”的引发主因是Xbox360主机自身的制作工艺与散热系统问题,主机满载功耗近200W(PStwo的功耗仅为45W),所发出热量绝对不容忽视,芯片发热而未能及时抽入冷空气降温,从而Xbox360主机底板温度过高导致焊点锡脱落造成断路,或PCB板由于温度过高而出现断层。“三红灯”归咎于微软Xbox360主机生产线的设计缺陷,与是否刷机使用完全没有关系。
  正因如此,所以“三红灯”问题并不是操作不当所导致。其实购买电子产品都十分讲究运气,如果挑选到造工稍差的机器是完全没法避免的。要想最大限度降低故障率,建议使用时将机器摆放在通风设备良好的环境下,主机附近不要堆放杂物影响散热。根据笔者收集的资料综合来看,2006年6月后出厂的机器质量故障率相对有所下降,2006年5月出厂的机器故障率相对偏高,尽量避免购买。“出厂日期”可以从主机背面视频接口旁的铭牌标签上查看。保守估计“三红灯”的故障率达5%左右。
  如果担心不幸“中招”,笔者建议准备购买的玩家先不刷机并每天长时间玩上1个月,如出现故障可以送翻微软官方维修部处理,一切状况良好的话再刷机。
提防翻新/假冒配件
  目前还没有假冒的Xbox360无线手柄,但已经有传市面上部分不法商人用翻新的Xbox360无线手柄充当新手柄随新主机一同卖出,不过Xbox360的手柄比DUALSHOCK2有一个简单的分辨方式,每个手柄都会有一个唯一的序列号印在电池仓里,而随机配备的无线手柄都用绿色的塑料袋套住,这个绿色塑料袋上都会贴有一张序列号的标签,两个序列号是一致的。此外随机配备的手柄正面和背面都帖有透明的使用提示贴纸,如果这张贴纸的边缘有点脏或是干脆没有贴纸的话得注意了!随机配送的是两颗装星加坡产的劲量AA电池。新机入手时建议仔细测试一下无线手柄,部分玩家反应质量不甚理想,笔者的Xbox360配备的原装无线手柄十字键左方向按键不太灵敏,轻按则没有反应,所以提醒广大网友切勿被兴奋的心情所影响而降低警惕。
  选购各大版本的主机最大原因在于电源,所以检查电源适配器真伪比选择主机版本更加重要,由于Xbox360的电源利润大,国内已经出现假冒的专用电源。鉴别方法与手柄相似,套装配备的电源用绿色塑料袋包好,塑料袋上贴有唯一的序列号,是与电源适配器上的序列号相一致的,假如塑料袋没有序列号的标签或不对号,建议不要购买。Xbox360满载功率近200W,对电源电压稳定性需求比较高,劣质假冒电源输出电压不稳定,可能导致游戏中途死机,或者对物理硬件造成永久性损害,所以务必要格外细心检查。
Xbox360的光驱读碟能力下降怎么办?
  Xbox360采用普通的DVD光驱,对于现时早已成熟的技术而言优点在于价格低,现在去电脑城买一个全新的名牌IDE接口DVD光驱不需200元,但Xbox360采用的是SATA接口DVD光驱,而且加入了专门的软件加密技术,不能随便换掉原来的光驱。但是当光头老化读碟出现故障后可以通过更换光头解决问题,Xbox360专用DVD光驱光头与市面上部分的DVD光驱光头通用的,不必过于担心光头老化问题,换一个全新的光头加上手工费大概需要100元。
  市面上Xbox360主机光驱主要分为三种品牌,分别是 三星-东芝、LG-日立 和 飞利浦。其中 三星-东芝 和 LG-日立能通过刷写光驱固件实现读取盗版光碟,飞利浦光驱暂无破解固件。早期网友传闻三星-东芝的光驱读碟兼容性较佳,但刷写固件并升级XBOX LIVE秋季更新后部分会出现E66的硬件故障,或光驱托盘弹出键无响应,有部分网友指采用新的刷机程序可避免E66问题;而LG-日立光驱稳定性相对较佳。
Xbox Live升级会影响刷机用户正常使用吗?
  就目前而言,微软仍没有对刷写光驱固件的Xbox360主机进行制裁并限制XBOX LIVE服务,刷过机的Xbox360仍然可以登陆Xbox Live,并定期更新升级程序等。而且目前没有确切的证据证明刷写光驱固件和登陆Xbox Live升级而导致“三红灯”等故障,但是根据微软方面非官方非正式透露的消息指,Xbox360的软件加密程序搭载在光驱和CPU上,并且登陆Xbox Live时网络服务器同时会效验每台Xbox360主机的正版软件识别码,如果效对错误则立即锁死主机。
  此外,并不是说不上XBOX LIVE不升级就一劳永逸,Xbox360采用了类似PSP的形式,新游戏将强制性要求用户升级系统,否则不能进入游戏,不升级同样也不允许进入Xbox Live,所以不排除日后微软官方可能会推出有效的措施强制打压刷机用户。目前普遍采用刷写光驱固件(Firmware)的方式来使Xbox360错误识别盗版软件并正常运行,每一台主机的固件信息都是唯一的,商家通常会刷机前给你导出原来的固件信息并刻碟附给你保管,假如以后官方强制打压用户时候需要把这个固件信息重新刷回去的。切勿丢失!
Xbox360能使用电脑显示器实现高清输出吗?
  可以。只需要另外购买一条Xbox360专用VGA端子信号线,就能直接与电脑显示器接驳实现高清晰图像输出。需要注意的是,我们以往能通过电视卡或电视盒在电脑显示器上显示PS2/Xbox游戏画面,但那是经过多重信号转接并严重缩水的画面,如今Xbox360硬件支持VGA显示,能通过VGA信号线直接实现信号输出,画面细腻度绝对不亚于你的PC信号。
  微软提供原装VGA端子信号线,售价约280元人民币;国产组装的VGA端子信号线售价大概45~65元 ,质量参差不齐,如果资金充裕的玩家建议选购原装配件。普遍人觉得Xbox360必须在大屏幕电视下才能表现出效果,笔者个人不全认同。尽管在时下流行的42寸大屏幕液晶电视临场感十足,但大屏幕电视FULL HDTV还不够普及,价格也非一般玩家能接受的。显示器的价格就厚道多了,22宽屏+X360是最具性价比的选择
  使用VGA端子信号线的话,进入Xbox360系统界面后可以在“系统 - 主机设定 - 显示”菜单下调节分辨率。这里特别需要注意,部分游戏如果使用不恰当的分辨率则会导致画面拉伸变形,比如玩《世界街头赛车3》,必须采用“640X480”或“1024X768”,如果使用其他分辨率则会导致画面变形;但在《生与死沙滩排球2》中选择以上两种分辨率的话,则反而会使画面拉伸;大部分游戏都会提供多个分辨率支持,所以不必多虑,遇到画面拉伸情况则进入系统菜单重新调节分辨率即可。
=800) window.open('http://img04.21cn.com/2007/01/16/84113318.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'800')this.width='800';if(this.offsetHeight>'1200')this.height='1200';" > 秋季更新后分辨率可到1080P
Xbox360主机横向放置好还是竖直放置好?
 放置的问题一直都是广大用户最为关注的问题,笔者个人认为应该分两方面来看,首先必然是根据散热的角度来判断。假如你家中放置Xbox360主机的空间有限,周围堆放很多杂物的话,个人建议竖立放置比较好,关键是要保证主机排风口及吸气孔方向能有足够的空间,竖直放置的优点是可以使主机底版一边不易积聚热量,但缺点是底部的吸气孔受阻;而假如放置主机周围空间比较空旷的话,还是横向放置比较好,经过多方测试证实硬盘对向的一边通风效果是最好的,横置主机可以最大限度从侧边吸入冷空气,但主机底板一侧由于与台面紧贴而可能散热效果不好。所以笔者建议用一个通风的铁架将整台主机横置架起稍微远离台面,使空气既可以从侧面吸入,底部又可以做到散热效果。
  其次,竖直放置主机的话,假如游戏盘片厚度不均匀或质量欠佳的话,可能会在高速旋转中稍有摇摆从而影响读碟能力。细看众多光储存播放器都以横向设计为主,所以建议主机还是横向放置为佳。光驱在读碟过程中切勿不能摆动主机机体,否则高速转动的光驱可能会“割盘”。
如何万无一失安全地换碟、关机?
  在游戏过程中随时按下手柄中间的Xbox360导航键,系统会弹出一个话框提示操作的,这时候只需要按***的“Y”键就能退出到Xbox360操作界面。但特别需要注意,在游戏读碟过程中千万不能退出游戏,否则有可能因为非法操作而提示出错,甚至有可能导致光头错位。建议先退出到Xbox360操作界面后再换游戏或关机。按下手柄中间的Xbox360导航键约2秒后同样会弹出一个话框提示是否执行关机操作,选择“是”就能安全关机了。
关于Xbox360的保养
  Xbox360强劲的机能不容质疑,同时带来的是高达200W的功耗和惊人的热量,已经确定“三红灯”故障归咎于生产工艺及部件过热而导致,所以做足散热措施是首要的问题。首先必须确保主机放置环境与周围物体保持一定的距离,确保有足够的流通空气。同时还要定期清理Xbox360主机外壳的通风气孔积聚的灰尘,清理背部散热风扇缠绕的脏物;由于机体背部的两把排气风扇采用了智能调速控制,一般情况下不会100%全速转动,所以不能起到最好的散热效果,有条件的话不妨用风扇加速主机放置点的空气流通速度,对电工有所了解的玩家或者直接对背部风扇进行改造(详尽修改资料不妨在网上搜搜),令其全速转动加快散热效果。如果实在不想自己动手,现在市场上出售的三合一底座风扇也完全够用了。Xbox360主机故障率可能没有你想像中的严重,所以没必要抱着沉重的大包袱来享受游戏,最后预祝广大的玩家能在Xbox360上找到次世代游戏的感觉,同时欢迎将你的使用心得或技巧拿出来与广大玩家分享。
五:你可以买一套Wii机器,价格约为3000元
Wii选购也有日版和美版的问题,日版大概2400,美版的大概要3900,虽然美版的附带一个Wii Sports,但显然还是日版划算
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Wii选购也有日版和美版的问题,日版大概2400,美版的大概要3900,虽然美版的附带一个Wii Sports,但显然还是日版划算(缺点和Xbox 360一样需要购买变压器)。现在在市面上销售的Wii,都还是第一批货,腕带并没有加固,在玩剧烈游戏的时候,请小心,不要把它丢出去,乱扔它会污染环境,砸到小朋友怎么办?就算砸不到小朋友砸到花花草草也不好嘛!(砸坏电视更要命)
  附件方面,Wii的两部分手柄加起来要500多,如果再加上经典手柄,那还要添上200,而分量线也要100元左右,看来Wii虽然主机价格便宜,但配件价格不菲。除此之外,还有防尘网,手柄套和腕带这些附件,大家可以依据自己需要采购。
  Wii的MOS芯片虽然已经有了,但还买不到,现在游戏大概要300多元一个。其实各位有耐心还可以期待下神游的行货Wii。
  热门游戏:塞尔达传说:黄昏公主 Wii Sports 使命召唤3 雷曼疯狂兔子 Madden NFL 07
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【[购买指南] Wii新手指南问答集】
基础篇:
Q:Wii是什么?这个词怎么念?
A:Wii是任天堂公司研发的新一代家用游戏主机,开发代号为Revolution。Wii与之前的以及另外两台主机Xbox360、PS3相比,最大的不同就在于采用了创新性的手柄。玩家可以通过遥控器造型的Wii Remote把手柄的各种动作反映到游戏当中,容易上手,乐趣无穷。 举个例子来说,假如你在游戏中想把一个苹果扔出去,那么在传统主机中,需要通过方向键来决定投掷方向,通过按投掷键来确定动作发出并调节力度;而用Wii,你只需要握住你的手柄,然后模仿真实的动作来把假想的苹果扔出去即可,简单,真实。 Wii这个单词是任天堂公司创造的,读音同we [wi:],含义为这是大家的主机,打破游戏玩家与其他人交流的隔阂。
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Q:Wii的官方网站是什么?
Q:Wii有什么版本分别?不同的版本有什么差异吗?
A: Wii目前有如下版本:
美国 发售日期为2006年11月9日 价格为250美元
日版 发售日期为2006年12月2日 价格为25000日元
澳洲 发售日期为2006/年12月7日 价格为400澳元
欧洲 发售日期为2006/年12月8日 价格为250欧元或180英镑
区别主要有:
1. 日版和美版主机电压为110V,欧版和澳版主机电压为220V。
2. 欧版及澳版制式为PAL,而美版和日版制式为NTSC。
3. 日版不包括《Wii Soorts》游戏,其他版本均同捆该游戏。
Q:版本和区码有什么关系吗?
A:在未经改造的情况下,某个地区的主机只能读取该区码的游戏,比如美版只能读取美版的游戏。澳版和欧版的游戏是通用的。
Q:主机包装内都有什么?
A:Wii主机×1
Wii Remote控制器(包含挂绳) ×1
Wii Nunchuk控制器×1
Wii 专用AC电源×1
Wii 专用***线×1
Wii 本体支架×1
Wii 本体专用辅助托盘×1
Wii 信号感应器×1
Wii 感应器支架×1
5号干电池×2
Q:Wii的体积如何?重量如何?
A:官方数据为高157毫米,长215毫米,厚44毫米。***包装重量为3.495kg
Q:Wii主机上都有什么接口?
A:GC手柄接口4个
GC记忆卡插槽2个
USB2.0接口2个
SD读卡器接口1个
***输出复合接口1个
感应器连接口1个
Q:Wii主机只有一种颜色吗?
A:目前Wii仅有白色一种,原因是为了减少多颜色生产带来的麻烦,提高前期产量。将来会有多种颜色的Wii主机,这在当初的发布会上已经展示过。
Q:会有神游公司的行货版吗?
A:从目前的消息来看,行货肯定是会有的,但是其他资料都还很神秘,等待更多的消息。
Q:现在购买的话合适吗?应该买什么版本?
A:目前主机的价格还没有稳定,并且随着新年和春节的临近,价格有上涨趋势。所以不急的玩家可以再等等。国内最通用的版本为美版和日版,在没有破解之前,玩家需要依据自己的爱好选择。将来的香港行货版或大陆行货版都是不错的选择。
Q:Wii需要什么***步骤吗?
A:游戏机的一大优势就是使用便捷,Wii也不例外。将视频线、电源线以及感应条与主机相连,摆放好感应条,同步手柄后就可以使用了。
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Q:在国内使用需要注意电源问题吗?
A:对,日版和美版都是近似110V的电压,在国内使用的话需要配合变压器,建议功率为100W左右。欧版和澳版240V可以直接在国内使用,不过这两个版本的软件要难买一点。
Q:Wii都能够运行什么游戏?
A:Wii支持Wii(12cmDVD)以及GC(8cmDVD)专用游戏。或者在WiiShop购买后下载的虚拟主机游戏。
Q:Wii使用什么规格的碟片?可以看DVD吗?
A:Wii采用吸入式光驱设计,使用普通的DVD碟片,但是目前不具备DVD功能。
有传言说任天堂会在明年下半年推出具备DVD功能的Wii,但是尚未得到证实。
Q:Wii运行GC游戏会有什么效果提升吗?
A:运行在Wii中的GC游戏能够采用480p的标准输出,会比在GC主机上清晰度有所提高,但基本没有变化。
Q:Wii需要使用记忆卡吗?
A:Wii支持GC记忆卡,玩家可把存档保存在GC记忆卡或者主机闪存中。Wii不使用专用记忆卡,存档可以存在闪存或者SD卡中。
Q:Wii的存档可以使用SD卡转存吗?
A:可以,而且存档可以简便的通过互联网交换。
Q:Wii的游戏均支持16:9显示吗?
A:所有Wii游戏均可支持,但是也可以在主机设定中选择4:3的画面输出规格。
Q:主机在运行时噪音如何?
A:Wii的运行声音可以忽略不计,很安静。
Q:游戏时应该注意些什么吗?
A:注意保护视力,建议每小时休息15分钟左右,多望远,多看绿色植物。
游戏时要在宽敞的地方,动作幅度不要太大,避免误伤无辜,也避免伤及自身(扭伤、拉伤等)。
要注意不要用力过猛,小心腕带的断裂。
Q:Wii各类型手柄都有怎样的作用?价格如何?
A:Wii Remote-远程操控手柄。是最主要的操作手柄,能够完成大部分游戏和其他应用的操作,售价39.99美元或3800日元; Nunchuk-梭形控制器,配有类比摇杆,在部分游戏中配合Remote使用,售价19.99美元或1800日元; Cla ic Controller-经典手柄,主要用来进行虚拟平台游戏的操作,售价19.99美元或1800日元。
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Q:Wii的手柄是靠什么技术传输信号?会不会在有的显示设备上无法使用?
A:Wii Remote依靠蓝牙技术传输。因为有感应器配合使用,所以不会像传统光***一样只能在显像管显示设备上使用。
Q:Wii Remote的耗电量大吗?
A:使用一般5号干电池的话,可以使用大约25个小时左右。
Q:Wii的合适操作距离应该是多远?
A:玩家与电视之间的合适距离是1~3米,大屏幕电视可以适当放远。以能够看清屏幕,并且手柄灵敏度适中为佳。
Q:Wii Remote需要如何设置才能使用?
A:在初次使用时打开手柄电池舱和主机面板的SD读卡器舱,会看到各有一个红色的同步按钮,同时按下两个按钮就可以进行同步,之后就可以使用了。
Q:Wii支持什么传输线材?通用吗?
A:Wii支持***端子、S端子、色差分量端子、RGB端子以及D端子。对于国内用户而言,色差端子可以达到最好的显示效果,并支持480p。
Wii的线材不与其他任何主机通用,但是第三方厂商也推出专用线材。
Q:Wii能够直接连接电脑显示器吗?
A:对于支持S端子、色差端子等直接输入的TV-LCD是可以直接使用的,和用这类产品观看电视是无异的。对于其他的CRT或者LCD显示器,都需要电视卡、电视盒或者VGA-BOX的转接,效果因转接产品的档次而有不小的差别。建议玩家采用电视机作为显示设备。
Q:Wii能够连接其他USB设备吗?
A:目前是不能的。其他USB设备连接到Wii主机后可以通电,但是不会起任何作用。等待以后官方更新软件支持或者第三方组织的破解。
Q:Wii应该搭配什么样的电视呢?各种线材的含义是什么?
A:建议Wii搭配一台29英寸以上、宽屏、物理分辨率支持480p显示的电视。
线材的介绍可以见论坛如下帖子:
Q:Wii能够使用GC的各种周边吗?
A:能使用GC的手柄和记忆卡,其他周边无法使用。
Q:Wii都有什么周边设备吗?
A:Wii的周边是非常丰富的,玩家可按照自己的需求选购。
频道应用篇:
Q:Wii Cha el 包括哪些频道?
A:照片频道、天气频道、新闻频道、Internet频道、购物频道等。
Q:Wii要怎麼连接网络?
A:Wii支持IEEE802.11b/g协议,可以通过热点、无限路由器或者任天堂Wi-Fi USB设备接入无线网络。或者通过专用的有线网络适配器。
设置时,如果是动态IP的基本不需要设置,如果是固定IP则需要输入IP、DNS以及网关等内容。
Q:我连接网络时出现错误怎么办?
A:出现错误后都会有提示代码,这些代码是和DS通用的。
Q:Wii如何浏览互联网?
A:Wii有专用的Opera浏览器,目前可以在Wii Shop中免费下载试用版。但是Wii目前没有中文字库,所以很多汉字无法显示。Opera浏览器也不支持Java程序应用。
Q:什么是虚拟主机?
A:虚拟主机名为Virtual Co ole,是任天堂在Wii上搭建的软件平台,可以运行部分历史主机的游戏。换句话说,就是官方的模拟器。
Q:什么是Wii Co ect24
A:Wii Co ect24即为Wii主机24小时与互联网连接,以低耗电量状态待机,可以收取朋友或任天堂官方寄来的邮件,以及获得最新的软件更新。
Q:虚拟主机游戏都有什么?怎样获得?
A:虚拟平台目前有FC、SFC、N64、MD以及PC-E几部经典主机,官方会定时发布对应这机台主机的游戏。将来可能有更多的主机加入进来。
玩家需要花费一定的Wii Point在购物频道中购买,然后下载后到主机闪存或者SD卡中。
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Q:虚拟主机有什么注意事项吗?
A:Wii将会保存你的游戏下载记录,如果你删除了某款游戏,以后也可以免费重新下载。所有的游戏都只能用于原下载主机,不过如果主机损坏了也不必担心丢失下载过的游戏,任天堂会在这方面提供支持。每款游戏都配有自己的电子指南手册。
Q:Wii Points 如何获得?价格如何?
A:充值Wii Points需要购买相应的点数卡,目前有1000点、3000点、5000点几种点卡。1美元=100点,1日元=1点。
Q:Wii可与NDS连动吗?
A:Wii和DS的通信采用了任天堂定制修改的专用协议,两者间的联动将是任天堂着重推广的。目前《口袋妖怪 战斗革命》支持这个功能。
六:你可以买一套PS3机器,价格约为5000元
PS3发售已经2个多月了,现在国内售价已经比较稳定,普遍在4000-5000之间。PS3的游戏不分区
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PS3发售已经2个多月了,现在国内售价已经比较稳定,普遍在4000-5000之间。PS3的游戏不分区,而蓝光DVD港日美都在一个区内,再就PS3的电源是110V到240V自适应的,所以随便购买那个版本无所谓。如果要购买,我建议暂时不要自己直接在国内购买。如果你是十分忠诚的Sony Fan,我建议:一找十分要好的海外朋友代购,二如果你可以自己或者托深圳的朋友自由行去香港可以在香港购买。
  现在香港还有些货源,20GB和60GB价格分别为3180和3780港元(有可能会被强制搭售游戏)。现在人民币升值,基本相同人民币就买的到。关于20GB和60GB的选择问题,这两者的差别除了硬盘容量就是对WIFI的支持,我的个人观点是需要连接PSP就买60GB,没有必要就买20GB的,究竟PS3的硬盘可以随便换,不用太在意。
  虽然已经有人公布了PS3可以用类似于PSP的hook方法从硬盘引导游戏,但此方法现在还未具体公开,PS3的正版游戏大概在300元左右。
  近期热门游戏:《VR战士5》 《山脊赛车7》 《抵抗:人类的覆灭》 《使命召唤3》 《NBA 2K7》
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【以下是PS3的一些购买常见问题解答:】
  问:PS3 的规格配备为何?20GB 与 60GB 机种的差异?
    目前已知 PS3 主机包装中将包括 PS3 主机 1 台、PS3 无线控制器 1 只、*** 端子影音输出线 1 条、RJ-45 网路线 1 条、电源线 1 条、USB 连接线 1 条(标准 TYPE A 对迷你 5 pin,跟 PSP 用的一样,供控制器有线连接与充电用),确切内容尚待官方公布。
  20GB 与 60GB 机种的硬体规格主要差异包括:
  机种   硬碟容量  读卡机  无线网路  HDMI   造型
  ──────────────────────────────
  PS3 20GB 20GB(☆) 无(☆) 无(☆)  有(★) 全黑
  PS3 60GB 60GB(☆) 有    有     有(★) 黑镶银
  ──────────────────────────────
  (☆):可扩充
  (★):原本 20GB 机种没有配备 HDMI 端子,不过后来改成都有配备
  问:PS3 可以玩 PS 与 PS2 的游戏吗?
  可以,PS3 可以向下相容于 PS、PS2 的游戏。
  问:那 PS3 玩 PS、PS2 游戏时要怎么存档与操作?
  PS3 可使用系统硬碟来模拟 PS、PS2 记忆卡,提供游戏存档需求。
  对于需要转移记忆卡存档的玩家,SCE 有推出选购的 PS、PS2 记忆卡读卡机,可透过该读卡机将 PS、PS2 记忆卡的存档转移到系统硬碟的虚拟记忆卡中,供 PS、PS2 游戏使用,
