街机《星球大战ol》

2009年10月09日 11:16 来源:
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问:这款游戏和目前市场上的其他即时战斗类游戏相比有哪些自己的特色?
  答:作为一款即时战斗游戏,我们在战斧Online在制作中,对战斗中所表现出的打击感有着近乎苛刻的要求,尽管这是一款网页游戏,但是这并不影响我们采用命中效果、打击动作、以及多角度的魔法溅射粒子特效等形式来渲染游戏的打击感。
  同时我们也力求增强战斗的实时操控性,很多群体魔法要求玩家在释法时要计算提前量,瞄准目标区域,值得一提的是在战斧online中锁定攻击的魔法占得比例并不大,玩家除了可以通过提升装备、技能来增加自身躲闪率以外,也可以通过精准的走位操作来躲避各种攻击。
  战斧Online中我们也采用了很多街机的设定,力求战斗的流畅性和可操作性,我们给予玩家足够的群体攻击技能,让玩家爽够A怪的感觉。我们去除了读条施法模式,所有技能均设计成瞬发,再根据魔法种类、目标距离来生成命中时间,这种更接近街机实战的操作感,为即时战斗元素增加了不少色彩。
问:PK系统是即时战斗类游戏的重要系统,能不能和我们谈谈战斧的PK系统。
  答:战斧Online中PK一个主旋律,除了探险和任务以外,玩家间的PK几乎无处不在。
  战斧online中系统预设了两大对抗阵营。同阵营间我们设计了较为残酷的决斗模式,即死斗模式,决斗中一方战死,这场决斗才会结束,而死亡掉落几率也很高,大约30%几率会掉落身上装备。
  不同阵营间的荣誉积分系统,也将积极鼓励玩家参加阵营对抗战斗,积累大量的荣誉积分,不仅可以带来至尊的特权和爵位,也能兑换各种极品道具。
  相比战斧Online的PK设定来说,很多当前宣传PK为主的游戏的PK更像是小朋友过家家的小打小闹,战斧Online阵营设定并不是始终固定不变的,没有绝对的敌人与战友,在80%的游戏探险区域均是允许自由PK,如果玩家愿意,他可以PK看见的任何目标,玩家也可以组织成公会,自建阵营,并且可以去占领大片的争夺中的领土,宣告主权,建设自己的要塞或者部落,并且可以培养怪物军团,壮大实力。围绕领地主权和周边资源开展的GVG战斗,也将是群体PK的一个重要走向。战斧Online的PK中,不仅仅装备和技能,还需要玩家发挥自己的智慧,去谋略战局,组织各种有效战术。我认为这是一款成年人的PK游戏。
问:游戏在玩家间的互动性设计上有什么新突破?
  答:战斧Online是在网页中运行的,但这并不影响我们在游戏中设计各种丰富多彩的交互模式,包括公会、阵营、世界、好友等等频道,以及离线邮件系统,好友查询等等功能。
  从玩法上来看,我们设计了大量的需要互动配合的元素,其中技能的互助设计和组队战斗的职业配合是让玩家抱团的一个重要因素,一个玩家在多职业配合的情况下,可以将战斗力发挥到极致,自身战斗力会因为队友的技能加成翻几番。
  而领地战争也将更加强调团队的重要性,公会成员为领地做任务,跑商等等,都将增加领地发展度,而敌对势力对领地的破坏,也将影响到每个成员的收益。
  网页形式的游戏载体,也为我们将游戏与SNS整合增加了很大的便利性,这不仅仅方面我们提供各种咨询服务给玩家,也使得玩家在战斧Online中没有绝对的游戏内与游戏外之分。
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《星球大战》保家卫国英雄系统全揭秘
2010-04-14 09:40
来源:厂商
作者:三顺
  浩瀚的星辰流传着英雄神的传奇,遍地的尘烟弥漫了又沉静,一次再一次。黄土中已看不到厮杀,剑曾经振臂直指前方,战鼓震耳,血流成河。伟大的君主为了解决自己原居住星球能源枯竭的问题,带领自己的子民只能通过外星迁移获得新的生机,穿梭在银河星系、阿尔贝星系、麦哲伦星系以及仙女座星系四大战场之间。
  天神乌拉诺斯、大地女神盖亚、火焰神赫斯提亚、山神乌瑞亚、商业之神赫耳墨斯、破坏毁灭神卡尔、太空神埃忒尔、战争之神阿瑞斯 。在
中也许只有那古老的神明祭坛见证了英雄的壮举。【星球大战】征战沙场保家卫国英雄系统全揭秘。
  一:英雄出生地:英雄旅馆
  英雄旅馆就是英雄们旅途中的休憩处。 当玩家建造完英雄旅馆时,可以在英雄旅馆中雇佣英雄。升级旅馆可以增加英雄的刷新数、基地英雄驻扎数,且刷新的英雄等级更高,成长更好。 招募英雄可通过招贤公告、略备薄礼、重金礼聘三种方式获得。英雄根据资质的不同分为6种即:
  1、灰色英雄 资质小于60   2、绿色英雄 资质60以上小于70   3、蓝色英雄 资质70以上小于80
  4、橙色英雄 资质80以上小于90
  5、紫色英雄 资质90以上小于100
  6、红色英雄 资质为100.
  二:英雄属性:点击按钮英雄进入即可英雄一览。
  英雄的基础属性共9种即分为:资质、名字、级别、经验、性别、基地、领兵、双倍、体力。具体介绍如下:
  1、资质:资质的高低决定了英雄出生时的属性高低,以及升级获得属性点多少;资质最高值为100
  2、名字:显示英雄的名字,刚雇佣的英雄为默认名字,玩家可自由修改
  3、级别:英雄当前的等级,最高为100级。
  4、经验:显示英雄所获得的经验,经验满足升级需求后,玩家可自行点击升级按纽让英雄提升等级。
  5、性别:英雄自身属性,无法进行更改。
  6、基地:显示英雄所归属的基地。
  7、领兵:带兵打仗的数量。
  8、双倍:系统每天赠送5点双倍点。即英雄在前5次战斗时,获得的经验翻倍。
  9、体力:英雄每出去战斗一次,体力就会相应消耗;在基地内待命则可补给体力。
  三:英雄技能:陆军、空军、资源、属性四大种类。
  1.陆军技能,对应技能栏1
  陆军技能可以额外增加陆军兵种的攻防值,技能仅对特长的兵种有效。
  2.空军技能,对应技能栏2
  陆军技能可以额外增加空军兵种的攻防值,技能仅对特长的兵种有效。
  3.资源技能,对应技能栏3
  额外增加每小时的资源产量,该英雄在基地驻守时有效。
  4.属性技能,对应技能栏4
  属性技能额外增加英雄的属性,增加的属性计算在英雄界面中。
  每个英雄一共有4个技能栏,每个技能栏可装备1个相应类别的技能。
  玩家通过学习技能书获得不同技能。技能书可以通过掠夺怪物;星际集市的狩猎行会通过信用点兑换技能书礼包;或者直接通过商城购买获得。
  四:英雄行为:出战、修炼、寻宝。
  1、英雄出战
  携带部队出征时,不管基地中是否驻扎了多个英雄,每支部队仅能带一个英雄。英雄不实际参加整个战斗,仅影响所带部队的属性。无法仅带英雄出去战斗,必须要给英雄配置军队。
  2、英雄修炼
  【星球大战】中星际集市的英雄会所中可以让英雄进行修炼,修炼的类型与时间由玩家选择。玩家可以选择使用金币或星际宝石进行修炼,使用宝石修炼获得的经验会比金币修炼的高三倍。如果您完成一次完整的修炼,就有几率获得额外的奖励。中途撤销修炼,只能获得修炼时间内的经验,不会获得任何额外奖励。
  3、英雄寻宝
  寻宝的时间由玩家选择。寻宝获得的奖励由寻宝英雄的级别和时间共同决定,中途停止英雄寻宝是不会获得奖励的。
  五:英雄装备:套装、打造、强化、镶嵌、清洗。
  在【星球大战】中,英雄装备一共分为9个部位,其中包括:头、胸、手、腿、脚、武器、项链、盾牌、戒指;装备受到级别和性别的限制,玩家可以通过掠夺怪物、任务奖励、拍卖所购买、狩猎行会通过信用点兑换、装备加工店打造装备以及其他玩家邮寄赠送获得。
  1、套装
  【星球大战】中英雄的套装组成一共为5个部位,分别为头、胸、手、腿、脚。当这5个部位的装备均为同一前缀名时,才触发套装效果,套装效果为额外的附加效果。
  2、装备打造、强化、镶嵌、清洗。玩家可通过星际集市中的装备加工店完成。
  图片五装备加工店
  ①、装备打造
  打造分为金币和星际宝石打造2种。金币打造需要1个打造材料,打造材料通过完成任务获得。金币可以打造+1~+3装备,玩家每天有3次金币打造机会。星际宝石可以打造+3~+5装备,打造没有次数限制。而且宝石打造比金币打造成功几率提高一倍。
  ②、强化装备
  玩家强化装备需要升星宝石、幸运石、保险符。升星宝石是必备的宝石,在强化装备时使用2个宝石比使用1个效果要好。幸运石可以提高强化装备的几率。玩家在强化装备时使用保险符,若强化失败只会降1级,若没有使用,玩家可以安全的把装备强化到+4,从+4开始若强化失败装备将会掉回+1.
  ③、镶嵌装备
  【星球大战】中英雄装备镶嵌并不是每个装备均可以进行打孔,装备的星数决定打孔数量。打孔无须其他操作,在强化装备的同时获得,+6时打开第1个孔,+7时打开第2个孔,+8 时打开第3个孔,+9时开第4个孔。装备因强化失败而造成降级情况不会让已打开的孔消失或已镶嵌的宝石产生变化。
  ④、清洗装备
  装备镶嵌后的宝石玩家可以进行拆除,以更换更合适的宝石;拆除宝石不需要辅助材料,直接花费20000金币/孔价格就可以拆除。   【星球大战】征战沙场保家卫国邀请您加入大拯救行动。4月16号起联盟战场在活动开放日,20:15至21:30之间玩家可以多次派兵进入称霸做王者。英雄竞技场火爆开场,八大战神活动即将闪亮登场,神秘奖品等您拿。唤醒您沉睡的耳朵,那就赶快来参加【星球大战】4月份复活节,奖品多多、礼品多多。
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评论加载中....天雷滚滚!老外恶搞之猫咪版《星球大战》
2011年03月03日 15:53:14
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  《星球大战》想必大家都很熟悉,而猫咪版星球大战你见过吗?下面就让我们来看看喜欢恶搞的老外如何让小猫咪演绎星球大战吧!
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