  PS3 控制器可用于 PS、PS2 游戏的操控,目前并不提供选购的向下相容方案。
Q PS3只有黑色款的吗?
  A 现在的话是只有黑色。
  Q PS3横放或者竖放都可以吗?
  A 怎么样使用都可以。
  Q PS3的游戏存档是如何保存的呢?
  A 可以保存在20G或者60G的硬盘上,并且除了硬盘外,MEMORY STICK、SD卡、闪存卡等都可以进行保存。至于PS2的存档,则是通过单独贩卖的硬盘转接器来进行保存和读取。
  PS3包装盒里到底有些什么线材?
  实际测试:一个主机,一份说明书,一个无线手柄,一根USB线,一根网线,一根***线(天,什么年代,还只带***线,幸好可以用PS2的各种线),一根电源线。
  Q PS2 对应的周边机器可以继续使用吗?
  A 只要是USB接口的都可以使用,不过PS2的手柄则不能使用。
  Q 视频线可以通用吧?
  A 是的,可以通用。
  Q PS3的USB端口可以连接哪些设备呢?
  A 除了手柄以外, PSP, U盘、DC、USB口的外接硬盘、Ma storage、键盘、鼠标等许多USB口的通用制品都可以对应。
  Q 那么市面上贩卖的闪存卡可以不经过读卡器直接使用吗?
  A 可以。
  Q 是否和PSP一样有系统更新功能?
  A 通过升级固件,可以为PS3追加各种不同类型的新功能。
  Q PS3具有阻止有害内容显示或播放的设定吗?
  A 可以通过预先设置密码的方式来限制游戏软件、BD、DVD的播放和运行。至于游戏的年龄限制等级则参照CERO的年龄划分来进行执行。
  Q PS3对应什么样的语言显示呢?
  A 设定菜单里提供日语、韩语、英语、荷兰语、德语、法语、意大利语、俄语、西班牙语等语种的显示选择。输入文字的话,日语采用ATOK,欧洲方面的语言则采用了ZI,通过这两种输入软件,可以输入各种不同的文字。
  Q游戏是否有分区呢?
  A PS3可以运行其所在区域对应区码的软件。
问:PS3 支持哪些多媒体档案的播放?
  PS3 将支持下列格式的多媒体档案播放:
  ◆ 影片
  MPEG-1,MPEG-2(PS,TS),H.264/MPEG-4 ***C,MPEG-4 SP
  MPEG-2 档案的解析度可支持到 1080p(1920 x 1080)。
  ◆ 音乐
  ATRAC(*.oma *.msa *.aa3),AAC(*.3gp *.mp4),MP3(*.mp3),W***(*.wav)
  支持 CD 音乐撷取转档,并可自动搜寻资料库取得乐曲资讯。
  ◆ 图片
  JPEG,GIF,PNG,TIFF,BMP
  支持各种情境幻灯片播放模式,并加上背景音乐。
  档案可储存于内接硬碟与外接储存设备(记忆卡、各式标准 USB 储存设备等)中,不具备 DRM 版权保护的影片、音乐,以及任何图片档案,都可以自由于内接硬碟与外接储存设备之间搬移与复制。目前 SCE 官方尚未正式公布详细支持资讯。
  PS3 继承 PS2 记忆卡存档的官方解决方案
  要让 PS3 使用 PS1 / PS2 记忆卡的存档,玩家必须使用 EMS 所推出的 PS1 / PS2 记忆卡转换器,把存档从记忆卡中读出来,再转存到 PS3硬盘里的 '虚拟' 记忆卡中。
  Q:硬盘能够替换吗?
  A:主机内建硬盘是可以从主机上移除的,而且也可以购买一般市售的硬盘(2.5英吋,SATA规格)来进行替换。不过要是使用任何非原厂之产品的话,SCE便无法保证该硬盘是否能在PS3上面正常运作。
    PS3会支持16:9 和HD 视频输出吗?
  是的,整个系统的标准分辨率位1080P,1920x1080 逐行,同样可以支持1080i
  720p, 480p and 480i
  PS3有何种视频输出端子?
  ***,S-VIDEO,色差都可以支持,但效果最好的是60G 版的HDMI 插口
  游戏画面还会不会有锯齿?
  一些视频和早期的游戏现在看到会有少许的锯齿,但由于HD方式的渲染,这些锯齿
  很难察觉,大多数的游戏看起来画面非常干净,PS3将不会再有锯齿带来的画面影响
  PS3支持何种环绕立体声?
  实时游戏中Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II and DTS 都可以支持,因为音频
  处理是由CELL完成,开发商可以选择任意他们喜欢的音频格式
  何种音频输出端子?
  模拟立体声和光纤输出
  PS3有摄像的机能吗?
  PS3会推出高清晰的HD IP摄像头,HDIP 摄像头可以拍出和PS3画面一样的照片,也
  可以作为独立的网络摄像头在任何地方使用
  何种网络连接方式?支持WiFi吗?
  PS3配备千兆网卡,60G 版本支持802.11b/g WiFiL
  PS3会提升PS2和PS的游戏和DVD电影的画面吗?
  索尼正式宣布不会强化提升DVD电影的画质,对于PS2和PS1游戏,久多在IGN访谈里提到说不会有提升,维持原来的素质,但对于游戏并无官方声明
  是否可以播放已包含MP3格式的CD光盘或者记忆棒
  实际测试: 完全没问题,不过接插 IPOD的时候,PS3只能认出是IPOD,但无法读取或显示任何存储于IPOD的图片或音乐。
  是否可以边下载东西的时候的边听音乐
  实际测试: 完全没问题,当在XMB界面选择音乐播放后,你可以按PS键(手柄当中那个,相当360手柄的光环键)跳出音乐界面来选择别的一些操作,但是界面上部会有播放音乐的名称显示。
  是否有诸如PSP能实现的SLEEP睡眠模式,按个键黑个屏以后还能继续的那种?
  实际测试:哎~~很可惜,老子找了半天也没有,按电源和PS键都不能实现这个功能,长按PS键能调出系统画面,选择退出游戏,关机和察看手柄电池容量,甚至还可以切换手柄端口,不过就是没有这个睡眠模式。
  PS3能否通过蓝牙功能和手机相连,传图片或者音乐呢?
  实际测试:诺记的,摩记的,都连了,PS3愣是找不到,认不出。
  PS3聊天界面什么样,能否和多人进行聊天呢?
  实际测试:和PSP界面差不多,你可以选择弹出的字符界面来输入话语,不过要是觉得不方面,市面各种贩售的蓝牙键盘都是对应的,那样输入比较方便,聊天功能暂无测试。
  PS3网页浏览器效果如何,浏览网站都没问题?
  实际测试:都没问题,类似ESPN,IFILM这种带视频播放的站点都工作正常。你在线浏览电影预告篇或者其他一些影像。
  我有蓝牙耳麦,PS3认得出?
  实际测试:让PS3搜索了,TMD,认不出。
  PS3以前曾报道开发机确实有区码设置的选项,虽然PS3游戏都是全区,那么之前PS,PS2那些游戏呢?
  实际测试:别想了,什么区码PS3主机对应什么区码的PS.PS2游戏,这个仍然是规矩。举例子,我拿个美版FF12丢到日版PS3,最多就认得出是个盘,但无法运行。
  本来高情电视和PS3两手都要抓的,不过囊中羞涩,只够买PS3,电视还是老的。是不是PS3没法显示了就?
  实际测试:其实PS3支持各种分辨率输出,从480I/480P/720P/1080I/1080P 都能输出,无论你用的什么电视都能玩PS3。
  家里有PS2的***,S,分量线,是不是可以接PS3?
  实际测试:当然可以,这样很省钱,包括市面贩售的各种标准HDMI线,也都支持。
  下载了好多高清格式的视频,是否可以播放?
  实际测试:这个官方的解释很清楚。支持以下格式视频。另外,所有能在PSP上播放的MP4或者***C都能在PS3播放
  Memory Stick Video Format,MPEG-4 SP (AAC LC),H.264/MPEG-4 ***C Main Profile(AAC LC),MPEG-1 (MPEG Audio Layer 2),MPEG-2 PS(MPEG2 Audio Layer 2, AAC LC, AC3(Dolby Digital), LPCM),MPEG-2 TS (MPEG2 Audio Layer 2)
  用PSP接插PS3,能通过PSP来输出视频?
  实际测试:游戏还不可以暂时,因为据说是要PSP在本月实现3,0升级后才可以,但是接插后,PS3和PSP会自动扫描彼此,1080P的视频会自动传给PSP以480P模式播放,这之前,
  播放之前,PS3自动重启来实现这个模式的播放。
  使用PSP接插PS3,是否PS3能认得出PSP中的所有文件。
  实际测试。包括音乐,图片和视频都没问题,并且可以COPY到PS3硬盘上,唯独PSP的游戏存档无法识别。
  PS3的60G版本接插记忆棒后,是否可以使用记忆棒上的PS3 DEMO游戏。
  实际测试:并不可以,PS3显然只能读取存在硬盘上的DEMO游戏,我们使用PS3格式化记忆棒后,会有一个UPDATE的文件夹出现在根目录里,但是没有任何GAME目录。
  所以如果把系统升级文件存在记忆棒里,是可以把这个记忆棒带到其他PS3主机上进行系统升级的。另外可喜的是,PS3可以支持把任何PS,PS2,PS3的游戏存档文件COPY到记忆棒上,那么大家交流S***E倒是很方便。
  传说PS3在进行PS,PS2的游戏时候,可以实现对老游戏的高清化或者自动实现宽屏?
  实际测试:扯淡,根本不可以,PS3只能以原有输出模式来运行PS,PS2游戏,该看起来怎么样就怎么样,4:3的游戏你还是得调节电视的输出,智能缩放很多高清电视都有,但是PS3并没有把那些4:3输出的老游戏变化为16:9输出,当然,六轴PS3手柄能够很好的模拟DUAL SHOCK震动手柄,就是没有震动功能。
  PS3玩PS,PS2游戏到底怎么存档的。
  实际测试,首先你得在系统里内建虚拟记忆卡。多少块都没问题,20G硬盘都可以实现海量记忆卡的数量,不过每块虚拟记忆卡容量和实际PS,PS2记忆卡大小相同,PS的为15格,PS2的为8M。当然你可以为每块记忆卡命名。不过2点要记得,首先虚拟记忆卡只能在同时设置2块给系统使用,这个好像一个PS2上只有2个记忆卡插槽,另外PS,PS2游戏存档不可混用在一个虚拟记忆卡里,得各存各的。
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PSP貌似现在只要1200多元了~
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着这里的价钱都是***买的包括记忆卡
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帮忙申精华啊
我为了做BZ才发的啊
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申精华你找zn5256655咯 我对家用机不是很清楚
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呵呵。继续加油吧。恩帖子是很好啦
恩··内容也很全。 加分
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我要申精阿
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[推荐]XBOX360使用宝典 头衔:WII教主 等级:Rookie 文章:231 积分:955 门派:杂玩派 注册:2008年12月12日 楼主
[推荐]XBOX360使用宝典
二楼:什么是XBOX360
XBOX360
的技术规格
四楼:XBOX360的版本配置
五楼:XBOX360的配件介绍
六楼:新手入门必看
七楼:XBOX360使用常见问题
八楼:什么叫刷机
九楼:什么叫BAN机
十楼:可以下载游戏吗?
十一楼:
关于XBOX360刻录游戏的相关提示
十二楼:什么是XBOX LIVE
十三楼:如何连接显示设备
十四楼:如何使用和设置主机
十五楼:如何使用多媒体功能
十六楼:如何预防三红
十七楼:
XBOX360连接电脑共享教程(详细图文)
十八楼:如何设置壁纸
十九楼:如何设置主题
[此贴子已经被作者于2009-1-10 23:23:22编辑过]
2009-1-10 22:50:00 头衔:WII教主 等级:Rookie 文章:231 积分:955 门派:杂玩派 注册:2008年12月12日 第
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
xbox360 简介
  Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。
  Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高质***线。
  Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。
Xbox 360 的命名
  有什么象征意义
  微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
  微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
  微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 什么时候上市
  北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
  欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
  日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
  墨西哥:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
  哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
  韩国:2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
  台湾:2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
  香港:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
  新加坡:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
  澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
  新西兰:2006年03月23日,PAL 制式,220V
  印度:2006年09月23日,PAL 制式,220V
  南非:2006年09月29日
  波兰:2006年11月03日,PAL 制式
  捷克:2006年11月03日,PAL 制式
  斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
  匈牙利:2006年11月03日,PAL 制式
  巴西:2006年12月01日
  阿联酋:2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 有什么功能
  可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
  可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);
  享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
  * 网络合作和对战;
  * 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
  * 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
  * 下载高清晰电视节目和电影;
  数字娱乐。包括:
  * 以 720p 分辨率播放DVD影片;
  * 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设);
  * 播放下载到外置硬盘的音乐、图片或视频;
  * 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视频。
2009-1-10 22:50:00 头衔:WII教主 等级:Rookie 文章:231 积分:955 门派:杂玩派 注册:2008年12月12日 第
Xbox 360 的详细技术规格
硬件架构
  中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
  90纳米制程, 1.65亿个晶体管
  拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
  每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
  每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
  1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
  Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
  一共3.37亿个晶体管
  500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
  500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
  NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
  48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
  每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
  统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
  支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
  每个时钟周期可以处理两个着色命令
  通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
  着色性能:每秒处理480亿个着色命令
  每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
  多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
  像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
  粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
  记忆体
  512MB GDDR3 RAM内存
  700 MHz DDR
  共享内存架构(UMA)
  系统带宽
  带宽数据:
  22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
  256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
  32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
  21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
  1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU
  Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
  IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
  Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Proce or,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
  Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
  ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
  Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
  Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
  视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存
  Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
  初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
  Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
  微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
  但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
  各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
  不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
  带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
  带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU、GPU 采用 65nm 制造,目前还没有上市。
2009-1-10 22:53:00 头衔:WII教主 等级:Rookie 文章:231 积分:955 门派:杂玩派 注册:2008年12月12日 第
Xbox 360 什么时候上市
  北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
  欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
  日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
  墨西哥:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
  哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
  韩国:2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
  台湾:2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
  香港:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
  新加坡:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
  澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
  新西兰:2006年03月23日,PAL 制式,220V
  印度:2006年09月23日,PAL 制式,220V
  南非:2006年09月29日
  波兰:2006年11月03日,PAL 制式
  捷克:2006年11月03日,PAL 制式
  斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
  匈牙利:2006年11月03日,PAL 制式
  巴西:2006年12月01日
  阿联酋:2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主机配置
  Xbox 360 主机有多少种配置和价格
  2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon;
  2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon;
  2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;
  2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市;
  2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr;
Xbox 360 精简版配置:
  * 有线手柄
  * 标准 A/V 信号线
  Xbox 360 豪华版配置:
  * 无线手柄
  * 20GB 外置硬盘
  * 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版首发供应)
  * 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
  * 标准网线
  * 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)
Xbox 360 精英版配置:
  * 黑色无线手柄
  * 黑色 120GB 外置硬盘
  * 黑色耳机麦克风
  * 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
  * HDMI 信号线
  * 音频信号线
  * 标准网线
日版Xbox360套装配件一览:
  Xbox360主机本体
  网络适配器
  无线手柄
  20GB专用硬盘
  头带式耳麦
  Xbox360专用电源
  色差分量视频端子
  无线多媒体遥控器
  (39750日圆)
美版/欧版标准版Xbox360套装配件一览:
  Xbox360主机本体
  网络适配器
  无线手柄
  20GB专用硬盘
  头带式耳麦
  Xbox360专用电源
  色差分量视频端子
  无线多媒体遥控器
  可分离式面板
  Xbox Live会员卡
  (399美圆/399欧元)
美版/欧版精简版Xbox360套装配件一览:
  Xbox360主机本体
  Xbox Live会员卡
  有线手柄
  可分离式面板
  Xbox360专用电源
  标准***视频端子
  (299美圆/299欧元)
  XBOX360精英版(仅北美上市)
  Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
  网络适配器
  无线手柄
  120GB专用硬盘
  头带式耳麦
  Xbox360专用电源
  色差分量视频端子
  无线多媒体遥控器
  可分离式面板
  Xbox Live会员卡
  (480美圆)
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
  Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
  Halo 3 军绿色限定版无线手柄
  Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
  Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
  Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
  黑色无线手柄同步充电套件
  色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
  D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
  HDMI 数字视频音频信号线
  音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
  外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
  电源线
  标准网线
  说明书、保修手册
  2 节五号电池
  免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
  免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
2009-1-10 22:54:00 头衔:WII教主 等级:Rookie 文章:231 积分:955 门派:杂玩派 注册:2008年12月12日 第
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 Wirele Controller / Xbox 360 无线手柄
  Xbox 360 无线手柄为你提供一个自由、精确、快速响应的娱乐体验。
  - 2.4GHz 无线技术,30 英尺有效距离
  - 提供Live耳机麦克风接口
  - 提供力反馈震动效果,可以选择关闭节省电量
  - 只在 Xbox 360 主机上使用
  - 每台 Xbox 360 主机可以连接最多四个无线手柄
  - 可以使用微软发售的充电电池组
  - 可以连接USB充电电池工具包,一边充电一边游戏
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 Wired Controller / Xbox 360 有线手柄
  - 提供Live耳机麦克风接口
  - 提供力反馈震动效果
  - 可在 Xbox 360 主机或者大部分 Windows XP 个人电脑上使用
  - 每台 Xbox 360 主机可以连接最多四个有线手柄
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 Composite *** Cable / Xbox 360 标准视频音频信号线(A/V)
  Xbox 360 标准视频音频信号线(A/V) 是美版、欧版、亚洲版精简版主机的标准配置。
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 480i 分辨率的电视制式视频信号
  - 为避免在屏幕同一位置长时间显示相同图像所造成的“烧屏”现象,需要参考电视说明书或者厂家提供的指引。
  - 如果你的电视只支持射频信号(RF) 输入,需要购买一个***-RF信号转换器。
  Audio Capabilities / 音频性能
  提供红白两色立体声音频插头,传输两声道立体声、四声道杜比 Pro Logic 环绕声的模拟音频信号
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 S-Video *** Cable / Xbox 360 S-端子视频音频信号线
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号
  - 提供圆形4针的 S-端子视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号。该标准采用颜色、亮度分离技术将信号传输到显示设备,比标准视频信号有更好的表现
  Audio Capabilities / 音频性能
  - 提供红白两色立体声音频插头,传输两声道立体声、四声道杜比 Pro Logic 环绕声的模拟音频信号
  - 提供 Toslink 光纤数字音频接口,传输两声道立体声、四声道杜比 Pro Logic 环绕声及 5.1 声道的 DD5.1、DTS5.1 等数字音频信号
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 Component HD *** Cable / Xbox 360 色差高清晰视频音频信号线
  Xbox 360 色差+标准A/V视频音频信号线是美版、欧版、亚洲版标准版主机的标准配置。
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号
  - 提供红蓝绿三***差高清晰视频插头,供用户连接普通电视、平板电视、等离子电视、液晶电视等支持色差信号输入的显示设备,传输 480i、480p、720p、1080i 等分辨率的色差视频信号
  Audio Capabilities / 音频性能
  与Xbox 360 S-端子视频音频信号线功能相同。
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Xbox 360 D-Terminal *** Cable / Xbox 360 D端子高清晰视频音频信号线
  Xbox 360 D 端子视频音频信号线是日版主机的标准配置,相当于日本制式的色差端子
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号
  - 提供 D-端子高清晰视频插头,供用户连接带有 D-端子的(日本)普通电视、平板电视、等离子电视、液晶电视等支持色差信号输入的显示设备,传输 480i、480p、720p、1080i 等分辨率的色差质量视频信号
  Audio Capabilities / 音频性能
  与Xbox 360 S-端子视频音频信号线功能相同。
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 VGA HD *** Cable / Xbox 360 VGA 高清晰视频音频信号线
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供 15针标准 D-Sub VGA 视频插头,供用户连接支持VGA信号输入的显示器、液晶显示器、HDTV等高清晰显示设备,传输 VGA(640*480)、WVGA(848*480)、XGA(1024*768)、WXGA(1280*720, 1280*768)、SXGA(1280*1024)、WXGA+(1360*768) 等分辨率的视频信号
- 同时提供
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">VGA插头转接器、音频插头转接器,满足不同用户的需要
  Audio Capabilities / 音频性能
  与Xbox 360 S-端子视频音频信号线功能相同。
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Xbox 360 Hard Drive / Xbox 360 外置硬盘
  Xbox 360 20GB 外置硬盘是标准版主机的标准配置
  - 预置运行Xbox游戏的模拟器、音乐、高清晰视频和Xbox Live 益智小游戏 Hexic HD 等内容
  - 只用在 Xbox 360,***和拆卸硬盘之前需要关闭主机电源
  - 保存游戏进度和其它资料
  - 兼容 Xbox 游戏
  - 建立 Xbox Live 玩家档案
  - 保存 Xbox Live 下载的各种内容
  - 以 192k WMA 格式将CD唱片的歌曲转录
  - 保存的内容(音乐除外)可以复制到记忆卡、电脑、USB装置
  - 可以为硬盘设定一个名字
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Xbox 360 Memory Unit / Xbox 360 记忆卡
  - 容量 64MB,主机支持双记忆卡
  - 读取速度 2MB/秒、写入速度 8MB/秒
  - 只用在 Xbox 360
  - 保存游戏进度和其它资料
  - 建立 Xbox Live 玩家档案
  - 保存 Xbox Live 下载的各种内容
  - 保存除了音乐之外的各种内容
  - 保存的内容(音乐除外)可以复制到 Xbox 360 硬盘或者另外一张记忆卡
  - 可以为硬盘设定一个名字
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 Headset / Xbox 360 Live 耳机麦克风
  - 只用在 Xbox 360
  - 封闭式耳机,隔绝大部分外部噪音
  - 可调节的头带和舒适的耳机,长时间游戏不会疲累
  - 耳机麦克风可上下左右旋转,可戴左右耳
  - 使用时连接手柄后方的2.5mm TID 接口,连线长度4英尺、1.3米
  - 容易操作的音量旋钮和静音开关
  - 用于 Xbox Live 游戏内外聊天和发送语音短信,某些游戏可下达语音指令。不传输游戏中的音乐音效
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">
Xbox 360 Wirele Networking Adapter / Xbox 360 无线网络适配器
  - 只用在 Xbox 360
  - 提供无线连接宽带网络的无线网卡功能连接 Xbox Live 或者另外一台 Xbox 360
  - 使用主机的 USB 接口供电和通讯
  - 使用 2.4GHz、5GHz 双频信号
  - 使用 802.11a/b/g 无线民用网络协议
  - 集成的无线网络技术,不会与 Xbox 360 无线手柄产生冲突
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Xbox 360 Universal Media Remote / Xbox 360 通用媒体遥控器
  - 导航键、ABXY 等按键方便遥控 Xbox 360 菜单、DVD/CD播放和部分简单游戏
  - 整合 Windows Media Center 视窗媒体中心的遥控功能
- 可以遥控电视机,需要输入相应品牌的
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;">电视代码
  - 环保设计的背光按键
  - 30 英尺、10 米有效遥控距离范围
  - 90 度有效遥控角度范围
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Xbox 360 Media Remote / Xbox 360 媒体遥控器
  Xbox 360 媒体遥控器是日版标准版的标准配置,美版、欧版标准版限时赠送
  - 导航键、ABXY 等按键方便遥控 Xbox 360 菜单、DVD/CD播放和部分简单游戏
  - 整合 Windows Media Center 视窗媒体中心的遥控功能
  - 环保设计的背光按键
  - 30 英尺、10 米有效遥控距离范围
  - 90 度有效遥控角度范围
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Xbox 360 Rechargeble Battery Pack / Xbox 360 充电电池组
  - 与Xbox 360 USB充电电池工具包配合使用,为Xbox 360无线手柄提供方便经济的电源
  - 使用高性能的镍氢充电电池芯
  - 完全充满一次电可提供长达 25 小时的游戏时间
  - 可通过手柄导航键调出电池电量显示界面
  - 只能通过 Xbox 360 USB 充电电池工具包的USB线缆、或者即将发售的 Xbox 360 快速充电工具包的充电器进行充电
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Xbox 360 Play &am Charge Kit / Xbox 360 USB 充电工具包
  Features / 功能和性能
  - 与 Xbox 360 USB 充电电池组配合使用,为 Xbox 360 无线手柄提供电源
  - 附带使用高性能的镍氢充电电池芯的 Xbox 360 充电电池组
  - 完全充满一次电可提供长达 25 小时的游戏时间
  - 可通过手柄导航键调出电池电量显示界面
  Play While You Charge / 一边充电一边游戏
  - 连接 USB 线时,无线手柄内必须装上充电 一个从零开始的oracle拾荒人
( Wed, 1 Jul 2009 16:02:03 +0800 )
Description:
看了个意外疼痛的投票,忽然想起长这么大受的各种伤痛,总结一下。 1,左脚脚踝,小学暑假第一天,出去玩踢破盒子(一种游戏),躲藏的时候踩到了草丛中的铁皮罐头(那种在正面切个十字然后掰开的打法,形成4个向上竖起的直角刀片),重伤见骨,被同院小朋友施以急救术,晚上去医院缝了3针,打了一星期破伤风。据说再深点伤到筋骨没准烙下残疾,现在每到下雨变天都会隐隐作痛(可能是想出来的)。 2,小学玩单杠,可能不到2米高吧,下面是土和石头,身体和地面平行的时候突然脱手,彻底体会到什么叫做眼前一黑,倒是没昏过去,差点把下巴磕漏了,嘴肿的像《东成西就》里的梁朝伟。现在下嘴唇还不一边厚,下面有块疤。 3,还是这次事故,磕松了一颗牙,一开始没注意,后来越来越松,直到有一天吃黄瓜,直接给掰下来了。不过不久又张出来一颗,这个位置的第三颗牙。 4,还是这个事故,足见有多严重,其实当时折了一根肋骨,但是都被嘴唇的可怕吸引了注意力。后来发现骨头有点歪,现在胸部还有明显的凸起和凹陷。 5,没上小学的时候,去蒙古包玩,里面是砖地,门槛还很高,出来进去跑着玩,被卡倒,在砖地滑出去半米,整个膝盖全部蹭掉。 6,小时候家里有一种能射订书钉的工具,基本相当于现在的射钉***,可以打进桌子柜子什么的,我还用它打过蜘蛛,能射很远。为了确定威力有多大,对这自己手背来了一下,幸亏没上钉。。。那也肿了一个礼拜。 7,类似的实验,为了测试以前那种打 弹的仿真***,(能打透很多层纸,换上***能打碎玻璃)给自己手来了一下,的确很痛。。 8,在北京的时候,晚上睡觉进被窝突然感觉脚上一阵剧痛!掀开被子一看,被怪兽袭击。强忍剧痛消灭了敌人——原来是个马蜂。效果比蚊子厉害多了,后期也是痛痒难忍。这才明白了为什么起床要叠被子。。 9,说到上面的,想起小时候抓蜜蜂,直接上去抓,抓完再各种的弄死,终于被叮了。像扎进去一根针,好在不是很痒。 10,这次比较厉害,在山上骑自行车,遇到一个土坡就想来次飞跃,结果直接撞到树上。一根圆珠笔头粗细的木头(说刺不合适)扎进左手中指,赶紧下山就近找商店,要买个指甲刀,卖东西的阿姨很好心,文明情况借给我一个眉毛镊子,生生把木头拔出来,飙了一地血。 11,说道飞跃,还有次骑摩托,不过是那种三个轮子的,出去钓鱼,我没事骑着四处转,看到有坡,又来个飞跃,直接扣地上,三个轮子全部干瓢,轮圈断裂,油箱盖甩掉,不过我好像没受什么伤,后来摩托一直没修好。。。 12,小事件,手工课拿着剪子乱铰,直接铰在左手食指上,留下的疤倒是很独特,像nike。 13,前段时间玩刀劈纸,劈在左手拇指上,一般的刀也就算了,这可是我用专业定角磨刀器秘制打磨的极小角度超锋利坎比剃刀刮毛吹发的S30V利刃,连肉带指甲砍下来一块,掉在我面前,还是白茬的呢。很痛。 14,看完演唱会出来,被哥们把烟头杵在脸上,虽说没破相,给我脸上填了个感叹号。 15,要问上面为什么是感叹号,因为初中的时候有人在我脸上划下一到疤,后来一直没下去。 16,一次莫名其妙的重伤,初中放学出教学楼,那种很大的弹簧门,我计算了时间、距离、角度、加速度,觉得在门关上之前能穿过去,然后被门直接拍在脸上,眼镜腿干折(那可是金属的),眼角流下一小块疤。 17,小时候,喝汽水没有起子,于是在桌子上起,瓶子爆炸,满手是血。不过后来看好像伤口不算太多。 18,小时候,在地上学青蛙蹦,这个没有什么危险性,但我偏偏在窗户旁边蹦,以前的木头的、现在的塑钢的也就算了,偏偏是那种老式钢窗,撞边上也就算了,偏偏正撞在角上,所以那里到现在也不长头发。 19,手臂上的十字,以前喝酒的时候会变得通红,很好看,现在好像不会了。 20,扁桃体手术。照理说手术么,都会打麻药,睡着了就什么都不知道,醒来就好了。但是这个手术很明显不是动刀的。先提前给你往嘴里喷麻药,感觉就像过年放的炮仗拆出来的火药倒进嘴里。而且还是好几次,刚习惯点,又喷一次新的。当然这仅仅是开始。进去手术室,大夫会用布把你嘴以上的部分包住,感觉像待宰的羔羊,然后用一个不知道是什么的东西撬你的嘴,感觉像是钳子,不过一直没看到什么样。而且他还不知道适可而止,在不断的撬,感觉我的挂钩都要被他撬断了,然后就听嘎巴一声,我喊了出来,因为我感觉我的挂钩的确断了。然后他伸进我嘴里一个钳子,当然也是不知道形状,夹住我的扁桃体,拽了下来。注意,是拽。然后是另一边的。感觉到有液体从嗓子里流出,当他们解下包着我头的布时,我看到,那是一盆我吐出来的血,外带两个肉色很粉嫩的扁桃体。。。 这就是我想到的,大家还有什么好玩的够疼的刺激的血腥的别人没经历过的说出来跟大家分享。
欢迎跟帖回帖。
( Wed, 24 Jun 2009 23:38:28 +0800 )
Description:
一排20座并不是一个看电影的好位置,
尤其是在保持同一姿势两个小时候以后。
但是还有强大的动力让你忍着腰疼再坚持半小时,
这就是变形金刚2。 下面的内容涉及剧透,
还没看过的慎入。 期待了一年的电影即使赶不上首映,但是不在首映这天看也对不起我的热诚。
本以为去的够早了,但是19:30那场只有2个座位,1排20,1排21。
20:00前一排
20:30前一排
21:00前两排
这里不是北京,看电影的大部分不是变形金刚迷,他们只是来看个新电影,
但是也足够挤满这个小小的万达了。 这次编剧的思维明显跳出了一的模式,更宏大,更飞跃。
许多以前想不到,不敢想的都被想出来、做出来了。
从第一幕的原始人会面变形金刚到后面的大力神拆金字塔,让人脑子有点乱。
这一集所有的内容、元素都可以被乘以二,保守估计。
更宏大的场面,更多的搞笑,更强大的军队,更先进的武器,当然,还有更多的变形金刚。 大黄蜂由于还是不能说话,所以戏份受到很大限制,感觉本应很重要的一个角色但却被剪的凌凌乱乱。
不过开场的“感情戏”还是很出彩的。 米凯拉依然hot无极限,戏份更重,不过除了驯养一个霸天虎和配合sam说出我爱你以外,似乎可有可无。 作为搞笑用的双胞胎活宝在大战大力神的时候表现出的战斗力还是让人大跌眼镜的,不过搞笑成分并不出彩。 新加入的人类同学跟上一集的人类同学性质相同,最出彩的应该是最后对特工西蒙说出的:“啊?” 于是引出了本片第一大谐星,同时也是上集的搞笑专家——特工西蒙。第七处解散面临再就业的西蒙,带着绝世秘密和老妈归隐在肉店之中,正所谓大隐隐于市就是这个道理。他的一个表情一个动作一句话都在将影片的气氛推向高潮,当他看到米凯拉拿出驯养的霸天虎以后,“xxxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx !”此处马赛克,最精彩的就不剧透了。他虽然满腹牢骚,损人损嘴,但是他会在最后的时刻坦然的选择牺牲,为国家、理想、或他想保护的去面对极端的危险,相信这集下来人气将直冲主角。 sam依然是在主角光环下战无不胜,虽说像其他主角一样都要闹一下平常人的小性子,但是残酷的编剧还是会毫不留情的破坏他平淡希望的生活。当然,也会像其他主角一样在假死状态,受命于天,转世还阳,拯救世界,或者拯救能够拯救世界的救世主。 最后,当然是电影的真正主角——擎天柱,动画片翻译的很不错,很有本土化的味道,天字辈的领导者,也就是Prime一家,一直致力于领导和保护一切自由生命的使命,创天君(ALPHA PRIME)捍天尊(GUARDIAN PRIME)御天敌(SENTINEL PRIME)擎天柱(OPTIMUS PRIME)补天士(RODIMUS PRIME),姓PRIME的,看来能够克制威震天的师傅一级金刚——堕落金刚。先不说这个设定合不合逻辑,以及擎天柱和威震天的关系,但至少有了这个设定可以使剧情更加广阔也为下一集做好了铺垫(一定会有下一集的!)只是看到最后感觉跟日本动画片一样,复生的擎天柱如同爆了豆的自由高达一样,人当杀人、佛挡杀佛,变形金刚的初期设定是汽车人不会飞,而霸天虎会飞,这也是为什么汽车人去哪里都要喊一声“汽车人,变形,出发”的原因,当然后来越编越多,也就什么都有了,但是电影版还是遵循着这个古老的设定,汽车人都变汽车,不会飞。而本集最后,合体的擎天柱一飞冲天的时候,让我不禁感叹:擎天柱会飞天,威震天他师父都挡不住。 另外,本集很有可能找了袁和平作武术指导。。。擎天柱和大黄蜂都功力大增,单刀看手——第一集擎天柱三招搞定碎骨魔,双刀看走——第二集霸天虎三英战天柱。打的这叫一个精彩。 总之,这是一部名副其实的电影,你把看过第一集变形金刚的感受,无论是精彩、搞笑、震撼、感动、目瞪口呆、呲牙咧嘴。。。统统乘以二,就是tf2!。
( Fri, 15 May 2009 23:29:42 +0800 )
Description:
我说我不知道我恨没恨过你
是因为我不知道我爱没爱过你
你现在结婚也好 单身也罢 我都不在乎
因为爱的反面不是恨 而是不爱
我用了很长时间走出困境
而你 的确改变了我很多
你是对我影响最大的一个女人
我会记得高中时候你对我的好
我会记得我那时有多艰难
我也会记得那以后我的痛苦
不过一切都过去了
从我把你的照片从钱包里拿出来撕掉的那一刻 我解脱了
所以呢 你对我来说是一个有记忆的陌生人
我没有大度到祝福你 也不会小气到记恨你
很多人很多事最后都会如过眼云烟一般消散
如果你此刻流泪
至少还对得起我们的青春
我说完了
而且如你所说
我会删掉你
( Thu, 14 May 2009 09:11:53 +0800 )
Description:
第一不要怕学校不理想,贾庆林的母校到现在也没几个人知道——石家庄工业学院;
第二不要怕短暂的停留,李长春毕业后曾经留校两年待分配;
第三不要怕起点低,吴邦国毕业后直接进厂当了工人,况且一干就是10年;
第四不要怕条件苦,***参加工作时就在甘肃的大山里修水电站,居然还被评为劳模;
第五不要怕地方偏,温家宝在甘肃修水库一直到四十岁才进机关;
第六不要怕提拔慢,贺国强三十七岁才当上车间主任;
第七看完后赶紧去做自己的事情,别以为自己真能当常委……!
( Thu, 7 May 2009 13:16:36 +0800 )
Description:
原帖 经常有人说”概率是毫无意义的事情,如果事情发生了,概率就是百分之百,如果没有发生,就是零”。这样的想法是对概率完全错误的理解。为了解释概率,我们从赌场坐庄开始。
我们知道开赌场几乎没有输钱的。尽管有人从赌场赢了钱,但是输的人更多。很多人认为是赌场有”赌神”,或者赌场能”出老千”,其实都不是,赌场赢钱的原因在于概率的应用。换句话说,概率决定了赌场是占便宜的一方。赌客越多,赌场就越不容易输。
我们来玩一个游戏:如果有14张牌,其中有一张是A;现在我来坐庄,一块钱赌一把,如果谁抽中了A,我赔他10块钱,如果没有抽中,那么他那一块钱就输给我了。有人赌吗?
这样的一个赌局,为什么说我占了便宜呢?因为在抽之前,谁也不知道能抽到什么,但是大家可以判断抽到A的可能性要小得多,14张牌中才有一张,换句话说概率是十四分之一,而抽不中A的概率是十四分之十三。概率就是这样一个对未发生的事情会不会发生的可能性的一种预测。如果你只玩一把,当然只有两种可能:抽中了赢10块钱,没抽中输一块钱。但是,如果你玩上几百几千甚至更多把呢?有的抽中,有的抽不中,几千几百把的总结果是什么样的呢?
这就是概率上的一个概念,叫做数学期望。可以理解成某件事情大量发生之后的平均结果。现在我们来看上面的那个例子,抽中的概率是1/14,结果是赢10块钱(+10),抽不中的概率是13/14,结果是输1块钱(-1)。把概率与各自的结果乘起来,然后相加,得到的”数学期望”值是(-3/14)。这就是说,如果你玩了很多很多把,平均下来,你每把会输掉(3/14)块钱。如果抽中A赔13块钱,那么数学期望值是0,你玩了很多把之后会发现结果最接近不输不赢。如果抽中A赔14块钱,那么数学期望值是1/14, 对你有利,大量玩的结果是你会赢钱,我当然不会这么设赌局。
赌场的规则设计原则就是这样,无论看起来多么诱人,赌客下注收益的数学期望都是负值,也就是说,总是对赌场有利。因为有大量的人赌,所以赌场的收支结果会很接近这个值。比如美国的轮盘赌,38个数随机出,你压一个,压中了赔你35倍,没压中你的钱输掉。其它的赌局规则可能更复杂,比如21点,但是背后的概率原理是一样的,就是赌客的数学期望值是负数。像我们通常见到的彩票,如果所谓的返回比是55%的话,那么花一块钱的数学期望是赔掉0.45块。无论是赌场还是彩票,幸运儿的产生必定伴随着大量献爱心的人。赌场和彩票生意兴隆的基础,是每个人都认为自己会是那个幸运儿。
数 学期望的概念是作理性决策的基础。我们做任何一项投资,做任何一个决定,都不能只考虑最理想的结果,还要考虑到理想结果出现的概率和其他结果及其出现的概 率。否则,如果只考虑最理想的结果,大家都应该从大学里退学–从大学退学的最理想结果是成为世界首富,那个叫比尔盖茨的家伙。
概 率问题的关键是随机性,比如扔一个硬币,谁也无法预测是正面还是反面。同样,掷骰子、摇奖也是。有个最搞笑的职业叫”彩评家”,号称分析彩票号码的规律, 预测下一期最可能的号码。电视里的”彩评”节目往往是专家侃侃而谈,主持人做兴致盎然崇拜状。经常听到的话是”这几个数字前两期出现了,根据概率,下一期 不大可能出现”。这可以称之为一本正经地胡说八道。按照概率理论,两件不相干的事情都发生的概率是各自发生概率的乘积,所以两件不相干的各自概率为万分之 一的事情都发生的可能性是一亿分之一。但是,如果一件已经发生了,那么另一件发生的概率还是万分之一,跟已经发生的事情无关。只要彩票的摇奖没有丑闻,那 么中奖数字是无法预测的。不管前几期出现了什么号码,下一期的号码仍然是随机的。出现过的数字不会避嫌,没出现过的数字也不受到照顾。不过观众还是会觉得 “彩评家”的”预测”是对的,因为他说不会出现的号码后来确实没有出现。其实这种”彩评家”每个人都可以当–你随便写几个数,说”下一期这几个数不会出 现”,再找个神神叨叨的理由,你也就成”大师了”。因为你不管你写什么数字,中彩的可能性都是非常非常小的。
据说概率是起源于赌场的学问,但是它的价值已经远远超出了赌博。这里举一个很现实的把概率知识转化成经济效益的例子:要在人群中普查一种病,检查方式是抽血检测其中是否含有某种病毒,这种病在人群中的发生率比较低,比如说1%。对于这样的一种普查,成本最高的地方是检测血液,如果能减少血液检测的数量,就能节约大量成本。我们很自然地想到抽每个人的血,然后检测,这样有多少人就验多少份血,简单明了。为了形象起见,假设有1000万人,那么直接检测的方案是测1000万份血。现在我们换一下思路,把抽来的血两两混合,送去检测,如果检测结果阴性,表明原来的两份血都没问题;如果结果阳性,表明至少有一份血有问题,就把两份都重测。这样也可以确定每个人的带病情况。这样作的总检测量是多大呢?两两混合之后,要检测500万份,然后结果阳性的那些重测,大概是20万(1000万人的1%是10万人带病,导致20万份血重测),总共检测520万份的样子。实际上还有一部分阳性的样品是混合的两份血都带病,这样实际的阳性结果比10万份还要少。总之我们看到,检测总数几乎减少了一半,能省很多钱了吧?如果把10份血混一起再测呢?同样的分析,先要检测100万份,加上结果呈阳性的最多10万份混合样品重测–共100万份原始血样需要重测,总共最多检测200万份就搞定了。
在这个例子里,多少份血混在一起最划算,取决于人群中的发病概率,跟要检测的总人数无关。另外一个考虑因素是血样混合之后,病毒浓度被稀释了,是否还能被检测出来。综合考虑这些因素,运用概率和并不复杂的优化计算,可以精确地算出把几份血样混在一起最省钱而又能完成任务。
( Tue, 5 May 2009 11:20:32 +0800 )
Description: 原文: 对于难以琢磨的双子座,人们总是对其充满了又爱又恨的兴趣,这是那么一个任性撒野又极难满足的星座。而相对于众人的议论,双子们也总有各种的苦衷道出,倾诉自己的无辜,消除众人的误会,让自己“幼小脆弱”的心灵得以被保护……
双子这个孩子,实在是“惯”不得的
就像小孩子的撒娇,你就得想办法满足他。无论你自己有多少麻烦,你都要放置一边去服侍这个任性的难伺候的双子——
不然他真的会不顾一切地发自内心的很不高兴!
他的兴趣太广,情绪又突变,忽然喜欢这样,忽然又喜欢那样。他总是不费力气地去思索一件事情的原因和本质,但总是未等探索到根源就马上以为自己看破了这一切,征服了这一切——顿时,一个“不过如此”,兴趣大减。眼睛一转,又去寻找新目标……
他们不是管不住自己的心,而是以此为己任,仿佛天下人都在等着他的探索与发现,等着他的新花样出炉。他是
那么一个轻易就会失望的孩子
,你一句乏味的话,一个错误的行动,一个多余的管教——立马就让他们对你失望!不堪忍受!因为你只是一句话,他们却看到你整个人。他们简直是
比处女座更追求“不可能的完美”的人
,那个完美如不是在电视剧里,也只能是挂在内心的远处,永远也不可触及不可在现实里实现的理想——但最致命的是,这个理想才是他们最重要的追求……所以,别指望双子能为你、为某件重任做长久的停留,即使停留,也是抱着一种无奈的依赖,勉强而无奈地,需要你无时无刻照料着的……
双子座,
就像一个构造精巧纤细而易坏的游戏机
——一般人真是玩不转还可能会因“误操作”而搞坏掉。不但机关玄妙,每一个零件也都精微而灵活,像他们强健灵活的身体,遇到不顺与不测,还会失去动力。你不能驾驭它,不能要求它,除非你有对路的机关,当然那很难。所以
每一个双子座都是独一无二的不能互通互动的孤独的灵魂
,原理一样,却
各有各的复杂
无法去恨双子座
,那就像恨自己的一个无辜的童心,恨一个世间纯真美好的东西;但
也无法去爱一个双子座
,那就像爱上耳边一阵吹过的风,抓不住的温馨只不过是短暂的姿态。
太认真的爱只会让你感到自己的可笑。
但无论如何,请不要惯着他们,因为你如何的努力与配合都是徒劳的,
双子敏感的小心眼能够看到你的任何“破绽”。
能够简单轻易抛下你辛苦铸造的完美宫殿。你可以委屈自己去满足任何一个伪装的乖巧可爱的双子座,但你会觉得那么累,那么没有必要……我想,
对待一个孩子,最适当的办法就是,
在疼爱的表达出你的爱怜;当他做错事情时表达你的愤怒,甚至给他适当的“教训”;在他心情多变的时候陪他思考,但要记住他那表里不一的情绪暗涌,
不能真的认真
;在他厌倦的时候让他快点离开,因为他真的是你的麻烦来源……而且,只能是他依赖你,绝不可以你依赖他。如果你希望依赖,就找别人吧。
就让这个孩子勇敢地逃离勇敢地寻找吧。他会遇到更多的麻烦和苦难,失望和幻灭,
但他注定永远也找不到。他的孤独毫不比带给你的孤独更强。
当然,双子座的目标性并不强,他们不需要完全地得到。他们只浅尝辄止地挖取那从各类人身上灵光闪现的一小部分,收集起来,继续上路……他们可能就是这么成长的,
以一个孩子的面孔和手段,巧取豪夺生命里一路上的欢笑与悲哀。
( Tue, 14 Apr 2009 10:41:08 +0800 )
Description:
本人对于f 游戏一直是相当的热爱,强烈的带入感,真实的战斗,当然最精彩的还是精细的武器模型及操作动作。
从最早的重返狼穴3d,doom到瑞迪克历代记:屠夫湾、farcry当然还有doom3 quake4 unreal 半条命 及其引擎派生的种种系列也算玩了不少
而所有的f 中有一类以真实、剧情、二战而著称的游戏,其代表就是荣誉勋章和使命召唤两大系列。
在pc的年代先是荣誉勋章大放异彩,并开始跨平台出击,接着使命召唤横空出世,重现历史任务,电影情节,也是火爆异常,
不过平心而论这两个系列的画面还是跟当时顶级的f 大作无法比较的,胜在剧情和真实,你不再是一个人在口袋里装着一个武器库看见会动的就开火的超级英雄了,你使用的不是重力***造黑洞原子弹,而是八大粒伽兰德(m1制式步***),你是一个和队友配合战斗的士兵,与队友并肩作战是使命召唤最大的突破,虽然当年的技术让这个系统看起来只是虚有其名,但是这个优良传统在使命召唤系列被保留并发扬光大。
前段时间入手xbox360,体验机能当然少不了f 猛作了,第一批游戏盘除了狂打战争机器2(其实这个应该算t ,第三人称射击)好像没有什么太像样的f 游戏
恐龙猎人试着玩了一下,感觉开场墨迹,快10分钟了也没开一***,游戏画面也不是很出众,就暂放一旁,继续gow2和gta4去了
随着第二批我精挑细选的盘入手以后,才算真正开始全面体验xbox360的精彩世界
使命召唤4,5都入手了,说实话,我其实是为了5买的,发现有4就一并入手了,以为自己对于现代武器不是很感兴趣,毕竟m4已经烂大街,cs以后的每一个f 都少不了m4,沙鹰。很严重的审美疲劳和毫无新意。
书归正锋,既然入手那就试试玩吧,开始游戏,千篇一律的教学模式,打打靶,换换***,就那么回事么,继续前进吧,随着指示来到一个仓库。
一开始没看字幕,没太搞明白是干什么,后来研究出来是一个演习训练,仔细打了一遍,50多秒出来,屏幕上显示了一个10几秒的记录,可能是sas(英国空降特勤队)的训练记录吧。。。用手柄可能打不出来。
玩到这里还是有点感觉的,不过也就一般吧,但至少没让我放下手柄。那么就继续。
第一个任务开始。
直升机降到一艘船上。
于是好戏开台。
精细的画面,从下降的绳子开始。
虽然是夜间行动,但是画面一点也不昏暗,异常的清晰锐利,一切看起来都那么养眼。
随着一声fire free,开始大开杀戒,队友们按照行进路线有条不紊的深入,你开火满了都打不着人。。。
可以选择绕过集装箱,也可以选择从集装箱上面走,但实际上相当于多种路线,因为第二次玩我从集装箱旁边绕过去的时候队长上尉price说去两个人到集装箱上面。
进入船舱的战斗更加激烈,如果只有几种***有什么好玩,满地的ak47哪能不捡起来玩玩,比手里的mp5消音版火力可是猛多了。
ak47 ak74 m9 g9 g36 我倒是挺奇怪为什么恐怖分子华约北约的武器都有,虽说是俄罗斯的恐怖分子吧。
刚刚搞定任务(这里是需要你来拿任务物品的,不然你也没什么用了。。。队友一个个可都是训练有素)敌军空袭,炸沉了这艘船。
在火光、爆炸、漏水的倾斜船身中迅速突围让我彻底震撼了。这种代入感是很久没有体验到的,甚至从来没有体验过。
仿佛置身火焰与海水的炼狱之中,在奔跑求生。最后来到救援的直升机旁边纵身一跃,掉入了大海。。。。
于是屏幕上出现了no one make the first jump你要是不懂,就去好好看看黑客帝国。
读入检查点,再跳一次,结束了第一个任务。
而我还在感受并感叹着。
随着游戏的深入,越来越多的精彩展现在玩家面前,多样的武器就不提了,c130上105mm炮打的可也是相当震撼。
最精彩的要数20年前sas队长price做菜鸟时跟队长进行的狙击任务,
两个人,两只狙,包含了秘密潜入,狙杀,隐蔽,钳式推进,超远距离狙击,协助负伤队友,据守阵地等等内容。
知道最后把队友扛上救援直升机,才算舒了一口气,当然,过程中被大狼狗咬死无数次。。。
将电机旋转和开火分开的加特林(所有的游戏都统一为一个按键,都需要转一会开***,但真正的加特林是分开的,一个钮转一个钮开火,详见铁血战士第一集,加特林扫光所有子弹后***管还在持续转动)
登上台阶时会下滑的沙石(我甚至怀疑是自己眼花了。。)
可以反射光源的***管(这个倒是以前就有,不过做的这么真实的不多)
这一切的一切都让你在体会紧张的剧情中可能会忽略,但却又是那么的真实。
最后给最终bo 的致命一击有如电影版的壮烈,看着队友中弹倒下,被敌人处决,奄奄一息的队长将手边唯一的手***扔给被爆炸眩晕半昏迷的你,
你能不能打出最后的致命一击?(当然,这也是最简单的bo 战了。。。)
游戏采取的是踩点式的进行方式,也就是说你如果不到达系统设定的点,或实现指定操作,那么敌人会源源不断的出现,永远也杀不光。
这点是很独到的,很多游戏都是杀光所有敌人继续下一话题,相比之下就没有这种一个小队深入敌后孤军奋战面对***林弹雨的紧张感和压迫感了。
毕竟如果一个人或者几个人就能消灭所有的敌人,这世界也不会有战争了。。
不过缺点是如果你没看明白让你做什么,就很难继续下去,最后弹尽粮绝被无限刷新的敌人一举歼灭。
总的说来这是一款接近无敌的游戏,当然在我心中还是战争机器最强,不过二者并不能算作一类游戏,还是很不同的。
对比其续作,初步判定5不如4,虽然我还没有完成5的游戏,到时候在详细测评比较吧。
说了那么多优点,说说缺点。
这个缺点也是f 的通病,由于只有第一人称视角,所以你无法做出隐蔽观察,掩护射击等动作(战争机器最强!)
只能躲在墙后面然后闪出来看看再跑回去,队友的动作则丰富的多,不知道是我没找到方法还是的确不能。
不知道多人对战中是否有这么丰富的动作,还是只能像cs一样注重的是射击。
另外一个缺点则是由d9造成的了
有限的容量,在保证画质的情况下,只能缩减流程了。
虽然情节紧凑连贯,扣人心弦,但是我还是要说:还是太短了。。。
其实4代多出点资料片也很不错么,不过听说现代战争就要出2了,让我们拭目以待吧。 ( Wed, 1 Apr 2009 11:11:52 +0800 )
Description:
三只小猪,猪A的名字叫"谁",猪B的名字叫"哪儿",猪C的名字叫"什么"。有一天,猪A和猪B站在门口,猪C在屋顶上。一只狼发现了它们,想要吃掉它们,于是冲到猪A面前……  狼:你是谁?  猪A:对!  狼:什么?  猪A:什么在屋顶。  狼:我是问你的名字是什么?  猪A:我叫谁,什么在屋顶。  狼又问猪B。  狼:你是谁? 猪B:我不是谁,它是谁(指着猪A)  狼:你认识它?  猪B:恩。  狼:它是谁?  猪B:是的。  狼:什么?  猪B:什么在屋顶。  狼:哪儿?  猪B:哪儿是我。 狼:谁?  猪B:它是谁(又指着猪A)  狼:我怎么知道。  猪B:你找"谁"?  狼:什么?  猪B:它在屋顶上。  狼:哪儿?  猪B:是我。  狼:谁?  猪B:我不是谁,它是谁。  狼:天哪!  猪A猪B:"天哪"是我们的爸爸。  狼:什么,是你们爸爸?  猪B:不是!  狼受不了了,仰天长叹:"为什么?"  猪A,B,C:你认识我们的爷爷?  狼:什么?  猪A:不是,为什么是我们的爷爷。  狼:为什么?  猪A:是!  狼:是什么?  猪A:不,是"为什么"。  狼:谁?  猪A:我是谁。  狼:你是谁?  猪A:对,我是谁。  狼:什么?  猪A,B:它在屋顶。  ……  最后,狼自杀了。
( Tue, 31 Mar 2009 17:07:39 +0800 )
Description:
这两天再等快递,实在是心急如焚,就是受不了等待。。。因此还是很不喜欢邮购。。。
老婆去香港,同事说买 3,老婆问我要不要买iphone,我想,那就研究研究吧,发现原来iphone不那么好用, 3也没破解(抵制日货。。)
那就在研究研究同级别的主机吧,wii玩过,没找到什么好玩的游戏,可能也是玩的不太明白,我同事买的那个评价也不太好。
那就还有个xbox 360了,研究研究吧。
上网随便看了看,观点基本上是 能破解,很三红。于是也每当回事,就这样放下了,没事再逛一逛。
然后看到一个叫做战争机器2的游戏,看看视频吧,崩溃了——
从小到大一直在玩,主pc副tv,在显卡和游戏画面之间不断地挣扎拉锯着。
从最早的rpg天下,到后来的rts风靡,再到前几年的f 盛行,然后是电子竞技的崛起,直到今天的网游独霸天下,我作为见证者走过了15年。
对于画面的追求和合硬件的狂热,让我的热情一度集中在第一人称射击游戏上,我认为是f 推动了显卡业的开发和制造。
当然,玩的最多的还是暴雪的经典,但是第一次玩doom3的震撼的确是一直难忘。。。
quake4 doom3 farcry half_life 以及后来一系列仿的不仿的f 都是我拿来烤机的有力武器,可惜大部分存留在硬盘的时间不长,更别说通关了。
但是这一切渐渐远去,先是我追不上这帮玩命增加多边形贴图材质和着色器的家伙的步伐,接着到单机游戏利润惨淡以至于开发者越来越少,
再到这个世界被网游包围。
近几年的单机pc游戏已经少有佳作,而新的作品也在逐渐变成测量显卡的软件。还有多少人记得doom2 deathmatch的疯狂和quake3 的rocket jump 、railgun爆头?
游戏的乐趣变成了无尽的担忧,我的gpu速度快不快?我的显存位宽够不够?我的顶点着色器多不多?有几个人的pc能够特效全开的玩爽一款游戏?
全程保持在60帧以上?就算你几天能,明天来个二代就悬了,尤其是crysis这种的。
于是大部分人,包括我转投网游的怀抱,可惜wow的代理是9c,可惜中国官员见不得骨头。。。于是wlk真的忘了开
而我们也厌倦了日复一日如上班工作班的raid、副本、pk。。。
工作关系我只能常年使用笔记本,虽说think pad的性能还是不错,带独立显卡的61在光晕1代就力不从心。
我下了辐射3,于是要忍受30秒的转身
我下了刺客信条,于是我分不清楚究竟是贴图错误还是画面本就如此
我下了gta4删了大量电影游戏整理出来30g空间并用一夜的时间去***,结果就像在看 t
然后我把这些都删了
于是我每天打打dota,在英雄连里面看小兵打电脑(因为这个速度没法跟人对战,也因为对战不了。。),开开05年出的科林麦克雷(这个倒是挺有成绩,可惜键盘从来不适合开汽车。。。)
——上面离题有点远,话说我看到战争机器2的视频,于是崩溃了,pc上曾几何时有过这么细腻的画面这么多样性的操作和这么真实的场景?或许单独一样有。但最让我震惊的是场景的宏大,同屏表现的内容和同时出现的敌人,至少这么大的场景在如此萧条的pc单机游戏中很难看到。。。
看来我对于次时代主机的认识还停留在很久以前。于是疯狂的找到所有的视频看了一遍,得出一个结论,为了这个游戏,买xbox 360,值
就像我当初为了怪物猎人买了 于是深入了解购机经验,各种问题,技术细节,分辨技巧,由于身在外地,只好选择了淘宝购买,悬了一个还不错的店,于是开始了等待。。。
玩 的时候就有一个最明显的感觉--不用再去考虑这个游戏我的机器能不能玩了,玩这个游戏会不会卡,会不会像幻灯片
比如最近出的 抵抗:惩罚 ,玩的时候时常感叹 的机能并且老毛病一样在想我的 配置够不够?
选择了xbox 360 换一种娱乐
不用太多的考虑,不用太多的研究,不用太多的设置,最重要的是不用去追永远追不上的显卡和游戏的更新换代。。。
(当然360的刷机、三红、d版、设置对于电脑来说实在是太少了。。。)
这就是我在等待xbox 360是的心情 ( Mon, 30 Mar 2009 15:53:37 +0800 )
Description:
Xbox360
选购宝典
内部发行,切勿外传
1. 主机
1) 主机介绍及配置
这就是
xbox360
Xbox 360
是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机。
日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于
日起正式售卖。 Xbox 360
在多个国家会分为
豪华版
普通版
发售(
年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、
Xbox Live
银会籍及高质
线。 港版豪华参考价
2650-3000
,普通版
2000-2700
。(仅供参考)
精装版可以另配豪华版的配件,但价格会高于豪华版,所以我们直接选择豪华版。
Xbox 360
精简版配置:
有线手柄
信号线
Xbox 360
豪华版配置:
无线手柄
外置硬盘
耳机麦克风(美版
亚洲版标配,日版首发供应)
高清晰视频音频信号线(色差
、日版为
标准网线
媒体遥控器精简版(少了数字键,美版
欧版首发供应,日版标配)
另外还有一个精英版,配置有所提高,在价格合适的情况下可以考虑,但差别不大。
Xbox 360
精英版配置:
黑色无线手柄
外置硬盘
黑色耳机麦克风
高清晰视频音频信号线(色差
、日版为
信号线
音频信号线
标准网线 为了能够一起游戏最好考虑再加配一个有线手柄,视价格和与商家交涉决定。同时还需要确定有没有
连接显示器的
,如果没有可以考虑加配。 2) 版本选择
主机不论什么版本都有中文繁体语言设定档,目前最适合国内使用的主机为香港版和韩国版,电源为直流
。可以直接接入市电
. 所以我们选择港版。香港版主机外包装序列号的位置应该为
台湾版为
韩国版的为
。 3) Cpu
年年末的时候,微软推出了目前
Xbox360
的最新版本。该版本将
改进为
纳米制程
三核处理器。该版本还增加了
多媒体接口。由于
没做改进依然是
制程,所以依然存在三红隐患,三红问题并没有彻底解决。但是
的改进降低了主机的功率,发热降低了,散热系统也进行了重新设计,连续游戏
个小时没有问题,三红的机率大大降低。 因此,一定要选择
纳米制程的
,由于信息不能同步更新,因此可能存在
纳米制程的
,需要与商家确认。(
为中央处理器,
为图形处理器) 2. 选购细节
纳米制程辨别 关于新主机的购买,网络上流传着几种识别方法,这里向大家一一介绍。
  先来说说比较专业级的鉴别方法。
  首先我们要寻找是批号
批号打印在下图所示的地方。注意,我们得挑选
(修造日期比
2007-09-24
晚)的批次。
  特别注意:出厂日期
2007-09-24
  至于包含《
Forza 2
》和《
Marvel Ultimate Alliance
》两款游戏的
Xbox 360
,我们挑选
之后的
Xbox360
会有很大的机会获得
Xbox360
,当然
越靠后几率也就越高。
  注意
TEAM:FDOU
LOT NO:0739
  如果没有包装了怎么办呢?我们仅仅需要一只手电就能区分新旧版本
Xbox360
,做法如下:
  看到铜导管了吗?这款是老版的
Xbox360
  黄黄的铜! 没错,
Xbox360
  新版
Xbox 360
我们是看不到铜的,仅仅只能看到银色的散热片
  记住旧版的
Xbox360
个电感
  新版的则缩水为两个电感
个电感现形,旧版,鉴定完毕!
下面再来说说“
”主机。
这两组数字是指
xbox360
的两个生产日期。很多玩家比较盲目的认为在这两个日期内或之后生产的机器,必定是
的机器。这样的想法并不完全准确,
只能说在两个日期之后生产的机器,是
的概率比较大。
  另外还有一种很简单的鉴别方法,就是
通过电源来鉴别
。大家都知道,之前老版的
机器所用的电源是
的,而新版机器所用电源是
。很容易理解到,
的电源是带不起来
的机器
。所以通过电源来鉴别当前机器是不是
机器算是一个最为简单的做法。这里要预防个别黑心老板将
电源假冒成
电源来欺骗玩家。
  网络上也惊现
机器也出现翻新机器,用三红机器中尚能使用的机器元件来组装
机,把
机里的新部件换出来去修复组装三红机。由于这类组装工厂多少还有点技术含量,所以组装机器使用
个月还是没什么问题的。这里用提醒广大玩家,购买机器的时候一定要仔细的去观察拿在你手上的
xbox360.
另外还要注意焊锡的焊点,微软用的焊锡是无铅的,光泽比较明亮,组装机器的焊点所用焊锡是含铅的。
  通过以上方法,无论是有包装还是无包装,我们都能轻松挑到中意的新版
65nmXbox360
。告别三红的恐慌,安安心心的游戏。 2) 如何辨别翻新机
、刷机:现在买机器很少有不刷机的吧?很多人坚持要求现场刷机……这样做很大程度上避免买到翻新机器的危险,但是有些商家的确不具备刷机的条件(在北京鼓楼很多店都不能刷,还要搬着机器到
去刷去……),所以大家也不必苛刻追求现场刷机,看完我的文章,大家同样可以买到全新的机器,这里提醒大家一句:要是买机器的时候最好能要到你光驱刷之前的固件备份……当场刷机的刻张盘,多花几块钱也最好拿上那玩意……另外说一句:
会告诉你什么版本比什么版本好,其实根本不存在版本之间的好坏差异,只是新出的一批港版机器光驱不是很好刷,刷起来比较麻烦而以……
、主机编号:很多人说要主机号、机箱号和系统号一致,其实现在很多
都是分开进入大陆的,所以只要保证主机号与系统号一致就可以了,这个可以在
主机插电进入菜单界面后在系统信息里面看到的,选购的时候要注意:机箱要完好无损,不能破破烂烂的,有些
告诉你说是运输问题,别听他的……
、机器里面配件:由于包装盒子都是打开的,所以买机器一定要检查配件是否齐全,以港豪版本为例:包括主机、无线手柄(包括电池)、色差线、耳机、网线(别小看这玩意……价值
多呢……)、电源和电源线(这
玩意可以分开的……)
  这里告诉大家一个鉴别配件是否翻新的小技巧:原装没拆封的配件全部都是用有颜色的包装袋包裹(港版的是绿色和***),一旦打开过包装袋就会被毁掉(透明胶布惹的祸)多小心也没用
、手柄:这个大家最关心了,关于翻新、组装的信息我也问了很多卖机器的大大,可以肯定的是翻新、组装的手柄已经有了,而且绝不是少数……某些
拿着翻新手柄当全新或者美曰其名“工包”的卖,价格和原装的几乎没有差别。
  很多朋友都会单独再买个手柄,我就来告诉大家怎么区分:首先就是原装手柄上面的螺丝都是
角的,组装和翻新的全都是十字的!!其次是打开电池盖,如果是全新原装的手柄,电池盒上面的帖纸一定是平平整整贴在那里,只要是翻新一定会动这里!!最后是仔细看手柄的外表面,全新原装的没有任何划痕,组装、翻新的一定会有残次!!另外说一句:现在盒包的原装手柄也不安全了,大家千万别再听
说什么肯定这个肯定那个的话,自己多看、多按、多试才是王道!!!(按坏了可以不交钱
、主机面板:有很多机器在运输过程中外观会有损坏,
给你简单处理一下就开卖了,不过仔细看肯定能看出来,比如挤压造成的细微的裂痕(一个面板原装的
多),机器拿起来好好看看外观就是了,千万别图省事,
多也不是个小数目呢。
、开机试机:打开后看看有没有玩家玩过的痕迹,比如硬盘里面有没有别人的
卡片记录、存档记录或者下载的游戏
,则确认为别人用过或者试过的机器。
3) 如何辨别港版
首先说明:港版和韩版其实没有什么差别,都是
直插,不过韩版比港版便宜
块,因此现在很多
用韩版冒充港版销售。买之前可以问一下老板有没有韩版,如果以没货等各种原因不卖韩版就要小心了,因为不卖韩版的原因可能就是拿来当港版卖了。其实如果对港版不感冒可以直接跟老板指名要韩版,省一百块还不会被骗。
下面说一下
的选购要点以及港版判定方法:
一看主机
先看一下主机背面电源接口附近的铭牌。我的韩版和部分港版是下面这样:左上角有
标志,中文字体为简体,产品名称是“视频游戏”。 也有港版是下面这样的:左上角没有
标志,中文字体为繁体,产品名称是“视讯游戏”。因此这个名牌也不是判断港版的依据。唯一的方法只剩下第
点了。 2.
在看背面另一端的铭牌,把
Serial number
或者条形码下面的数字记下(
位),当场手机拨打
17909/17951 + 00 + 852 + 800964215
******,报上序列号查询是不是港版的。我的主机就是用这个方法确认不是港版的。注意要工作日的上班时间***才有人接听,另外话费是
元,花这个钱还是值得的吧。 2.1
到这个地址
http://su ort.xbox.com/eform.a x?productKey=xbox360hw&am age=su ort_home_optio _form_byemail&am ct=eformts
把主机序列号
给***询问是否港版,他会告诉你的主机是什么版本,比如我的机说是台版
。注意***可能会回信说主机未注册,要求提供姓名***住址之类,随便编一编就好了。感谢
Xbox-sky ZJRS
同学提供。
主机背面序列号和系统里面(系统-主机设定-系统资讯)以及主板上印的序列号(刷机时偷瞄一下,我没看不知道位置)是否一致,不一致就有问题,不要。
二看光驱
看光驱托盘,港版用三星多,韩版用日立多,不过我朋友的韩版也是用三星的。说那种光驱好的都有,传说三星光驱声音小一些,挑盘情况少一些。 三看硬盘
硬盘可能是
made in china/korea/Thailand/singapore
,硬盘产地并非判断港版的标准,香港***说的。另外还有港版包装盒标签图为证。
硬盘产地位置 港版包装盒标签图,注意红框 四看手柄
手柄序列号(拆开电池仓可看到)和绿色包装袋上的标签是否一致,不一致可能被换过或非全新原装。序列号铭牌必须只有
层,手柄电池盒序列号不能被商家保修贴覆盖!序列号最好能和主机序列号一致。 7.
有质量问题的手柄表现为(仅供参考):十字键不很灵敏或伴有声响,要么是上下要么是左右不很好用,
在慢慢按下弹起时伴有弹簧的吱吱响声,还有是一个
键键程短。试一下能否手柄开机(按住手柄中间的大圆按钮
秒),不能开机的不要。
港版手柄附送电池为劲量,我的韩版附送的是“
RAYOVAC
”。 五看电源和电源线
电源标签和对应绿色包装袋标签上的序列号是否一致,不一致可能被换过或非全新原装。
港版电源目前有以下两种,一种是带
标志,一种是带“回”字图形。 11.
电源线插座样式也有多种。详细的大家看《图文并茂-正确鉴别港版与韩版主机-电源-翻新手柄方法》和《对于现在越来越多的电源假事件,想出来澄清一下
》两篇文章,都写得很好。不过有一个原则就是港版肯定是三脚插座,而且不全是圆头插脚;而韩版插座一般采用两脚,都是圆头。
总结一下
最简单也是最保险判断港版的方法就是打香港******查序列号。其他比如主机背面铭牌,光驱品牌,硬盘产地,开机默认语言(很多港版默认也是韩文,很多文章说过了)都不是判断港版的依据。
而对于各种版本
都适用的选购秘籍是三个对号,也就是主机对号,手柄对号和电源对号(参见第
点)。祝大家都卖到称心如意的
补:原装
线分辨
个人体会是原装
比组装重很多!两手一掂量明显能感觉出来的。可以先让老板拿一个组的出来看,然后说要原装的,对比一下重量就知道了。 3. 总结
1) 选购港版豪华或精英版。
2) 一定要选择
65nm cpu
,如果有
65nm gpu
也一定要选择。
3) 之前老版的
机器所用的电源是
的,而新版
机器所用电源是
。详见
4) 需要
个手柄,豪华版配备无线,则加购一个有线手柄。(原装手柄是
角螺丝,并且不要买工包的)
5) 需要连接电脑显示器的线(
视频线),配置里面没有,需另加,并且要原装。
6) 主机光驱分为
BENQ LG 三星三种,光驱也是需要注意的部分。
7) 要买全新机没有开包的,验货后刷机。如果不能刷机就不买。
8) 刷机同时要求保留刷机以前的光驱固件,就是让他多刻一张光盘,多交一张刻录盘的价钱。
9) 港版主机外包装序列号的位置应该为
台湾版为
韩国版的为
10) 机箱要完好无损,不能破破烂烂的。
11) 检查配件
港豪版本为例:包括主机、无线手柄(包括电池)、色差线、耳机、网线(别小看这玩意……价值
多呢……)、电源和电源线(这
玩意可以分开的……)详见
12) 辨别港版方法:在看背面另一端的铭牌,把
Serial number
或者条形码下面的数字记下(
位),当场手机拨打
17909/17951 + 00 + 852 + 800964215
******,报上序列号查询是不是港版的。(取决于商家的可信度)详见
更新:
CPU GPU
制程)已经有了
元左右。贵几百块钱,但是还是应该选这个。没有太有效的区分方法,只能靠和店家沟通了。 4. 选购游戏
由于需要刻录
才能进行游戏,因此先购买由商家出售的
刻录游戏,应该在
元,也需要讨价还价。 游戏列表:
战争机器
gear of war 2
)中文版
)中文版
使命召唤
call of duty 5
次重点
赛车类
Project_Gotham_Racing_4
Froza 2
次重点 必买:就为了这个游戏买的
重点:不是特别贵就买。
次重点:如果
块一张就买。 ( Mon, 30 Mar 2009 15:52:05 +0800 )
Description:
SQL SERVER
通过透明网关实现数据库异构服务
摘要:
通过透明网关
(Tra arent Gateway)
sql server
的连接,实现不同结构数据库之间的访问。
关键词:
oracle,sql server, Tra arent Gateway,
透明网关
异构服务。
不同数据库平台的互连一般称之为数据库的异构服务,现在各大数据库之间都可以实现这样的异构互连,只是各厂商的具体实现技术不一样,如:在
sql server
里面叫做
LINKED SERVER
,通过
实现与其它数据库的互联。
实现异构服务的技术叫做透明网关(
Tra arent Gateway
),当然之前
还采用过通用连接技术。目前
利用透明网关可以实现和
sql server
等多种数据库的互联。
透明网关的体系结构也很简单,在
sql server
之间使用
透明网关服务器实现互连互通,其中透明网关服务器可以与
sql server
数据库在同一台主机上,也可以是在独立的一台主机上。
透明网关在不同的
版本中获取方式不同,
是需要付费购买的;而
则作为可选组件整合在***盘中;
***盘中不再提供而是需要单独下载(
的透明网关则进行了改进,所有
以前的版本中
sql server
的透明网关只能***在
windows
操作系统上,从
开始,
for sql server
的透明网关也可以***在
linux/unix
系统中。
具体步骤
1. ***
sql server
服务器
sql server
服务器,
本例主机
10.0.0.1
sql server
服务器名为
创建用户
footman/footman
创建表
cityhall
,用作试验查询。 2. ***透明网关组件
数据库,***可选组件
Tra arent Gateway
,如下图所示。
这里我们使用
oracle 9i tra arent gateway
透明网关
for sql server
***成功以后,可以在
$ORACLE_HOME
下看到
tg4msql
目录。
sql server
之间使用
透明网关服务器实现互连互通,透明网关服务器可以与
sql server
数据库在同一台主机上,也可以是在独立的一台主机上。
数据库,
本例主机
10.0.0.2
,(为与
sql server
服务器区分,装在不同主机上)
3. 配置透明网关
$ORACLE_HOME\tg4msql\admin\
inittg4msql.ora
,确认下面一行正确。
HS_FDS_CONNECT_INFO="
SERVER=10.0.0.1
DATABASE=human
inittg4msql.ora
文件名中的
tg4msql
部分需要与
listener.ora
中配置的名称相同;
SERVER=10.0.0.1
为需要连接的
sql server
数据库
DATABASE=human
sql server
数据库名称。
4. 配置透明网关服务器***
配置透明网关服务器***程序,即
10.0.0.2
listener.ora
LISTENER = (DESCRIPTION_LIST = (DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST = (ADDRESS = (PROTOCOL = IPC)(KEY = EXTPROC0)) ) (ADDRESS_LIST = (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = 192.200.6.41)(PORT = 1521)) ) ) ) SID_LIST_LISTENER = (SID_LIST = (SID_DESC = (SID_NAME = PLSExtProc) (ORACLE_HOME = C:\oracle\product\10.2.0\db_1) (PROGRAM = extproc) ) (SID_DESC = (SID_NAME = tg4msql) (ORACLE_HOME = C:\oracle\product\10.2.0\db_1) (PROGRAM = tg4msql) (hs=ok) ) ) )
在配置文件中添加红色部分,注意
SID_NAME=
tg4msql
需要与前面配置的
tg4msql
文件名相匹配,否则在连接的时候会报错。
5. 配置
服务器
t ame.ora
服务器可以使用***透明网关的数据库,也可以是其他主机上的数据库,只需要配置
t ames.ora
并创建
即可。
T ames.ora
配置:
gateway
= (DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST = (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(
HOST = 10.0.0.2
)(PORT = 1521)) ) (CONNECT_DATA = (
SID = tg4msql
为透明网关
地址,
tg4msql
文件名及
listener.ora
配置相匹配。
6. 创建
连接目标
sql server
服务器
数据库中创建
create database link
co ect to
footman
identified by
footman
using ‘
gateway
中的用户名密码为
sql server
服务器的用户名密码。
7. 对目标
sql server
服务器进行操作
Select * from cityhall@gateway;
即可通过
透明网关组件实现异构服务器之间的操作。此办法同样适用于其他服务器,需要***不同的透明网关组件。
( Thu, 26 Mar 2009 15:09:55 +0800 )
Description:
 盈盈一杯白酒,醇香四溢。然而白酒概括起来却可以分为5种香型。即:酱香型、浓香型、清香型、米香型和兼香型,不同的人有着不同的偏好。
  1.酱香型,又称为茅香型
  以贵州茅台酒为代表。这类香型的白酒香气香而不艳,低而不淡,醇香幽雅,不浓不猛,回味悠长,倒入杯中过夜香气久留不散,且空杯比实杯还香,令人回味无穷。酱香型白酒是由酱香酒、窖底香酒和醇甜酒等勾兑而成的。所谓酱香是指酒品具有类似酱食品的香气,酱香型酒香气的组成成分极为复杂,至今未有定论,但普遍认为酱香是由高沸点的酸性物质与低沸点的醇类组成的复合香气。
  2.浓香型,又称泸香型
  以四川泸州老窖特曲为代表。浓香型的酒具有芳香浓郁,绵柔甘洌,香味协调,入口甜,落口绵,尾净余长等特点,这也是判断浓香型白酒酒质优劣的主要依据。构成浓香型酒典型风格的主体是乙酸乙酯,这种成分含香量较高且香气突出。浓香型白酒的品种和产量均属全国大曲酒之首,全国八大名酒中,五粮液、泸州老窖特曲、剑南春、洋河大曲、古井贡酒都是浓香型自酒中的优秀代表。
  3.清香型,又称汾香型
  以山西杏花村汾酒为主要代表。清香型白酒酒气清香醇正,口味甘爽协调,酒味纯正绵软。酒体组成的主体是乙酸乙酯和乳酸乙酯,两者结合成为该酒主体香气,其特点是清、爽、醇、净。清香型风格基本代表了我国老白干酒类的基本香型特征。
  4.米香型
  米香型酒指以桂林三花酒为代表的一类小曲米液,是中国历史悠久的传统酒种。米香型酒香气清柔,幽雅纯净,入口柔绵,回味怡畅,给人以朴实纯正的美感。米香型酒的香气组成是乳酸乙酯含量大于乙酸乙酯,高级醇含量也较多,共同形成它的主体香。这类酒的代表有桂林三花酒、全州湘山酒、广东长东烧等小曲米酒。
  5.兼香型,通常又称为复香型,即兼有两种以上主体香气的白酒
  这类酒在酿造工艺上吸取了清香型、浓香型和酱香型酒之精华,在继承和发扬传统酿造工艺的基础上独创而成。兼香型白酒之间风格相差较大,有的甚至截然不同,这种酒的闻香、口香和回味香各有不同香气,具有一酒多香的风格。兼香型酒以董酒为代表,董酒酒质既有大曲酒的浓郁芳香,又有小曲酒的绵柔醇和、落口舒适甜爽的特点,风格独特。
  以上几种香型只是中国白酒中比较明显的香型,但是,有时即使是同一香型白酒香气也不一定完全一样,就拿同属于浓香型的五粮液、泸州老窖特曲、古井贡酒等来说,它们的香气和风味也有显著的区别,其香韵也不相同,因为各种名酒的独特风味除取决于其主体香含量的多少外,还受各种香味成分的相互烘托、缓冲和平衡作用的影响
( Sun, 22 Mar 2009 14:43:21 +0800 )
Description:
aleglin uota buli ga ah-he sa
ma-ti-nei gei tei tu lue se
a-ta-lei-hi-lei nou ta la- ga
e-le-gin bi qi bou dou da
a-la-sen nielei no da ga
nu li bi xin hai lei-da-la tu
nuo ga sen tong-ba-la-gu-nen-lei
ei-hei so xi-ga-sa-nada ei nei hou mon haolehu
ei hei hao-lun-da hi lei tai-la hu ( Tue, 10 Mar 2009 13:18:33 +0800 )
Description:
for my dead love
燃烧着我的痛苦在空气中渐渐散去,
仿佛饮酒一般冲蚀着悲伤,我找不到更好的办法。
从明天起做个幸福的人。。。
你说我的幸福要等到明天才会到来,
这让你心痛。
却不知离开了你,我的明天已经结束。
心里有一种痛,仿佛失去了肢体一般,那是为死去的爱情。
两个相爱的人为什么会分开?
因为爱的不够。
真爱能经得起琐碎的打磨么?
因为使你停下的不是远处的山脉,而是鞋中的沙砾。
你的名字已经被我删除,
我再也无法从签名中获得任何信息。
不是因为我的无情,而是因为我的脆弱。
不要在想你,不要再记起你,不要再有任何线索引向你。
只有这样才能渐渐接受,
只有这样,才能让自己接受。
三年的时间足够去忘记一个人么?
你回答那要看想不想去做了。
对我而言,用一转身离开的你,
需要一辈子去忘记。
这不是一首诗,
只是断开行。
却表达不了我的哀伤,
在痛苦和无奈中继续彷徨。 ( Fri, 21 Nov 2008 18:04:38 +0800 )
Description:
“先有鸡还是先有蛋”被破解了!
无聊大学生终于破解经典世界难题“先有鸡还是先有蛋” 我终于破解了“先有鸡还是先有蛋”这个世界难题!!!首先申明一句:请大家本着严肃活泼的态度来共同交流和讨论这个问题,在解决鸡和蛋的问题之前,我们先来看另一个问题,题目如下:
    
  有3个人出去外面玩,住旅店,开了一间普通房30元.每人要付10块钱.哪知道老板当天搞促销,普通房25元,于是让服务员退5块钱给这3个人,服务员贪心,偷偷的扣下了2块钱,那么,3个人共付出的就是9*3=27块钱..27+2=29.那另外的一块钱呢?
    
  以上是一个典型的误导型题目,为什么说它误导,其实如果你在现实中去开普通房标价30元,打折后你花了27元,其中包括服务员的2元小费,整个费用付完以后不会出现任何问题,你只管你总共付了27元就行了,至于那27元服务员和店老板怎么分不关你事,更不关那标价30元任何事!所以说上述题目中最后的那一问“那另外的一块钱呢”纯粹是一种误导,通俗点说就是忽悠,它的本质跟赵本山忽悠范伟卖拐是一样的:让别人顺着你的思路一步步往里套,最后导致逻辑错误!
    
  好了,言归正传,现在来说“先有鸡还是先有蛋”的问题,其实这个问题的本质和上面问题的本质是一样的,也是误导加忽悠!所以一句话:根本不存在这个问题!当然这是最后的结论,至于如何得出这个结论,我有必要阐述清楚,因为这个问题虽然也是误导的本质,但它隐藏的更深,更高明,一般人很容易被忽悠!整个问题只有一句话:先有鸡还是先有蛋? 这句话本身就是一个误导,先入为主的给你设一个套,类似上面第一个问题最后的那句“那另外的一块钱呢”。
    
  再问大家一个问题:先有你妈还是先有你? (拒绝傻子回答这个问题)
    
    A:先有妈
    B:先有我
    C:我妈和我同时有
    D:不知道
    E:先有爸
    
  如果你的回答是B,C,D或者E,请马上离开这个主题,我拒绝你往下看:一是为了保证能和思维正常的人交谈;二是为了不浪费你的宝贵时间;另外建议你去非正常人类研究中心做做很有前途的研究工作!
    
  如果你的回答是A,欢迎继续往下看:
  相信正常人都能非常容易且肯定的回答我提出的这个问题,那就是☆☆你先来到这个世上;而“先有鸡还是先有蛋”这个问题本质就是“先有你妈还是先有你”这个问题,只不过它被披上了很多迷惑的伪装,下面我开始给这句话逐步剥皮,褪去它的伪装,露出它本来的面目:
    
  先有鸡还是先有蛋======褪皮======先有你妈还是先有你
    
  鸡1---蛋1---鸡2---蛋2---鸡3---蛋3---......
    
  你妈---你---你孩子---你孩孩子---你孩孩孩子---......
    
  在没有涉及到本原探讨的时候至少我们现在清楚现在的蛋都是由鸡孵化出来的,所以上面的鸡1产生蛋1,蛋1孵出鸡2并不违规。鸡采用的生育方式是卵生,以排出受精卵加孵化的方式来产生下一代;而类比人类,生育方式采用的是胎生,即下一代先在母体中形成完整的生命个体然后再排出体外产生下一代。下面我们来分析两种生殖方式并将鸡和人作一下类比:鸡与人对应,鸡蛋与人的受精卵对应,鸡窝与胎盘对应,
     鸡 -----人 鸡蛋-----人的受精卵
  鸡窝-----胎盘
    
  比较发现,两者虽然形式不同,即表现为孕育方式不同,一个体内一个体外,但本质却是相同的,即都由一个受精卵产生下一代生命个体,只不过它们在由卵转换到生命个体这一过程所需要的外在转换条件不同,或者说催化方式不一样而已。用一个方程式来形象比喻:
    
   鸡的催化方式
   鸡蛋 ================小鸡
    
   人的催化方式 人的受精卵================小孩
    
  催化方式只是一种达成目的的条件,我们可以不去管它的具体细节,把两者的催化方式看成一个黑箱,(鸡蛋通过黑箱产生小鸡,人的受精卵通过黑箱产生小孩),可以看出两者的繁殖本质其实是一样的,都是通过一个圆状的叫做“受精卵”的东西最后产生了下一代生命个体。废话了这么多,讲的够详细了,最后推出一个结论:鸡和人产生下一代的本质其实是一样的! 如果你不同意这个结论,为了节省你宝贵的时间,请你不要继续往下看了,因为我后续的所有结论都是基于其前面的推论,所以如果你连推论都不同意后面就没有看的必要!所以请务必仔细考虑您是否同意这个推论!
    
  前面我们已经知道鸡和人产生下一代的本质其实是一样的,既然本质是一样的,那我们就不必要去管它是在胎盘里还是鸡蛋壳里孕育,也不必要去管它是在哪个空间(体内还是体外),因为前面说了这些孕育空间不同等等只是它们的催化条件不同而已,并不影响它们的本质,我们只要抓住本质不变就行了。这样我们在保证本质不变的情况下就可以在中间的催化条件上作些文章,使两者看起来更加靠近!假设医学科技足够发达,在人体内的受精卵可以直接排除体外然后在一个人造胎盘中孕育,那个人造胎盘的模样就是光滑的类似鸡蛋的椭圆形状,把受精卵放入其中通过营养传输设备可以慢慢成长(假设把这个里面的受精卵简称人蛋),这样就在人的催化条件上做了点文章,尽量让人的繁殖催化模拟成跟鸡的类似,好了,现在人的繁殖方式即变成如下方式:母体排出受精卵,然后这个受精卵经过孕育成长为生命个体,这样就跟鸡的生殖方式基本保持一样。再把鸡和人做类比:
    
     鸡 -----人
    鸡蛋-----人蛋
    小鸡-----小孩
    
  通过上面的类比可以知道两者的生殖方式可以看作完全一样,这是通过对中间的繁殖催化条件做改变的结果,但并没有改变两者生殖方式的本质---受精卵产生下一代。 既然本质不变,所以对中间催化条件的改变是可行合理的。到这一步,我们就可以把原问题进行转化:
    
  鸡通过鸡蛋产生小鸡--鸡生鸡蛋,鸡蛋生鸡,鸡生鸡蛋...--到底先有鸡还是先有鸡蛋?
  人通过人蛋产生小孩--人生人蛋,人蛋生人,人生人蛋...--到底先有人还是先有人蛋?
    
  上面两个问题本质完全一样,好,到此为止,我们已经成功的把问题进行了转化:到底先有人还是先有人蛋? 下面我们用数学方法来解答这个问题:
     已知: 人蛋=受精卵,你妈=人,你妈的受精卵=你,问到底先有人还是先有人蛋?
    
   解:因为你妈=人,人蛋=受精卵,所以把上面问题中的“人蛋”用“受精卵”代入,“人”用“你妈”代入,问题转化为:到底先有你妈还是先有你妈的受精卵?,又根据已知条件:你妈的受精卵=你,所以把“你妈的受精卵”用“你”代入,问题转化为:到底先有你妈还是先有你?
   得出:到底先有人还是先有人蛋?可以成功的转化为:到底先有你妈还是先有你?
   又因为“到底先有人还是先有人蛋”和“到底先有鸡还是先有鸡蛋”是两个本质一样的问题,因此两个问题都可以转化为问题“到底先有你妈还是先有你”,最后我们得出:
     如果需要解答“到底先有鸡还是先有鸡蛋”,我们只需要解答“到底先有你妈还是先有你”就可以了。而对于后面这个问题根据常识和前面的回答可以得出正常人都会回答“先有妈”,即选A,选BCDE的人都已经去了非正常人类研究中心,并且只有选A的人才会看到这一步,所以:
    
     问:到底先有你妈还是先有你?
     答:先有妈!
    
     ===
    
     问:到底先有鸡还是先有鸡蛋?
     答:先有鸡!
    
     至此,证明完毕!
     另外从生命的结构角度再来增强我的结论的正确性:一个生命系统由呼吸系统,消化系统,循环系统,神经系统,生殖系统等等不同的系统组成,缺少一样就不能称为完整的生命系统,所以生命系统和这些分系统之间是一种相辅相成的关系,没有生命系统就没有分系统,没有分系统也组不成生命系统,那先有生命系统还是先有分系统呢。我们知道如果已经有了生命系统,那肯定表明已经有了分系统否则不能称之为生命系统,相反,如果有了分系统,但分系统还不是发育的很完善或者很成熟,以致还不能形成生命的时候,这个时候我们可以认为先有分系统然后才有生命系统,但那些分系统并不成熟,即先有很不成熟的分系统然后才慢慢成熟完善形成生命系统。以其中的一个分系统(生殖系统)为例,这样我们可以说先有很不成熟的生殖系统,然后才有生命系统。所以鸡作为一个生命系统,可以认为先有它的生殖系统才有它的生命系统,但先有的那个生殖系统是很不成熟很不完善的,也即还没有生殖功能的,因为如果有生殖功能那表明生命系统已经形成,从它具备功能的那一刻起可以认为生命系统已经形成!而生鸡蛋作为生殖系统发挥功能后的一种繁殖方式,必然是生殖系统先具有生殖功能才有鸡蛋,而生殖系统具有功能的同时意即生命系统形成,所以可以肯定是先有生命系统然后才有鸡蛋。把鸡作为一个生命系统,我们就可以知道肯定是先有鸡然后 才有鸡蛋!
    
     先有蛋论者,先别急,我知道你现在急需想知道的问题是:既然先有鸡,那最初那只鸡是哪来的? 歪瑞古得,问得好!其实这个问题已经非常明显了,我们还是从人身上去找***,我们已经知道,先有人然后才有人的受精卵,那最初那个人是哪来的,也即亚当和夏娃是哪来的,他们是受精卵变来的吗,显然不是。这就涉及到了一个生命起源的问题,人类现在还在探索中,按照我自己的思考,人肯定是由宇宙的终极智慧所设计和创造。如果你觉得这个回答不满意,那么我们从生殖进化的角度还有另外的可能:我们知道世界上第一只克隆羊是通过从一只羊的一个体细胞去核后移植到成熟的去核卵细胞中发育成一个生命个体,也就是说提供体细胞的那只羊(暂且把这只羊称为羊A,把它克隆出来的羊称为羊B),它产生的后代并不是通过受精卵而是由体细胞发育成,羊A来自受精卵的正常生育方式,而羊B来自羊A的体细胞克隆生育方式,也就是说由A-B它们的生育方式进行了改变,假设B开始一直用克隆的方式进行繁殖,那么一直繁育下去最后的结果就是到那某个时候,也许也会有提出这样一个问题:小羊由老羊的体细胞产生,老羊由老老羊的体细胞产生,那么最初先有羊还是先有体细胞? 其实这是一个很愚蠢的问题,就如我们问先有鸡还是先有蛋一样,我们可以大胆想象,鸡可能在进化的过程中生殖方式进行了变化,至于为什么会发生变化,可以是进化的结果也可以是外力作用的结果(就比如我们发明了克隆这样一种生殖方式),它最初可能是用的另一种生殖方式,后来因为生殖方式进行了变化变成了卵生,就像上面的羊A到羊B过程就是一个生殖方式突然发生了变化,所以此时再来回答最初的那只鸡从哪来,它也许就是从鸡的另一种生殖方式由另外一只鸡产生,反正不是以鸡蛋的方式产生!      最终结果,最初肯定是先有鸡然后才有鸡蛋!!!·
( Fri, 21 Nov 2008 17:17:26 +0800 )
Description:
只有80后才看得懂的生活规则~!(转)
1、家里可以没有电视机,但一定要有电脑。再大的电视也只是摆设,电脑才是生活之必需。
  2、从来不用钱包,装钱包是给小偷指路的,无论身上带多少钱,都只会揣兜里。(这个不太贴切哦,现在人卡多,钱包得用来装卡。)
  3、电脑里一定有聊天工具。不联网的电脑是可耻的,开电脑一定先登陆QQ。
  4、喜欢小动物胜过小孩,可以不辞辛劳的给小猫一周洗一次澡,但没耐心看护一个哇哇大哭婴儿超过半个小时。(自己的孩子除外吧,就算不爽也是责任啊)
   5、永远不知道自己的钱花到哪儿去了。其实没买什么、其实没吃什么,但钱就是不见了。
  6、事不关己,高高挂起:“听说某某明星又和某某大款出传绯闻了?”“不知道,关我什么事!”对明星的态度:只有喜欢和讨厌,没有崇拜;更不会为他浪费时和金钱。
  7、熟人面前是话痨,生人面前一言不发,不是不爱说话,而是跟你没什么话可讲。刚开始与人打交道的时候少言寡语,但不出两月就原形毕露了…
  8、如果一开始对一个人有好感就会一直处下去,每换一个新环境就会交一些新朋友,但始终只对一个人最好。
  9、业余爱好中必有一项是睡觉。凌晨12点以前很少会睡着,但没有重要的事不会在8点以前起床。其实我们不困,我们就是想睡。
  10、偶尔心血来潮就会玩消失。有可能是手机没电了,有可能是起床晚了,有可能只是想看看你们有什么反应。
  11、饿了就吃,饿了才吃,有时候饿了也不吃。吃饭是为了活着,活着不是为了吃饭;经常早饭中饭并在一起吃。
  12、一个人的时候,宁愿煮面甚至不吃也不会轻易做饭。反正做出来也不一定会好吃,因为一顿饭浪费几个小时的时间去卖菜,洗菜,切,煮,炒,最后还得自己一个人收拾残局,不值。
  13、减肥是永远不变的话题。见到体重秤如果旁边有人是坚决不肯站上去的。 (女性而言)
  14、重要的是结果,不是过程。不要用你们定好的规矩来约束我们(比如打字的手法),我们是不正规,但结果同样会做的很好。
  15、“随便”,觉得什么都可以,什么都还行;只要方便简单,哪有那么多时间去浪费?
  16、常常不知道今天是多少号,连过节都是在收到铺天盖地的祝福短信后才恍然大悟。
  17、出门必带三样宝:手机,钥匙,钱。基本是机不离身,总是假装会有人给自己打***;钥匙就不用说了吧,除非你没有家;“钱不是万能的,没有钱是万万不能的”身上必备数十RMB,以防不时之需。
  18、坚决信奉“有问题,问百度”,无论什么问题,都习惯上百度之类的网站寻找***,包括今天天气。
  19、买衣服只去专卖店。谁还去百货公司、大卖场买衣服?每个人必须有自己所钟爱的服装小店。
  20、爱去小店淘宝,常常见到漂亮的小饰品就买——虽然很少佩戴。
  21、买东西从来不问单价,只有一句:一共多少钱? 从来不会因为几毛钱去和卖菜的大婶讨价还价。
  22、最喜欢逛的地方是超市。因为不喜欢讨价,超市是明码标价,童叟无欺。
  23、热衷于研究新产品。家里添置了新的电器一定会在第一天就把所有的功能都试用一遍。
  24、拥有超丰富的想象力:一只流浪狗,一个漂亮的小孩,都会让我浮想连连,为他构思出许多种未来。
  25、经常莫名其妙的发呆。因为脑子里有太多想法了,有时候都不知道自己在想什么。
  26、开始害怕过生日。总希望能一直活在20岁,过一年就又大一岁,也意味着要承担的责任也越来越多。
  27、害怕被人叫做阿姨。虽然知道自己也老大不小了,但遇到十几岁的孩子(虽然自己也叫他们孩子)最害怕他们称自己为阿姨;心里总会大大的悲哀一把:“不会吧?我看起来有那么老了吗?”
  28、MP3里的歌至少一星期换一次。这个月还超喜欢的新歌,下个月再听就老掉牙了。(极好听的少数除外)
  29、很少打***,经常发短信。不想用声音交流,只想用文字沟通,哪怕会耗费更多的时间和金钱。
  30、不喜欢记笔记,宁愿打字。买笔记本从来不在上面写字,只是为了好看的封面和纸张而收集。
  31、可以拼出每个字,但不见得能写出来。要么是因为电脑用多了忘了,要么是因为字写得很难看而不愿写。
  32、喜欢看而不是读。从小便练就了一目十行的本领,看书从来不一个字一个字的读。(又不是小学生读课文!)
( Fri, 14 Nov 2008 15:42:04 +0800 )
Description:
奥巴马辞去当选总统职务的声明
尊敬的美利坚选举委员会、迪恩主席(民主党)、麦肯恩参议员、参众两院议员们、亲爱的米歇尔、全美公民们: 这是一个艰难的决定:我,现任民主党总统候选人奥巴马决定辞去刚当选的美国总统职务。 公民们,民主党的支持者们,我知道这对你们来说是一个艰难的时刻。你们真切的希望我能带领你们,带领美国走出现在的布什低谷,希望我为你们带来更加自由和富裕的美国。请你们相信直到现在这一刻,你们的愿望仍然是我的信念,从未动摇。 可现在我要告诉你们,我将辞去刚当选的美国总统职务,你们可以骂我是逃兵、懦夫。是的,你们可以——但是要在我讲完之后。 我知道,只要我稍微坚持一下,我可以轻松地就职为世界最强国家的总统——这个星球上最有“权势”的人物。 可我还是选择放弃,公民们! 我们国家民主价值的核心就是个人的自由,人人都有选择的自由,你们选择我而不是麦肯恩是因为我更加优秀,对吗? 可现在我发现了一个比总统更加吸引我的职位,这个职位的魅力之大,足以使我有勇气承担失去总统职位的代价。
这个职位就是我决定要应聘的中国深圳市的海事局局长、党组书记和纪检书记的宝座!!
安静!请安静,女士们!我理解你们的震惊,可是听我说。 你们都知道,严格意义上,我是肯尼亚人,感谢上帝没让我生活在非洲。我的祖辈和父辈之所以不远万里来到美国为了什么?你们和我一样都知道:为了自由! 为了可以表达自己言论的自由! 为了可以选择信仰上帝的自由! 为了免于匮乏不再忍饥挨饿的自由! 为了避免恐惧的自由! 自由是我们每个美国人崇尚的最核心的价值,ME TOO! 所以,我不能容许我的任何自由遭到践踏,可我发现我已经承受了很多的不自由,更令我不安的是我发现一旦我顺利进入白宫(这几乎是肯定的),我会被剥夺更多的自由。你们知道吗?我的父辈从非洲看到的自由的美利坚如同天堂一般美丽,因为她是自由的,所以他们毫不犹豫的从肯尼亚飘洋过海。 而现在,我看到了一个更加美丽的天堂,一个更加自由,更加迷人的国度。所以我和米歇尔毅然决定再一次飘洋过海,正如这个国家的谚语所说:良禽择木而栖。我再次提醒,我来自非洲。与已经去世的小肯尼迪参议员不同,我没有显赫的家世,这意味着我很在乎免于匮乏的自由。我承认我现在的确衣食无忧,可绝不是富裕。
作为参议员的薪水收入一直是几乎我所有的收入来源,你们都知道参议员的年薪仅仅是不超过二十万美元,事实上,在二零零四年之前,我和米歇尔全部收入都没有超过三十万美元。零六年好一些,超过一百万,可那是因为我出了一本关于父亲的书。我只有一个父亲和一个母亲,所以我不可能永远发这种意外的横财。 对,女士,你说的没错,如果我住进白宫,收入的确会提高。可是,布什总统的年薪也不过是40万美元。的确,这在美国算是中等收入,已经很不错了。可是,谁会拒绝金钱和财富呢?知道吗?在那个我即将踏上的美丽国度——中国,好多和我同等地位,甚至更多地位与我远不能比的官员的收入是我远不能比的! 例如,中国延吉市市长车钟日先生的非工资收入即可达两千万之巨、中国的最高法院副院长的非工资收入竟然搞到了几个亿。他们的孩子在美国的消费连我都感到瞠目结舌。而中国人民的月平均工资只有2千元不到。 当然,中国的官员从来都不会上中国年薪收入排行榜,因为,这一切都不为人知。我之所以能知道,是因为这些官员得罪了更高层的官员。如果上下沆瀣一气,谁也不知道他们到底非工资收入能达到多少。据中国公开报道的数据显示,中国一国有银行的支行行长上榜收入即可达40亿。 先生们!女士们!每次参议院组织到中国公务游我都不愿参加,不是因为我不喜欢这个国度的东方美食,而是我不愿在该国同僚面前寒酸到汗颜! 哦,布隆伯格先生也在座,您知道吗?中国的类似纽约级的城市市长的非工资收入有三亿人民币,而这位先生不用选举就可以安居市长高位(含副职)达十数年之久。请问布隆伯格先生,您觉得天天坐地铁上班有意思吗?您还不想和我一起跳槽到中国去吗?我不知道您怎么想,反正我知道,比尔 克林顿先生就很想。 当然,作为潜在的规则,我不想对我热爱的中国同僚的收入状况做更多的评论,毕竟我也要成为他们中幸福的一员了。 说起比尔 克林顿先生,我们都知道关于他的一点传闻,诸如琼斯、莱文斯基、实习生,椭圆办公室、雪茄……因为斯塔尔的关系,这些本来愉悦的回忆都让他的总统生涯变得令人难堪。这也是比尔 克林顿先生决定和我一起到中国谋职的原因之一。 这是中国还有另一种独具特色的迷人的自由。以那位三亿市长为例,这位先生还曾自由的拥有十一位实习生,当然他也不需要寒酸到在办公室实习,因为有一座龙柏行宫。当然他与邻省的一位厅级同僚相比就差的太远,这位先生自己记录的实习生就有140人——比尔 克林顿先生听到这个数字的时候哭了!同样为人民服务,做官的差距怎么就这么大? 上帝啊!这是一种怎样的幸福自由啊!与这种幸福相比,不要说我只是候选总统,就是现任总统又怎样?
还记得去年的龙卷风吗?那场飓风不只是卷走了成千上万人的家园,也卷给布什总统劈天盖地的臭骂,只是因为他反应迟钝了些——其实我们理解他的智商的。如果是在那个美丽的国度,我们假设铁路撞死了几百个人,那边的部长不仅不会被撤职,甚至道歉都不用。当然,只需要搞定在北京的政治局常委就可以了。 这就是免于恐惧的自由发挥到极致的自由,官员们无需害怕,别说人身伤害,就连声音伤害都听不到。因为中国的官员拥有控制新闻舆论的自由,这是真正的自由。官员们除了和我们普通民众拥有同等的言论自由外,还拥有另外的一种伟大的自由:免于唾骂的自由。 不要说报纸电台,哪怕是网络都会自动的删除掉一切让你不舒服的字眼,一片宁静一片河蟹。
反观我们,从州长到州议员,国会议员,各部长,有谁没有被骂过白痴的请举手? 哦,布什总统举手了,抱歉,你已经被骂傻了,不算数。 哦,上帝,感谢您给了我们人类一个美好的国家——中国,这是一个多么美好的字眼。不,从现在开始,我不再需要上帝了! 我不再需要信仰上帝,因为中国的人民币,中国的实习生,中国的河蟹(中国人发明的伟大的词语,意思是“和谐”),就是我的上帝! 我即将出任的职位将非常令人羡慕,至少可以象我的前任***深圳海事局党组书记、副局长、纪检组长林嘉祥先生那样掐住11岁美妙女童的脖子,将其拖向男厕所。 当然,如果我不小心被女童挣脱,我可以理直气壮地说:“我就是干了,怎么样?要多少钱你们开个价吧。我给钱嘛!” 如果有人不要钱,要问我是谁,那么我就告诉他:“你知道我是谁吗?我是北京交通部派下来的,级别和你们市长一样高。我掐了小孩的脖子又怎么样,你们这些人算个屁呀!敢跟我斗,看我怎么收拾你们。” 请问,美利坚选举委员会的委员先生女士们、迪恩主席、麦肯恩参议员、参众两院议员们、亲爱的米歇尔、全美公民们,这么英雄的话语,美国总统敢讲吗? 你们谁敢对美国人民说?谁敢?请站出来!如果你们当中有一人敢对美国人民说这句话而被免于处罚的话,我就不跳槽到中国,而坚定地和美国人民在一起,为美国人民服务,做美国人民的总统了! 没人敢了吧!那好,我要离开美国,去中国享受绝对的自由和绝对的权力去了。请不要挽留我,请给我跳槽的自由,谢谢大家!最后,如果明天的美国报纸想发表我的“辞去总统职务的声明”,请别忘了加上一个副标题:“请美国为我祝福,因为我要去竞选中国深圳海事局长” 永远爱你们的巴里 奥巴马
( Mon, 10 Nov 2008 16:02:28 +0800 )
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工作三年了,各个方面都表现不错,但是职位上一直没有什么变化。眼看跟公司的合同到期了,公司为了留住人才,提拔我作了部门经理,呵呵,真是很高兴。但老板私下里也跟我说,我各个方面都不错,业务、人缘、能力都可以,但是还缺少管理者的气质,还要练练。
  这管理者的气质怎么练呢?苦恼了很久;作为新提拔的经理,员工们也都不是很佩服。 终于有一天,在酒席上,老板吐了真言,小王,你去买个lenovo的手机用用。 老板就是老板! 这句点拨,事后证明,绝对可以与当年一位道家达人暗示一位孙姓的猴子三更到后门学艺之事相媲美!
  正巧,手机刚丢。于是,直奔国美,790元购得一款lenovo的G620C手机。 那么,这个lenovo手机和当管理者有什么联系呢?我深深的陷入了思考,经过清晰的分析,得出以下论断:
   1、从价位和品牌看,老板应该不是想让我买了送他,所以肯定不是索贿;
   2、当好一个管理者的秘籍,肯定包含在这个手机里。 一定要好好体会,成为一名成功的管理者---我暗地下了决心!
  功夫不负有心人,刚开始用lenovo手机的第一天,我就发现了一个问题,这手机经常莫名的死机。开始我还很着急,后来我悟到了,这就是做一名成功的管理者的秘籍之一- -不和员工交流! 过去刚提拔起来的时候,和大家都很熟悉,交流也很多,所以大家跟我也都很随便;现在我明白了,这是管理者的大忌,于是我学着lenovo手机的样,经常在和下属交流的时候,打断或者是离开(死机),下属们渐渐的对我产生了畏惧,感觉我是一个爱生气的人,刚毕业的美女小刘也不敢只穿吊带来上班了,呵呵,好厉害的招数!看着老板赞许的目光,我知道,我悟到了~~ 但这是远远不够的。
   刚开始用lenovo手机的第二天,我就又发现了一个问题,这手机会音量突然变的很小, 以至于我早上放在枕边的手机铃声不能叫醒我。开始我还很着急,后来我悟到了,这就是做一名成功的管理者的秘籍之二--低音量。 过去作业务人员的时候,办事干练,嗓门也大;现在我明白了,这是管理者的大忌-- 显的没城府,于是我学着lenovo手机的样,经常在开会的时候,说话声音越来越小,下属们生怕漏听了哪句话,开会的时候再也不嘻嘻哈哈的了,一个个紧张的不行,竖着耳朵大气不敢出一声。刚毕业的美女小刘也总是凑到我身边听我安排工作,呵呵,好管用的招数! 看着老板赞许的目光,我知道,我又悟到了~~ 但这还是远远不够的。
  刚开始用lenovo手机的第三天,我就又发现了一个问题,这手机发短信经常发着发着,手机屏幕就只显示半屏。开始我还很着急,后来我悟到了,这就是做一名成功的管理者的秘籍之三--说话说一半。 过去是汇报工作,跟领导说话一定要说清楚;现在向下属安排工作,就不能说的太明白了,这是管理者的大忌,于是我学着lenovo手机的样,经常在安排工作的时候,说到一半不说了,下属们走出我办公室的时候,往往是一脸狐疑,不知道我到底让他们干什么。但是又不敢问,于是干完工作来找我的时候,总是提心吊胆的,生怕我批评他们没领会领导意图!刚毕业的美女小刘总也是急得红着耳朵走出办公室。呵呵,好辛辣的招数! 看着老板赞许的目光,我知道,我又悟到了~~ 但这还是远远不够的。
  刚开始用lenovo手机的第四天,我就又发现了一个问题,这手机号称彩屏手机,其实除了桌面是彩色的,其他包括短信、游戏、设置等都是黑白的。操作界面的程序都编的非常可笑,以至于有时候我会以为某段程序是用foxbase编写的。开始我还很着急,后来我悟到了,这就是做一名成功的管理者的秘籍之四--做表面文章。 开始做部门经理的时候,生怕某些工作做的不细,事事都追求完美,而且做完了不向上级汇报,总觉得是自己部门应该做的,这是管理者的大忌。于是我学着lenovo手机的样,在处理部门工作的时候,更多的是向上级老总们宣传做了多少工作,至于工作的效果,也没人细问。挂了羊头卖了狗肉,业绩大了还省了成本,呵呵,好刁钻的招数! 看着老板赞许的目光,我知道,我又悟到了~~ 但这还是远远不够的。
  刚开始用lenovo手机的第五天,我就又发现了一个问题,这手机里有一个大家都非常熟悉的游戏--黑白棋,这游戏我在红白机上玩过、在文曲星上玩过,但是还是没想到这老游戏lenovo还是能做出新花样。居然在整个棋盘下满棋局结束的时候,它不会象别的游戏一样跳出一个“you win”或者“you lose”的字样,而是不管胜负就显示“game over”,胜负让你自己去判断。而且虽然是彩屏,但实际连棋盘和“game over”都混 在一起黑白显示,不仔细注意你还真看不出显示了一句E文。开始我还很着急,后来我悟到了,这就是做一名成功的管理者的秘籍之五--别告诉下属结果。 开始做部门经理的时候,喜欢让下属知道上级是怎么评价他的工作的,以增强下属的责任心和成就感。其实这是管理者的大忌。于是我学着lenovo手机的样,在下属询问某项工作结果的时候,我故做神秘的应对,让下属们觉得神秘、觉得上级工作不好对付不敢 随便交差。呵呵,好古怪的招数!看着老板赞许的目光,我知道,我又悟到了~~ 但这还是远远不够的。
  刚开始用lenovo手机的第六天晚上,我终于不能忍受这古怪的机器了,频繁的死机、半屏,号称彩屏的黑白界面,经常令人哭笑不得的操作设计,内心的烦恼、愤怒差点让我 把手机从窗户扔出去。我发誓明天一定要退掉手机。终于,我象杨过悟出黯然销魂掌一 样,悟出了人生的真谛――比丢了手机更痛苦的事,就是丢了手机以后买了一款让人想扔的手机!! 聪明如我,在气愤之余,悟到了做一名成功的管理者的终极秘籍――秘籍之六--让下属体会人生的真谛,苦上加苦!! 正好公司裁员,我们部门必须裁一个,但是我还没决定。员工们人人自危,但是大家都觉得老杨肯定不会被裁掉――老杨的媳妇也刚刚失业,家里很困难。但是,心慈手软是管理者的大忌,于是我学着lenovo手机的样,向员工们宣布,裁掉老杨!!员工们从此 以后谁也不敢有意见了,这么绝情的上司,谁敢惹。连刚毕业的美女小刘,和擦肩而过 的时候,也有意无意的用胸脯蹭一下我的胳膊!呵呵,好歹毒的招数! 看着老板赞许的目光,我知道,我又悟到了~~ 但这还是远远不够的.
  在用lenovo手机的第七天早上,我一早来到国美准备退手机。国美说退可以,但是需要 lenovo的检测中心出具质量不合格的检测报告。靠,这不是欺负人吗?lenovo怎么会说自己的手机不合格。硬着头皮到了检测中心,结果很明显,检测中心告诉我手机没有任何问题!也就是说,退是不可能了!想到我这一生以来最难以煎熬的几天,我誓要把手机卖掉。于是到了商店外,放眼望去,数十个收购旧手机的贩子。随便找了一个一问, 手机贩子居然告诉我,这手机他买也就350元(原价790啊!),但是给他200块钱,他就能帮我开出质量不合格的检测报告。果真,他轻而易举的从号称“联想阳光服务”的检测中心里开出了质量不合格的检测报告,我也付了他200元,回到国美退掉了手机。 退掉手机的感觉,爽!没有比这再爽的事了。有过退手机经历的人一定有同感。在快感之余,我悟到了做一名成功的管理者的最终极秘籍――秘籍之七(完结篇)--用钱搞定关键人物!!以前怕人说三道四,从来不去老板家,老板的私人情况也不了解。这绝对是管理者的大忌,于是我学着退掉lenovo手机的样,摸清了情况,结识了老板正在上学的儿子,帮他报销了几千块给正在追求的女朋友买衣服的***。呵呵,女朋友有了新衣服,当然乐 了,老板儿子追求得手,当然爽了,老板儿子高兴,老板能不高兴吗?呵呵,好曲折的 招数!看着老板赞许的目光,我知道,我又悟到了~~
掌握了七大秘籍,公司上下刮目相看。部门经理这一工作,我算称职了。但是我自觉和老板比,还有很多差距。 听说lenovo收购IBM的笔记本业务了,看来我当上总裁是有希望了~~~
( Mon, 27 Oct 2008 14:55:21 +0800 )
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不得不服!
年薪10万的乞丐给我上了震撼的一课我拎着刚买的levi’s从茂业出来,站在门口等一个朋友。一个职业乞丐发现了我,非常专业的、径直的停在我面前。这一停,于是就有了后面这个让我深感震撼的故事,就象上了一堂生动的市场
调查案例课。为了忠实于这个乞丐的原意,我凭记忆尽量重复他原来的话。
“先生……行行好,给点吧。”我一时无聊便在口袋里找出一个硬币扔给他并同他攀谈起来。
乞丐

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